"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Terminaattorit

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Jos peliin tulee joskus Codex Battlezones: Space Hulk tms. niin luulisi noiden Terminaattorien pyörittävän ihan hienosti... Ainakin siinä Cityfight - maastossa jonka minä meinaan tehdä Terminaattorit toimivat luultavasti vallan hyvin, koska suoria tulilinjoja tusikn tulee olemaan kovin pitkälle...
zqmfgb
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Henri kirjoitti:Jos peliin tulee joskus Codex Battlezones: Space Hulk tms. niin luulisi noiden Terminaattorien pyörittävän ihan hienosti... Ainakin siinä Cityfight - maastossa jonka minä meinaan tehdä Terminaattorit toimivat luultavasti vallan hyvin, koska suoria tulilinjoja tusikn tulee olemaan kovin pitkälle...
Cityfightissa minulla on vallan mainioita kokemuksia :D Helppo screenata AP2 aseilta, kaikki kuuden tuuman päässä pystyy tappelee fisteillä(ei mikään yksittäinen heppu chargaa, tappaa b2b kontaktin jätkän ja on turvassa. Nyt on SPLÄT!) plus liike ja ampumiskyky paranee kaupungissa. Jos jossain termikseni on jatkuvasti sankareita se on kaupunkisodassa.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Asavarkull
Viestit: 113
Liittynyt: Ti 17.09.2002 14:16

Viesti Kirjoittaja Asavarkull »

Terminattorit ei oo viel ikinä pettäny paitsi jos huonoa noppa säkää ei lasketa jos feilaa 5 2+ savea. Templar armysssa termikset toimii aika pirun hyvin ainakin tähän mennessä ni en kyllä lähtis haukkuu niitä hirvi.
"Life is pain, pain is illusion, life is an illusion."
swiftwind
Viestit: 447
Liittynyt: Ke 11.12.2002 23:15
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja swiftwind »

Sanoisin että sitkeytensä lisäksi terminaattoreiden suurin valtti on että ne ovat uhka mille tahansa muulle 40K-yksikölle. Ainoastaan pitkän matkan AT tankkien etulevyjä vastaan on vähän heikkoa. Terminaattoreilla voi koittaa tuhota sitä mihin muu armeija ei oikein pysty.

Ei sovi unohtaa termiksien mainiota kykyä ampua täyslaidallisia liikkeestä. Niillä on varsin kätevää edetä jotain vähän vähemmän at-aseita saanutta vihollisflankkia kohti kaappaamaan neljänneksiä. Samalla voi antaa mukavasti tulitukea.
-Älä poika wareta!
-en mää wareta. mää vaan varmuuskopioin netin. jos se vaikka hajoo.
Avatar
Grim
Viestit: 606
Liittynyt: La 30.08.2003 14:40
Paikkakunta: Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Grim »

Terminaattorit ovat todellakin pahoja neljänneskaappaajia. Pelasin yhden kaverini kanssa pari kuukautta sitten 500pts cityfight-pelin (örkit vs. marines) ja niitä terminaattoreita ei saanut listittyä millään. Aloitin urakan slugga boyzeilla. Niitä oli tulituksesta jäljellä jotain 15-16. Umpisurkealla tuurillani sain power fistien suomasta etulyöntiasemasta woundiin asti about 4 hyökkäystä, ja muistaakseni sain vain yhden niistä hengiltä. Vuoron tai pari myöhemmin sluggat olivat jo kipittämässä karkuun, ja terminaattorit pitivät sen neljänneksen. Space marine armeija oli kyllä niin juustoinen kuin 500-pisteen armeija voi olla; tactical squadit olivat kumpikin 5 ukkoo, ja molemmissa raskas ase. Ja terminaattorien lisäksi kiusanani oli dreadnought (jonka bossi hoiteli tankbusta bombzeilla). No matsi päättyi siten, että minulla oli enemmän victory pointseja mutta kaverillani oli enemmän neljänneksiä hallussaan. Kun emme sopineet ennen matsia onko voitto kiinni VP:istä vai neljänneksistä, sovimme tasapelin.

