Sinänsä vitosesta kutoseen siirryttäessä pahimmat deathstarit ovat menettäneet tehoaan ja yhden kerran olen esimerkiksi draigowingin nähnyt kentällä voden sisällä.LAV-Kitsune- kirjoitti:Ihan mielenkiintoinen huomio muuten. Näinhän peli tuppasi olemaan myös fantasy battlen puolella kun uusi edikka ilmestyi ja kaikki pelasivat jättiläismäisiä horde deathstareja ja points denialia. Pian ihmiset oppivat counteroimaan näitä ja nyt peli on siirtynyt enemmän MSU tai MMU linjoille missä muutama armeija heittää satunnaisen horden (ei kuitenkaan sellaista pistebunkkeria) kehiin. Voisiko myös 40k:ssa käydä samanlainen ilmiö? Eli nyt jokainen pyrkii löytämään jonkinlaisen "kuolemattoman" yksikön jolla hallitaan peliä ja tuhotaan pois vastustaja laudalta ja lopulta siihen löytyy sitten vastaus MSU:n tai jonkin muun myötä. Hmh, no heti kirjoittaessa tuli mieleen, että ainakin juuri D lätyt tappaa juuri tuollaiset deathstarit. Toki sitä ihmiset voi muutakin keksiä noita counteroimaan ajan kanssa, mutta tuo tuli heti mieleen.Hammerheart kirjoitti:Olenko yksin mielipiteen kanssa, että tämä johtaa tylsempiin matseihin kuin jos tällaisia äärikeskeisiä yksiköitä ei kentillä näkyisi? Kun koko matsi pyörii sen ympärillä kumpi saa ensin toisen kuolontähden rikki, niin jotenkin se matsi kärsii siitä.
AP2 ja S8+ aseiden yleistyminen ja eternal warriorin vähäisyys hillitsee pahimpia HQ-palleroita.
Oma arvio on se, että battle brother liittolaiset ja Inkvisitio on lisännyt pisteiltään halpojen yksiköiden käyttöä, kun monista sellaisenaan turhista yksiköistä tuleekin paljon tehokkaampia lisäämällä sekaan IC, joka buffaa tavalla tai toisella yksikköä. Näistä varmaankin to-hitit presciencellä re-rollaamaan laittava inkvisiittori on helpoin esimerkki. Isolla ja halvalla yksiköllä alkaa jo tekemäänkin jotain, jos 55 pisteellä saa sille twin-linkkauksen.
Kestävyyden lisääminenhän on heittänyt täyskäännöksen, kun aikaisemmin oli järkevää ottaa megakestävä HQ imemään yksikköön kohdistuvaa tulta kuin sieni ja nykyisin taas kannattaa ottaa lasikanuuna, jolle sitten ostetaan halpoja lisäwoundeja Look out Sirin ansiosta. Master of the Forgekin kahdella haavalla ilman invua tuntuu järkevältä valinnalta, kun sille saa maksimissaan kaksitoista lisähaavaa neljän pisteen kappalehinnalla.
Muutenkin yksikköjen kombottaminen tulee yleistymään, koska tehot nousevat reippaasti ja kokonaisuutta voi käyttääkin ihan eri asiaan, kuin mihin ne itsekseen pystyisivät. Komboja löytyy liittolaisten ja Inkvisition (ja ei tarvitse olla ennustaja, jotta voi arvata, että Inkvisition tyylisiä lisäyksiä tulee enemmänkin. Omnissiah, I am waiting for you) takia erittäin paljon ja vaihteleviin tarkoituksiin.
Näitä ei voi kuitenkaan verrata Deathstareihin, sillä nämä lähinnä lisäävät monipuolisuutta, eivätkä ole pelintappajia tai iWin -nappuloita.
Noiden asioiden takia on välillä hyvin rasittavaa lueskella codexi-arvioita, joissa käsitellään yksiköitä yksitellen ja joissa on oikein suositus siitä, kannattaako ottaa kyseistä yksikköä ottaa listaan ja kuinka monta kappaletta. Luen mieluummin sellaisia arvioita, joissa yksiköiden käyttötarkoituksia on pohdittu ajatuksella stattien vilkaisua pitemmälle ja etsitty vaikka edes Codexin sisältä synergioita. Olen muun muassa törmännyt pohdintaan uudesta mariinicodexista, jossa Davastator Centurionit graveilla oli ränkätty codexin parhaimmiksi, koska tuhoavat parhaiten termareita ja TFC oli huonoimmasta päästä, koska sen laukausten profiileissa on huono AP ja se on pisteiltään kallis.
Toisaalta taas yhdessä Eldarien codex-arviossa oli käyty läpi yksiköt etsien niille fiksuja IC yhdistelmiä ja miten yksiköitä kannata käyttää tukemaan toisiaan erityyppisiä listoja vastaan, käytä yksiköiden heikkoudet läpi ja pohdittu tapoja estää näiden heikkouksien hyödyntäminen. Lisäksi siinä oli käyty läpi, miten yksiköt itsessään ja kokonaisuutena täydentäisivät liittolaisina jotain toista armeijaa ja mitkä liittolaiset taas antavat mitäkin lisäetua Eldareille.
Joskus 2012 vuoden loppupäässä yritin saada täällä aikaiseksi keskustelua siitä, että on liian yksinkertaista ja täysin sisällötöntä sanoa jostakin yksiköstä, että se on hyvä tai huono ja että erityisesti jonkun kysyessä "Onko yksikkö X hyvä", on siihen vastaaminen esimerkiksi sanomalla "On se, sulla pitää olla niitä kolme listassa tai et pärjää" täysin hyödytöntä. Samalla virittelin keskustelua siitä, että yksiköillä on omat roolinsa, eli käyttötarkoitukset ja että toimivia pelityylejä on useita, mutta kyllästyin jatkamaan, koska kuulemma jokaisella codexilla on vain yksi tehokas lista ja se toimii kaikkia vastustajia vastaan aina ja ikuisesti niin maan päällä, kuin taivaissa.
-
Väittäisin siis, että nyt on jo siirrytty pois deathstareista kohti MSU/MMU ajattelutapaa, mutta sillä twistillä, että useisiin halpoihin pieniin yksiköihin työnnetään lisäksi halpa buffisetä (,-täti tai -lonkerohirviö), ja/tai ne tukevat tavalla tai toisella toisiaan. Useilla isoilla yksiköillä tämä ei kaikilla armeijoilla toimi, koska pistehinta per jannu on liian kova, joten kentälle ei saa fabatyylisiä hordeja, mutta niillä joilla niitä saa, on se hyvin tehokas tapa. Kill Point tehtävissä useat halvat pikkuyksiköt taas monesti kostautuvat, mutta IG saa pataljoonillaan samalla listalla paljon pieniä yksiköitä tai vähemmän isoja yksiköitä riippuen miten ne platoonit yhdistellään.