"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Balanssi

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Lukittu
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Balanssi

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Slooten kirjoitti:
tneva82 kirjoitti:
HerraMauno kirjoitti:ETC-listat on tosi huono esimerkki siitä, että mikä on hyvää tavallisessa turnauksessa. ETC systeemin takia ETC:ssä yleistyy jotkin extreme buildit, jotka eivät välttämättä tavallisessa turnauksessa hyviä ole. Tää tripla drake buildi vaikuttaisi olevan yksi niistä.
Aika lailla niitä drakeja näytti myös conissa olevan. Mutta toisaalta niinpä kaikista armeijoista pystyi melko hyvin figut arvaamaan vilkaisemalla mi(t)kä codexi(t) pöydällä lojui. Eldarit ny oli vähän yllätys paitsi että wraithknighteja näkyi mutta toisaalta en ole eldareihin viellä tutustunut joten en tiedä hyvin mikä siellä on nykyään kovaa. Paitsi että jet biket tuntuu olevan suosittuja ja ylläri niitähän conissa näkyikin paljon.

Käytännössähän codexeista voi huoleta poistaa yli puolet yksiköistä kun lähdetään turnausviilattua listaa tekemään.
Heh, ois kyllä harmillista jos figuista ei tunnistais suurinta osaa armeijoista, tai sit ois aika mmonta count-äss viritelmää....
Äh epäselvästi sanottu. Tarkoitin siis että pystyin melkoisen hyvin arvaamaan armeijan koostumukset(as in mitkä figut armeijassa löytyvät) vilkaisemalla codexeja. Kaaoksella just drake tai 2 minimissään, obleja etc. IG:llä veteraanit+vendetat suosiossa. Tau:lla riptidet, krootit, pathfinderit, missile broadsidet.

Aika nopeasti codexin julkaisun jälkeen selviää parhaat spammattavat yksiköt ja sitten turnauslistat näkyykin noita.

Tosin uusien codexien hinta vähän rajoittaa tuota tutkimista. 40e per codex armeijalle jota ei pelaa ei välttämättä ole kaikkein hyödyllisimpiä rahankäyttökohteita. Mutta foorumeiltakin tärkeimmät saa selville.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
A.M€nen
Viestit: 1508
Liittynyt: Ke 24.12.2003 11:50
Paikkakunta: Matin kylä

Re: Balanssi

Viesti Kirjoittaja A.M€nen »

shiwan kirjoitti: Mikä luku on se mitä "monta" tarkoittaa?
Useampi kuin yksi, jolloin seuraava keskustelu on validi:
A: millä pelaat?
B: örkeillä.
A: minkälaisilla?
B: massenörkeillä.
shiwan kirjoitti: Onko Taudar sellainen lista jolla on jokin ~90% pisteistä kattava peruskaava? Jos on, Taudar viittaa listaan, ei ensisijaisesti siihen mistä kirjoista se lista on poimittu.
Taudar on sellainen lista jossa on Tauta primaryna (tau...) ja eldaria secondaryna (...dar). Ei mitään muuta.
Jos tuntuu haastavalta, voidaan sitä kutsua myös virallisemmin taueldariksi.

Toistan itseäni. taudar viittaa nimenomaan codexien nimiin, ei mihinkään muuhun.
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
Slooten
Peliporukkavalvoja
Viestit: 748
Liittynyt: Ti 11.06.2002 21:55
Paikkakunta: Espoo

Re: Balanssi

Viesti Kirjoittaja Slooten »

shiwan kirjoitti:
Slooten kirjoitti:
shiwan kirjoitti:
Slooten kirjoitti:Ihme touhua taas, kaveri joka on itse sanonut ettei osaa pelata ja joka sanoo ettei kiinnosta turnaukset eikä niissä käy koittaa kiven kovaa väittää "faktoja" siitä miten jollain yksiköllä tulisi pelata ja mikä toimii ja mikä ei kokeneelle ja menestyneelle turnauspelaajalle, vaikka muutkin ovat jo sanoneet hänen olevansa tässä kohtaa väärässä (+ kaveri ei osaa edes sääntöjä...)
Oliko sulla ihan asiaakin vai kävitkö vain pönkittämässä egoasi pätemällä? :D
Siinä se asia oli ihan selkeesti, en ymmärrä miksi aina väität kaikessa vastaan. Etkä tässäkään kertaakaan esim näyttänyt miten laskit nuo laskusi, otitko mukaan coverit, muistitko fleetit charge laskuissa jne jne. joten en sunkaan "varmoille laskuille" paljon voi arvoa antaa, eli ne on vain uskomuksia ennen kuin näytät laskusi toteen ja sun uskomus on vaan heikkoutta.
Aina ja kaikessa? I call bullshit on that. Hieman OT mutta oman kokemuksen mukaan "mä aina" ja "sä et koskaan ikinä" ilmaisut ovat niitä joita nuoremmat naiset käyttävät kun ovat jostain vihaisia ja haluavat syyllistää avautumisensa kohdetta ja pikkulapset tekevät samoin kun haluavat martyroida vaikka karkkihyllyllä. Itse asiassa, aika tyypillisesti äärimmäiset poliittiset suuntaukset tuppaavat kannattajiensa puolesta vetämään samaa linjaa argumenttien puuttuessa, eli lähinnä aina. Melko helppo on vetää liitännäisyys tunnepohjaiseen ilmaisuun ja tulkintaan tuosta. Psyka tuntee sellaisen ilmaisun manipulaationa. Pointtini varmaan tuli tässä jo esille...

