JSA 300 pts

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Drak
Viestit: 1581
Liittynyt: Su 16.04.2006 16:15
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

JSA 300 pts

Viesti Kirjoittaja Drak »

Moi,
Mainilassa japanilaiset keskittyivät lähinnä turpaanottamiseen, laitetaan listamietintä taas siis käyntiin. Vähän mobiilimpi iskujoukko:

Kuva Yu Jing - Japanese Sectorial Army | 10 models
________________________________________________________

Kuva Aragoto Spitfire (29|1.5)
Kuva Aragoto Spitfire (29|1.5)
Kuva Aragoto Hacker (37|0.5)
Kuva Kisaragi Lt (28|0)
Kuva Yojimbo (28|0)
Kuva O-YOROI (85|2)
Kuva Tokusetsu Engineer (14|0)
Kuva Tokusetsu Doctor (14|0)
Kuva Keisotsu Observer (12|0)
Kuva Kempei BSCC (24|0)
________________________________________________________

300/300 points | 5.5/6 swc
open with Aleph Toolbox Kuva : direct link

Tarkoituksena on siis tulla päälle ja kovaa vauhtia. 5 figua on spesialisteja, joista yksi prätkällä, joten ITS-skenujen objektiivien hakemisen ei pitäisi tuottaa ongelmia. Yojimbo jakaa savupilviä minne niitä tarvitaankaan. O-yoroi ja spitfire -aragotot hoitelevat yleisimmät tappohommat, Asuka koittaa saada kaikenmaailman OD -pahiksia ja kasassa olevia polttamaan pelihousunsa. Mahdolliseksi ongelmaksi tuntuisi se, että ordereita on kuitenkin vain sen 10, joten jokainen suorittava elementti ei kyllä suorita samalla vuorolla. Tätä saisi tietty paikattua pudottamalla O-yoroin ja ottamalla pinnoilla halpishessuja, mut sitten ei ois viittä prätkää ja robottia samassa iskujoukossa.

Kakkoslistaa koitan kovasti pyöritellä, mutta tuntuu vaan siltä, että mitään järkevähköä ei saa tehtyä...
Avatar
M0ca
Viestit: 682
Liittynyt: Ke 11.05.2011 13:58
Paikkakunta: Helsinki

Re: JSA 300 pts

Viesti Kirjoittaja M0ca »

Moro, oisko tää mistään kotosin sun mielestä?

Kuva Yu Jing - Japanese Sectorial Army | 14 models
________________________________________________________

Combat Group #1
Kuva Aragoto Hacker (37|0.5)
Kuva Kisaragi Lt (28|0)
Kuva Tokusetsu Engineer (14|0)
Kuva Keisotsu Observer (12|0)
Kuva Yuriko Oda Pf (24|0)
Kuva Keisotsu Hacker (21|0.5)
Kuva Keisotsu Sniper (23|1.5)
Kuva Keisotsu Missile (25|0.5)
Combat Group #2
Kuva Tokusetsu Doctor (14|0)
Kuva Keisotsu Sniper (23|1.5)
Kuva Keisotsu Observer (12|0)
Kuva Keisotsu Combi (9|0)
Kuva Yojimbo (28|0)
Kuva Aragoto Spitfire (29|1.5)
________________________________________________________

299/300 points | 6/6 swc
open with Aleph Toolbox Kuva : http://goo.gl/621rjg
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: JSA 300 pts

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

Omat kokemukset savuheittäjistä on lähes aina ollut sellaisia, että niitä on pakko olla kaksi. Savut on hurjan hyödyllisiä työkaluja kun tarvitsee ylittää avoimia alueita tai muuten vain pitää päästä lähelle esimerkiksi flekkiksen kanssa, joten sen yhden menetys kirpaisee aina pahasti.
Japanilaiset on kuulemma kova sektoriaali, olikos se nyt jenkeissä vai missä joku JSA:lla pelannut pelaaja pärjännyt helvetin hyvin turnauksissa sen kanssa.

