Shield guardista vielä kerran...

Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Shield guardista vielä kerran...

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Yrtin etsiä näihin vastauksia PP:n foorumilta, mutta eihän siitä mitään tullut. Ovatko seuraavat esimerkit pelattu oikein?

1. Mule ampuu Steam Lobberilla nappulaa A ja saa kriittisen osuman (critical devastation). A:n kanssa on b2b nappula B, jolla on shield guard. Jos nappula B koppaa osuman itseensä, nappula A:han ei tule mitään osumasta aiheutuvia efektejä. Nappula B:tä heitetään kerran d6" ja se ottaa sekä POW15 ja POW8 vahinkoheitot.

2. Mule ampuu ja osuu Steam Lobberilla nappulaa A, joka on juuri ja juuri aseen kantamalla. Nappula B, jolla on shield guard, ei ole aseen kantamalla, mutta kuitenkin 2" päässä nappulasta A. Nappula B voi kopata osuman itseensä.

3. Grundback Blaster ampuu Hail Shot Cannonilla nappulaa B. Nappula A on myös spray templaatin alla. Nappulalla B on shield guard. Grundback blasterin pelaaja voi päättää kumpaa nappulaa vastaan heitetään ensin hyökkäysheitto. Jos nappula B:n kohtalo selvitetään ensiksi ja se kuolee hyökkäykseen, niin nappula B ei voi kopata osumaa nappula A:lta. Jos nappula A:n kohtalo selvitetään ensiksi, niin nappula B voi kopata osuman nappulalta A.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
MaSSacRe
Viestit: 806
Liittynyt: Ti 29.04.2003 19:50

Re: Shield guardista vielä kerran...

Viesti Kirjoittaja MaSSacRe »

2. Riittää pelkkä direct hit within 2" ni shieldguard koppaa

3. Täs kohtaa meni munat ja kanat sekaisin: Prime MK2 väittää, et teet attackkin jokaista kohden ja jokaiseen johon osuu ni tulee direct hit. Kun se direct hit tulee, ni shieldguard voi napata sen, eli ilmeisesti tätä logiikkaa ku seuraa, ni A selviää. Tossa Spray kohdassa nimenomaan sanotaan et kaikki ottaa hitin, rollataan ja ne joihin osu on "directly hit" ja kärsii damagee. Täten et voi vetää hit-dam-kuollu vaan hit-hit-dam-dam-kuollu Dunno onko erratoitu / tjsp.

1. on vissiin pelattu oikein...varmasti en osaa sanoa.
Always argue with Idiots. Bring them down to my level, and beat them with my experience
Rexou
Viestit: 108
Liittynyt: Su 20.01.2013 01:08

Re: Shield guardista vielä kerran...

Viesti Kirjoittaja Rexou »

1. Tämä on väärin. Ainoat attackin efektit jotka ei vaikuta A:han tässä tilanteessa on direct hitistä aiheutuvat eli direct hitin kohteesta mitattava AOE osuu normaalisti. Eli koska critical, niin kaikki napit aoe:n alla heitetään. Blast damagea tai muita aoeista johtuvia ei direct hit efektejä ei voi napata Shield Guardilla koskaan.

2. On oikein.

3. Tässä täytyy muistaa että kaikki sprayn damage heitot on simultaaneja, eli yksikään nappi ei poistu pöydältä ennen kuin kaikki osumat sun muut on resolvattu. Ja nyt kun kaivoin sääntökirjan niin oikein pelattu järjestys on tämä: Katsotaan templaatilla sprayn alle jäävät napit---->Alla on A ja B--->Rollataan osumista missä vain järjestyksessä A:han ja B:hen. Jos osuu johonkin niin direct hit. Sitten, jos osuu A:han ja shield guard napin omistaja haluaa, resolvataan shield guard eli direct hit on B:hen. Ja muutenkin resolvataan osumisesta aiheutuvat efektit kaikkiin osuttuihin, sitten kun tiedetään mihin osui. Resolvataan ekan osuman jälkivaikutukset B:hen, eli damage ja siitä aiheutuvat efektit. Sitten tokasta damage yms. Sitten on resolvattu kaikki napit ja B siirtyy, jos damage riitti merkkaamaan kaikki damage boxit, disablediin ja sieltä boxediin ja sitten destroyediin ja sitten vasta poistetaan pöydältä.
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: Shield guardista vielä kerran...