Omasta mielestäni kerroin hyvinkin selkeästi etten ottanut "muttia" ja "josseja" mukaan. Tilannekohtaisuuksien ottaminen mukaan olisi järkevää vain tilanteessa jossa tarkastellaan yksittäistä tilannetta ja kaikki tekijät ovat tiedossa ja nythän oli kyse yleisestä tilasta. Niissä "no mut jos"-mallisissa keskusteluissa on se ongelma, että niitä vaikuttavia tekijöitä tulee lisää sitä mukaa kun niitä saadaan purettua ilman haluttua tulosta kunnes sitten se haluttu tulos syntyy jolloin se sitten yleistetään koskemaan kaikkea. Fakta on se, ettei coveria ole lähitaisteluissa eikä mitenkään automaattisesti missään muussakaan normaalissa tilanteessa, että laskennallinen onnistumistodennäköisyys lordin väistölle haastamisen suhteen JA samassa vuorossa lyömiselle on alle 20% (paitsi jos matikkani oli väärin ja eittämättä sen joku kohta uusiksi laskee jos oli) sekä se, että suurin osa noiden järkevistä kohteista on sellaista sarjaa joissa virhemarginaali on luokkaa 0 koska yksikin woundi tietää lordin instagibbausta.
Tuohon Jamon mainitsemaan, kivisaksetpaperi meininkiin, itse tykkään siitä jopa, tällä hetkellä on sentään enemmän kuin se 2 lista tyyppiä mitä joskus oli (rhino rush vs istu ja ammu -aikakausi esimerkkinä), eli pitää listojen toimia useammalla tavalla jos meinaa kunnolla voittaa turnauksia, tai sitten tosiaan tarvii sen hyvän tuurin parituksiin...
No, ei näytä olevan mikään ongelma spämmiä itselleen "monella" tavalla toimivaa listaa joka kuitenkin toimii käytännössä tasan yhdellä tavalla.
ps. jos ETC-listoissa on jopa 9:ssä tjms spawneja, musta se kertoo että ne on kelpo yksikkö, vaikka se helldrake onkin vielä parempi. Ja joo ETC-listat ei kyllä kuvasta sitä mitä tulee turnauksissa vastaan, muutamia listoja joo, mutta melko suurella todennäiköisyydellä ei niitä vastaan tarvii pelata jos on se 40 pelaajaa mitä ropeconissakin oli.
Se on osoitus lähinnä siitä, että ne eivät ole täysin tuhoon tuomittu yksikkö ja että niillä voi pärjätä. Se, että niitä on noin 10% siitä mitä vaikkapa Drakeja kertoo niiden toimintavarmuudesta aika paljon. Katselin huvin vuoksi ETC-listoja enkä löytänyt niitä pahinpia tyhjäpäisyyden osoitukisa CSM-listoista.
Vaihteeks päästit taas ison kasan paskaa :) vieläkin sun laskelmassa on se ongelma ettet kerro miten oot sen laskenut, eli kukaan ei voi laskematta itse tietää oletko oikeassa tai väärässä, eikä monikaan sitä varmaan jaksa tehdä. Sillä "fakta on se", että 40k:ssa pitää kyllä olla sen verran coveria joko maastosta tai sun muilta yksiköiltä, että saat halutessasi sen yhden yksikön aina coveriin. Muutenkin tuollainen "tämä on fakta, sillä laskin sen ilman mitään perusteluita tai en viiti kertoo miten laskin" on aika huono peruste muiden kokemuksia vastaan kun ei tää peli vieläkään ole pelkkää matikkaa. Et esim voinut edes vastata kysymykseen että käytitkö laskuissasi sitä, että beasteillä on fleet ja saavat rerollia charge matkojaan jne, vaikka tuo oli hyvin selkeä kysymys (vrt. Allulla oli "liian vaikeita kysymyksiä").

Ja tässäkin sun piti taas lähteä kieltämään ja väittämään vastaan, joten ei mun argumentti ihan niin tuulesta temmattu teiniangstaus ollut vaikka sellaiseksi sen yritit kääntää manipuloimalla.
<Weekender> äsh, huomenna vasta saan kamat
<Weekender> nooh, ehkä mä pärjään
shiwan
Viestit: 3798
Liittynyt: Ma 13.05.2013 08:52

Re: Balanssi

Viesti Kirjoittaja shiwan »

tneva82 kirjoitti: 40k:n tapauksessa todiste tulee siitä miten ne suoriutuu kentällä oikeasti eikä teoriahammerissa.
Teoriahammer on osa sitä tehoa. Miten muuten yksiköt olisivat verrattavissa toisiinsa paperilla?
Eli mitäs näyttöjä sulla on antaa oikeista peleistä? Koska ny kuiteskin puhutaan pelitasapainosta niin mielellään kovantason turnauksista. Eli alas latomaan lukuja turnauspeleistäsi missä olet noita peluuttanut ja miten ovat toimineet.
Jospa tarjoan sinulle jotain mikä on tarkistettavissa ja jätän tarttumatta provoosi. Onko se ok sinulle?