Yojimbo on tosiaan aika no-brainer valinta. Sen kyvyt ja kamat kohtaavat toisensa erittäin kustannustehokkaassa paketissa. Jos sen hurja nopeus tuntuu enemmän haitakkeelta kuin hyödyltä imp. ordereissa, niin sen voi dismounttaa prätkästä jolloin se voi jo ruveta tekemään dodgejakin tai menemään proneen esim. Ja kun on vielä ainoa Smoke LGL käyttäjä japanilaisilla, mutta perussavutkin löytyy lähelle heittelyyn. Pari kertaa ollaan huomattu noiden megalähisspesialistien kanssa, että jos ne jumiutuu lähikseen vastustajan vuorolla, niin vastustaja usein tuppaa vain tulemaan muilla yksiköillä siihen viereen hakemaan gang up bonuksia tai ampuu -6BS:llä sinne lähikseen ja toivoo osumia siihen vihuun. Jälkimmäinen taktiikka yleisempää jos se oma ukko siellä sattuu olemaan kestävä TAG tai HI.

Toiseksi savuheittäjäksi jos sellaista haluaa ottaa, niin melkein suosittelisin Saito Togania. Saito on käytännössä vain halvempi versio Shinobu Kitsunesta, mutta ei missään määri huono kuitenkaan. Infiltroinnin kanssa sen saa myös melkein objektiivin viereen heti pelin alussa piilottamaan se savun sisälle.

Toinen varma valinta luonnollisesti Aragoto Hacker niihin skenuihin joissa tarvii hakea tai kuljettaa objektiivia. Millään muulla faktiolla ei ole 8-6 liikkuvaa spesialistia.
Eli käytännössä Supplies ja Beacon Race.

Tämmöstä vois ehkä kokeilla noihin skenuihin:
Kuva JAPANESE SECTORIAL ARMY
──────────────────────────────────────────────────

GROUP 1 KuvaKuvaKuva10 Kuva0 Kuva1

KuvaYURIKO ODA Combi Rifle, Panzerfaust, D-Charges, Antipersonnel Mines / Pistol, CCW. (24)
KuvaKEISOTSU Combi Rifle / Pistol, Knife. (9)
KuvaKEISOTSU HMG / Pistol, Knife. (0.5 | 18)
KuvaKEISOTSU Missile Launcher / Pistol, Knife. (0.5 | 25)
KuvaKEISOTSU (Forward Observer) Combi Rifle / Pistol, Knife. (12)
KuvaARAGOTO Hacker (Hacking Device) Combi Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife. (0.5 | 37)
KuvaKEMPEI (Chain of Command) Boarding Shotgun / Pistol, CCW, Electric Pulse. (24)
KuvaRUI SHI Spitfire / Electric Pulse. (1 | 25)
KuvaSAITO TŌGAN Combi Rifle, Smoke Grenades / Pistol, EXP CCW. (41)
KuvaTOKUSETSU EISEI Doctor Combi Rifle / Pistol, Knife. (14)
KuvaYÁOZĂO Electric Pulse. (3)

GROUP 2 KuvaKuvaKuva2 Kuva1 Kuva1

KuvaDOMARU Lieutenant Chain Rifle, E/M Grenades / Pistol, E/M CCW. (27)
KuvaPANGGULING (EVO Repeater) Electric Pulse. (0.5 | 13)
KuvaYOJIMBO Contender, Nanopulser, Smoke Grenades, Light Smoke Grenade Launcher, CrazyKoalas (2) / Pistol, DA CCW. (28)

3 SWC | 300 Points

Open with Army 4

Yuriko Oda linkkiin Keisotsujen kanssa niin alkaa jo TAGitkin pelkäämään sen panzerfaust aroa. Sillä on lisäks miinat ja minelayer skilli jolla voi vähän suojata omaa kentänpuoliskoaan jos alottaa tokana. Lopuilla miinoilla voi beacon racessa miinottaa sen huoneen, ettei vastustaja pääse hakee beaconia helposti. Omalla engineer skillillä se voi purkaa vastustajan miinat. Keisotsut on lähinnä antamassa bonusta Yurikolle, mutta on siellä se B5 HMG tai B2 missile launcher ihan kivoja aseitakin. Missile Launcher varsinkin AROssa.

Rui Shi mukana koska se on ainoa MSV2 koko sektoriaalilla. Onneks sillä on hyvä ase ja halpa hinta.