Riistäytyi vähän OT...
Avatar
Oikolukuhirvi
Viestit: 1742
Liittynyt: Ti 29.10.2002 19:26
Paikkakunta: Kuopio
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Oikolukuhirvi »

Termikset nyt kaatuu choppailuun ;)
Griffon on suomeksi griippi tai aarnikotka. "Griffoni" on tarmokas, vankka ja maatiaismaiselta vaikuttava koirarotu.
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

Oikolukuhirvi kirjoitti:Termikset nyt kaatuu choppailuun ;)
Itseasiassa omani kaatuvat tuohon yllättävän harvoin. Syynä on termyjen korkeampi initiative, jolloin LC:t ja powerwepat kaatavat örkkejä niin, että choppa iskuja tulee enää jotakin vajaa parikymmentä takaisin. Noista puolet osuu, osuneista 1/3 woundaa, ja niistäkin puolet seivataan, joten eivät ne sitten enää paljoa satu. (esim. 20*0,5*0.33*0.5=1.5) eli kaatavat 1-2 terminaattoria, jos 20 iskua pääsevät antamaan, ja support hyökkäykset ei paljoa 2+ savella yleensä paina. Lisäksi termyillä pääsee kyllä chargettamaan örkit likimain aina, joten kun sopivasti siirtelee napit, niin örkit eivät lyö kuin supportteja takisin, ja toisella kierroksella örkit ovatkin jo aika heikolla hapella. (Ja kärsivät taas initiativestä.)

Oma koostumus terminaatori squadille on yleensä:
Lordi, termyarmour, LC - I5 S5 A5
Asp. Termis, PWeapon - I4 S5 A3
Asp. Termis, PWeapon - I4 S5 A3
Termis, PFist - I1 S8 A2
Termis, PFist - I1 S8 A2

Hintaa tuolla taitaa olla jotain 200p + lordi, eli yhteensä n. 350p. Lantikan kanssa tietty aika paljon enemmän... Mutta kyllä nuo ilman sitäkin toimivat ihan mainiosti.

Ja nuo saa ammuttuaan vielä chargessa kaikki sen +1A:n niin kyllähän ne aika hyvin teurastaa kaikkea örkkien ja marineiden väliltä.

Edit: mainittakoon, että eivät ne läheskään aina tapa vihuja pisteidensä edestä, mutta eivät ne ole vielä koskaan itsekään kaikkia pisteitään antaneet. Suurin ilo on siinä, että ne murtavat vastustajan hyökkäyksen, ja muu armeija saa lisäaikaa muokaroida vihollista raskaalla tulivoimalla.
Sunbaenim
Viestit: 23
Liittynyt: Ma 30.06.2003 00:50

Viesti Kirjoittaja Sunbaenim »

500pts cityfight-pelin (örkit vs. marines) ja niitä terminaattoreita ei saanut listittyä millään.
Kannattaa pelata Patrol Clash säännöillä (WD 284) jolloin (mm.) 2+ armour savet ei oo sallittuja saa jotain chäänssejä SM-ukkeleitakin vastaan :)

Muutenkin ihan toimivat säännöt hauskoihin peleihin.

Tyhmyydestä saa kärsiä :wink:
...whatever.
-GaMeR-

Viesti Kirjoittaja -GaMeR- »

käytä kaikilla chainfistiä tai power fistiä!terminaattorit on hyviä ja niillä lahtaa helposti myös vihollisen hq:ta
täytyy olla aika **** pelaamaan että niistä saa huonoja!
karandas
Viestit: 284
Liittynyt: To 27.06.2002 21:37
Paikkakunta: Vääksy

Viesti Kirjoittaja karandas »

ongelma on vain se että miten saada ne sinne lähikseen, kyllähän ne pieksee jos sinne pääsee.
May your sword stay wet like a young girl in her prime.
-Manowar Hail and kill
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