ETC-listojen mukaan on aika selvää miten hyvin kirjojen sisäiset balanssit toimivat ja sitä myöten on aika selvää miten hyvin koko pelin balanssi toimii. Allyt ovat vähän kaksiteräinen miekka, niiden myötä kun armeijat joiden oli aiemmin pelattava vahvuutenja ja heikkouksiens mukaan ei nyt tarvitse ottaa niitä heikkouksiaan huomioon oikeastaan ollenkaan.

Spawnin kohdalla: Yksikkö on nopea, lyö lähtökohtaisesti viimeisenä, ei lähtökohtaisesti omaa armoria, ei scoraa, yksittäisen nappulan hinta on käytännössä 40-45 pistettä koska merkki on käytännössä pakko ottaa, koska characterin on pakko haastaa ne toimivat taxina/lihamuurina hyvin epävarmasti lähitaistelussa. Ne tuottavat paljon hyökkäyksiä per nappula lähitaistelussa, toisaalta ne ovat kalliita eivätkä omaa edes teoreettista mahdollisuutta vaikuttaa kenttään lähitaistelun ulkopuolella. Ei huonoin yksikkö kyseisessä kirjassa, mutta saman hintainen terminatorposse lonkalta arvioiden laskematta todennäköisesti pieksee ne jos kumpikaan ei saa mistään lisää etua, ihan vaan koska LC...
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Slooten
Peliporukkavalvoja
Viestit: 748
Liittynyt: Ti 11.06.2002 21:55
Paikkakunta: Espoo

Re: Balanssi

Viesti Kirjoittaja Slooten »

shiwan kirjoitti:... toisaalta ne ovat kalliita eivätkä omaa edes teoreettista mahdollisuutta vaikuttaa kenttään lähitaistelun ulkopuolella. ...
Jep. Ai eivät vaikuta lähitaistelun ulkopuolella? Miksi sitten kutsuisit tilannetta missä spawnit ovat keskellä kenttä lähellä objektiivia los-blockissa venailemassa? Voiko vastustaja tuoda heikot scoraajansa objektiiville noin vain? Mietippä oikeasti tätä peliä... tai parempi vielä: pelaa.
<Weekender> äsh, huomenna vasta saan kamat
<Weekender> nooh, ehkä mä pärjään
Avatar
Gerazu
Viestit: 1672
Liittynyt: Ma 16.07.2007 20:25
Paikkakunta: Pori

Re: Balanssi

Viesti Kirjoittaja Gerazu »

Shiwan, haluaisin kuulla miten saat spawnin hinnaksi yli 40p? tai yli 37p?

Lisäksi miten ihmeessä 5 terminaattorin yksikkö pieksee 5 spawnin yksikön? Nyt oikeasti... 15 T6 woundia vs 5 T4 2+ woundia.. hmm..
HerraMauno
Viestit: 2072
Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57

Re: Balanssi

Viesti Kirjoittaja HerraMauno »

Mistä hitosta toi 40-45 pinnaa repästiin? Pelin kallein spawni eli nurglen spawni on 36 pinnaa. Merkitön spawni, joka on btw ainoa muu optio spawnille, on 30 pinnaa kappale. Ottaen huomioon, että kyseessä on 3 woundiset T 5 tai 6 modelit, on ne aika kestäviä riippumatta siitä coverista, jonka ne kuitenkin aina saavat. Verrattavissa jopa örkki poikien kestoon piste hintaan nähden.
shiwan
Viestit: 3798
Liittynyt: Ma 13.05.2013 08:52

Re: Balanssi

Viesti Kirjoittaja shiwan »

A.M€nen kirjoitti:
shiwan kirjoitti: Mikä luku on se mitä "monta" tarkoittaa?
Useampi kuin yksi, jolloin seuraava keskustelu on validi:
A: millä pelaat?
B: örkeillä.
A: minkälaisilla?
B: massenörkeillä.
Meillä on hyvin suuri eroavaisuus siinä miten miellämme sanan "monta". Minulle monta voisi olla vaikkapa 6, mutta 2 ei sitä vielä ole.
Taudar on sellainen lista jossa on Tauta primaryna (tau...) ja eldaria secondaryna (...dar). Ei mitään muuta.
Jos tuntuu haastavalta, voidaan sitä kutsua myös virallisemmin taueldariksi.

