"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Pari kysymystä.

Warhammer FB -pelin säännöt ovat yleensä hieman tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Avatar
rampale
Viestit: 507
Liittynyt: Su 11.05.2003 22:38
Paikkakunta: Espoo

Pari kysymystä.

Viesti Kirjoittaja rampale »

Eilen tuli pelattua matsi, ja taistelun tiimellyksessä jäi muutama sääntö vähän auki. Sääntökirjaa ei jatkuvasti jaksanut selata, matsi kesti muutenkin aivan tarpeeksi kauan.

Eli tässä niitä kysymyksiä:
1. Voiko oman taian dispellata? Tämä koskee sellaista tilannetta, jolloin olen loitsunut taian, joka on Remains in play, mutta jonka kuvauksessa ei sanota, että sen voisi lopettaa koska vain. Lore of Heavenssin komeettataiasta on nyt kyse.

2. Saako taikoja vastaan ottaa aina armour savet, ellei taiassa sitä erikseen kielletä? Luultavasti saa?

3. Miten Chariottia käännetään 90 astetta? Samalla tavalla kuin muitakin yksikköjä, eli neljänne movementista menetetään?

4. Voiko velho loitsia, vaikka hän olisi marssinut (liikkunut tuplanopeudella)? Voiko velho edes liikkua tuplanopeudella? Entä tuleeko loitsimeen mitään penaltyjä, jos on liikkunut?

5. Voiko yksikköä, joka on niin lähellä reunaa, wheelata, jos wheelaus aiheuttaa joidenkin hahmojen poistumisen kentältä?

6. Compulsory movementissa liikutetaan vain omia pakenevia yksiköitä? Entä voiko pakenevan vihollisyksikön kimppuun chargata? Muuten ne jäävät vähän tielle.

Siinä oli ainakin osa kysymyksistä. Sääntökirjastahan nuo varmaan selviäisi, mutta nyt sitä ei ole saatavilla.
Spears shall be shaken, shields shall be splintered. It is a sword-day; a red day, ere the sun rises.
Avatar
jullevi
Valvoja
Viestit: 5724
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:38
Paikkakunta: Tampere

Re: Pari kysymystä.

Viesti Kirjoittaja jullevi »

rampale kirjoitti: 1. Voiko oman taian dispellata? Tämä koskee sellaista tilannetta, jolloin olen loitsunut taian, joka on Remains in play, mutta jonka kuvauksessa ei sanota, että sen voisi lopettaa koska vain. Lore of Heavenssin komeettataiasta on nyt kyse.
Kaipa omankin Remains in play taian saa dispellata siinä missä vihollisen. Menee vain power noppia hukkaan. En ole varma tästä, minullakaan ei kirjaa käsillä.
rampale kirjoitti: 2. Saako taikoja vastaan ottaa aina armour savet, ellei taiassa sitä erikseen kielletä? Luultavasti saa?
Kyllä.
rampale kirjoitti: 3. Miten Chariottia käännetään 90 astetta? Samalla tavalla kuin muitakin yksikköjä, eli neljänne movementista menetetään?
Move as monsters. No need to turn or wheel - can pivot on the spot with no penalty. Eli saa pyöriä paikallaan ilman miinusta liikkeeseen.
rampale kirjoitti: 4. Voiko velho loitsia, vaikka hän olisi marssinut (liikkunut tuplanopeudella)? Voiko velho edes liikkua tuplanopeudella? Entä tuleeko loitsimeen mitään penaltyjä, jos on liikkunut?
Voi taikoa. Ei penaltyjä liikkumisesta.
rampale kirjoitti: 5. Voiko yksikköä, joka on niin lähellä reunaa, wheelata, jos wheelaus aiheuttaa joidenkin hahmojen poistumisen kentältä?
Ei saa vapaaehtoisesti poistua laudalta, joten tapauksessasi ei voi ainakaan wheelata.
rampale kirjoitti: 6. Compulsory movementissa liikutetaan vain omia pakenevia yksiköitä? Entä voiko pakenevan vihollisyksikön kimppuun chargata? Muuten ne jäävät vähän tielle.
Compulsory movement phasessa vain omat pakenijat, fanaatikot, spawnit, cold one knightit ynnä muut vastaavat liikkuvat. Pakenevaan viholliseen voi chargettaa, charge reaktio on automaattisesti 'flee' jos charge yltää.
Viimeksi muokannut jullevi, Ti 27.05.2003 12:21. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Avatar
rampale
Viestit: 507
Liittynyt: Su 11.05.2003 22:38
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja rampale »

Ok. Kiitoksia vastauksesta, selvisivätpähän nuokin kysymykset.
Spears shall be shaken, shields shall be splintered. It is a sword-day; a red day, ere the sun rises.
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Murhe »

1. Komeetan voi dispellata itsekin. Ainakaan sitä ei ole kielletty missään tekemästä. Komeetta ei varsinaisesti ole Remains in play loitsu (uudessa Heavens listassa siitä on poistettu tuo Remains in play kohta), sillä kyseiset loitsut pystyy velho lopettamaan milloin tahansa. Komeetta dispelloidaan kuin mikä tahansa päällä oleva loitsu.

