Speed Freakit - wanhan codexin juttu?
-
HtUnliving
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 402
- Liittynyt: Pe 18.04.2003 11:35
- Paikkakunta: Turku
Speed Freakit - wanhan codexin juttu?
Suunnittelen tässä mahdollista paluuta 40k:n pariin ja vaikka olen vihainen GWlle siitä rttei örkit,jotka on imo ehdottomasti niiden joukossa jotka tarvii uuden codexin täisi olla jo,mikä viivyttää?), niin haluaisin päästä murtaan naamoja chopalla. Se on aina kivaa ja terapeuttidta pelipöydällä.
Mutta haluaisin pelata sillä tyylillä johon olen tottunut eli maksimoidut Battlewagonit rollilla ja bikereitä. Tekeekö tällaisella listalla nykymetassa enää mitään missä olisi Wazdakka. johdossa kolme battlewagonia boyzzeja jotka ajelee ja rammailee ympäriinsä,jompiakumpia bikereitä Wazzdakkan suojaksi ja mättöseuraksi ja esim. koptia tai buggyja tulitueksi ja/tai muuriksi?
Mutta haluaisin pelata sillä tyylillä johon olen tottunut eli maksimoidut Battlewagonit rollilla ja bikereitä. Tekeekö tällaisella listalla nykymetassa enää mitään missä olisi Wazdakka. johdossa kolme battlewagonia boyzzeja jotka ajelee ja rammailee ympäriinsä,jompiakumpia bikereitä Wazzdakkan suojaksi ja mättöseuraksi ja esim. koptia tai buggyja tulitueksi ja/tai muuriksi?
Aiemmin Jan Von Carstein.
"Itse en ole koskaan välittänyt siitä, kuka on taitava pelaaja. Pääasia että liikutellaan nappeja kentällä ja vastustaja ei voita." -amazing slug
"Itse en ole koskaan välittänyt siitä, kuka on taitava pelaaja. Pääasia että liikutellaan nappeja kentällä ja vastustaja ei voita." -amazing slug
- Morhgoz
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 3306
- Liittynyt: Ma 16.09.2002 14:01
- Paikkakunta: Hiidensalmi (Iisalmi)
Re: Speed Freakit - wanhan codexin juttu?
Nyky codexista todella hyvin tehtyä speadfreakit, itse asiassa paremmin kuin vanhan codexisin spead freak -listalla. Warbossi mopolla on todella kova, samoin nob mob bikeilla, joita muuten saa sitten trooppeinakin. Jokainen warboss mahdollistaa ottaa yhden nob mobin tai mega nob mobin troopiksi. Kummallekin saa trukin tai battlewagonin dedicated transportiksi. Wazdakka taas tekee normi mopopojista troopin. Kaikille 10-12 vahvuisille ork mobeille saa trukin alle. dead kopta on todella kova, kahden woundin yksikkö nykyään hyvillä optiolla. Uusi edikka antoi örkeille myös kolme lentsikkaa fast attackkiin. Nob mob on nykycodexin tulosta asti ollut yksi pelin häijyimmistä yksiköistä, jota se on vieläkin. Nykysäännöillä mopot jotka chargessa pääsevät base to base kontaktiin saavat yhden extra attackin initiative 10 ja perus strenalla joka osuu automaattisesti...
Warbands of Wastelands
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Re: Speed Freakit - wanhan codexin juttu?
Eihän örkkejä edes pelata voittamisen vuoksi. Morhgozin allekirjoitus kiteyttää asian hyvin :)
Tärkeintä on päästä heittämään sankollinen noppia pöydälle ja huutaa samanaikaisesti Waaagh!
Pahimpia vastaantulleita örkkisettejä ovat kyllä kutosessakin olleet paljon mopoja ja trukkeja sisältäneet listat tai sitten puhtaat footsluggat.
Tärkeintä on päästä heittämään sankollinen noppia pöydälle ja huutaa samanaikaisesti Waaagh!
Pahimpia vastaantulleita örkkisettejä ovat kyllä kutosessakin olleet paljon mopoja ja trukkeja sisältäneet listat tai sitten puhtaat footsluggat.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
- Morhgoz
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 3306
- Liittynyt: Ma 16.09.2002 14:01
- Paikkakunta: Hiidensalmi (Iisalmi)
Re: Speed Freakit - wanhan codexin juttu?
Ork battlewagon armour plateille, riggereillä ja 4 big shootalla. Kyytiin iso yksikkö loottaajia, josta mahdollisesti yksi on mekki. Örkkien versio Ilmatorjuntapatteristosta... :D
Warbands of Wastelands
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
-
HtUnliving
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 402
- Liittynyt: Pe 18.04.2003 11:35
- Paikkakunta: Turku
Re: Speed Freakit - wanhan codexin juttu?
Noi lentsikat vaikuttaa kans kyl hyviltä...Kait sitä pitäis jossain kohtaa testata. :P
Onko muuten mitää tietoa koska saataisiin uusi kodexi?
Ja tekeekö Wazzdakkalla mitään¿ Jos niin miten sitä pelataan oikein?
Onko muuten mitää tietoa koska saataisiin uusi kodexi?
Ja tekeekö Wazzdakkalla mitään¿ Jos niin miten sitä pelataan oikein?
Aiemmin Jan Von Carstein.