Domaru luutnantiksi koska kahdella woundilla ne on vaikeampi tappaa. Sen kun länttäät johonkin tosi nihkeeseen paikkaan, niin että hyökkääjä joutuu pakosti ottamaan chain rifleä naamaan. Kolmosedikassahan varmaan vielä parempi valinta, kun combat camolla ei pysty välttää sitä chain rifleä.
Sille kaveriksi kentän toiseen päähän sitten Kempeitai boarding shotgunilla. Miksi BS? Koska sixth sense lvl1. Pistät samalla tavalla pieneen koloon ja jos sitä yrittää tulla combat camottaa alle 8" sisältä, saat siihen face-to-face aron shotgunin plussarangella ja vaarallisemman kudin millä ampua takaisin. Electric pulse antaa pienen mahdollisuuden torjua impersonaattorit.

Ehkä suurin heikko lenkki JSA sektorissa on surkeat doctorit. Niitä toki saa sentään kaksi, toisin kuin ISS, mutta WIP ei ole mikään ihmeellinen eikä niitä saa linkkeihin tai muutakaan. Peruskauraa, mutta parempi valinta kuin Keisotsu paramedic. Sille pikkubotti niin voi olla kahdessa paikkaa yhtä aikaa.

EVO repeater on antamassa torjuntabonuksen guided missilejä vastaan. Kait sillä Aragotolla jotain satunnaista hakkerointiakin aktiivisella vuorolla voi yrittää, onhan se nopa. Se on mukana myös antamassa orderin kakkosgroupille, eli lähinnä Yojimbolle. Yojimbo kuitenkin pääsee omalla impetuouksellaan ja irregulaarillaan 28" matkan ja sen jälkeen on vielä kaks orderia poltettavaks.

Annihilation, Frontline tai Quadrant Control skenuihin täytyy miettiä vähän erilainen lista.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: JSA 300 pts

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

51 pinnaa kiinni kahdessa perimmäisessä nurkassa piiloittelevassa ukossa tuntuu kyllä vähän turhan suurelta. Etenkin kun on vielä se chain of command mukana mahdollistamassa aktiivisemmankin luutnanttisankaroinnin. Luutnantti Domarulla tietty ei tainnut kannattaa kauheasti sankaroida, eikö sillä ollut frenzy?
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: JSA 300 pts

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

Tämmöstä Annihilation/QC/Frontline skenuihin, miksei myös Antennae fieldiin:
Kuva JAPANESE SECTORIAL ARMY
──────────────────────────────────────────────────

GROUP 1 KuvaKuvaKuva9 Kuva1 Kuva1

KuvaO-YOROI Lieutenant HMG + Heavy Flamethrower, CrazyKoalas (2) / EXP CCW. (3 | 85)
KuvaO-YOROI PILOT Pistol, CCW.
KuvaYURIKO ODA Combi Rifle, Panzerfaust, D-Charges, Antipersonnel Mines / Pistol, CCW. (24)
KuvaKEISOTSU HMG / Pistol, Knife. (0.5 | 18)
KuvaKEISOTSU (Forward Observer) Combi Rifle / Pistol, Knife. (12)
KuvaKEISOTSU Hacker (Hacking Device) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 21)
KuvaKEISOTSU Hacker (Hacking Device) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 21)
KuvaRUI SHI Spitfire / Electric Pulse. (1 | 25)
KuvaTOKUSETSU EISEI Doctor Combi Rifle / Pistol, Knife. (14)
KuvaYÁOZĂO Electric Pulse. (3)
KuvaTOKUSETSU KOHEI Engineer Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife. (14)
KuvaYÁOZĂO Electric Pulse. (3)
KuvaYOJIMBO Contender, Nanopulser, Smoke Grenades, Light Smoke Grenade Launcher, CrazyKoalas (2) / Pistol, DA CCW. (28)

GROUP 2 KuvaKuvaKuva2 Kuva0 Kuva0

KuvaKEMPEI (Chain of Command) Boarding Shotgun / Pistol, CCW, Electric Pulse. (24)
KuvaYaókòng CHAĪYÌ Electric Pulse. (8)

5.5 SWC | 300 Points

Open with Army 4
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: JSA 300 pts

