"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

high elf taika vauls unmaking

Warhammer FB -pelin säännöt ovat yleensä hieman tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Avatar
Antrax
Viestit: 1341
Liittynyt: Pe 11.04.2003 18:21
Paikkakunta: Pori

high elf taika vauls unmaking

Viesti Kirjoittaja Antrax »

H elffeillä on ton niminen taika joka "poistaa" taikuuden taikaesineestä.
Kysynkin teidän mielipidettänne mitä tapahtuu armoreille ja etenkin sille joka antaa 1+ muuttamattoman suojan. Jääkö armori tavalliseks ja vain menettää taikuudelliset kyvyt vai mitä?
"Cover my lovejunk in catnip and teabag a horny lion"
Spoonyone
Avatar
UDoWs
Viestit: 246
Liittynyt: Ke 30.04.2003 14:23
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja UDoWs »

Aika paha... Aina armoeissa ei ilmoteta mikä on sen armor save ilman tuota taikaista 1+ saveaan. Tässä on olluta varmasti jossain foorumeilla tai Q&A:ssa, varmasti...
It comes from the Gigashadow...
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Maagisilla varusteilla ei ole "luonnollisia" ominaisuuksia. Niimpä, kun niistä taika jättää, häviää ne kaikki bonukset. Maaginen haarniskan katoaminen jättäisi sankarin varsin orvoksi. Maagisen miekan tyhjentyessä voimista, jäljelle jää "käsiase". En ole varma tulkinnasta, että sitä ei edes käsiaseeksi luettaisi siinä mielessä, että siitä saisi edes sen kilpibonuksen (ei, ei hahmo voi vaihtaa käsiaseeseen, jos heiluttaa taistelussa taika-asetta, joka imetään kuiviin).
Avatar
UDoWs
Viestit: 246
Liittynyt: Ke 30.04.2003 14:23
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja UDoWs »

näin tarkemmin ajatellen, sääntöjen mukaan tuollainen haarniska ei tarjoa minkään laista suojaa taian kadottua. Tarjoaakohan edes joku taikakilpi 6+ suojaansa muitten ominaisuuksien kadottua tai saako siitä extra suojaa käsiaseen kanssa huidottaesssa. Entäs kääpiöden tapauksessa, katoaako koko haarniskan suoja vai vain niiden riimujen vaikutus. Järjellä ajatellen tietenkin haarniskan mundaani suoja pysyisi muuttumattomana mutta koska haarniska ei ole enään haarniska kun siihen taotaan riimu, siitä tulee riimuhaarniska. Näin ollen kaikki haarniskan ominaisuuden imeytyvät tyhjiin. Taian kuvauksessa kun lukee että valittu tavara on mitätöity loppupelin ajaksi.
It comes from the Gigashadow...
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Otetaampas lainaus:
"Magic weapons always ignore any special rules that apply to an ordinary weapon of the same type. All the rules that apply are covered in the description of the weapon." -The Book, The Sivu 152.

Tätä samaa ei sanota haarniskoista (haarniskoita käsittelevä kohta syventyy magian käyttäjien kykyyn pukea panssaria ja kieltämään mundaanin ja maagisen panssarin päällekkäisen pukemisen).

Näin minä olettaisin, että maagisen panssarin ominaisuudet käsitellään kattavasti sen esineen kuvauksesta ja kun sen voimat imetään, jäljelle jää käytännössä ei yhtään mitään. Joten veikkaisin, että siitä kilvestä ei ole mitään iloa.

Samoin ei käsiase ja kilpiyhdistelmästä, sillä maagisen aseen sulasessa ei hahmo voi vetää sitä käsiasettaan vaan tappelee nyrkein (tai sillä sulaneella maagisella aseella, jolla ei ole mitään erikoissääntöjä, ei edes sitä, että se olisi hand weapon, joka oikeuttaisi kilpibonukseen)! Tietysti jos taistelu ei ole alkanut, mikään ei kiellä vetämästä sitä käsiasetta.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Itse asiassa muistan lukeneeni jostain (epäluotettava lähdeviittaus, mutta en pystynyt juuri nyt tarkistamaan), että maagisella aseella olisi voimien huvettua samat ominaisuudet kuin sen maallisella vastineella, eli Porko's Pigstikka toimisi Vaulin käsittelyn jälkeen normaalina keihäänä (ja saisi +1 Strength bonuksen chargatessa). Tämä itse asiassa saattoi olla mo-trollien mielipide, joten en kehota väittämään tätä turnauksessa jollekulle, joka osoittaa Q&A:sta poikkeavaa mielipidettä.

EDIT: Ei kai se ollut Law of Gold -loitsussa? Vilkaiskaas joku sääntökirjasta (kerpele, pitäisi tosiaan hankkia se netti kotiin, ettei tarvitse katsella kaihoten yliopiston koneelta kohti kotia, jossa kirja jököttää).

Luulisin myös, että esim. 5+ saven antavat armourit, joissa on päällä jokin erikoisominaisuus, menettävät vain maagisen ominaisuutensa ja toimivat muuten heavy armourina - mutta tämä on vain minun pohdintojani, kuinka minä olisin tehnyt tämän säännön...
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Kalakukko
Viestit: 212
Liittynyt: Ke 28.08.2002 19:15
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Kalakukko »

Minäkin olen kyllä samaa mieltä, että jos panssari on esim. tyyppiä: Vaikkapa bretonnian mailman turhin panssari -1 to hit 100pts :roll: Säännöissä on että panssari on samalla heavyarmour, eli antaa hevyarmoryn savet, tällöin säilyy, vaikka ominaisuus -1 to hit poistettaisiin (maagisuus siis). Taikahan ei tuhoa itse esinettä, vaan vain estää maagiset ominaisuudet...?

Mutta jos tapaus on vaikkapa flayed hauberg, (VC, 1+ unmodifiable save), häviää panssari mielestäni kokonaan, koska säännöissä ei sanota että se olisi heavy/fullplate.
::Ei ole hyviä ihmisiä, on vain pahoja ihmisiä, joila on kaksi vastakkaista puolta::
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

The Captain kirjoitti:Itse asiassa muistan lukeneeni jostain (epäluotettava lähdeviittaus, mutta en pystynyt juuri nyt tarkistamaan), että maagisella aseella olisi voimien huvettua samat ominaisuudet kuin sen maallisella vastineella, eli Porko's Pigstikka toimisi Vaulin käsittelyn jälkeen normaalina keihäänä (ja saisi +1 Strength bonuksen chargatessa). Tämä itse asiassa saattoi olla mo-trollien mielipide, joten en kehota väittämään tätä turnauksessa jollekulle, joka osoittaa Q&A:sta poikkeavaa mielipidettä.
Tämä löytyy helf kirjasta talisman of sapheryn kohdalta, joten tämä on vain sen itemin erikoissääntö, ei mikään yleinen ohje, jota voisi soveltaa Vaul's Funmakingiin.

Tosin minustakin olisi hienoa ja kivaa, jos magicin rohmuavat taiat ja esineet muuttaisivat drainatun esineen tavallisiksi versioiksi. Mutta näin ei valitettavasti ole, ellei esineen/taian kuvauksessa tätä erikseen mainita (kuten talisman of saphery). Ja kyllä siitä riitaa syntyy, kun pohditaan mikäs armori se Flayed Hauberk sitten on. Se nimittäin täytyy saada selville, jos se joskus kohtaa talismaanin.

Vaulin poistekemisen sanamuoto on vieläpä niin ärsyttävä, että sen voidaan tulkita ihan oikeasti tuhoavan kaiken hyödyn siitä kohdistetusta esineestä. Elikkä ei mitään armor bonuksia, vaikka se tuhottu esine olisi ollut heavy armor tai shield.
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Counts as a ligh (or heavy) armour ja muu vastaava on osa esineen "maagisia" ominaisuuksia ja ne nollautuvat siinä missä muut vastaavat. Maagisilla esineillä ei käytännössä ole mundaaneja ominaisuuksia laisinkaan.
Mondolf
Viestit: 136
Liittynyt: La 19.04.2003 21:49
Paikkakunta: Vantaa

Viesti Kirjoittaja Mondolf »

Muistan vielä kun castasin vaulin kaverin electorcounttiin onnistuneesti ja selvisi että Electorcountilla oli mukana Runefang.
Luota Haltiaan...
Avatar
Finet
Viestit: 1344
Liittynyt: To 13.02.2003 08:34
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Finet »

Mitäs sitten, kun molemmat HE pelaajat on päättäneet ottaa heroillensa Null Stonen ja pääsevät tarpeeksi lähelle toisiansa?
Avatar
Dolmot
Valvoja
Viestit: 3545
Liittynyt: Su 04.08.2002 23:10
Paikkakunta: HenkisESti tamperelAinen

Viesti Kirjoittaja Dolmot »

Sitten on aikoihin eletty. Koskaan en ole nähnyt tuota edes sillä yhdellä armeijalla.

On myös huijattu, jos sen herolle tunkee.

Ja mitä tapahtuu? Syntyy looginen ristiriita, maaginen paradoksi, vortex kääntyy vastapäivään ja warppi jäätyy. Gav varmaan ehdottaisi, että heitetään D6. Nopanheiton merkityksen voi päättää itse.
Peikkojen äly on hitaanlainen ja ne epäilevät kovasti kaikkea mikä on niille uutta.
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

Finet kirjoitti:Mitäs sitten, kun molemmat HE pelaajat on päättäneet ottaa heroillensa Null Stonen ja pääsevät tarpeeksi lähelle toisiansa?
Fatal error reading drive C:
Avatar
Rutabaga
Valvoja
Viestit: 1071
Liittynyt: Ti 10.09.2002 18:20
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja Rutabaga »

Amazing Slug kirjoitti:
Finet kirjoitti:Mitäs sitten, kun molemmat HE pelaajat on päättäneet ottaa heroillensa Null Stonen ja pääsevät tarpeeksi lähelle toisiansa?
Fatal error reading drive C:
eiei, "Unknown hard error"
Väitteesi on hyvä...mutta olet väärässä.
http://jarecsblog.blogspot.com Melko aktiivista seurantaa askarteluistani.
Avatar
Oikolukuhirvi
Viestit: 1742
Liittynyt: Ti 29.10.2002 19:26
Paikkakunta: Kuopio
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Oikolukuhirvi »

Murhe kirjoitti:Otetaampas lainaus:
"Magic weapons always ignore any special rules that apply to an ordinary weapon of the same type. All the rules that apply are covered in the description of the weapon." -The Book, The Sivu 152.
Hmmmm...hassua. Lue Talisman of Saphery niin tiedät mikä on hassua.
Griffon on suomeksi griippi tai aarnikotka. "Griffoni" on tarmokas, vankka ja maatiaismaiselta vaikuttava koirarotu.
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

Niin, tämä on erittäin hassua :D .

Ilmeisesti se Talisman of Saphery MUUTTAA ne maagiset aseet sellaisiksi, että ne saavat käyttää normaalien versioidensa ominaisuuksia.

Muuten, millä perusteella Porko's pigstikka on spear? Jos se on sillä perusteella, niin kylä ny kai sword of might on halberd...

-J
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Talisman of Sapheryn kuvauksessa lukee, että niitä käsitellään kuten edustamansa tyyppistä mundaania asetta. Joten tuon puitteissa niitä sitten käsitellään. Pelimekaanisesti voisi olettaa välineen muuttamista mundaaniksi versioksi.

Kovin harva maaginen ase taitaa vain muuttua muuksi kuin hand weaponiksi.
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

Murhe kirjoitti:Talisman of Sapheryn kuvauksessa lukee, että niitä käsitellään kuten edustamansa tyyppistä mundaania asetta. Joten tuon puitteissa niitä sitten käsitellään. Pelimekaanisesti voisi olettaa välineen muuttamista mundaaniksi versioksi.
Niin, niin, tiedetään.
Eli porko's pigstikkaa käsiteltäisiin myöskin hand weaponina. Mutta sitten siellä kuvauksessa sanotaan, että "Porko's pigstikka counts as a spear". Millähän perusteella? Keksiikö joku? Minulle ei aukene.

-J
Avatar
Oikolukuhirvi
Viestit: 1742
Liittynyt: Ti 29.10.2002 19:26
Paikkakunta: Kuopio
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Oikolukuhirvi »

Niinpä. Black Axe of Krellissä sentään sanotaan että se on Great Weapon :D
Griffon on suomeksi griippi tai aarnikotka. "Griffoni" on tarmokas, vankka ja maatiaismaiselta vaikuttava koirarotu.
Moukku
Viestit: 292
Liittynyt: La 21.12.2002 23:09
Paikkakunta: Lempäälä

Viesti Kirjoittaja Moukku »

Kaikkihan nyt tietää, että Characterin armoureita voidaan vain ja ainoastaan muuttaa Magic Itemeillä (tai upgradeilla,mitkä vievät pisteitä), mitkä kertovat että mitä ne lisäävät ArmourSaveen, elikkä esim. jollain on joku Magic Item mikä antaa +1 armoursaven, (oli muuttumaton tai ei) niin se lähtee pois, ja otetaan käyttöön armour mikä Characterilla oli ennen kuin valittiin mitään magic itemeitä. Vaikka light armour, elikkä Cavalrylla 5+ ja maassa 6+.
Siis käytä KUUKELIA äläkä kysele tyhmiä kysymyksiä.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Säännöt”