"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

dwarves vs tzeentch

Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

dwarves vs tzeentch

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

On tullut pelattua jo peli jos toinenkin tzeentchiä vastaan kääpiöilläni ja useimmiten hyvin tuloksin(ainut kerta hävitty 1000 peli zymethiä vastaan :D). Tullut pari ajatusta mieleen syistä tähän. Poikkeavia mielipiteitä otetaan vastaan.

a) tzeentch lore ja magian hinta. Kääpiöt ovat äärimmäisen kestäviä magiaa vastaan. Tzeentch lore kahta paremmin. Nolla pultti ei usein saa isoja aikaan, nelospultilla on huono kantama(mutta se onkin jo vähän pelottavampi). Iskekää itseänne. 4+ to hit, 5+ to wound, 3+ save. 'nuff said. Muuttukaa horroreiksi. Tämä jopa AUTTAA kääpiöitä kuten Zymeth voi todistaa(ilmainen liike buusti. Kyllä kiitos! Slayerini chargas kerran kaaos ritareita tämän avulla :D). Kuudes loitsu on LD pohjainen ja huonokantamainen=huono kääpiöitä vastaan. Jättää jäljelle kaksi loitsua.

Ward save. Jos tulee yksikköön joka on lähitappelussa on huono juttu. Muuten voit useimmiten dispellata omalla vuorolla=ei haittaa ampumistasi. Ja ykkönen. Rerollaa kaikki. TUO haittaa ja pahasti kun kaaos lordi tulee tappeluun. Loitsu mitä pelkään eniten ja kun kaaos lordi tulee tappeluun keskityn tuohon.

Muuten T4, korkea save ja 4 perus dispelliä + runesmith pitelee tzeentch magian kurissa :D

b) characterien kaksinaisrooli. Maagi ja taistelija. Ja kaupan päällee hiton kalliita. Ellei saa reroll kaikki loitsua(tai wardia joskin reroll on parempi) on maagin hyöty kummasti vähentynyt lähitappelussa. Mistä tullaankin parhaasen taktiikkaan tzeentchiä vastaan käppänöillä(IMO). Chargaa päin näköä. Varsinkin pahemman pultin omaavan kimppuun ASAP. Kääpiöt ovat loistavia lähitappelussa joten miksipä ei mennä sinne ja pilata kallis magia.

Lisää maanantaina kun on aikaa. Kommentteja?
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
jullevi
Valvoja
Viestit: 5724
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:38
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja jullevi »

Hmm...kyllä vihreä tuli toimii jos kääpiöillä on great weapon...
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Zymeth Salkir Dkhan
Viestit: 1750
Liittynyt: Pe 05.07.2002 00:12
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan »

Kääpiöiden magiaresistanssi on korkean toughnesin takia yleensäkin hyvä. (Dispelldicet ovat torjuntaa minusta, eivät kestoa.) Itse käyttäisin kääpiöitä vastaan Tzeentch-pulttiarmeijaa ja hoitaisin sotakoneet nopeasti. Unitit olisivat mahd. nopeita, pyrkimys olisi flankätä ja pultata. Helpommin sanottu kuin tehty tosin.
Käyttäisin uusinta hupailuarmeijaani, jossa on 1 lordi ja 3 exaa ja kaikki disceillä. :D Unitit on mitä loppupisteillä saa.
We will march, until whole world is in his colours, his glory and his madness.
swiftwind
Viestit: 447
Liittynyt: Ke 11.12.2002 23:15
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja swiftwind »

Aika pitkälle samaa mieltä. Tzeetch-magia ei pure kääpiöihin.

Diski-jukkia on myös ilo tiputtaa tykeillä ja varsinkin bolttereilla.

Mites green firen kanssa jos yksiköllä on sekä great weapon ja hand weapon & shield? Kumpi sen valitsee.. Vai miten tilanne ratkaistaan.
-Älä poika wareta!
-en mää wareta. mää vaan varmuuskopioin netin. jos se vaikka hajoo.
DerAlte
Viestit: 294
Liittynyt: Ti 17.12.2002 23:44
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja DerAlte »

4 perus dispelliä + runesmith ei kyl pidättele tzeentch magiaa, ellei peli oo joku 1000pts... 5-6 dispellillä + paril spell breaking runella ei nyt niin vaan pysäytellä 14-20 (2000pts pelissä about ton verran)
power dicen settejä. Kyl se green fire on mun lempitaika koko fantasy battlessa, tai ainakin orcien warpathin kanssa... Kummallakin taialla saa paljon hauskaa aikaan... Eikä se chaoskaan nyt niin nyyppä meleessä ole...
Avatar
Dolmot
Valvoja
Viestit: 3545
Liittynyt: Su 04.08.2002 23:10
Paikkakunta: HenkisESti tamperelAinen

Viesti Kirjoittaja Dolmot »

swiftwind kirjoitti:Mites green firen kanssa jos yksiköllä on sekä great weapon ja hand weapon & shield? Kumpi sen valitsee.. Vai miten tilanne ratkaistaan.
Q :When an enemy unit is affected by Green Fire of Tzeentch and strike themselves, does the unit use its main weapon (caster basically chooses), or does the owner of the unit get to choose? For example, if a unit is equipped with great weapons and shields, would they use the great weapons (caster's choice) or hand weapon and shield (owners choice)?
A : Caster’s choice.

(March Q&A)
Peikkojen äly on hitaanlainen ja ne epäilevät kovasti kaikkea mikä on niille uutta.
swiftwind
Viestit: 447
Liittynyt: Ke 11.12.2002 23:15
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja swiftwind »

Toipas on varsin typerä Q&A taas vaihteeksi. Yleensähän joukkojen omistaja saa päättää mitä tekee. Muutenkin joukothan marssivat kilpien ja käsiaseiden kanssa, ja vaihtavat 2-k-aseisiin vastan valmistautuessaan taisteluun. Hyvä GW taas..
-Älä poika wareta!
-en mää wareta. mää vaan varmuuskopioin netin. jos se vaikka hajoo.
Avatar
Väkipyörä
Viestit: 781
Liittynyt: Pe 24.01.2003 13:20
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Väkipyörä »

Paljon naurettavampi olisi tilanne, jossa great weaponit laitetaan kiltisiti syrjään ja kaveria tönästään nyrkillä olkapäähän...
Mikä ei tapa, ärsyttää!
Avatar
Dolmot
Valvoja
Viestit: 3545
Liittynyt: Su 04.08.2002 23:10
Paikkakunta: HenkisESti tamperelAinen

Viesti Kirjoittaja Dolmot »

swiftwind kirjoitti:Toipas on varsin typerä Q&A taas vaihteeksi. Yleensähän joukkojen omistaja saa päättää mitä tekee.
Ja kukahan sen joukon tässä tapauksessa "omistaa"... Eikös vielä joukkojen omistaja päätä, että en lyö ollenkaan? Kuka nyt omiaan hakkaisi?
swiftwind kirjoitti:Muutenkin joukothan marssivat kilpien ja käsiaseiden kanssa, ja vaihtavat 2-k-aseisiin vastan valmistautuessaan taisteluun. Hyvä GW taas..
Muutenkin fluffilla on sääntöjen kanssa varsin vähän tekemistä. Oikeaoppinen suunnittelu lähtee siitä, että nakataan nöyhtä ikkunasta ja haetaan "game balance"-peikko kaapista. Kaikille avoin HW-optio veisi kaiken idean kyseisestä spellistä. Minusta nyt on vähintään asiallista, että unitti lyö olan takaa sillä aseella josta se tunnetaan, eikä läpsi avokämmenellä. (Eikä mitään vihjauksia oman Tzeentch-armeijani osuudesta tähän tulkintaan.)

Örkkien animosityssa tosin tällaista asiaa ei ole otettu huomioon. Jos sikapojat päättävät chargata ärsyttävän mobin persauksiin, tottahan sitä kaivetaan choppa takataskusta. Keihäs voisi vaikka satuttaa, eikä se ole missään nimessä tarkoitus.
Peikkojen äly on hitaanlainen ja ne epäilevät kovasti kaikkea mikä on niille uutta.
Zymeth Salkir Dkhan
Viestit: 1750
Liittynyt: Pe 05.07.2002 00:12
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan »

Väkipyörä kirjoitti:Paljon naurettavampi olisi tilanne, jossa great weaponit laitetaan kiltisiti syrjään ja kaveria tönästään nyrkillä olkapäähän...
Samaa mieltä, asia ymmärrettiin täällä näin jo ennen QA:ta, ajateltiin kaaospelaajan omistavan ne lyöntien ajan.
We will march, until whole world is in his colours, his glory and his madness.
Cada
Viestit: 169
Liittynyt: Ti 17.12.2002 17:18
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Cada »

Hmm O.o
Itse en kääpiä vastaan pelaillessa paljoa turvautunut vahinkoa tekeviin taikoihin vaan menin suoraan re-rolleihin ja wardeihin. Dispellaile sinä kääpiöpelaaja vain 4-5(blasted standard) läpi mennyttä rip taikaa, joihin et viitsinyt nioppiasi tuhlata. O_o
Pehmensin kyllä ensin kääpäpelaajan dispelvarastoja muutamalla nollataialla(sotakoneisiin tietenkin). Lortto ritareineen juoksenteli ryhmien yli heppoiseen, mutta eivät saaneet vikkeliä kääpiä aina kiinni :D
Kunhan tzeentchiläisen herot selviävät pelin loppuun ei tuloksen paha pitäisi olla tzeentchiläisille niin millään.
Ei jamolla noppatuuria ollut noissa peleissä oikein mukana kuin juostessa. Ehkä homma kääntyy päälaelleen, kun tuota ampuvaa on tullut hieman enemmän.
Elämä on aina yhtä jännittävää, kun ei koskaan tiedä milloin kuolee.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

jullevi kirjoitti:Hmm...kyllä vihreä tuli toimii jos kääpiöillä on great weapon...
Mahdollista. Mutta ainuat great weaponit jotka minun armeijassani on ovat charactereillani. Luotan mieluummin 3+ armour saveen kuin great weaponiin. Eturankista tuppaa jäämään niin vähän eloon vihollisen lyöntien jälkeen(varsinkin kun HE päättävät ketkä tappelevat. M3 kun ei ole mikään nopea :D) että niistä 1-2 hyökkäyksestä ei ole paljon apua.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

DerAlte kirjoitti:4 perus dispelliä + runesmith ei kyl pidättele tzeentch magiaa, ellei peli oo joku 1000pts... 5-6 dispellillä + paril spell breaking runella ei nyt niin vaan pysäytellä 14-20 (2000pts pelissä about ton verran)
Vitsi onkin siinä ettei kaikkea magiaa TARVITSE pysäytää. Katsotaanpa. Nollapultti. Ei harmia. Kääpiöt ignoroi magic missilet kiitettävästi. Nelospultista on enemmän harmia mutta vain yksi loitsu. Kun harvemmassa tzeentch armeijassa näkee kahtaa mark of tzeentch characteria enempää se on 2 loitsua max. Green fire. 18 kääpiötä tappaa yhden käppänän. Hip hip hurraa. Kyllä minä yhden kääpiön kuoleman kestän. Turn horror. S2 osumia. T4, 4+ save. Plus ilmainen overrun. Siitä on enemmän hyötyä KÄÄPIÖLLE kuin kaaokselle. Kuutosloitsun voi unohtaa suosiolla. Jättää jäljelle wardin(ärsyttävä) ja reroll loitsun(mikä on jopa pysäyttämisen arvoinen).

T4 4+ save auttaa kummasti tzeentch magiaa vastaan.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

Jopa skavenit hyötyvät horror taiasta. Pääsin sen avulla klaanirotillani chosen knihtien reariin (uniitissa oli lord ja exalted). Ritarit juoksivat pois chargeni tieltä.