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

jamovoima kirjoitti:51 pinnaa kiinni kahdessa perimmäisessä nurkassa piiloittelevassa ukossa tuntuu kyllä vähän turhan suurelta. Etenkin kun on vielä se chain of command mukana mahdollistamassa aktiivisemmankin luutnanttisankaroinnin.
51 pinnaa on silti halvempi kuin moni muu 2 woundin luutnantti, tällä on lisäksi vielä chain of command backupina. Tuosta listasta voi toki vaihtaa sen Domarun sinne päälistaan, mutta Kempei on spesialisti ja voi tarvita ne orderit objektiivien hakemiseen. Hyvin harva faktio saa kestävää tai helposti piilotettavaa luutnanttia halvalla.
JSA:lla kuitenkin tuo CoC yksikkö on suhteellisen halpa verrattuna moneen muuhun.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: JSA 300 pts

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Frenzyttävä luutnantti lienee jokatapauksessa hiukan riskisijoitus :)
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: JSA 300 pts

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

jamovoima kirjoitti:Frenzyttävä luutnantti lienee jokatapauksessa hiukan riskisijoitus :)
Nojaa, se on impetuous vasta jos se on tappanut jonkun ja se voi omalla lt orderillaan canceloida sen impetuous liikkeen.

Jaapponilaisten lt valinnat ei vaan oo mitenkään ihmeelliset, onneks niillä on kuitenkin CoC.

Keisotsu:
+ saa piilotettua linkkitiimiin

- 2 SWC extraa
- todella heikko
- linkkitiimissä vaikea hyödyntää lt orderia

Aragoto:
+ lt orderi tulee varmaan käytettyä hyödyksi
+ hyvät statit
+ mimetism vaikeuttaa ampumista

- valmiiksi impetuous, melkoisen kertakäyttöinen lt.
- 0,5 SWC extraa

Asuka Kisaragi:
+ paremmat statit kuin aragotolla
+ muuten sama kuin aragoto
+ ei extra SWC:tä
+ flekkis pelottelee camottelijat N3:ssa

- impetuous

Domaru Butai:
+ kestävä 2 woundilla
+ saa piilotettua linkkitiimiin joka canceloi frenzyn
+ saa erittäin varmasti tapettua impersonator tai camo CC spesialistin jos selviää itse
+ chain rifle pelottelee camottelijat N3:ssa
+ suht edullinen kestoon nähden

- frenzy

Neko Oyama:
+ Samat kuin yllä, mutta kalliimpi hintalappu

- frenzy

Oniwaban:
+ voit piilottaa luutnantin TO camo markerin alle, jolloin se on vaikeampi hakea.
+ MA4 poistaa kaikki alemmat MA tasot
+ MA4 antaa SSL1:n, ei voi yllättää 8" sisällä

- älyttömän kallis, jopa muihin TO infiltraattoreihin verrattuna
- pakko deployata TO camo markerina tai aloitat LoL tilassa
- Sup. Infil. jää hyödyntämättä jos joutuu camo markerina depoamaan

Shinobu Kitsune:
+ samat kuin yllä

- samat kuin yllä, mutta kalliimpi

O-Yoroi:
+ Erittäin kestävä luutnantti
+ kovat statit, vaaralliset arot ampuessa ja lähiksessä
+ crazykoalat suojaa tunkeutujilta
+ luutnanttiorderin saa hyötykäytettyä
+ Edullinen TAGiksi

- syö paljon pisteitä listasta, jää vähän tilaa spesialisteille tai link tiimeille
- luutnanttioptio 1 SWC extraa, puolet armeijan SWC:stä menee luutnanttiin
Viimeksi muokannut Dr. Icchan, Ma 01.12.2014 17:01. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: JSA 300 pts

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Ah, sekoitin tuon nyt inspiring leaderin kanssa. Eihän se tuolla aiheutakaan mitään ekstrahankaluuksia :)
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: JSA 300 pts

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

Frenzy voi olla myös bonus rampageluutnantille. Jos se on joka tapauksessa menossa riehumaan linjojen läpi, niin sehän saa impetuouksesta lisäorderin seuraavalla vuorolla. Kolmosedikassa impetuous voi olla haitta, koska ei enää saa partial covereita.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “CB: Armeijalistat”