a) tzeentch lore ja magian hinta. Kääpiöt ovat äärimmäisen kestäviä magiaa vastaan. Tzeentch lore kahta paremmin. Nolla pultti ei usein saa isoja aikaan, nelospultilla on huono kantama(mutta se onkin jo vähän pelottavampi). Iskekää itseänne. 4+ to hit, 5+ to wound, 3+ save. 'nuff said. Muuttukaa horroreiksi. Tämä jopa AUTTAA kääpiöitä kuten Zymeth voi todistaa(ilmainen liike buusti. Kyllä kiitos! Slayerini chargas kerran kaaos ritareita tämän avulla
Ward save. Jos tulee yksikköön joka on lähitappelussa on huono juttu. Muuten voit useimmiten dispellata omalla vuorolla=ei haittaa ampumistasi. Ja ykkönen. Rerollaa kaikki. TUO haittaa ja pahasti kun kaaos lordi tulee tappeluun. Loitsu mitä pelkään eniten ja kun kaaos lordi tulee tappeluun keskityn tuohon.
Muuten T4, korkea save ja 4 perus dispelliä + runesmith pitelee tzeentch magian kurissa
b) characterien kaksinaisrooli. Maagi ja taistelija. Ja kaupan päällee hiton kalliita. Ellei saa reroll kaikki loitsua(tai wardia joskin reroll on parempi) on maagin hyöty kummasti vähentynyt lähitappelussa. Mistä tullaankin parhaasen taktiikkaan tzeentchiä vastaan käppänöillä(IMO). Chargaa päin näköä. Varsinkin pahemman pultin omaavan kimppuun ASAP. Kääpiöt ovat loistavia lähitappelussa joten miksipä ei mennä sinne ja pilata kallis magia.
Lisää maanantaina kun on aikaa. Kommentteja?