Toistan itseäni. taudar viittaa nimenomaan codexien nimiin, ei mihinkään muuhun.
http://www.3plusplus.net/2013/07/taudar-eldau-2/

Tuollainen oli ensimmäinen linkki joka tuli vastaan hakusanalla "taudar". Olen aika varma etten löydä hirveän montaa listaa joissa scorpparit ja guardianit olisivat ne ensisijaiset syyt kyseisen allyn ottamiseksi. Näyttää siltä, että "Taudar" ei viittaa pelkästään listassa mukanaan oleviin codexeihin. Etsiessäni listoja tuli ensin vastaan tällaisia:
http://www.3plusplus.net/2013/07/seerti ... udar-list/
http://www.warseer.com/forums/showthrea ... 50-Tau-dar
http://3plusplus.net/forum/viewtopic.ph ... 548&p=3422
http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/po ... 42331.page

Aika paljon samaa settiä näyttäisi löytyvän.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
shiwan
Viestit: 3798
Liittynyt: Ma 13.05.2013 08:52

Re: Balanssi

Viesti Kirjoittaja shiwan »

HerraMauno kirjoitti:Mistä hitosta toi 40-45 pinnaa repästiin? Pelin kallein spawni eli nurglen spawni on 36 pinnaa. Merkitön spawni, joka on btw ainoa muu optio spawnille, on 30 pinnaa kappale. Ottaen huomioon, että kyseessä on 3 woundiset T 5 tai 6 modelit, on ne aika kestäviä riippumatta siitä coverista, jonka ne kuitenkin aina saavat. Verrattavissa jopa örkki poikien kestoon piste hintaan nähden.
Hyvä huomio. Pitäisi vissiin nukkua joskus niin ei menisi hinnat sekaisin. My bad...
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
shiwan
Viestit: 3798
Liittynyt: Ma 13.05.2013 08:52

Re: Balanssi

Viesti Kirjoittaja shiwan »

Gerazu kirjoitti:Shiwan, haluaisin kuulla miten saat spawnin hinnaksi yli 40p? tai yli 37p?

Lisäksi miten ihmeessä 5 terminaattorin yksikkö pieksee 5 spawnin yksikön? Nyt oikeasti... 15 T6 woundia vs 5 T4 2+ woundia.. hmm..
Olemalla väärässä muistaessani väärin.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
shiwan
Viestit: 3798
Liittynyt: Ma 13.05.2013 08:52

Re: Balanssi

Viesti Kirjoittaja shiwan »

Slooten kirjoitti:
shiwan kirjoitti:... toisaalta ne ovat kalliita eivätkä omaa edes teoreettista mahdollisuutta vaikuttaa kenttään lähitaistelun ulkopuolella. ...
Jep. Ai eivät vaikuta lähitaistelun ulkopuolella? Miksi sitten kutsuisit tilannetta missä spawnit ovat keskellä kenttä lähellä objektiivia los-blockissa venailemassa? Voiko vastustaja tuoda heikot scoraajansa objektiiville noin vain? Mietippä oikeasti tätä peliä... tai parempi vielä: pelaa.
Kun niillä on se lordi messissä ja hyvä kohteita realistisen etäisyyden päässä sekä parempia (tai halvempia) haastajia tulossa sinne objectivelle niin kuin pitäisi, pisteiden haaskaamiseksi. Tuossa osoitat hyvin miksi en laske juttuja "mut jos"-periaatteella vaan käytän pelkästään sitä materiaalia joka on tiedossa.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Slooten
Peliporukkavalvoja
Viestit: 748
Liittynyt: Ti 11.06.2002 21:55
Paikkakunta: Espoo

Re: Balanssi

Viesti Kirjoittaja Slooten »

shiwan kirjoitti:
Slooten kirjoitti:
shiwan kirjoitti:... toisaalta ne ovat kalliita eivätkä omaa edes teoreettista mahdollisuutta vaikuttaa kenttään lähitaistelun ulkopuolella. ...
Jep. Ai eivät vaikuta lähitaistelun ulkopuolella? Miksi sitten kutsuisit tilannetta missä spawnit ovat keskellä kenttä lähellä objektiivia los-blockissa venailemassa? Voiko vastustaja tuoda heikot scoraajansa objektiiville noin vain? Mietippä oikeasti tätä peliä... tai parempi vielä: pelaa.
Kun niillä on se lordi messissä ja hyvä kohteita realistisen etäisyyden päässä sekä parempia (tai halvempia) haastajia tulossa sinne objectivelle niin kuin pitäisi, pisteiden haaskaamiseksi. Tuossa osoitat hyvin miksi en laske juttuja "mut jos"-periaatteella vaan käytän pelkästään sitä materiaalia joka on tiedossa.
Ei se mitään että missasit pointin, missaat niitä usein. Oikea vastaus tuohon olisi ollut että "niin, kyllähän ne vaikuttaa lähitaistelun ulkopuolellakin, esimerkiksi objektiiville menoon". Tässä jos koitat vääntää että saavat siellä turpaan, niin ehkä, mutta niiden vaikutus oli, että vastustajan pitää tuoda objektiiville joku joka vetää niitä turpaan eikä vaan heikot skoraajat. Ja ei, objektiivin vieminen halvemmalta yksiköltä EI ole suoraan pisteiden haaskausta tässä pelissä, kun niitä pisteitä ei enää lasketa.
<Weekender> äsh, huomenna vasta saan kamat
<Weekender> nooh, ehkä mä pärjään
Avatar
A.M€nen
Viestit: 1508
Liittynyt: Ke 24.12.2003 11:50
Paikkakunta: Matin kylä

Re: Balanssi

Viesti Kirjoittaja A.M€nen »

shiwan kirjoitti:Tuollainen oli ensimmäinen linkki joka tuli vastaan hakusanalla "taudar".
Googlettamalla varmaan minkä tahansa kirjan nimen saat vastaukseksi todennäköisesti kaikkein suosituimmat listat. Koska niin google toimii. Tämä ei silti tarkoittaisi etteikö esimerkiksi IG/GK tai CSM tai Tyranids viittaisi pelkästään codexeihin mitä on käytetty.