-GaMeR- kirjoitti:käytä kaikilla chainfistiä tai power fistiä!terminaattorit on hyviä ja niillä lahtaa helposti myös vihollisen hq:ta
täytyy olla aika **** pelaamaan että niistä saa huonoja!
Power/Chainfistien laittaminen kaikille vie paljon pisteitä, ja lisäksi ylleensä ainakin yksi termis kaatuu lähitaistelussa, mikäli vihulla on mitään, millä lyödä takaisin. (Lähinnä powerweaponit.) Tästä syystä parin power wepan käyttö termiksillä on hyvä idea, koska ne ovat halvempia ja ehtivät lyödä varmasti. Tämän jälkeen tappioiden poistaminen voidaan tehdä niistä, niin yhtään hyökkäystä ei menetetä. Lisäksi kohtalainen luku power weaponeja mahdollistaa sen, että marine squadeista voi lahdata sen hidden fistin ennen kuin alkaa sattua.

Noista syistä olen päätynyt käyttämään yllämainittua kokoonpanoa. Olisi mukavaa, jos perustelisit, miksi mainitsemasi ratkaisu on parempi, jos sieltä vaikka löytyisi syy tarkistaa omia tehokkuusleskelmiani.
karandas kirjoitti:ongelma on vain se että miten saada ne sinne lähikseen, kyllähän ne pieksee jos sinne pääsee.
Ampumalla vihua niin paljon, että sen on tultava lähikseen, tietty :)
karandas
Viestit: 284
Liittynyt: To 27.06.2002 21:37
Paikkakunta: Vääksy

Viesti Kirjoittaja karandas »

sen minäkin tekisin jos raskaat aseeni kantaisivat yli 24", paitsi no ehkä niillä neljällä sinkolla ammutaan tarpeeksi :) ei onnistu multa. oletko nyt onnellinen.
Viimeksi muokannut karandas, Ma 29.09.2003 16:07. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
May your sword stay wet like a young girl in her prime.
-Manowar Hail and kill
Avatar
Oikolukuhirvi
Viestit: 1742
Liittynyt: Ti 29.10.2002 19:26
Paikkakunta: Kuopio
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Oikolukuhirvi »

neljällä singolla, Pertz...ei 4 sinkolla....aaaaghh....
Griffon on suomeksi griippi tai aarnikotka. "Griffoni" on tarmokas, vankka ja maatiaismaiselta vaikuttava koirarotu.
-GaMeR-

Viesti Kirjoittaja -GaMeR- »

terminaattorit saa helposti lähitappeluu deep straikilla!
Hellbender
Viestit: 495
Liittynyt: Ke 31.07.2002 10:54
Paikkakunta: Riihimäki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Hellbender »

Salamanderien terminaattorit on sikahalpoja, jos kattoo asiaa näin:
Perusmariini 15 pts + Thunder hammer 30 pts + Strom shield 10 pts + Stormbolter 5 pts + Terminator honours 15 pts + terminator armor 25 pts = 90 pts>> vrt. 37 pts!!

Ongelma ainakin mun mielestä on enemmänkin se lähes pakollinen lantikka. Silloin se paketti alkaa olla riskaabelia.
Jos rhinoon sais 5 termistä TH&SS(185 pts), niin ei olis vaikee valita, ottasinko ne vai 9 tacticaalia + veteraanin fistillä (190 pts).

No ehkei joka tilanteeseen, mutta kuitenkin :roll:
"Miehet rakastavat pelejä, ja sota on raaka, tappava peli - mutta peli kuitenkin, ja paras mitä on" - William Broyles
Vieras123
Peliporukkavalvoja
Viestit: 223
Liittynyt: La 17.08.2002 22:51

Viesti Kirjoittaja Vieras123 »

Hellbender kirjoitti:Perusmariini 15 pts + Thunder hammer 30 pts + Strom shield 10 pts + Stormbolter 5 pts + Terminator honours 15 pts + terminator armor 25 pts = 90 pts>> vrt. 37 pts!!
Eikös termipanssarin pistehintaan ole jo sisälletty termihonours? Eli eihän se ole kuin sen 75 vs 37...
-GaMeR- kirjoitti:terminaattorit saa helposti lähitappeluu deep straikilla!
No ei se kovin helppoa ole... Ensin odotetaan näiden saapumista reserveistä, jonka jälkeen läntätään termikset pöydälle (toivotaan etteivät mene liian kauas tai katoa warppiin) ja toivotaan, että kestävät tulitusta yhden vuoron. Mielestäni varmempi taktiikka laittaa terot lantikkaan (crusader savuilla on aika bueno) ja kärrätä heidät vihollisen syliin.
karandas
Viestit: 284
Liittynyt: To 27.06.2002 21:37
Paikkakunta: Vääksy

