Corvus Belli: Infinity
Re: Corvus Belli: Infinity
Ja kolmoslaitos tänä vuonna. https://www.youtube.com/watch?v=_IQIKpcKs40
Re: Corvus Belli: Infinity
Hyvällä tuurilla saa varmaan kirjan käteen jouluksi.Drakthar kirjoitti:Ja kolmoslaitos tänä vuonna. https://www.youtube.com/watch?v=_IQIKpcKs40
Re: Corvus Belli: Infinity
http://infinitythegame.com/forum/index. ... zone-news/
Juu, eli uusi edikka, joka muuttaa mm. LoL ja Retreat sääntöjä, säätää yksiköiden pistehintoja, jakaa vastedes yksiköt kolmeen koko/alustaluokkaan (25mm, 40mm, 55mm), Line Of Fire määritetään "siluetti" -systeemillä, haulikkoa buffataan, Antenocitis Workshop alkaa tekemään ajoneuvoja (maastokappaleiksi), Yu Jing Invincible army saa jättitykeillä varustettuja kaiffareita, tankhuntereille reculpt ja Interventorien resculptit saavat kavereikseen robottipandoja. Acheron Falls -laajennuskirja julkaistaan joskus uuden sääntökirjan jälkeen.
Juu, eli uusi edikka, joka muuttaa mm. LoL ja Retreat sääntöjä, säätää yksiköiden pistehintoja, jakaa vastedes yksiköt kolmeen koko/alustaluokkaan (25mm, 40mm, 55mm), Line Of Fire määritetään "siluetti" -systeemillä, haulikkoa buffataan, Antenocitis Workshop alkaa tekemään ajoneuvoja (maastokappaleiksi), Yu Jing Invincible army saa jättitykeillä varustettuja kaiffareita, tankhuntereille reculpt ja Interventorien resculptit saavat kavereikseen robottipandoja. Acheron Falls -laajennuskirja julkaistaan joskus uuden sääntökirjan jälkeen.
- Dr. Icchan
- Viestit: 3427
- Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
- Paikkakunta: PK-seutu
- Viesti:
Re: Corvus Belli: Infinity
Mulla ei ole tarpeeksi housuja mihin voisin vaihtaa jatkuvasti, joten olen tämän viikon ilman housuja.
- Dr. Icchan
- Viestit: 3427
- Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
- Paikkakunta: PK-seutu
- Viesti:
Re: Corvus Belli: Infinity
Ja ilmeisesti jo tulossa ensi kuussa. Voi herrajee onneks tulee lomarahat kohta.Morze kirjoitti:
Täh, boxillinen Interventoreja?
Re: Corvus Belli: Infinity
Mitähän tällä yritetään tarkoittaa? Ei selvinnyt spanglishia lukemalla.Morze kirjoitti:Line Of Fire määritetään "siluetti" -systeemillä
HeRoS: tauolla ainakin toistaiseksi
- Dr. Icchan
- Viestit: 3427
- Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
- Paikkakunta: PK-seutu
- Viesti:
Re: Corvus Belli: Infinity
Ennen se määritettään vertaamalla jokaista figua base line trooperiin, nyt se vissiin sitten katotaan suoraan siitä mitä oikeasti näkyy. Ei haittais sitte niin paljon jännemmät skulptit. Toivottavasti reciprocal lof kuitenkin säilyy.
Jännitti myös nuo retreat ja lol tilanne muutokset, mitenköhän religious toimii jatkossa.
Samoin tuo los muutos, mitenköhän jatkossa sitten low vis zonet toimii.
Sääntöexperteille kysymys nykyedikasta: Voiko figu saada suojan zero vis zonesta (savu), jos sen base on millin yli puolivälin savun reunan ulkopuolella, eli semmoset 49% modelista savun sisällä ja ampuu siitä reunalta savusta poispäin? Periaatteessahan osa siitä figusta on sen savun peittämä, joten vissiin sais?
Jatkossa tuo siluetti systeemi voi tuoda siihen kyllä jännää muutosta, jos katsojasta nähden mitään ei olekaan savun peittämänä mitä ei olisi muutenkin peitettynä oman kropan takana.
Jännitti myös nuo retreat ja lol tilanne muutokset, mitenköhän religious toimii jatkossa.
Samoin tuo los muutos, mitenköhän jatkossa sitten low vis zonet toimii.