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

Hilarius kirjoitti:1. Tämä on väärin. Ainoat attackin efektit jotka ei vaikuta A:han tässä tilanteessa on direct hitistä aiheutuvat eli direct hitin kohteesta mitattava AOE osuu normaalisti. Eli koska critical, niin kaikki napit aoe:n alla heitetään. Blast damagea tai muita aoeista johtuvia ei direct hit efektejä ei voi napata Shield Guardilla koskaan.
Erityisesti case Gormanin takia haluaisin referenssin.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Shield guardista vielä kerran...

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Hilarius kirjoitti:1. Tämä on väärin. Ainoat attackin efektit jotka ei vaikuta A:han tässä tilanteessa on direct hitistä aiheutuvat eli direct hitin kohteesta mitattava AOE osuu normaalisti. Eli koska critical, niin kaikki napit aoe:n alla heitetään. Blast damagea tai muita aoeista johtuvia ei direct hit efektejä ei voi napata Shield Guardilla koskaan.
Meneekö tämä todellakin näin? Luulin, että jos A on hyökkäyksen kohde ja Mule osuu siihen kriittisellä, B voi ottaa kriittisen osuman itseensä shield guardilla. Koska shield guard ei nykyään siirrä AoE:n paikkaa, A:han ei osu heittoefekti.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
JArrow
Viestit: 1145
Liittynyt: Ke 17.01.2007 10:35

Re: Shield guardista vielä kerran...

Viesti Kirjoittaja JArrow »

Celebdae kirjoitti:
Hilarius kirjoitti:1. Tämä on väärin. Ainoat attackin efektit jotka ei vaikuta A:han tässä tilanteessa on direct hitistä aiheutuvat eli direct hitin kohteesta mitattava AOE osuu normaalisti. Eli koska critical, niin kaikki napit aoe:n alla heitetään. Blast damagea tai muita aoeista johtuvia ei direct hit efektejä ei voi napata Shield Guardilla koskaan.
Erityisesti case Gormanin takia haluaisin referenssin.
1. AOE ei liiku. Jos siihen modeliin, johon tulee direct hit käytetään shield guardia, niin modeli ei ota mitään efectejä hyökkäyksestä.
http://privateerpressforums.com/showthr ... evastation
Ja koska uusi devastation sanamuoto sanoo, että D6 heitetään kerran ja kaikki modelit jotka ovat AOE:ssa lentävät tämän matkan, niin shield guard modeli ei ota kahta throwia.
Edit: eli kuten Tanan yllä juuri sanoi
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: Shield guardista vielä kerran...

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

No nyt alkaa kuulostaa järkevämmältä.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
Diogenes
Viestit: 854
Liittynyt: Ke 14.02.2007 06:39

Re: Shield guardista vielä kerran...

Viesti Kirjoittaja Diogenes »

JArrow kirjoitti:niin shield guard modeli ei ota kahta throwia.
Mites noi lämä-rolit, ottaako se siis sekä suoran että blastin, vai pelkästään suoran?
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: Shield guardista vielä kerran...

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

Diogenes kirjoitti:
JArrow kirjoitti:niin shield guard modeli ei ota kahta throwia.
Mites noi lämä-rolit, ottaako se siis sekä suoran että blastin, vai pelkästään suoran?
Molemmat toki.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
JArrow
Viestit: 1145
Liittynyt: Ke 17.01.2007 10:35

Re: Shield guardista vielä kerran...

Viesti Kirjoittaja JArrow »

Celebdae kirjoitti:
Diogenes kirjoitti:
JArrow kirjoitti:niin shield guard modeli ei ota kahta throwia.
Mites noi lämä-rolit, ottaako se siis sekä suoran että blastin, vai pelkästään suoran?
Molemmat toki.
Jos shieldguard törmää alkuperäiseen kohteeseen devastaation takia kuten edellä on puhuttu, tuleeko jompaan kumpaan vai molempiin lämä-heittoihin lisänoppa?
Avatar
Merimetsä
Viestit: 2400
Liittynyt: Ma 06.03.2006 19:18
Paikkakunta: Helsinki

Re: Shield guardista vielä kerran...

Viesti Kirjoittaja Merimetsä »

JArrow kirjoitti:Jos shieldguard törmää alkuperäiseen kohteeseen devastaation takia kuten edellä on puhuttu, tuleeko jompaan kumpaan vai molempiin lämä-heittoihin lisänoppa?
Se on normaali slämmi, joka siirtyy guardin suorittavaan kohteeseen. Jos guardaava lentää mitä tahansa päin, jolla on sama/isompi base (tai seinä tjms), niin lisänoppa tulee.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “PP: Säännöt”