jamovoima kirjoitti: Ke 03.05.2017 08:38Vähän sellainen fiilis tässä on pitkään ollut, että Age of Sigmar toimi ikäänkuin pelitestauksena uudelle 40k:n laitokselle.
Sama ajatus tuli itselle mieleen. Eikä siinä mitään vikaa. Ensin koeponnistetaan vähemmän myyvässä pelissä ja sitten rikastetaan lypsylehmää tuloksilla. Hyvien juttujen kierto on sitten vaan hidas (vuosia). Yhdistämällä enemmän yhteiselle pohjalle saatais nopeampi hyvän kierto molempiin peleihin. Se oli mun pointti ajatukselle.
jamovoima kirjoitti: Ke 03.05.2017 08:38Ampumavuoro ei ole sen pelin vahvuuksia, joten ihan ymmärrettävää että siihen tulee muutoksia, kun siirrytään enemmän ampumispainotteiseen peliin.
AoS:ia tuntematta tuo pointti kuullostaa silti hieman oudolta. Kyllähän siinäkin keihäät, nuolet, kivet, kirveet ja tulipallot lentää - eli on pitkän ja lyhyen rangen ampumista. Keihäiden, kirveiden ja tikarien viskominen vastais pistooleja. Tuollaiset ei ehkä niin yleisiä kun pistoolit nelkkaripuolella, mutta on kuitenkin.
Asiaa kun helikopterista katsoo niin molemmissa on kaksi saman mittakaavan armeijaa kaksikätisiä ja kaksijalkaisia otuksia tappamassa toisiaan ampumalla ja lähiksessä pääsääntöisesti 0-24" rangella ja suht samanlaisilla pelipöydillä. Puitteet on kyllä olemassa sääntösettien yhdistämiselle. Eri asia sitten onko se pelien kannalta järkevää? Mun ei kannata ottaa kantaa kun on kokemusta vaan 40K puolelta. Kunhan vaan kommentoin sivusta että tuollainenkin polku tuli mieleen. Kyllä ne siellä Nottighamissa varmaan miettii keinoja miten päästään parhaaseen business-tulokseen. Me harrastajat voidaan sitten miettiä miten päästään parhaaseen lopputulokseen. Toivottavasti community saa sitten jatkossa vähän vaikutusvaltaa pelin kehittämisessä.
Toisaalta ne on siellä englanninmaalla just oppinu Brexitin myötä että aina ei kannata antaa kansalle valtaa. :) Toi oli huono offtopic veto mutta pakko oli heittää kun brittifirmasta kyse.
-mv40k2