Vastafaktoja:Dolmot kirjoitti:Rohkea väite.Iridian kirjoitti:Sääntökirjan tiukka linja on käyttökelvoton ruoska, joten se voidaan unohtaa.
Ja jottei menisi ihan kahden sanan huuteluksi, esitän itse seuraavat väitteet tosiasioina enkä mielipiteinä:
1) Jos yksikön listattu ja fyysinen varustus vastaavat toisiaan, se on pelin sujuvuuden ja miellyttävyyden kannalta aina parempi vaihtoehto sekä pelaajan itsensä että vastustajan kannalta kuin vaihtoehto, jossa varusteet joutuu tarkistamaan erilliseltä lapulta kenties useampaankin kertaan.
2) Ns. 50 prosentin sääntö lienee edelleen ihan varsinaisten sääntöjen eikä esim. optioiden tai fluffin osastolla. Ei ole mitään objektiivista syytä, miksi se olisi vähemmän voimassa kuin mikä tahansa muu sääntö joiden mukaan pelataan. Lisäksi tätä sääntöä noudattava on aina turvallisemmilla vesillä kuin siitä poikkeava.
3) Lähestulkoon jokainen* ihmisten hyllyistä löytyvä yksikkö on mahdollista sisällyttää listaan sen näkyvällä varustuksella. Tästä poikkeaminen on täysin tietoinen ja vapaaehtoinen valinta*. Pystyn aivan varmasti tekemään vaikka kuinka monta ulkoisesti täsmäävää ja laillista listaa kymmenen vuotta vanhoista figuistani, joten sääntökirjan tiukka linja on faktuaalisesti käyttökelpoinen.
1) Yksikön listatun ja fyysisen varustuksen toisiaan vastaamaan saattaminen kuluttaa merkittävästi enemmän aikaa ja rahaa suhteessa muihin strategiapeleihin.
2) Wysiwyg-maalaamiseen ja kasaamiseen käytetyn ajan käyttäminen sen sijaan muiden armeijoiden yksiköiden stattirivien ja ominaisuuksien ulkoaopetteluun on pelillisen sujuvuuden kannalta paljon tehokkaampaa.
3) 50 prosentin sääntö on myös täysin irrallinen muista säännöistä pelillisessä mielessä, eikä sääntönä vaikuta kausaalisesti pelin lopputulokseen millään tavalla.
Itse en pelaa hammeria ulkoiluttaakseni yksiköitä kaapista, vaan pelatakseni monimuotoista ja haasteellista strategiapöytäpeliä. Tämä tarkoittaa että lista tulee ensin, figut sitten, eikä päinvastoin.
Arvostan pelaajia jotka nauttivat näyttävien yksiköiden kasaamisesta ja tekevät ja tuovat esille näyttäviä armeijoita.
En arvosta pelaajia, jotka tulevat pelaamaan ajatuksella että pyödälle rakennetaan yhteinen dioraama ja pettyvät jos vastapuolen armeija onkin peliorientoitunut karuhko ei-wysiwyg. Se warhammerin pelipuoli on kuitenkin kovaa strategiaa. Ellei sitten turnaus ole jo lähtökohtaisesti kunnon fluffikas dioraamaturnaus...