"Itse en ole koskaan välittänyt siitä, kuka on taitava pelaaja. Pääasia että liikutellaan nappeja kentällä ja vastustaja ei voita." -amazing slug
"Itse en ole koskaan välittänyt siitä, kuka on taitava pelaaja. Pääasia että liikutellaan nappeja kentällä ja vastustaja ei voita." -amazing slug
Re: Speed Freakit - wanhan codexin juttu?
Enemmän tai vähemmän vakavasti otettavien huhujen mukaan tämän vuoden puolella tulee örkit marsujen jälkeen. Itse luulisin kyllä örkkien tulevan ennen marsuja, johtuen siitä, että silloin marsut tulevat joululahjojen ostamisen aikoihin, josta ne saisivat isomman boostin myyntiin muihin verrattuna.
Tietysti jos on ongelmaa saada tarpeeksi figuja myyntiin, saattaa kyllä olla, että marsut tulevat sitten aikaisemmin.
Tietysti jos on ongelmaa saada tarpeeksi figuja myyntiin, saattaa kyllä olla, että marsut tulevat sitten aikaisemmin.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
-
HtUnliving
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 402
- Liittynyt: Pe 18.04.2003 11:35
- Paikkakunta: Turku
Re: Speed Freakit - wanhan codexin juttu?
Miksi lisää marsuja? Gah... TIedän et chaptereita on hemmetisti mut samalla logiikalla CMSn pitäisi saada useampi kirja.
Mitä marsukirjoja tällä hetkellä on ja mitä sieltä on vielä tulossa? SM, GK, BA tiedän olevan (+CSM jos sen haluaa laskea) mut Salamanders? Black Templars?
Mitä marsukirjoja tällä hetkellä on ja mitä sieltä on vielä tulossa? SM, GK, BA tiedän olevan (+CSM jos sen haluaa laskea) mut Salamanders? Black Templars?
Aiemmin Jan Von Carstein.
"Itse en ole koskaan välittänyt siitä, kuka on taitava pelaaja. Pääasia että liikutellaan nappeja kentällä ja vastustaja ei voita." -amazing slug
"Itse en ole koskaan välittänyt siitä, kuka on taitava pelaaja. Pääasia että liikutellaan nappeja kentällä ja vastustaja ei voita." -amazing slug
Re: Speed Freakit - wanhan codexin juttu?
Siksi että GW saisi enemmän rahaa. Codexien (ja FB:n puolella Warhammer Armies) päivitysjärjestykseen ei taida niinkään vaikuttaa se, mikä armeija käyttää vanhinta kirjaa tai mikä olisi eniten uudistuksen tarpeessa, vaan se, minkä armeijan figut myyvät eniten. GW myy sitä, mitä valtaosa pelaajista ostaa, ja 40k:n puolella tämä tarkoittaa Space Marineita.HtUnliving kirjoitti:Miksi lisää marsuja?
Re: Speed Freakit - wanhan codexin juttu?
Kyllähän tuo nyt on ihan järkeenkäypää, että yritys panostaa niihin tuotteisiin, joilla on eniten ostajia ja siten käyttäjiä, tässä tapauksessa pelaajia. Kuulostaisi hitusen tyhmältä, että tehdään megajulkaisuja kuolleille codexeille.
Nykyinen keskittyminen niihin armeijoihin, joita ostetaan ja siten pelataan paljon, tarkoittaa sitä, että yritys kuuntelee asiakkaitaan ja antaa lisää sitä mitä asiakkaat haluavat. Ei huonompi toimintamalli.
Vanillamarsujen codexi päivittyy ensin kutoseen ja siihen tullee Iyanden tyyppisiä lisäreitä Black Templarien ja vastaavien chaptereiden osalta. Joidenkin huhujen mukaan myös wolvesit ja blood angelsit olisivat lisäriarmeijoita, mutta en jaksaisi uskoa siihen kun dark angelsitkin saivat oman codexin ja näillä on selkeästi omia figuja.
Nykyinen keskittyminen niihin armeijoihin, joita ostetaan ja siten pelataan paljon, tarkoittaa sitä, että yritys kuuntelee asiakkaitaan ja antaa lisää sitä mitä asiakkaat haluavat. Ei huonompi toimintamalli.
Vanillamarsujen codexi päivittyy ensin kutoseen ja siihen tullee Iyanden tyyppisiä lisäreitä Black Templarien ja vastaavien chaptereiden osalta. Joidenkin huhujen mukaan myös wolvesit ja blood angelsit olisivat lisäriarmeijoita, mutta en jaksaisi uskoa siihen kun dark angelsitkin saivat oman codexin ja näillä on selkeästi omia figuja.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
- Morhgoz
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 3306
- Liittynyt: Ma 16.09.2002 14:01
- Paikkakunta: Hiidensalmi (Iisalmi)
Re: Speed Freakit - wanhan codexin juttu?
Wazzdakkalla saa juuri ne normimopopojat trooppiin ja onhan se stateiltaan melkein warbossin tasoinen, strena tais olla yhden alempi. Ei nyt ole kodeksia käden ulottuvilla, mutta kyllähän se aika velikulta on.HtUnliving kirjoitti: Ja tekeekö Wazzdakkalla mitään¿ Jos niin miten sitä pelataan oikein?
Warbands of Wastelands
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....