Frostgrave: Jyväskylä
Valvoja: Peliporukkavalvojat
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Kampanja olisi varmaan luonnollista aloittaa nyt torstaina sitten.
Säännöt olisi siihen mennessä hyvä saada finalisoitua, eli oletan että viestissä #2 oleva paketti on kaikille OK, jos ei soraääniä kuulu.
Jos jokin säännöissä osoittautuu kampanjan aikana toimivan huonosti tai jopa päinvastoin kuin on tarkoitettu, tai kaikki paljastuu bugiseksi räpellykseksi mikä asianomaisten olisi hyvä häpeissään vain unohtaa ja olla koskaan enää mainitsematta uudestaan, niin muokkausta pystyy yhteisellä päätöksellä varmasti tekemään kampanjan aikana.
Kysyisin tähän loppuun uudestaan vielä scroll-asiasta. Olisiko siinä mitään mieltä, että annetaan muiden kuin hyökkäysloitsujen käytöstä scrolleina 25 kokemuspistettä vähäsen tasapainottamaan potentiaalista "offensiivisen maagin ongelmaa" (kuka pesee suun saippualla?)
Säännöt olisi siihen mennessä hyvä saada finalisoitua, eli oletan että viestissä #2 oleva paketti on kaikille OK, jos ei soraääniä kuulu.
Jos jokin säännöissä osoittautuu kampanjan aikana toimivan huonosti tai jopa päinvastoin kuin on tarkoitettu, tai kaikki paljastuu bugiseksi räpellykseksi mikä asianomaisten olisi hyvä häpeissään vain unohtaa ja olla koskaan enää mainitsematta uudestaan, niin muokkausta pystyy yhteisellä päätöksellä varmasti tekemään kampanjan aikana.
Kysyisin tähän loppuun uudestaan vielä scroll-asiasta. Olisiko siinä mitään mieltä, että annetaan muiden kuin hyökkäysloitsujen käytöstä scrolleina 25 kokemuspistettä vähäsen tasapainottamaan potentiaalista "offensiivisen maagin ongelmaa" (kuka pesee suun saippualla?)
In the heat of the blight/
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
-
Ruukkukasvi
- Viestit: 278
- Liittynyt: La 24.05.2014 15:06
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Minulle ainakin käyvät ehdotetut säännöt.
Laitan pöydät torstaille klo 16.30.
Laitan pöydät torstaille klo 16.30.
-
Mazikainen
- Viestit: 706
- Liittynyt: Ma 04.11.2002 12:27
- Paikkakunta: Jyväskylä
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Luontevasti tänään juurikin etäopintoja taas, mutta jos pääsen niistä karkuun ajallaan niin saatan pyörähtää kylässä.
http://mazikainen.blogspot.com Figu- ja sotapeliprojekteja.
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Tajusin kampanjan säännöissä yhden epäjohdonmukaisuuden, joka johtuu siitä että kaksi house rulea yhdistettiin yhdeksi pötköksi.
Juuri tällaisesta sääntöjen säätämisestä kesken kaiken en pidä, mutta tapaus on aika selvä.
Nythän tilanne on, että jos tiimin jäsen kantaa aarretta kun peli päättyy, aarteen saa pitää mutta siitä ei saa kokemusta. Jos aarre jää maahan, niin jokainen mittelöön osallistunut velho saa 25 kokemusta. Tämä aiheuttaa järjenvastaisen tilanteen, missä velho voi nähdä etujensa mukaiseksi mieluummin jättää aarteen maahan jos uusi taso on lähellä ja pelistä tuli joka tapauksessa kerättyä enimmät aarteet itselle. Ei kuulosta pelin hengen mukaiselta.
Siksi ehdotan, että muutetaan tämä homma vähän yhteneväisemmäksi niin, että aarteista joita hahmo kantaa saa pelin päättyessä kumminkin tuon 25 kokemusta pyöreän nollan sijaan. Tämä tarkoittaisi Ruukkukasville postuumisti (kyllä, tykkään käyttää tuota sanaa väärin) viittäkymmentä kokemuspistettä.
Onko ketään joka näkee muutosta tarpeettomana tai jopa haitallisena?
Juuri tällaisesta sääntöjen säätämisestä kesken kaiken en pidä, mutta tapaus on aika selvä.
Nythän tilanne on, että jos tiimin jäsen kantaa aarretta kun peli päättyy, aarteen saa pitää mutta siitä ei saa kokemusta. Jos aarre jää maahan, niin jokainen mittelöön osallistunut velho saa 25 kokemusta. Tämä aiheuttaa järjenvastaisen tilanteen, missä velho voi nähdä etujensa mukaiseksi mieluummin jättää aarteen maahan jos uusi taso on lähellä ja pelistä tuli joka tapauksessa kerättyä enimmät aarteet itselle. Ei kuulosta pelin hengen mukaiselta.