Sääntöexperteille kysymys nykyedikasta: Voiko figu saada suojan zero vis zonesta (savu), jos sen base on millin yli puolivälin savun reunan ulkopuolella, eli semmoset 49% modelista savun sisällä ja ampuu siitä reunalta savusta poispäin? Periaatteessahan osa siitä figusta on sen savun peittämä, joten vissiin sais?
Jatkossa tuo siluetti systeemi voi tuoda siihen kyllä jännää muutosta, jos katsojasta nähden mitään ei olekaan savun peittämänä mitä ei olisi muutenkin peitettynä oman kropan takana.
- Hammerheart
- Viestit: 3207
- Liittynyt: La 01.02.2003 16:52
- Paikkakunta: Espoo
Re: Corvus Belli: Infinity
Siluetti voi myös tarkoittaa systeemiä, joka on esmes Carnevalessa, eli että jokaiselle figukokoluokalle on semmoinen pahvinen siluettitemplaatti, jonka voi sitten epäselvissä tapauksissa laittaa figun eteen ja katsoa näkyykö. Olisi melko lähellä nykytilaa, mutta jonnin verran fiksumpi ja näppärämpi. Ja siis tämä ihan puhtaana 100% arvuutteluna joka ei perustu yhtään mihinkään, mutta en löytänyt foorumeilta mitään varmaa tuosta.
Inouj kirjoitti:Väliin tietty kommentoi joku pelihipsteri, joka ei tiedä kommentoimastaan asiasta mitään, siirryttyään jo vuosia sitten pelaamaan GW:n main stream tuotteita "parempia" pelejä.
- Dr. Icchan
- Viestit: 3427
- Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
- Paikkakunta: PK-seutu
- Viesti:
Re: Corvus Belli: Infinity
https://www.facebook.com/media/set/?set ... 061&type=1
Näyttäs uudet Antipodet olevan vähän vihasempia ku vanhat.
Näyttäs uudet Antipodet olevan vähän vihasempia ku vanhat.
Re: Corvus Belli: Infinity
Melkoinen edistysaskel, vanhat oli ns. susirumia.Dr. Icchan kirjoitti:https://www.facebook.com/media/set/?set ... 061&type=1
Näyttäs uudet Antipodet olevan vähän vihasempia ku vanhat.
Re: Corvus Belli: Infinity
Tämmöistä minäkin kyllä enemmän olisin ollut taipuvainen veikkaamaan. Tosin sillä erotuksella että mallin siluetti arvatenkin saatettaisiin päätellä jalustan koon perusteella, kuten on muistaakseni WARMACHINEssa ja ainakin periaatteessa myös Warzone Resurrectionissa (tosin ilmaistuna kai vähän epäselvästi). Tämän tapaisia systeemejä "siluettia" terminä käyttävät muutkin pakkaavat olemaan, eivätkä suinkaan "aitoakin aidompaa" mallikohtaista näkymää so. mallin todellista asentoa huomiovia.Hammerheart kirjoitti:Siluetti voi myös tarkoittaa systeemiä, joka on esmes Carnevalessa, eli että jokaiselle figukokoluokalle on semmoinen pahvinen siluettitemplaatti, jonka voi sitten epäselvissä tapauksissa laittaa figun eteen ja katsoa näkyykö. Olisi melko lähellä nykytilaa, mutta jonnin verran fiksumpi ja näppärämpi
Muuta asiaan liittyvää: Antenociti kommentoi Facebookissaan tulevaa yhteistyötään CB:n kanssa. Tässä viestissä asiat koottuna:
http://www.lead-adventure.de/index.php? ... #msg801057
Viimeksi muokannut tnjrp, Ma 28.04.2014 17:46. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
HeRoS: tauolla ainakin toistaiseksi
- Hammerheart
- Viestit: 3207
- Liittynyt: La 01.02.2003 16:52
- Paikkakunta: Espoo
Re: Corvus Belli: Infinity
Melkein kirjoitin noin itsekin, mutta sitten muistin nuo just julkaistut Kum-prätkäjätkät, joitten 55mm jalustan silhuetti arvatenkin poikkeaisi isojen TAGien silhueteista.tnjrp kirjoitti:Tosin sillä erotuksella että mallin siluetti arvatenkin saatettaisiin päätellä jalustan koon perusteella
Inouj kirjoitti:Väliin tietty kommentoi joku pelihipsteri, joka ei tiedä kommentoimastaan asiasta mitään, siirryttyään jo vuosia sitten pelaamaan GW:n main stream tuotteita "parempia" pelejä.