2. Loitsuja vastaan saa normaalit savet, jos ei erikseen mainita. Huomaa, että monien magic missilejen S4 neljä, josta tulee armor save modifier -1.

3. Chariotit saavat kääntyä vapaasti missä tahansa liikkeensä aikana. Niitä käännetään keskipisteensä ympäri.

4. Marssiminen ei haittaa loitsimista. Jalan oleva velho voi liikkua aina tuplanopeudella, mutta ratsastava velho noudattaa marssimiseen liittyviä sääntöjä.

5. Jaa-a. En uskoisi näin käyvän, mutta parempi sopia vastapuolen kanssa. En miellä itse maailman loppuvan pöydän reunaan ja ainoastaan fleeaavat joukot menetetään pöydän reunan tuolla puolen.

6. Pakenevien vihollisuniittien kimppuun voi chargata, jolloin ne automaattisesti tekevät fleen. Jos pakeneva vihollisuniitti ei pääse juoksemaan karkuun täyttä charge matkaa se jää jalkoihin ja on käytännössä pursuitattu (eli se tuhoutuu täysin ilman minkäänlaista taistelua).
Avatar
rampale
Viestit: 507
Liittynyt: Su 11.05.2003 22:38
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja rampale »

Yksi kysymys tuosta paniikista vielä. High Elffithän ovat immuuneja paniikille, kun ne pelaavat Dark Elffejä vastaan.

Eli paniikkitestejä ei oteta silloinkaan kun 25% yksiköstä tapetaan ampumalla?

Entäs kun 25% yksiköstä tuhoutuu oman komeetan iskusta? Pitäisikö silloin testata paniikkia?
Spears shall be shaken, shields shall be splintered. It is a sword-day; a red day, ere the sun rises.
Avatar
Oikolukuhirvi
Viestit: 1742
Liittynyt: Ti 29.10.2002 19:26
Paikkakunta: Kuopio
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Oikolukuhirvi »

FAQ sanoo että itse ei voi pysäyttää komeettaa (tosin vastustaja voi, mitä en tajua)
Griffon on suomeksi griippi tai aarnikotka. "Griffoni" on tarmokas, vankka ja maatiaismaiselta vaikuttava koirarotu.
John-Gary
Viestit: 179
Liittynyt: Ma 13.01.2003 14:51
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: Pari kysymystä.

Viesti Kirjoittaja John-Gary »

rampale kirjoitti: Pakenevaan viholliseen voi chargettaa, charge reaktio on automaattisesti 'flee' jos charge yltää.
Onko muka noin, eikö ne lähde karkuun vaikka ei ylettäisi?
Avatar
Oikolukuhirvi
Viestit: 1742
Liittynyt: Ti 29.10.2002 19:26
Paikkakunta: Kuopio
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Oikolukuhirvi »

rampale got it right. Ja kaikenlisäksi jos ne saa ne kiinni, koko unit kuolee ja jos ne juos jonkun muun kuin break testin takia niin niitten standardin saa.
Griffon on suomeksi griippi tai aarnikotka. "Griffoni" on tarmokas, vankka ja maatiaismaiselta vaikuttava koirarotu.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

rampale kirjoitti:Yksi kysymys tuosta paniikista vielä. High Elffithän ovat immuuneja paniikille, kun ne pelaavat Dark Elffejä vastaan.

Eli paniikkitestejä ei oteta silloinkaan kun 25% yksiköstä tapetaan ampumalla?

Entäs kun 25% yksiköstä tuhoutuu oman komeetan iskusta? Pitäisikö silloin testata paniikkia?
High elfit ovat immuuneja paniikille Dark elfejä vastaan. Ne siis eivät ota paniikkitestejä, kun vastapuolella on delffejä, huolimatta paniikin aiheuttajasta.

Huomaa, että tämä koskee vain yksiköitä, joilla on Stoic-sääntö. Eli kotkat (muistaakseni, voin olla väärässä, kun en itse niitä käytä) panikoivat normaalisti, samoin DoW-yksiköt.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
rampale
Viestit: 507
Liittynyt: Su 11.05.2003 22:38
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja rampale »

Tänään pelattiin taas, ja pari juttua jäi taas vaivaamaan.

Miten yksittäisiä charactereita vastaan taistellaan. Eli pelästyvätkö ne kun niiden selkään rynnäköä ja saako niitä vastaan combat resolution bonukset ihan normaalisti?

Entä mitä tehdään sellaisessa tilanteessa, jossa vihollisyksikkö taistelee alle tuuman päässä omasta yksiköstä, joka on myös taistelemassa. Eli yksiköt ovat vieretysten. Saisiko näin edes käydä, ja mitäs sitten kun jompikumpi taistelu on ratkennut? Tuntuu tyhmältä, että toinen yksikkö ei voisi chargata suoraan toisen kylkeen, sillä sääntöjen mukaanhan yksiköt eivät toisiaan näe.