Siksi ehdotan, että muutetaan tämä homma vähän yhteneväisemmäksi niin, että aarteista joita hahmo kantaa saa pelin päättyessä kumminkin tuon 25 kokemusta pyöreän nollan sijaan. Tämä tarkoittaisi Ruukkukasville postuumisti (kyllä, tykkään käyttää tuota sanaa väärin) viittäkymmentä kokemuspistettä.
Onko ketään joka näkee muutosta tarpeettomana tai jopa haitallisena?
In the heat of the blight/
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
-
Ruukkukasvi
- Viestit: 278
- Liittynyt: La 24.05.2014 15:06
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Ihan järkevän oloinen ehdotus.
Jatketaanko Frostgravea ensi viikolla?
Jatketaanko Frostgravea ensi viikolla?
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Raskaaksi menee viikko figupelaamisen puolesta, mutta menköön. Sitä seuraavalla viikolla kun en todennäköisesti pysty pelaamaan.
Editoidaanpa tähän linkki blogiini, jossa aion tarkemmin pitää kirjaa omista peleistäni ja warbandin kehityksestä. Samasta osoitteesta löytyy myös warbandiin liittyää taustatarinaa, mikä on yllättänyt itsenikin. Ei sitä näin paljon pitänyt tulla, eikä näin sairasta. Mutta jos esikuva on Carnival of Chaos, niin minkäs teet.
Ensimmäinen kampanjapeli
Editoidaanpa tähän linkki blogiini, jossa aion tarkemmin pitää kirjaa omista peleistäni ja warbandin kehityksestä. Samasta osoitteesta löytyy myös warbandiin liittyää taustatarinaa, mikä on yllättänyt itsenikin. Ei sitä näin paljon pitänyt tulla, eikä näin sairasta. Mutta jos esikuva on Carnival of Chaos, niin minkäs teet.
Ensimmäinen kampanjapeli
In the heat of the blight/
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
-
Ruukkukasvi
- Viestit: 278
- Liittynyt: La 24.05.2014 15:06
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Ensi viikolla ei käykään torstai koska vaimolla on silloin menoa. Onnistuuko perjantai?
-
Ruukkukasvi
- Viestit: 278
- Liittynyt: La 24.05.2014 15:06
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Perjantaina vaikuttaa olevan useimmilla menoa, joten on varmaan parempi jatkaa kampanjaa vasta seuraavalla viikolla. Ei siis peliä tällä viikolla.
-
Mazikainen
- Viestit: 706
- Liittynyt: Ma 04.11.2002 12:27
- Paikkakunta: Jyväskylä
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Eka peli pelattu (vs. pseudok) http://mazikainen.blogspot.fi/2015/11/f ... ame-1.html
Tästä se lähtee
PS: Pitäisikö tämä kampanjan puinti siirtää tuonne Muut Miniatyyripelit / Frostgrave -ketjuun niin sen bongaisi helpommin muut pelistä kiinnostuneet? viewtopic.php?f=16&t=111845
Tästä se lähtee
PS: Pitäisikö tämä kampanjan puinti siirtää tuonne Muut Miniatyyripelit / Frostgrave -ketjuun niin sen bongaisi helpommin muut pelistä kiinnostuneet? viewtopic.php?f=16&t=111845
http://mazikainen.blogspot.com Figu- ja sotapeliprojekteja.
-
Mazikainen
- Viestit: 706
- Liittynyt: Ma 04.11.2002 12:27
- Paikkakunta: Jyväskylä
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Mietin tuossa aamun pimeinä tunteina hyödyllisiä tapoja käyttää loitsujani ja tulin ajatusharjoituksissani siihen lopputulokseen että Leap kaipaa nerffausta.
Tajusin että Leapin wordingi ei estä käyttämästä sitä vastustajan hahmoon koska sanotaan vaan "a target". Mietin että Leapilla pystyisi siis Mortal Kombat "Get Over Here!"-tyyliin nykäisemään toisen pelaajan hahmon oman porukan eteen että sen voi sitten henchmeneillä motittaa ja nuihia hengiltä. Ei vielä mahdottoman mautonta.. Mutta sitten äkkäsin että hei, sehän menettää siinä toiminnon se kohde samalla jos ei ole ehtinyt toimimaan. Nyt alkaa olla aika mau... hei, jos minä vetäisyn sijaan nakkaan sen hahmon 10" ylöspäin niin se ottaa pudotessaan 14 pistettä damagea. Ok, tästä voi tulla jo vastapelaajalle paha mieli.