Googlettamalla "car" noin 3/4 kuvista oli urheiluautoja. Tämäkään ei tarkoita, että car viittaisi nimenomaan urheiluautoon, vaan yleisesti autoihin.
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
shiwan
Viestit: 3798
Liittynyt: Ma 13.05.2013 08:52

Re: Balanssi

Viesti Kirjoittaja shiwan »

Slooten kirjoitti: vieläkin sun laskelmassa on se ongelma ettet kerro miten oot sen laskenut, eli kukaan ei voi laskematta itse tietää oletko oikeassa tai väärässä, eikä monikaan sitä varmaan jaksa tehdä.
Fakta: Sitä laskua ei voi tarkistaa laskematta itse. Se on mahdotonta.
Sillä "fakta on se", että 40k:ssa pitää kyllä olla sen verran coveria joko maastosta tai sun muilta yksiköiltä, että saat halutessasi sen yhden yksikön aina coveriin.
Niinhän sitä luulisi. Säännöt määrittävät sen random määrän maastoa kentällä, eivät sen maaston kokoa. Kirjassa on suositus joka ei voi mitenkään toteutua muuten kuin vahingossa niin kauan kun kyse on sattumanvaraisuudesta maaston suhteen.
Muutenkin tuollainen "tämä on fakta, sillä laskin sen ilman mitään perusteluita tai en viiti kertoo miten laskin" on aika huono peruste muiden kokemuksia vastaan kun ei tää peli vieläkään ole pelkkää matikkaa. Et esim voinut edes vastata kysymykseen että käytitkö laskuissasi sitä, että beasteillä on fleet ja saavat rerollia charge matkojaan jne, vaikka tuo oli hyvin selkeä kysymys (vrt. Allulla oli "liian vaikeita kysymyksiä").
Minulta kysyttiin mitä otin huomioon ja listasin asioita. Jokainen tietää mistä ne luvut löytyvät ja voivat ne helposti tarkistaa. Sen joutuu joka tapauksessa tekemään jos mielii tarkistaa sen laskun paikkaansapitävyyden.
Ja tässäkin sun piti taas lähteä kieltämään ja väittämään vastaan, joten ei mun argumentti ihan niin tuulesta temmattu teiniangstaus ollut vaikka sellaiseksi sen yritit kääntää manipuloimalla.
Juu, on ollut tapana kyseenalaistaa minua koskevat väitteet silloin kun niiden todenperäisyys ei ole varmaa. Se on ihan tervettä. Tekisit varmaankin itse aivan samoin jos joku lähtisi henkilökohtaisuuksiin kohdallasi. En oikein usko että olet sitä osastoa joka ottaa ns. suosiolla kaiken vastaan...paitsi tietenkin jos tässä on jokin sortin Jekyl/Hyde skenaario kohdallasi netin ja tosielämän välillä. Sitähän en voi tietää kun emme toisiamme tunne mikä toisaalta tarkoittaa samaa myös sinun tietopohjastasi minua koskien.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
shiwan
Viestit: 3798
Liittynyt: Ma 13.05.2013 08:52

Re: Balanssi

Viesti Kirjoittaja shiwan »

A.M€nen kirjoitti:
shiwan kirjoitti:Tuollainen oli ensimmäinen linkki joka tuli vastaan hakusanalla "taudar".
Googlettamalla varmaan minkä tahansa kirjan nimen saat vastaukseksi todennäköisesti kaikkein suosituimmat listat. Koska niin google toimii. Tämä ei silti tarkoittaisi etteikö esimerkiksi IG/GK tai CSM tai Tyranids viittaisi pelkästään codexeihin mitä on käytetty.

Googlettamalla "car" noin 3/4 kuvista oli urheiluautoja. Tämäkään ei tarkoita, että car viittaisi nimenomaan urheiluautoon, vaan yleisesti autoihin.
Niin, en minä kysynyt sinulta sitä voiko niillä kokoonpanoilla tuottaa useita erilaisia yhdistelmiä. Kysyin sitä voiko kyseisen termin yleistää koskemaan jotain tiettyä kokoelmaa yksiköitä. Näyttää siltä että voi.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
shiwan
Viestit: 3798
Liittynyt: Ma 13.05.2013 08:52

Re: Balanssi

Viesti Kirjoittaja shiwan »

Slooten kirjoitti: ...
Joudut jatkossa olemaan nälissäsi tai ainakin hakemaan nälkääsi tarvitsemasi joltain toiselta.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Slooten
Peliporukkavalvoja
Viestit: 748
Liittynyt: Ti 11.06.2002 21:55
Paikkakunta: Espoo

Re: Balanssi

Viesti Kirjoittaja Slooten »

Sun faktat & väittämät vaan on niin päin persettä ollut tässäkin ketjussa että jos haluat että joku sua joskus uskoo, niin kannattaa vaan laittaa se laskutoimitus ihan aukiasti tuohon ja välillä uskoa mitä muut on jostain mieltä.

