Voisin vaihteeksi itsekkin naputella muutaman ajatuksen koskien AOS:ia.
Difference of scale...8 edikan fabassa on kuiteskin enemmän järkeä ottaa vähemmän optimaalista kuin AOS:ssä jossa ei ole MITÄÄN syytä olla ottamatta. Joo joku voi olla alihinnoiteltu mutta sinnepäin hinta on silti parempi rajoite kuin ei hintoja laisinkaan.
En ota nyt kantaa muihin AOS:in pelielementteihin, kuin pisteiden puuttumiseen ja optimointiin. (Mielestäni pelillä on muutamia isoja ongelmia, sekä pari ihan ok oivallustakin.) Olin aluksi itsekin suu auki, kun varmistui että ei ole enää lainkaan pisteitä. Mielestäni, pisteet ja säännöt kuinka armeijat rakennetaan, ovat erittäin tärkeä osa peliä.
Ovatko pisteet sittenkään oikeasti niin tärkeä osa peliä?
Todellisuudessa koskaan ei ole ollut mitään varmuutta, että 2000 armeija Y vs 2000 armeija C olisi tasapainossa keskenään.
Muistan esimerkiksi alkuaikoina, kun aloittelimme kavereiden kanssa FaBaa ja meillä oli oikeastaan käytössä vain sellaisia yksiköitä mitkä näytti siistiltä ja taskurahoilla sai hankittua. (Net listing ei ollut vielä silloin termi.) Toisin sanoen yksiköiden koot olivat melkopitkälti mitä laatikossa sattui tulemaan. Kaverini 10 Mustaaörkkiä eivät juuri koskaan selvinneet hengissä taisteluun kääpiöitäni vastaan ja hänestä pelit olivat kovin yksipuolisia, kun kääpöiden ammunta kurmuutti pieniä örkkilaatikoita oikein olan takaa. Silti molemmilla oli 1500 pistettä listassa. Taitotasoltaan olimme melko samalla viivalla. Mitä teimme väärin, kun toisella ei ollut hauskaa?
Listamme alkoivat muuttumaan optimaalisemmiksi vasta vuoden päästä, kun kävimme ensimmäisessä turnauksessa, kuulimme sotusta ja näimme turnauksissa mitä isot pojat pelaavat listoissaan (ei ainakaan mustiaörkkejä.)
Ylläolevaan esimerkkiin vedoten väitän, että aloittelijoilla ei ole mitään hajua tasapainoista armeijoista, vaikka pisteet olisivatkin käytössä. Toki nykyaikana netin avulla on helpompi kiertää pahimmat miinat, kuten mustatörkit ja huomata, että 10-16 örkkiä ei ehkä ole se oikea koko yksikölle. Miten voit muutenkaan tietää mikä on oikea koko yksikölle? Itse olettaisin, että laatikollisella miehiä voisi edes teoriassa pelata.
Nyt, ilman pisteitä, aloittelevat kaverit voivat ostaa mitä haluavat ja mikäli huomaavat, että ”oho, otanpas pahasti tukkaan. No, otan pari miestä lisää ja katsotaan miten nyt käy.” Pisteiden kanssa tämä ei olisi mahdollista. En muista yhtään kertaa, että olisimme joustaneet pisteistä antamalla jollekkin ”ilmaiseksi” lisää mustiaörkkejä. Pisteettömyys myös tarkoittaa, että se vaivalla maalattu hieno, mutta huono yksikkö ei enää ole täysin pelikelvoton. Otat vain lisää lihaa tiskiin, tai kaverilta hieman pois.
Tilannetta pitäisi ilman pisteitä/rajoituksia lähestyä niin, että optimilistan etsimisen sijaan pitäisi pohtia porukalla sitä tasapainoa armeijoiden välillä, jossa molemmilla olisi voittoon 50-50 mahdollisuudet. Tämä on vain erilainen lähestymistapa tasapainottelun ongelmaan. Optimoinnin unohtaminen voi olla vaikeaa.
Perhana kun en osaa paremmin selittää tuota, mutta väitän, että ilman pisteitä pitää vain unohtaa listaoptimointi ja koittaa löytää se kultainen keskitie, jossa molemmilla on yhtäläiset mahdollisuudet voittaa ja pitää hauskaa. Minun oli erittäin vaikea nähdä pointtia, mutta 2 tunnin väittelyn/pohdiskelun jälkeen alan pikku hiljaa hahmottamaan miksi jotkut voivat pitää pisteiden poistoa jopa parempana. Esim GO:ssa huonompi pelaaja saa, tasoerosta riippuen, melko merkittäviä tasoituksia, joilla voidaan taata tasaisempi pelikokemus.
On totta, että AOS ei turnaus/pick up pelailuun sovi lainkaan ja voi tosiaan olla parempi siirtyä vain suoraan KOW:in pariin, jos kyseisiä asioita kaipaa
(Itse antaisin äänenin Smaxxin Porder patrol säännöille. Parhaat pelit 8.edikassa ja pelit eivät kestä sitä 2-4h.) Tiedostan, että AOS:n säännöt kirjoitettu vähän sinnepäin, siellä on paljon ongelmia, mutta uuden pelaajan näkökulmasta pelit voivat olla huomattavasti mukavampia, koska kilpailullisuus on poistettu.
Itse pidän yksiköistä, listan suunnittelusta ja turnauksista, joten AOS ei ole minua varten, mutta AOS ei ole silti mikään täysi fiasko, joksi sitä alussa luulin. Toki ymmärrän myös miksi monesta siltä tuntuu, kun oma peli poistetaan ja tilalle laitetaan täysin erilainen peli, jossa ei enää voi oikeastaan kilpailla. Toivottavasti edes joku sai kiinni ajatuksistani/perusteluistani miksi muutin suhtautumistani kyseiseen peliin.
- Ville