Koska esim. Necron "Reveal Death" vie toiminnon vastustajan figulta vasta kun se epäonnistuu will-heitossa ja sen vaikeuskin on 12 leapin 8:n sijaan niin sopii olettaa että Leappia on ajateltu käytettäväksi vain omiin figuihin. Minusta se olisi kohtuullinen käyttörajoitus sille loitsulle koska se on omien figujenkin liikutteluun jo aika hyvä.
Tajusin että Leapin wordingi ei estä käyttämästä sitä vastustajan hahmoon koska sanotaan vaan "a target". Mietin että Leapilla pystyisi siis Mortal Kombat "Get Over Here!"-tyyliin nykäisemään toisen pelaajan hahmon oman porukan eteen että sen voi sitten henchmeneillä motittaa ja nuihia hengiltä. Ei vielä mahdottoman mautonta.. Mutta sitten äkkäsin että hei, sehän menettää siinä toiminnon se kohde samalla jos ei ole ehtinyt toimimaan. Nyt alkaa olla aika mau... hei, jos minä vetäisyn sijaan nakkaan sen hahmon 10" ylöspäin niin se ottaa pudotessaan 14 pistettä damagea. Ok, tästä voi tulla jo vastapelaajalle paha mieli.
Koska esim. Necron "Reveal Death" vie toiminnon vastustajan figulta vasta kun se epäonnistuu will-heitossa ja sen vaikeuskin on 12 leapin 8:n sijaan niin sopii olettaa että Leappia on ajateltu käytettäväksi vain omiin figuihin. Minusta se olisi kohtuullinen käyttörajoitus sille loitsulle koska se on omien figujenkin liikutteluun jo aika hyvä.
http://mazikainen.blogspot.com Figu- ja sotapeliprojekteja.
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Meillä joskus tuli tämä sama tilanne vastaan (teoreettisella tasolla), mutta Leap lukee "Target makes an immediate 10" move in any direction", siinä ei sanota että loitsun lotsija määrää liikkeen suunnan. Ei siinä suoraan sanota että target sen valitsisi myöskään, mutta sanamuodon ollessa mikä on, näyttäisi minusta eniten siltä, että loitsun kohde valitsee minne hyppää.Mazikainen kirjoitti:Mietin tuossa aamun pimeinä tunteina hyödyllisiä tapoja käyttää loitsujani ja tulin ajatusharjoituksissani siihen lopputulokseen että Leap kaipaa nerffausta.
Tajusin että Leapin wordingi ei estä käyttämästä sitä vastustajan hahmoon koska sanotaan vaan "a target". Mietin että Leapilla pystyisi siis Mortal Kombat "Get Over Here!"-tyyliin nykäisemään toisen pelaajan hahmon oman porukan eteen että sen voi sitten henchmeneillä motittaa ja nuihia hengiltä. Ei vielä mahdottoman mautonta.. Mutta sitten äkkäsin että hei, sehän menettää siinä toiminnon se kohde samalla jos ei ole ehtinyt toimimaan. Nyt alkaa olla aika mau... hei, jos minä vetäisyn sijaan nakkaan sen hahmon 10" ylöspäin niin se ottaa pudotessaan 14 pistettä damagea. Ok, tästä voi tulla jo vastapelaajalle paha mieli.
Koska esim. Necron "Reveal Death" vie toiminnon vastustajan figulta vasta kun se epäonnistuu will-heitossa ja sen vaikeuskin on 12 leapin 8:n sijaan niin sopii olettaa että Leappia on ajateltu käytettäväksi vain omiin figuihin. Minusta se olisi kohtuullinen käyttörajoitus sille loitsulle koska se on omien figujenkin liikutteluun jo aika hyvä.
Tosin tuotapa en hoksannut, että kohde menettää vuoron actionit. Sitä pystyisi jo hyväksikäyttämään vastustajan nappeihin. Intuitiivisesti Leappia on toistaiseksi pelattu niin, että sen voi castata vain omiin hahmoihin. Sillä on varmastikin hyvä jatkaa, niin ei tarvitse lähteä muuttelemaan kirjoitusasuja.
Edit:
Niin joo. Ja ostin Thaw of the Lich Lord kampanjakirjan. Nyt pitäisi ehkä keksiä kuinka sen saa yhdistettyä kampanjaan - ja ennen kaikkea miten kaikki pystyisivät etenemään lineaarisesti kohti loppua ilman, että pitäisi liikoja pelata samoja skenaarioita.