Sääntökirjan mukaisesti toteuteutte random maasto on usein kovin huono idea, paremman saa kun tekee sen ihan fiilis pohjalta järkevästi.

Ja toi sun taudar googletus oli juuri niin kuin allu sanoi, ei se ei tarkoita vain niitä muutamia yksiköitä vaikka ne google haulla ekana tuleekin...
<Weekender> äsh, huomenna vasta saan kamat
<Weekender> nooh, ehkä mä pärjään
Avatar
A.M€nen
Viestit: 1508
Liittynyt: Ke 24.12.2003 11:50
Paikkakunta: Matin kylä

Re: Balanssi

Viesti Kirjoittaja A.M€nen »

Niin, en minä kysynyt sinulta sitä voiko niillä kokoonpanoilla tuottaa useita erilaisia yhdistelmiä. Kysyin sitä voiko kyseisen termin yleistää koskemaan jotain tiettyä kokoelmaa yksiköitä. Näyttää siltä että voi.
Ei voi. se että google antaa ensimmäiseksi kasan suositumpia buildeja ei tarkoita hevon hemmettiä. se saattaa osoittaa että tausta ja eldarista udein kootaan tietyn laisia buildeja, mutta ei se sen termin määritystä muuta miksikään.

sama kun termin "car" voisi yleistää tarkoittamaan tiettyjä autoja. ei voi.

sama kuin temi "kala" rupeaisi jossain vaiheessa tarkoittamaan oletusarvoisesti vain suosituimpia kaloja. Koska ne tuli vastaan googlessa.


Suurin ongelma argumentaatiossasi on todisteiden ja osoitusten totaalinen puuttuminen.
Minun teoriani on empiirisesti todettu todeksi kymmeniä kertoja.
Sinun ristiriitainen teoriasi on olemassa vain teoriana paperilla.
Tämä tekee argumentistani/teoriastani validimman koska empiria>teoria.

Et myöskään suostu yhtään avaamaan laskutoimitustesi sitältöä lukuisista pyynnöistä huolimatta, etkä kertomaan mitä muuttujia olet ottanut huomioon ja miten. Jos uskon niin vahvasti mathhammeriin kuin mitä väität, ei sen luulisi olevan ongelma.

Oletat myös, että pelissä on olemassa "oletustilanne" jonka voi laskea. Näin ei ole missään pelissä. Jokaisessa pelissä on pelitilanteita ja niihin vaikuttavia muuttujia ja satunnaistekijöitä niin paljon, ettei voi olla olemassa "oletustilannetta". Ikinä ei voi etukäteen päättää, että näillä kannattaa aina pelata näin. Toisaalta aina voi luottaa siihen että on muuttujia ja että niitä muuttujia voi osaava pelaaja käyttää hyödykseen.

Sääntötuntemuksesi on myös useaan otteeseen ollut korkeintaankin välttävää.

Varsinkin nyt kun puhutaan yksikön käytettävyydestä, painaa kokeneiden ja menestyneiden ja "sääntöoppineiden" pelaajien argumentti usein enemmän, kuin kokemattomien, kotipelejä pelaavien ja säännöissä hapuilevien.
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
shiwan
Viestit: 3798
Liittynyt: Ma 13.05.2013 08:52

Re: Balanssi

Viesti Kirjoittaja shiwan »

A.M€nen kirjoitti:
Niin, en minä kysynyt sinulta sitä voiko niillä kokoonpanoilla tuottaa useita erilaisia yhdistelmiä. Kysyin sitä voiko kyseisen termin yleistää koskemaan jotain tiettyä kokoelmaa yksiköitä. Näyttää siltä että voi.
Ei voi. se että google antaa ensimmäiseksi kasan suositumpia buildeja ei tarkoita hevon hemmettiä. se saattaa osoittaa että tausta ja eldarista udein kootaan tietyn laisia buildeja, mutta ei se sen termin määritystä muuta miksikään.

sama kun termin "car" voisi yleistää tarkoittamaan tiettyjä autoja. ei voi.