Arvatkaa epäonnistuiko rally leadership kympillä :smile:

Arvatkaa oliko lordilla gaze of gods :D

"Brlbl brlb" , said the 450 point chaos spawn.
Zymeth Salkir Dkhan
Viestit: 1750
Liittynyt: Pe 05.07.2002 00:12
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan »

Amazing Slug kirjoitti:Jopa skavenit hyötyvät horror taiasta. Pääsin sen avulla klaanirotillani chosen knihtien reariin (uniitissa oli lord ja exalted). Ritarit juoksivat pois chargeni tieltä.

Arvatkaa epäonnistuiko rally leadership kympillä :smile:

Arvatkaa oliko lordilla gaze of gods :D

"Brlbl brlb" , said the 450 point chaos spawn.
Tzeentchisti taisi kämmätä pahasti. :D
We will march, until whole world is in his colours, his glory and his madness.
DerAlte
Viestit: 294
Liittynyt: Ti 17.12.2002 23:44
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja DerAlte »

tneva82 kirjoitti: Vitsi onkin siinä ettei kaikkea magiaa TARVITSE pysäytää. Katsotaanpa. Nollapultti. Ei harmia. Kääpiöt ignoroi magic missilet kiitettävästi. Nelospultista on enemmän harmia mutta vain yksi loitsu. Kun harvemmassa tzeentch armeijassa näkee kahtaa mark of tzeentch characteria enempää se on 2 loitsua max. Green fire. 18 kääpiötä tappaa yhden käppänän. Hip hip hurraa. Kyllä minä yhden kääpiön kuoleman kestän. Turn horror. S2 osumia. T4, 4+ save. Plus ilmainen overrun. Siitä on enemmän hyötyä KÄÄPIÖLLE kuin kaaokselle. Kuutosloitsun voi unohtaa suosiolla. Jättää jäljelle wardin(ärsyttävä) ja reroll loitsun(mikä on jopa pysäyttämisen arvoinen).

T4 4+ save auttaa kummasti tzeentch magiaa vastaan.
Noh, ensinnäkin, omassa armeijassani on aina max charrut tzeentchin markilla. Kallista, kyllä. Tehokasta, yleensä. Ukot kun nyt sattuu olemaan aika kovia, niin maksimoin ne yleensä. Ja noista taioista olen nyt vähän erimieltä. Jokaiselle taialle löytyy käyttöä (paitsi 6nen on yleensä turhan "kallis" taiottavaksi).

Ja ei se horror spellikään nyt niin huono ole. Esim. toi skaven esimerkki on nyt jostain virosta nyhdetty taas: se että joku jamppa ei osaa käyttää sitä, EI tarkoita että se taika olisi huono. Voinhan sanoa että chosen knihtien save on tosi surkee, kun kerran mokasin 4 2+ savea 5:destä... Järki käteen...
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

DerAlte kirjoitti: Ja ei se horror spellikään nyt niin huono ole. Esim. toi skaven esimerkki on nyt jostain virosta nyhdetty taas: se että joku jamppa ei osaa käyttää sitä, EI tarkoita että se taika olisi huono. Voinhan sanoa että chosen knihtien save on tosi surkee, kun kerran mokasin 4 2+ savea 5:destä... Järki käteen...
Katsotaanpa. Tappaa 20 kokoisesta kääpiöblokista...1-2. Kyllä noin pienen tappion aina kestää. Varsinkin kun vastineeksi tulee ilmainen overrun jos sitä haluan. Yhdistettynä siihen että seuraavaksi on kääpiövuoro antaa tuo yllättävän ison charge rangen. Tuolla pystyy jopa chargaamaan ritareiden kimppuun(ne kun harvemmin kykkii juuri kantaman rajoilla koska muuten kääpiöt voivat pakittaa=extra vuoro ampumista). Nimim. kokemusta on.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Taktiikat”