Menee ehkä pilkun viilaamiseksi, mutta teoriassa ei-aoe aseillakin pitäisi pystyä osumaan kohteeseen mitä ei näe tarkasti kauempaa. Vaikeaahan se toki on, mutta kuitenkin... Aoe on muutenkin tyyliltään enemmän epäsuoraa tulta eli sitä ammutaan ns. sinne päin ilman että kohde olisi lukittuna. Chargen suhteen vielä menee juuri ja juuri hyväksyttäväksi tuo logiikka, mutta edelleen menään ajatuksella että kohde on tuolla jossain -> chargetaan sinne -> ai tossahan se olikin. Miksi siis ei voisi chargeta kohteeseen mitä yksittäinen grunt ei näe, mutta esimekiksi käskyn antava yksikön johtaja näkee... Toisaalta wmh on hyvä siinä että sääntöjä ei ole tehty liian yksityiskohtaisiksi. Ajankäytön kannalta nykyinen sääntö on parempi, ei tarvitse miettiä että kuka näki ja kuinka paljon ja saako miinuksia miten paljon.Celebdae kirjoitti:Stealthan kuvaa, ettei kohdetta näy tarkkaan etäisyyden päästä. Sitä voi yhä ampua, mutta ei osua tarkasti (vrt. aoe-aseet). Rynnäköidä voi päälle, kun tietää kuitenkin sen olevan jossain siellä suunnassa ja päästessään lähemmäs, kohde jo erottuukin. Helppoahan tää selittäminen on!
Loogiseksihan ei fantasiamaailmaan perustuvaa peliä noin muutoinkaan kannata missään tapauksessa ja missään tilanteessa väittää.