Ja mitenkäs se meni, kun chargaa yksikön kimppuun, mutta yksi rivi (siis jono, file) ei pääse taisteluun, jos sen edessä on vaikkapa talo tai toinen vihollisyksikkö?

Ja pystyikö taikoja tekemään characteriin, joka on alle viiden tuuman päässä yksiköstä?
Spears shall be shaken, shields shall be splintered. It is a sword-day; a red day, ere the sun rises.
Avatar
rampale
Viestit: 507
Liittynyt: Su 11.05.2003 22:38
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja rampale »

Ja vielä muutama kysymys :)

Mikä on chariotin unit strength? 4?

Oliko se niin, että rynnäköidessä vain ensimmäinen rivi lyö? Tällöinhän High Elffien Spearmeneillä ei kannata rynnäköidä kimppuun, sillä silloin vain neljä pääsee lyömään, mutta kun vastustaja hyökkää kimppuun, niin silloin 12 lyö takaisin. Rivejä löytyy kyllä sen verran monta, että se vastustajan etu lyöntijärjestyksessä ei haittaa.
Spears shall be shaken, shields shall be splintered. It is a sword-day; a red day, ere the sun rises.
Grand Admiral Prawn
Viestit: 812
Liittynyt: To 17.04.2003 15:00
Paikkakunta: Vantaa

Viesti Kirjoittaja Grand Admiral Prawn »

Miten yksittäisiä charactereita vastaan taistellaan. Eli pelästyvätkö ne kun niiden selkään rynnäköä ja saako niitä vastaan combat resolution bonukset ihan normaalisti?
Charrun ollessa tappelussa sillä on rear, flank sun muut normaalisti ja resolution toimii kuten aina.
Ja mitenkäs se meni, kun chargaa yksikön kimppuun, mutta yksi rivi (siis jono, file) ei pääse taisteluun, jos sen edessä on vaikkapa talo tai toinen vihollisyksikkö?
Jos koko unitti ei mahdu raosta ei sen läpi voi edes chargata.
Ja pystyikö taikoja tekemään characteriin, joka on alle viiden tuuman päässä yksiköstä?
Normaalisti kyllä. Magic missilet ovat poikkeus, niillä on samat rajoitukset kuin shootingilla, eli ei voi ellei charru ole isompi kuin lajitoverinsa.
Mikä on chariotin unit strength? 4?
Mistä tuon nelosen löysit ellet tiedä sen olevan oikea vastaus?
Oliko se niin, että rynnäköidessä vain ensimmäinen rivi lyö?
Oli, kaikkien fight-in-multiple-ranks-aseiden kanssa.
Tällöinhän High Elffien Spearmeneillä ei kannata rynnäköidä kimppuun, sillä silloin vain neljä pääsee lyömään, mutta kun vastustaja hyökkää kimppuun, niin silloin 12 lyö takaisin. Rivejä löytyy kyllä sen verran monta, että se vastustajan etu lyöntijärjestyksessä ei haittaa.
Spearmanien idea pähkinänkuoressa.
Hunnien jäljiltä ei ruoho kasvanut, mutta Vantaan kaupunki hävittää puutkin.
Avatar
rampale
Viestit: 507
Liittynyt: Su 11.05.2003 22:38
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja rampale »

Grand Admiral Thrawn kirjoitti: Jos koko unitti ei mahdu raosta ei sen läpi voi edes chargata.
Vähän ikävän jäykkä sääntö. Entäs voiko joku rivi mennä esim. metsän puolelle tai ylä- tai alamäkeen?
Mistä tuon nelosen löysit ellet tiedä sen olevan oikea vastaus?
Päättelin. Hepat plus äijät.

Niin, ja vielä yksi lisäkysymys tälle illalle.
Eli taistelevatko myös ratsuväen ratsut, jos niillä on attacki?
Spears shall be shaken, shields shall be splintered. It is a sword-day; a red day, ere the sun rises.
Ropetus
Valvoja
Viestit: 2848
Liittynyt: To 10.04.2003 18:53
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Ropetus »

kyllä
Wazuuup
Viestit: 211
Liittynyt: Ke 21.08.2002 17:22
Paikkakunta: Uurainen

Viesti Kirjoittaja Wazuuup »

Grand Admiral Thrawn kirjoitti:
Oliko se niin, että rynnäköidessä vain ensimmäinen rivi lyö?
Oli, kaikkien fight-in-multiple-ranks-aseiden kanssa.
Tällöinhän High Elffien Spearmeneillä ei kannata rynnäköidä kimppuun, sillä silloin vain neljä pääsee lyömään, mutta kun vastustaja hyökkää kimppuun, niin silloin 12 lyö takaisin. Rivejä löytyy kyllä sen verran monta, että se vastustajan etu lyöntijärjestyksessä ei haittaa.
Spearmanien idea pähkinänkuoressa.
VÄÄRIN! Otapas sääntökirja kauniiseen käteen ja kertaa sääntö fight in multiple ranks. Jos et jaksa tässä nyt tiivistettynä:
Chargetessa unitti lyö yhdestä rankista vähemmän mitä normaalisti.
on se niin väärin :wallbash
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Säännöt”