sama kuin temi "kala" rupeaisi jossain vaiheessa tarkoittamaan oletusarvoisesti vain suosituimpia kaloja. Koska ne tuli vastaan googlessa.
Tuota, ei nyt ihan välttämättä. Kun mennään ostamaan autoa liikkeestä joka myy vaikka pelkästään Pösöjä niin kyllä se sanan "auto" merkitys siinä yhteydessä pysyy sukuvasti siinä Pösöjen mallistossa, ei sillä Volvoa tarkoiteta. Sama logiikka tässä. Jos Taudar tuottaa yhdistelmänä jotakuinkin yhtä tiettyä summaa niin perustellusti voidaan olettaa sen tarkoittavan juuri sitä. Jos joku sanoo että hänellä on kissa niin ensimmäinen ajatukseni ei ole "maine coon" vaikka logiikkasi perusteella sen pitäisi olla sitä yhtä todennäköisesti kuin "perus maatiainen" joka nyt on kuitenkin moninkertaisesti todennäköisempi vaihtoehto kahdesta.
Suurin ongelma argumentaatiossasi on todisteiden ja osoitusten totaalinen puuttuminen.
Olenko väärässä siinä, että S10 instakillaa T5 tai pehmeämmät ja vastaavasti instakill/force ylipäätään ne joilta puuttuu kyseiset säännöt blokkaavat toiset säännöt? Olenko väärässä siinä, että CSM charrut joutuvat haastamaan aina kun mahdollista? Olenko väärässä laskutoimituksessani siitä miten todennäköisesti sen haastamisen pystyy väistämään? Olenko väärässä siinä ettei coveria ole aina tarjolla siellä minne pitäisi mennä jotta tavoitteeseen pääseminen olisi realistisesti mahdollista? Olenko väärässä olettaessani ettei Khornen lordilla ole ryhmässään Nurglen spawneja?
Jos jossakin noista olen väärässä niin olet toki vapaa sen osoittamaan. Toistaiseksi en keksi mitään syytä uskoa etteivät nuo väitteeni olisi totta mutta jos eivät ole, sen pystyy näyttämään toteen.
Minun teoriani on empiirisesti todettu todeksi kymmeniä kertoja.
Ok. Missä on data joka osoittaa väitteesi todeksi? Homma kun on niin, että jos sinulla ei ole sitä dataa väitteellesi ja minä pystyn perustelemaan omani niin sinun väitteesi ei ole se vahvempi.
Sinun ristiriitainen teoriasi on olemassa vain teoriana paperilla.
Missä niissä on ristiriita?
Tämä tekee argumentistani/teoriastani validimman koska empiria>teoria.
Väite versus laskennallisesti ja yksinkertaisilla tosiasioilla perusteltu väite vastoin väittämääsi ei johda siihen, että ensimmäinen olisi validimpi kuin jälkimmäinen. Se voi toki olla sitä todellisuudessa, mutta tuossa tilanteessa aineisto ei sitä ajatusta tue. Jos jäi epäselväksi, sinä olet se joka kuuluu tuohon ensin mainittuun ryhmään ihan vaan koska minulla on perusteluni ja sinulla toistaiseksi vain sanasi. Tilanne voi muuttua jos pystyt tarjoamaan jotain väitteesi tueksi, jotain sellaista mikä ei täytä argumentaatiovirheen kuvausta.
Et myöskään suostu yhtään avaamaan laskutoimitustesi sitältöä lukuisista pyynnöistä huolimatta, etkä kertomaan mitä muuttujia olet ottanut huomioon ja miten. Jos uskon niin vahvasti mathhammeriin kuin mitä väität, ei sen luulisi olevan ongelma.
Olen tehnyt tuon itse asiassa aika moneen otteeseen. Jääköön tämä viimeiseksi tässä asiassa. Muuttujina ovat ne säännöt joita voidaan oletusarvoisesti pitää voimassa olevina. Spawni on spawni, lordi on edelleen se paljon puhuttu kirveslordi, kaikki CSM-codexin ja sääntökirjan säännöt ovat käytössä ja vastustajina olen käyttänyt geneeristä MCia, Tyranttia ja liutaa muita teoreettisesti järkeviä kohteita, kyseessä kun on yhdistelmä jonka ensisijainen tehtävä on pistää porukkaa lihoiksi eikä nököttää siellä oman laudannurkan objectiven päällä.
Ongelmiksi olen maininnut sen, että on melkoisen pitkälle pakko joko toivoa sitä että selviää niistä instakillauksista jotka tulevat ennen tai samaan aikaan oman initiativen kanssa ja/tai sitten sitä että saa piestyä kerralla hengiltä sen vastustajan jonka haaste on pakko ottaa vastaan tai joka on pakko haastaa. On tullut todettua että muita kuin charruja vastaan tuo yhdistelmä omaa toimimisen edellytykset ja että ilman lordia spawneilla on melkoinen liuta sellaista materiaalia vastassa jolle ne eivät voi tehdä yhtään mitään normaaliolosuhteissa (vaikka nyt sitten se armor 12 walkeri).
Oletat myös, että pelissä on olemassa "oletustilanne" jonka voi laskea. Näin ei ole missään pelissä. Jokaisessa pelissä on pelitilanteita ja niihin vaikuttavia muuttujia ja satunnaistekijöitä niin paljon, ettei voi olla olemassa "oletustilannetta". Ikinä ei voi etukäteen päättää, että näillä kannattaa aina pelata näin. Toisaalta aina voi luottaa siihen että on muuttujia ja että niitä muuttujia voi osaava pelaaja käyttää hyödykseen.
Oli tai ei, sellainen on pakko ottaa käyttöön koska mitään muuta järkevää vaihtoehtoa ei ole tarjolla. Kyseessä on myöskin vastoin tarkoitusta nyt yhden yksikön eri variaatioiden ruodinta jolloin meillä ei ole koko taistelukentän kaikkia variaatioita käytössä. Homma valitettavasti toimii joko näin tai menee sellaiseksi apinoiden kakanheittelykilpailuksi johon osa porukasta on jo lähtenyt. Itse pidän mielummin homman asiallisena ja toimin sen mukaan minkä tiedetään olevan varmuudella totta missä tahansa normaaliksi laskettavassa olosuhteessa (eli ei taistelukentän muuttujia tai muiden yksiköiden de- ja buffeja tmv. "mutku jos"-juttuja mukana).
Sääntötuntemuksesi on myös useaan otteeseen ollut korkeintaankin välttävää.
Käsityksiäni saa korjata. Sillähän minä opin ne säännöt tuntemaan paremmin. :) Rehellisesti sanottuna pelaisin mieluusti enemmän jos olisi aikaa ja/tai sattuisin olemaan sellaisessa tilanteessa että voisin lähteä jonnekin missä pelejä on enemmän tarjolla. Varmaan muistuisi ne säännötkin paremmin silloin kun tulisi rutiinia.
Varsinkin nyt kun puhutaan yksikön käytettävyydestä, painaa kokeneiden ja menestyneiden ja "sääntöoppineiden" pelaajien argumentti usein enemmän, kuin kokemattomien, kotipelejä pelaavien ja säännöissä hapuilevien.
Ne argumentit pohjaavat oletuksiin asioista joita ei voida uskottavasti olettaa osaksi yhtälöä, kuten nyt vaikka coverin läsnäoloon ja siihen että yksikkö voi vapaasti valita minkä tahansa itselleen edullisen kohteen. En epäile sitä että heidän kokemuksensa ovat todellisia. Epäilen sitä että ne voisi toistaa luotettavasti pelistä toiseen.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: Balanssi