En todennäköisesti ehdi ensi viikolla pelaamaan ollenkaan niin omasta puolesta kampanjan aloitus siirtynee väkisinkin 30. pvä alkavalle viikolle.
In the heat of the blight/
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Ihan muuten alueelle kuulumattomana (mutta Frostgravesta hiukan innostuneena) voisin kommentoida semantiikkaan sen verran, että "Target makes an immediate 10" move in any direction" viittaa normaalin englannin kieliopin mukaan siihen, että "Target" päättää mihin suuntaan hyppää ja että hypyn suunta on Targetin itsensä vapaasti valittavissa.
Jos loitsija voisi päättää hypyn suunnan Targetin sijaan, tai jos suunta olisi sattumanvarainen, tätä sanamuotoa ei olisi järkevää käyttää.
Jos loitsija voisi päättää hypyn suunnan Targetin sijaan, tai jos suunta olisi sattumanvarainen, tätä sanamuotoa ei olisi järkevää käyttää.
-
Ruukkukasvi
- Viestit: 278
- Liittynyt: La 24.05.2014 15:06
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Minulla on tämä viikko kiinni mutta ensi viikolla on taas väljempää, joten jos pelataan Frostgravea kellarilla to 3.12. klo 16.30.
Re: Frostgrave: Jyväskylä
To 3.12. käy minulle.
-
Mazikainen
- Viestit: 706
- Liittynyt: Ma 04.11.2002 12:27
- Paikkakunta: Jyväskylä
Re: Frostgrave: Jyväskylä
pitäisi käydä minullekin
http://mazikainen.blogspot.com Figu- ja sotapeliprojekteja.
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Jos kerran saadaan koko porukka kasaan, niin tässähän näyttäisi olevan varsin hyvä sauma pelata nelinpelinä ensimmäinen skenaario Thaw of the Lich Lordista. Se on hyvin simppeli skenaario, käytännössä standardipeli muuten, mutta maaginen auringonpimennys rajoittaa LoSia. Mikäli velho on kentällä todistamassa pimeintä hetkeä (viides vuoro), niin siitä saa hieman ylimääräistä kokemusta.
In the heat of the blight/
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
-
Mazikainen
- Viestit: 706
- Liittynyt: Ma 04.11.2002 12:27
- Paikkakunta: Jyväskylä
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Selvinnen paikalle tänään viiteen mennessä.
http://mazikainen.blogspot.com Figu- ja sotapeliprojekteja.
-
Ruukkukasvi
- Viestit: 278
- Liittynyt: La 24.05.2014 15:06
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Aloitellaan viideltä niin kaikki ehtivät paikalle. Avaan kyllä kellarin jo 16.30.
-
Mazikainen
- Viestit: 706
- Liittynyt: Ma 04.11.2002 12:27
- Paikkakunta: Jyväskylä
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Linkkaan tästä lähtien nuo blogipostit näistä peleistä tuonne "muut miniatyyripelit" -osion Kuurahautaosioon..
http://mazikainen.blogspot.com Figu- ja sotapeliprojekteja.
Re: Frostgrave: Jyväskylä
http://www.lead-adventure.de/index.php? ... #msg999506
Whoa boy.
Yritin etsiskellä vastausta siihen, saako meleestä poistua Leapilla. Törmäsinkin tuollaiseen.
edit: joe5mc on siis pelin suunnittelijan nimimerkki. Mutta mitä siitä nyt sitten pitäisi tehdä johtopäätöksiä, että pelin suunnittelija sanoo yhtä, ja kommentoi seuraavaksi että ei ole itsekään luultavasti koskaan pelannut sitä niin tarkasti.
edit2:
http://www.lead-adventure.de/index.php? ... #msg991799
Löytyi vastaus alkuperäiseen kysymykseenkin. Eli Leap -loitsua ei voi antaa meleessä olevalle kohteelle.
Whoa boy.
Yritin etsiskellä vastausta siihen, saako meleestä poistua Leapilla. Törmäsinkin tuollaiseen.
edit: joe5mc on siis pelin suunnittelijan nimimerkki. Mutta mitä siitä nyt sitten pitäisi tehdä johtopäätöksiä, että pelin suunnittelija sanoo yhtä, ja kommentoi seuraavaksi että ei ole itsekään luultavasti koskaan pelannut sitä niin tarkasti.
edit2:
http://www.lead-adventure.de/index.php? ... #msg991799
Löytyi vastaus alkuperäiseen kysymykseenkin. Eli Leap -loitsua ei voi antaa meleessä olevalle kohteelle.
In the heat of the blight/
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight