Terminaattorit
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Jos peliin tulee joskus Codex Battlezones: Space Hulk tms. niin luulisi noiden Terminaattorien pyörittävän ihan hienosti... Ainakin siinä Cityfight - maastossa jonka minä meinaan tehdä Terminaattorit toimivat luultavasti vallan hyvin, koska suoria tulilinjoja tusikn tulee olemaan kovin pitkälle...
zqmfgb
Cityfightissa minulla on vallan mainioita kokemuksiaHenri kirjoitti:Jos peliin tulee joskus Codex Battlezones: Space Hulk tms. niin luulisi noiden Terminaattorien pyörittävän ihan hienosti... Ainakin siinä Cityfight - maastossa jonka minä meinaan tehdä Terminaattorit toimivat luultavasti vallan hyvin, koska suoria tulilinjoja tusikn tulee olemaan kovin pitkälle...
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
-
Asavarkull
- Viestit: 113
- Liittynyt: Ti 17.09.2002 14:16
Sanoisin että sitkeytensä lisäksi terminaattoreiden suurin valtti on että ne ovat uhka mille tahansa muulle 40K-yksikölle. Ainoastaan pitkän matkan AT tankkien etulevyjä vastaan on vähän heikkoa. Terminaattoreilla voi koittaa tuhota sitä mihin muu armeija ei oikein pysty.
Ei sovi unohtaa termiksien mainiota kykyä ampua täyslaidallisia liikkeestä. Niillä on varsin kätevää edetä jotain vähän vähemmän at-aseita saanutta vihollisflankkia kohti kaappaamaan neljänneksiä. Samalla voi antaa mukavasti tulitukea.
Ei sovi unohtaa termiksien mainiota kykyä ampua täyslaidallisia liikkeestä. Niillä on varsin kätevää edetä jotain vähän vähemmän at-aseita saanutta vihollisflankkia kohti kaappaamaan neljänneksiä. Samalla voi antaa mukavasti tulitukea.
-Älä poika wareta!
-en mää wareta. mää vaan varmuuskopioin netin. jos se vaikka hajoo.
-en mää wareta. mää vaan varmuuskopioin netin. jos se vaikka hajoo.
Terminaattorit ovat todellakin pahoja neljänneskaappaajia. Pelasin yhden kaverini kanssa pari kuukautta sitten 500pts cityfight-pelin (örkit vs. marines) ja niitä terminaattoreita ei saanut listittyä millään. Aloitin urakan slugga boyzeilla. Niitä oli tulituksesta jäljellä jotain 15-16. Umpisurkealla tuurillani sain power fistien suomasta etulyöntiasemasta woundiin asti about 4 hyökkäystä, ja muistaakseni sain vain yhden niistä hengiltä. Vuoron tai pari myöhemmin sluggat olivat jo kipittämässä karkuun, ja terminaattorit pitivät sen neljänneksen. Space marine armeija oli kyllä niin juustoinen kuin 500-pisteen armeija voi olla; tactical squadit olivat kumpikin 5 ukkoo, ja molemmissa raskas ase. Ja terminaattorien lisäksi kiusanani oli dreadnought (jonka bossi hoiteli tankbusta bombzeilla). No matsi päättyi siten, että minulla oli enemmän victory pointseja mutta kaverillani oli enemmän neljänneksiä hallussaan. Kun emme sopineet ennen matsia onko voitto kiinni VP:istä vai neljänneksistä, sovimme tasapelin.
Riistäytyi vähän OT...
Riistäytyi vähän OT...
- Oikolukuhirvi
- Viestit: 1742
- Liittynyt: Ti 29.10.2002 19:26
- Paikkakunta: Kuopio
- Viesti:
Itseasiassa omani kaatuvat tuohon yllättävän harvoin. Syynä on termyjen korkeampi initiative, jolloin LC:t ja powerwepat kaatavat örkkejä niin, että choppa iskuja tulee enää jotakin vajaa parikymmentä takaisin. Noista puolet osuu, osuneista 1/3 woundaa, ja niistäkin puolet seivataan, joten eivät ne sitten enää paljoa satu. (esim. 20*0,5*0.33*0.5=1.5) eli kaatavat 1-2 terminaattoria, jos 20 iskua pääsevät antamaan, ja support hyökkäykset ei paljoa 2+ savella yleensä paina. Lisäksi termyillä pääsee kyllä chargettamaan örkit likimain aina, joten kun sopivasti siirtelee napit, niin örkit eivät lyö kuin supportteja takisin, ja toisella kierroksella örkit ovatkin jo aika heikolla hapella. (Ja kärsivät taas initiativestä.)Oikolukuhirvi kirjoitti:Termikset nyt kaatuu choppailuun
Oma koostumus terminaatori squadille on yleensä:
Lordi, termyarmour, LC - I5 S5 A5
Asp. Termis, PWeapon - I4 S5 A3
Asp. Termis, PWeapon - I4 S5 A3
Termis, PFist - I1 S8 A2
Termis, PFist - I1 S8 A2
Hintaa tuolla taitaa olla jotain 200p + lordi, eli yhteensä n. 350p. Lantikan kanssa tietty aika paljon enemmän... Mutta kyllä nuo ilman sitäkin toimivat ihan mainiosti.
Ja nuo saa ammuttuaan vielä chargessa kaikki sen +1A:n niin kyllähän ne aika hyvin teurastaa kaikkea örkkien ja marineiden väliltä.
Edit: mainittakoon, että eivät ne läheskään aina tapa vihuja pisteidensä edestä, mutta eivät ne ole vielä koskaan itsekään kaikkia pisteitään antaneet. Suurin ilo on siinä, että ne murtavat vastustajan hyökkäyksen, ja muu armeija saa lisäaikaa muokaroida vihollista raskaalla tulivoimalla.
Kannattaa pelata Patrol Clash säännöillä (WD 284) jolloin (mm.) 2+ armour savet ei oo sallittuja saa jotain chäänssejä SM-ukkeleitakin vastaan500pts cityfight-pelin (örkit vs. marines) ja niitä terminaattoreita ei saanut listittyä millään.
Muutenkin ihan toimivat säännöt hauskoihin peleihin.
Tyhmyydestä saa kärsiä
...whatever.
-
-GaMeR-
Power/Chainfistien laittaminen kaikille vie paljon pisteitä, ja lisäksi ylleensä ainakin yksi termis kaatuu lähitaistelussa, mikäli vihulla on mitään, millä lyödä takaisin. (Lähinnä powerweaponit.) Tästä syystä parin power wepan käyttö termiksillä on hyvä idea, koska ne ovat halvempia ja ehtivät lyödä varmasti. Tämän jälkeen tappioiden poistaminen voidaan tehdä niistä, niin yhtään hyökkäystä ei menetetä. Lisäksi kohtalainen luku power weaponeja mahdollistaa sen, että marine squadeista voi lahdata sen hidden fistin ennen kuin alkaa sattua.-GaMeR- kirjoitti:käytä kaikilla chainfistiä tai power fistiä!terminaattorit on hyviä ja niillä lahtaa helposti myös vihollisen hq:ta
täytyy olla aika **** pelaamaan että niistä saa huonoja!
Noista syistä olen päätynyt käyttämään yllämainittua kokoonpanoa. Olisi mukavaa, jos perustelisit, miksi mainitsemasi ratkaisu on parempi, jos sieltä vaikka löytyisi syy tarkistaa omia tehokkuusleskelmiani.
Ampumalla vihua niin paljon, että sen on tultava lähikseen, tiettykarandas kirjoitti:ongelma on vain se että miten saada ne sinne lähikseen, kyllähän ne pieksee jos sinne pääsee.
sen minäkin tekisin jos raskaat aseeni kantaisivat yli 24", paitsi no ehkä niillä neljällä sinkolla ammutaan tarpeeksi
ei onnistu multa. oletko nyt onnellinen.
Viimeksi muokannut karandas, Ma 29.09.2003 16:07. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
May your sword stay wet like a young girl in her prime.
-Manowar Hail and kill
-Manowar Hail and kill
- Oikolukuhirvi
- Viestit: 1742
- Liittynyt: Ti 29.10.2002 19:26
- Paikkakunta: Kuopio
- Viesti:
-
Hellbender
- Viestit: 495
- Liittynyt: Ke 31.07.2002 10:54
- Paikkakunta: Riihimäki
- Viesti:
Salamanderien terminaattorit on sikahalpoja, jos kattoo asiaa näin:
Perusmariini 15 pts + Thunder hammer 30 pts + Strom shield 10 pts + Stormbolter 5 pts + Terminator honours 15 pts + terminator armor 25 pts = 90 pts>> vrt. 37 pts!!
Ongelma ainakin mun mielestä on enemmänkin se lähes pakollinen lantikka. Silloin se paketti alkaa olla riskaabelia.
Jos rhinoon sais 5 termistä TH&SS(185 pts), niin ei olis vaikee valita, ottasinko ne vai 9 tacticaalia + veteraanin fistillä (190 pts).
No ehkei joka tilanteeseen, mutta kuitenkin
Perusmariini 15 pts + Thunder hammer 30 pts + Strom shield 10 pts + Stormbolter 5 pts + Terminator honours 15 pts + terminator armor 25 pts = 90 pts>> vrt. 37 pts!!
Ongelma ainakin mun mielestä on enemmänkin se lähes pakollinen lantikka. Silloin se paketti alkaa olla riskaabelia.
Jos rhinoon sais 5 termistä TH&SS(185 pts), niin ei olis vaikee valita, ottasinko ne vai 9 tacticaalia + veteraanin fistillä (190 pts).
No ehkei joka tilanteeseen, mutta kuitenkin
"Miehet rakastavat pelejä, ja sota on raaka, tappava peli - mutta peli kuitenkin, ja paras mitä on" - William Broyles
Eikös termipanssarin pistehintaan ole jo sisälletty termihonours? Eli eihän se ole kuin sen 75 vs 37...Hellbender kirjoitti:Perusmariini 15 pts + Thunder hammer 30 pts + Strom shield 10 pts + Stormbolter 5 pts + Terminator honours 15 pts + terminator armor 25 pts = 90 pts>> vrt. 37 pts!!
No ei se kovin helppoa ole... Ensin odotetaan näiden saapumista reserveistä, jonka jälkeen läntätään termikset pöydälle (toivotaan etteivät mene liian kauas tai katoa warppiin) ja toivotaan, että kestävät tulitusta yhden vuoron. Mielestäni varmempi taktiikka laittaa terot lantikkaan (crusader savuilla on aika bueno) ja kärrätä heidät vihollisen syliin.-GaMeR- kirjoitti:terminaattorit saa helposti lähitappeluu deep straikilla!
panssariin sisältyy honourit. ei tossa muuta vikaa tossa lantikassa ja termiksissä ole paitsi että maksavat joitain 500pts ja huonolla tsägällä joku tuhoaa sen jollain basiliskillä ja sitten saa kutosen ord. penetration heitossa ja ne kaikki kuolee yhellä kudilla, sinne meni sitten vaan 500pts.
May your sword stay wet like a young girl in her prime.
-Manowar Hail and kill
-Manowar Hail and kill
Tai sitten joku 64 pisteen hellion ryhmä tiputtaa lantikan toisella vuiorolla ja termiksillä on piiitkä matka closikseen.Termiksillä deep-striketetään siten,että päästää ampumaan storm bölttereilla Raidereiden taka-panssariin,tai että päästään ampumaan T 3 SV+5 joukkoja...kun toimii,saattaa toimiakkin.Power fistit ovat riski jos vastustajilla on power weaponeita,mutta jos oma I on joka tapauksessa huonompi,niin siitä vaan.
Hyvän analogian löytäminen on yhtä hankalaa kuin...yhtä hankalaa kuin...
- Oikolukuhirvi
- Viestit: 1742
- Liittynyt: Ti 29.10.2002 19:26
- Paikkakunta: Kuopio
- Viesti:
Syy, miksi pidän lantikkaa parempana tapana saada terot lähikseen kuin deep strike, on nopeus. Deep strikellä pitää odottaa vähintään kolmannen vuoron alkuun, jos niillä aikoo lähikseen päästä, ja yksi näistä vuoroista ollaan mitä luultavammin sellaisessa paikassa, että ainakin yksi vastustajan squadi pääsee räsäyttämään rapid fire kantamalta. Lantikassa terot ovat suojassa tulitukselta niin kauan, kun lantikka pysyy koossa. Pelaaja itse voi vaikuttaa tähän sen verran, että deployaa lantikan, niin että se on kokonaan pois näkyvistä tai edes hull downissa. seuraavalla vastustajan vuorolla onkin jo smoket päällä, joten kaksi ensimmäistä vuoroa tulee pelkkiä glänäreitä. tokalla vuorolla pitäisikin olla vihollisen välittömässä läheisyydessä. Tosin tuon toimivuus riippu vähän armeijan kokoonpanosta.Tai sitten joku 64 pisteen hellion ryhmä tiputtaa lantikan toisella vuiorolla ja termiksillä on piiitkä matka closikseen.Termiksillä deep-striketetään siten,että päästää ampumaan storm bölttereilla Raidereiden taka-panssariin,tai että päästään ampumaan T 3 SV+5 joukkoja...kun toimii,saattaa toimiakkin.Power fistit ovat riski jos vastustajilla on power weaponeita,mutta jos oma I on joka tapauksessa huonompi,niin siitä vaan.
Raidereita voi myös ampua etupanssariin samalla teholla, joten miksi turhaa ottaa riski ja deep strikettaa. Sitäpaitsi leijojen pudotteluun löytyy varmeimpia ja halvempia aseita...