Viesti Kirjoittaja karandas »

panssariin sisältyy honourit. ei tossa muuta vikaa tossa lantikassa ja termiksissä ole paitsi että maksavat joitain 500pts ja huonolla tsägällä joku tuhoaa sen jollain basiliskillä ja sitten saa kutosen ord. penetration heitossa ja ne kaikki kuolee yhellä kudilla, sinne meni sitten vaan 500pts.
May your sword stay wet like a young girl in her prime.
-Manowar Hail and kill
Mikki N
Viestit: 647
Liittynyt: Pe 01.11.2002 12:49
Paikkakunta: Juuka

Viesti Kirjoittaja Mikki N »

Tai sitten joku 64 pisteen hellion ryhmä tiputtaa lantikan toisella vuiorolla ja termiksillä on piiitkä matka closikseen.Termiksillä deep-striketetään siten,että päästää ampumaan storm bölttereilla Raidereiden taka-panssariin,tai että päästään ampumaan T 3 SV+5 joukkoja...kun toimii,saattaa toimiakkin.Power fistit ovat riski jos vastustajilla on power weaponeita,mutta jos oma I on joka tapauksessa huonompi,niin siitä vaan.
Hyvän analogian löytäminen on yhtä hankalaa kuin...yhtä hankalaa kuin...
Avatar
Oikolukuhirvi
Viestit: 1742
Liittynyt: Ti 29.10.2002 19:26
Paikkakunta: Kuopio
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Oikolukuhirvi »

Jos termiksiä on ja meinaa deep strikettää niin kannattaa olla se teleport homer jollain hq -jampalla tai sitten veteraanikersantilla
Griffon on suomeksi griippi tai aarnikotka. "Griffoni" on tarmokas, vankka ja maatiaismaiselta vaikuttava koirarotu.
Vieras123
Peliporukkavalvoja
Viestit: 223
Liittynyt: La 17.08.2002 22:51

Viesti Kirjoittaja Vieras123 »

Tai sitten joku 64 pisteen hellion ryhmä tiputtaa lantikan toisella vuiorolla ja termiksillä on piiitkä matka closikseen.Termiksillä deep-striketetään siten,että päästää ampumaan storm bölttereilla Raidereiden taka-panssariin,tai että päästään ampumaan T 3 SV+5 joukkoja...kun toimii,saattaa toimiakkin.Power fistit ovat riski jos vastustajilla on power weaponeita,mutta jos oma I on joka tapauksessa huonompi,niin siitä vaan.
Syy, miksi pidän lantikkaa parempana tapana saada terot lähikseen kuin deep strike, on nopeus. Deep strikellä pitää odottaa vähintään kolmannen vuoron alkuun, jos niillä aikoo lähikseen päästä, ja yksi näistä vuoroista ollaan mitä luultavammin sellaisessa paikassa, että ainakin yksi vastustajan squadi pääsee räsäyttämään rapid fire kantamalta. Lantikassa terot ovat suojassa tulitukselta niin kauan, kun lantikka pysyy koossa. Pelaaja itse voi vaikuttaa tähän sen verran, että deployaa lantikan, niin että se on kokonaan pois näkyvistä tai edes hull downissa. seuraavalla vastustajan vuorolla onkin jo smoket päällä, joten kaksi ensimmäistä vuoroa tulee pelkkiä glänäreitä. tokalla vuorolla pitäisikin olla vihollisen välittömässä läheisyydessä. Tosin tuon toimivuus riippu vähän armeijan kokoonpanosta.

Raidereita voi myös ampua etupanssariin samalla teholla, joten miksi turhaa ottaa riski ja deep strikettaa. Sitäpaitsi leijojen pudotteluun löytyy varmeimpia ja halvempia aseita...
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”