Re: Corvus Belli: Infinity
Miksi infinityssä figuilla on niin helvetisti remmejä kaikkialla?
Lyön vetoa, että nämä housut nähdään vielä jollain figulla.

Lyön vetoa, että nämä housut nähdään vielä jollain figulla.
Re: Corvus Belli: Infinity
Eelo kirjoitti:Miksi infinityssä figuilla on niin helvetisti remmejä kaikkialla?
Lyön vetoa, että nämä housut nähdään vielä jollain figulla.
Et ole tainnut nähdä Tohaita lähempää?
Pointtina on luoda maalattavia yksityiskohtia.
- Dr. Icchan
- Viestit: 3427
- Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
- Paikkakunta: PK-seutu
- Viesti:
Re: Corvus Belli: Infinity
Eelo tais juuri nimenomaan Tohaata tarkoittaakin :)
Re: Corvus Belli: Infinity
Toki olisi hiukan outoa, jos moottoripyörällä ja TAGilla olisi sama siluetti. Tai no varmaan nyttemmin onkin, mutta mopoilla sen vain pitäisi olla kyljellään.Hammerheart kirjoitti:Melkein kirjoitin noin itsekin, mutta sitten muistin nuo just julkaistut Kum-prätkäjätkät, joitten 55mm jalustan silhuetti arvatenkin poikkeaisi isojen TAGien silhueteista.
HeRoS: tauolla ainakin toistaiseksi
Re: Corvus Belli: Infinity
Ehkä siluetissa otetaan alustakoon lisäksi huomioon yksikkötyyppi? Tyyliin 40mm HI/LI/MI/WB olisi korkeampi kuin remote jne. Toisaalta esim. Su Jian muuttaa profiiliaan aika rajusti pelin aikana, vaikka pysyykin teknisesti 40mm HI:nä.tnjrp kirjoitti:Toki olisi hiukan outoa, jos moottoripyörällä ja TAGilla olisi sama siluetti. Tai no varmaan nyttemmin onkin, mutta mopoilla sen vain pitäisi olla kyljellään.Hammerheart kirjoitti:Melkein kirjoitin noin itsekin, mutta sitten muistin nuo just julkaistut Kum-prätkäjätkät, joitten 55mm jalustan silhuetti arvatenkin poikkeaisi isojen TAGien silhueteista.
- Dr. Icchan
- Viestit: 3427
- Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
- Paikkakunta: PK-seutu
- Viesti:
Re: Corvus Belli: Infinity
Pitää ottaa huomioon myös, että nuo huhut on käännetty espanjasta joten siluetti voi siis tarkoittaa jotain muuta kuin pahvista siluettia, esim. profiilia. Itse ymmärsin siluettina figun profiilista muodostuvan siluetin ja siitä verrattaisiin paljonko maasto peittää ja paljonko näkyy. Ehkä btb cover sääntö saattaisi myös muuttua? Rikkoiskohan se peliä edes mitenkään jos se muuttuis?
Veikkaan kuitenkin, että uusi sääntökirja ei tule kesken ITS kauden, eli varmaankin juuri jouluksi tulossa niin kuin oli jo arveltu.
Veikkaan kuitenkin, että uusi sääntökirja ei tule kesken ITS kauden, eli varmaankin juuri jouluksi tulossa niin kuin oli jo arveltu.
Re: Corvus Belli: Infinity
Juu, ITS 2015 on uutta editiota.
Mielenkiinnolla odotetaan, miten muutama nyt suboptimaaliselta näyttävä julkaisu tulee muuttumaan, kuten Bipandran tällä hetkellä turha Doctor+Medkit -kombo.
Edit: Epävirallinen Datasphere -foorumi-ezine puksuttaa edelleen. Varsinkin maastovalmistajien suhteen vilkaisun arvoinen.
http://www.data-sphere.net/
Mielenkiinnolla odotetaan, miten muutama nyt suboptimaaliselta näyttävä julkaisu tulee muuttumaan, kuten Bipandran tällä hetkellä turha Doctor+Medkit -kombo.
Edit: Epävirallinen Datasphere -foorumi-ezine puksuttaa edelleen. Varsinkin maastovalmistajien suhteen vilkaisun arvoinen.
http://www.data-sphere.net/
- Dr. Icchan
- Viestit: 3427
- Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
- Paikkakunta: PK-seutu
- Viesti:
Re: Corvus Belli: Infinity
Bostria trollaa:














