Corvus Belli: Infinity
Re: Corvus Belli: Infinity
Noni nyt on pakko tilata antipodeja... Pojat on ottanu 40k äijistä mallia ja jättäneet kyykyn pois salitreenistä kun forkut on paksummat kuin reidet :D
Re: Corvus Belli: Infinity
Huhuja N3:sta:
Hakkerit ja remotet halvempia
Hakkerit monikäyttöisempiä
remotet eivät anna komentoja
templatet heittävät osumaa
haulikot osuvat paremmin lähelle, sniput kauas
Raktorak:

Hakkerit ja remotet halvempia
Hakkerit monikäyttöisempiä
remotet eivät anna komentoja
templatet heittävät osumaa
haulikot osuvat paremmin lähelle, sniput kauas
Raktorak:

- Dr. Icchan
- Viestit: 3427
- Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
- Paikkakunta: PK-seutu
- Viesti:
Re: Corvus Belli: Infinity
Jos hakkeri+remote nykyhinnoilla maksaa yhteensä suunnilleen saman verran kuin ennen, niin näen tämän positiivisena muutoksena. Kun eivät anna ordereita, niin ei niiden kuoleminenkaan aiheuta niiden menettämistä, eli TR:ää vois alkaa taas käyttää enemmän varsinkin kun jos combat camo poistuu ja muuttuu vain penaltyksi osumiseen.Morze kirjoitti: Hakkerit ja remotet halvempia
Hakkerit monikäyttöisempiä
remotet eivät anna komentoja
templatet heittävät osumaa
haulikot osuvat paremmin lähelle, sniput kauas
Haulikko ja snipu buffaus on jees, jotain ne kaipaskin.
Puhdas hakkerien buffaus voi kyllä tehdä Tunguskasta melko kovan sektorialin.
Re: Corvus Belli: Infinity
Toi template uudistus kuulostaa aika pahalta. Ainakin jos niillä pitäisi heittää bs rolli, että osuu (ph ei tuntuis niiiin pahalta). Näin Ariadna pelaajana vähän itkettää jos eka camoa nerffataan (toisaalta ei voi tietää yhtään miten hyvät bonarit sillä saa tulevaisuudessa osumiseen..) ja jos sitten vielä templatetkin muuttuisi bs heitoiksi. Joku bs 10 ei paljoa lämmitä jos pitää ottaa modifierit huomioon vaikka olisi 2 chain rifleä ;____;
- Dr. Icchan
- Viestit: 3427
- Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
- Paikkakunta: PK-seutu
- Viesti:
Re: Corvus Belli: Infinity
Voihan se olla, että se chain rifle tai muut DTW aiheuttaa jatkossa sen -6 penaltyn kaikkiin opposin rolleihin eikä pelkästään dodgeen, niin sitten tää olis aika balanssissa ehkä. Mutt ei kannata enää mennä lätkii templateja link teamien, tr bottien tai neurocineticsin päälle :)Eelo kirjoitti:Toi template uudistus kuulostaa aika pahalta. Ainakin jos niillä pitäisi heittää bs rolli, että osuu (ph ei tuntuis niiiin pahalta). Näin Ariadna pelaajana vähän itkettää jos eka camoa nerffataan (toisaalta ei voi tietää yhtään miten hyvät bonarit sillä saa tulevaisuudessa osumiseen..) ja jos sitten vielä templatetkin muuttuisi bs heitoiksi. Joku bs 10 ei paljoa lämmitä jos pitää ottaa modifierit huomioon vaikka olisi 2 chain rifleä ;____;
Voi olla myös, että dtw aseet ei ehkä ota mitään penaltyä camosta tai tai coverista vaikka muuten osumaa rollaisivatkin.
Re: Corvus Belli: Infinity
Tai sitten molemmat heittävät normal rolleja, jolloin templatet olisivat vain aiempaa epävarmempia.
- Dr. Icchan
- Viestit: 3427
- Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
- Paikkakunta: PK-seutu
- Viesti:
Re: Corvus Belli: Infinity
Jännättää myöskin ammutaanko Chain riflet/flekat sitten PH vai BS statilla.
BS normal DTW:t nerffais warbandeja aika urakalla ja iskis Miyamotoa automurskaamolla.
Ja mitenköhän käy sitten Intuitive attackin? Pitääköhän jatkossa ensin heittää WIP että yrittääkö figu edes hyökkäystä ja sen jälkeen rollataan noppaa ampumiselle/osumiselle vai sisältyyköhän se osuminen siihen WIP rolliin?
Curiouser and curiouser...
BS normal DTW:t nerffais warbandeja aika urakalla ja iskis Miyamotoa automurskaamolla.
Ja mitenköhän käy sitten Intuitive attackin? Pitääköhän jatkossa ensin heittää WIP että yrittääkö figu edes hyökkäystä ja sen jälkeen rollataan noppaa ampumiselle/osumiselle vai sisältyyköhän se osuminen siihen WIP rolliin?
Curiouser and curiouser...
Re: Corvus Belli: Infinity
BS-checkki template-aseisiin kuulostaa kyllä melko pöljältä, mutta muuten aika mukiinemeviä huhuja. Luotto on kova, tuskin Corvus Belli pystyy mitenkään kovin pahasti peliä kusemaan. Todennäköisesti paranee vaan.
Ja Ropeconin turnaukseenkin olisi kiva saada lisää osallistujia...
Pelaajamäärä Suomessa vaikuttaisi kasvaneen viime vuodesta huomattavasti ja turnauksen osallistujamäärä näyttäisi jäävän vuodentakaista pienemmäksi, missä on vika?
Kyllähän tuota kuudellakin hengellä pelaa mainiosti, mutta jo pelkästään pääkaupunkiseudun liigassa näyttäisi aktiivisesti pelaavan yli tuplaten tuo määrä. Onko sitten niin, että kaikilla on jotain päällekkäisyyksiä, tai sitten vaan ei kiinnosta :\
Ja Ropeconin turnaukseenkin olisi kiva saada lisää osallistujia...
Pelaajamäärä Suomessa vaikuttaisi kasvaneen viime vuodesta huomattavasti ja turnauksen osallistujamäärä näyttäisi jäävän vuodentakaista pienemmäksi, missä on vika?
Kyllähän tuota kuudellakin hengellä pelaa mainiosti, mutta jo pelkästään pääkaupunkiseudun liigassa näyttäisi aktiivisesti pelaavan yli tuplaten tuo määrä. Onko sitten niin, että kaikilla on jotain päällekkäisyyksiä, tai sitten vaan ei kiinnosta :\
Pelaan Infinityä.
Re: Corvus Belli: Infinity
Minusta se on ollut kyllä aina vähän pöljää, että liekkarilla "osuu aina" ja kohteelle ei jää mahdollisuutta "vetää ensin liipasimesta", kun melkein kaikki muu mahdollinen on kuitenkin face to facea. Etenkin jos vielä camo hyökkäyskin muuttuu face to faceksi. Nuo halvat chainrifle-heput tuntuu juuri sen takia aika mauttoman hyviltä pisteihiinsä nähden. (Esim. Naffatun vs. Rynkky-Ghulam). Mutta tietty hankala sanoa mitään, ennen kuin saa nähdä koko kuvan.
Re: Corvus Belli: Infinity
Omasta mielestäni fiksuimman kuuloinen ratkaisu oliskin ehkä osumisen heittäminen ainoastaan tilanteissa jolloin toinen pystyy vastaamaan ampumiseen (f2f). Tällöin vastapuoli voi keretä tiputtamaan toisen ennen "liipaisimen vetoa", jos näkee kohteensa. Esim. selkään voisi sitten vapaasti liekitellä ilman mitään osumisheittoja.
Myös kranaattien failure category x 2,5 on aivan naurettava etenkin käsipelillä heitettäviä kranaatteja ajatellen. Ei kukaan voi viskata vahingossa kranaattia 20 metriä taaksepäin. Jotain muutosta kiitos.
Myös kranaattien failure category x 2,5 on aivan naurettava etenkin käsipelillä heitettäviä kranaatteja ajatellen. Ei kukaan voi viskata vahingossa kranaattia 20 metriä taaksepäin. Jotain muutosta kiitos.
Pelaan Infinityä.
-
Der Dexter
- Viestit: 3734
- Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
- Paikkakunta: Leppävaara
Re: Corvus Belli: Infinity
ropeconin turnauksen suurin ongelma on sen ajankohta, eli keskellä ja koko lauantain, jolloin aikaa ei ole millekään muulle Conittelulle, sekä infinityn ollessa pienempi figulaji, se että se kilpailee lauantain ajallaan kolmen muun ison (WHxx/WM/H) pääjuttujen kanssa, jäi se mun kirjoista VÄLITTÖMÄSTI pois, ei onnistu. Lisäksi tänä vuonna on kunniavieraana masiinan pelinkehittäjä, joten muutakin ohjelmaa tulee varmuudella seurattua.
Joku pe-ilta ja la-aamu tai sunnuntai, niin olisin varmuudella jättänyt masiinat reunoista väliin, ja ollut mukana, mutta ei tällasella aikataululla mitenkään...
Joku pe-ilta ja la-aamu tai sunnuntai, niin olisin varmuudella jättänyt masiinat reunoista väliin, ja ollut mukana, mutta ei tällasella aikataululla mitenkään...
Aliquando Insanire Iucundum Est
Re: Corvus Belli: Infinity
Ainoa oikea ratkaisu tähänhän olisi järjestää kaksi turnausta, jolloin ainakin lähes kaikille olisi sopiva ikkuna. Ensi coniin sitten.Der Dexter kirjoitti:ropeconin turnauksen suurin ongelma on sen ajankohta, eli keskellä ja koko lauantain, jolloin aikaa ei ole millekään muulle Conittelulle, sekä infinityn ollessa pienempi figulaji, se että se kilpailee lauantain ajallaan kolmen muun ison (WHxx/WM/H) pääjuttujen kanssa, jäi se mun kirjoista VÄLITTÖMÄSTI pois, ei onnistu. Lisäksi tänä vuonna on kunniavieraana masiinan pelinkehittäjä, joten muutakin ohjelmaa tulee varmuudella seurattua.
Joku pe-ilta ja la-aamu tai sunnuntai, niin olisin varmuudella jättänyt masiinat reunoista väliin, ja ollut mukana, mutta ei tällasella aikataululla mitenkään...
@jamo
Vien näillänäkymää tavaraa autolla coniin perjantaina, jolloin varmaan joutaisi koukkaamaan Kalliossakin.
- Kaapelikala
- Viestit: 4446
- Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
- Paikkakunta: Espoo
Re: Corvus Belli: Infinity
Mietin aikojen säätöä, saisiko sillä lisää pelaajia? Lähinnä siis tauot pois, pelikierrokset puoli tuntia lyhyemmäksi?
- Hammerheart
- Viestit: 3207
- Liittynyt: La 01.02.2003 16:52
- Paikkakunta: Espoo
Re: Corvus Belli: Infinity
Ainakin yksi henkilö pudottautui pois maalauspakon vuoksi.Temathael kirjoitti:Ja Ropeconin turnaukseenkin olisi kiva saada lisää osallistujia...
Pelaajamäärä Suomessa vaikuttaisi kasvaneen viime vuodesta huomattavasti ja turnauksen osallistujamäärä näyttäisi jäävän vuodentakaista pienemmäksi, missä on vika?
Kyllähän tuota kuudellakin hengellä pelaa mainiosti, mutta jo pelkästään pääkaupunkiseudun liigassa näyttäisi aktiivisesti pelaavan yli tuplaten tuo määrä. Onko sitten niin, että kaikilla on jotain päällekkäisyyksiä, tai sitten vaan ei kiinnosta :\
Inouj kirjoitti:Väliin tietty kommentoi joku pelihipsteri, joka ei tiedä kommentoimastaan asiasta mitään, siirryttyään jo vuosia sitten pelaamaan GW:n main stream tuotteita "parempia" pelejä.
Re: Corvus Belli: Infinity
On tossa ehkä hieman liikaa luppoaikaa. Peleissä harvemmin kuitenkaan niin pitkään Infinityssä menee, kun maasto on valmiina ja ITS-tehtävissä max 3 kierrosta muutenkin. Itse kannattaisin taukojen poistamista, koska todennäköisesti taukoja syntyy ihan luonnollisesti kun pelit loppuvat etuajassa.Kaapelikala kirjoitti:Mietin aikojen säätöä, saisiko sillä lisää pelaajia? Lähinnä siis tauot pois, pelikierrokset puoli tuntia lyhyemmäksi?
Niin, onhan tuo maalauspakko saattanut jotkut pois pelästyttää. Toisaalta aika hiljaista oli ennen tuota tiukennustakin.Hammerheart kirjoitti: Ainakin yksi henkilö pudottautui pois maalauspakon vuoksi.
Pelaan Infinityä.
- Dr. Icchan
- Viestit: 3427
- Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
- Paikkakunta: PK-seutu
- Viesti:
Re: Corvus Belli: Infinity
Lisää MDF valmistajia: http://impudentmortal.com/product-categ ... m-terrain/
Hinnat aika hulppeita, mutta pari erikoisempaa designia joita vois yrittää matkia omissa scratch buildeissa.
Hinnat aika hulppeita, mutta pari erikoisempaa designia joita vois yrittää matkia omissa scratch buildeissa.
Re: Corvus Belli: Infinity
Junia itselleen kaipaavat:Dr. Icchan kirjoitti:Lisää MDF valmistajia: http://impudentmortal.com/product-categ ... m-terrain/
Hinnat aika hulppeita, mutta pari erikoisempaa designia joita vois yrittää matkia omissa scratch buildeissa.
http://www.terrakami.com/store/en/
Re: Corvus Belli: Infinity
20-40 luvun modernismia käsittelevästä arkkitehtuurikirjallisuudesta (tai google-hausta) saa hyvää inspiraatiota kanssa talonrakennukseen. Se on hauska, miten lähemmäs 100 vuotta sitten rakennetut talot voivat näyttää vieläkin futuristisilta.
- NorjanPaavi
- Viestit: 1704
- Liittynyt: To 21.12.2006 21:08
- Paikkakunta: Kirkkonummi
Re: Corvus Belli: Infinity
Tarvittaessa voin Ropeconin turnaukseen tulla, aikaa on, mutta hieman iljettää tulla puolivalmiilla maalauksella ja tyhjillä baseilla. Maalauspakon ymmärrän hyvin, mutta elämä kun on tällä hetkellä turhan hektistä.
- Kaapelikala
- Viestit: 4446
- Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
- Paikkakunta: Espoo
Re: Corvus Belli: Infinity
Maalauspakko = ei metalleja. Mikäli pelaaja kokee nappinsa "maalatuiksi", niin sopii tulla. Jos maalattu on valkoinen spray ja washi, niin sitten näin on.Hammerheart kirjoitti:Ainakin yksi henkilö pudottautui pois maalauspakon vuoksi.Temathael kirjoitti:Ja Ropeconin turnaukseenkin olisi kiva saada lisää osallistujia...
Pelaajamäärä Suomessa vaikuttaisi kasvaneen viime vuodesta huomattavasti ja turnauksen osallistujamäärä näyttäisi jäävän vuodentakaista pienemmäksi, missä on vika?
Kyllähän tuota kuudellakin hengellä pelaa mainiosti, mutta jo pelkästään pääkaupunkiseudun liigassa näyttäisi aktiivisesti pelaavan yli tuplaten tuo määrä. Onko sitten niin, että kaikilla on jotain päällekkäisyyksiä, tai sitten vaan ei kiinnosta :\