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

shiwan kirjoitti:
A.M€nen kirjoitti:
Jotain vikaa pelissä on, jos armeijoista ei enää puhuta codexien nimillä vaan netissä leviävillä nimillä tyyliin "taudar" "draigowing" "massenorks" "wraithwing" jne. Jne.
Tämähän vain osoittaa että samasta codexista saa monta toimivaa buildia, jolloin on tarpeen tarkentaa sitä armeijaa millä pelaa.

+Taudar viittaa nimenomaan codexien nimiin, ei mihinkään muuhun.
Mikä luku on se mitä "monta" tarkoittaa?

Onko Taudar sellainen lista jolla on jokin ~90% pisteistä kattava peruskaava? Jos on, Taudar viittaa listaan, ei ensisijaisesti siihen mistä kirjoista se lista on poimittu.
Noita showanin linkkejä avaamatta ja A.M€nenin ropeconin voittolistaa näkemättä uskaltaisin veikata että kaikista näistä löytyy 2-3 riptideä, 2-3 ryhmää broadsideja high yield missilepodeilla, 2 listasta ethereal/shadowsun/signaturesystem pomo, läjä markerlighteja ja eldarpuolelta jetbikejä/wave serpenttejä ja joku hyvistä heavy support valinnoista. Menikö oikein? Jos meni niin voisin väittää ettei "taudar" kuvaa vain tau armeijaa eldar allyillä. Tai ehkä kuvaa, mutta suurin osa noista tau armeijoista eldar allyilla sisältää silti lähes samat yksiköt.

Mitä tulee noihin muihin arkkityyppeihin, niin kuinka montaa kertaa olet Allu esim. Viimeisen vuoden aikana pelannut örkkejä vastaan, joistaei voisi puhua "massenorks" nimellä?

Ja mitä tulee tuohon aiempaan pelin siirtymisestä pois rhinorush vs. Stand and shoot peöistä, niin se on ihan totta, mutta toisaalta nyt pelin lähes kaikki armeijat taitaa olla enemmän tai vähemmän samanlaltaisia liiku ja ammu armeijoita (ja vielä enemmän kunhan tau ja eldar armeijat tekvät kunnolla paluun). Onneksi se on imo miellyttävin pelitapa, mutta olisi silti ihan hauska, jos esim. Lähitaisteluun voisi oikeasti panostaa muillakin kuin parilla marginaaliarmeijalla (kuten demonit, joilla ei oikein ole edes muuta mahdollisuutta). Toki yleensä armeijoissa on aina jotain pieniä assault elementtejä, mutta yllttävän paljon esim. Necronit, eldarit, kaaos, tau ja grey knightit loppupeleissä ovat samankaltaisia. Aseiden nimet vaihtuu ka muutama hyvä yksikkö vähän sekoittaa pakkaa, mutta kaikkinäistä periaatteessa perustuu liikkuviin ja ampuviin yksiköihin eri variaatioilla.

Ja mitä tulee koko eipäs juupas äyväämiseen spawneista, coverista ja haastamisesta, niin näin "ulkopuolisen" silmin kummatkin tuntuisi olevan ihan yhtä syyllisiä yksinkertaistamiseen, epämääräisten oletusten tekemiseen ja toisten mielipiteiden huomioimatta jättämiseen. Joten ehkä se inttäminen olisi vaan parempi lopettaa. Etenkin parilla alkaa mennä vähän henkilökohtaisuuksien puolelle tämä väittely.
Lukittu

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”