"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Ork Looted Vehicles

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Perzzza
Viestit: 1245
Liittynyt: To 22.08.2002 12:06
Paikkakunta: Hämeenkyrö
Viesti:

Ork Looted Vehicles

Viesti Kirjoittaja Perzzza »

Heippa! Nämä Looted Vehiclet toimivat samalla tavalla kuin alkuperäiset? Kun en vielä omista Ork Codexia, ja haluaisin tietää että riittääkö IG-codexissa olevat tehot. Ajattelin vain etteivät esim. Basiliskin tehot ole kauheasti muuttuneet, paitsi BS2?

Kiitos, kääpiökuningas
niih.
xxxxxxx
Viestit: 964
Liittynyt: Ma 25.11.2002 19:25

Viesti Kirjoittaja xxxxxxx »

Ihan samanlaisia ovat, paitsi se BS on 2 ja saavat ottaa vehicle upgradeja örkkien listasta.
Half-breed kirjoitti:Is answer question?
Wurzzag
Viestit: 220
Liittynyt: Su 29.09.2002 18:58
Paikkakunta: Tuusula
Viesti:

Re: Ork Looted Vehicles

Viesti Kirjoittaja Wurzzag »

kääpiökuningas kirjoitti:Heippa! Nämä Looted Vehiclet toimivat samalla tavalla kuin alkuperäiset? Kun en vielä omista Ork Codexia, ja haluaisin tietää että riittääkö IG-codexissa olevat tehot. Ajattelin vain etteivät esim. Basiliskin tehot ole kauheasti muuttuneet, paitsi BS2?

Kiitos, kääpiökuningas
Arvot ovat siis samat, mutta joka vuoron alussa heitetään noppaa pystyykö tankki ampumaan sillä vuorolla/lähteekö se rellestämään 2D6 tuumaa eteenpäin (jos nyt oikein muistan).

Toinen ero on se, että tankin optionit otetaan örkkien omista kamoista, eli esimerkiksi Leman Russiin voi laittaa grot riggersit.

Joku voi täsmentää, jos on halukas, mutta tässä on kyseinen asia ainakin suurpiirteittäin...
Omnia mors aequat - Death equals all things
Perzzza
Viestit: 1245
Liittynyt: To 22.08.2002 12:06
Paikkakunta: Hämeenkyrö
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Perzzza »

Kiitoksia! Tämä selvensi ajatusmaailmaani hyvin paljon!


ps. mitä ovat grot riggersit :)
niih.
Wurzzag
Viestit: 220
Liittynyt: Su 29.09.2002 18:58
Paikkakunta: Tuusula
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Wurzzag »

kääpiökuningas kirjoitti:ps. mitä ovat grot riggersit :)
Jos tankki on immobilisoitunut (eli kyvytön liikkumaan), niin voit jokaisen liikkumisvuoron alussa heittää noppaa, ja 4+:lla tankki on taas kyvykäs liikkumaan. Ihan hyvä ominaisuus, varsinkin kun ottaa huomioon, että se maksaa vain pari vaivaista pistettä.
Omnia mors aequat - Death equals all things
Perzzza
Viestit: 1245
Liittynyt: To 22.08.2002 12:06
Paikkakunta: Hämeenkyrö
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Perzzza »

Wurzzag Mastakilla kirjoitti:
kääpiökuningas kirjoitti:ps. mitä ovat grot riggersit :)
Jos tankki on immobilisoitunut (eli kyvytön liikkumaan), niin voit jokaisen liikkumisvuoron alussa heittää noppaa, ja 4+:lla tankki on taas kyvykäs liikkumaan. Ihan hyvä ominaisuus, varsinkin kun ottaa huomioon, että se maksaa vain pari vaivaista pistettä.
WAU! Jumankeka... Mariinit jne. tarvitsevat Techmarinen tai Enginseerin tätä varten... Todella WAU!
niih.
Ghen'tos
Viestit: 640
Liittynyt: Pe 09.05.2003 12:12
Paikkakunta: Rovaniemi

Viesti Kirjoittaja Ghen'tos »

Wurzzag Mastakilla kirjoitti:
kääpiökuningas kirjoitti:ps. mitä ovat grot riggersit :)
Jos tankki on immobilisoitunut (eli kyvytön liikkumaan), niin voit jokaisen liikkumisvuoron alussa heittää noppaa, ja 4+:lla tankki on taas kyvykäs liikkumaan. Ihan hyvä ominaisuus, varsinkin kun ottaa huomioon, että se maksaa vain pari vaivaista pistettä.

PARI PISTETTÄ ?!?!? Chaos joutuu maksamaan 20-40 pts. !!! No saahan siinä tietty senki ominaisuuden, et voi korjata myös tuhoutuneen aseen...
Mutta pari pistettä ? (Btw, onneks Rhinoilla on se jo perusasetuksissa... ;) )

Mullaki ois yks kymysys Looted Tankeista: Mitä ne saa yleenksäki ottaa ? Ihan minkä vaan vai onko jotain rajoituksia ?
Work out, in case future happens.
J-link
Viestit: 132
Liittynyt: Ti 25.11.2003 18:42

Viesti Kirjoittaja J-link »

Ghen'tos kirjoitti:Mullaki ois yks kymysys Looted Tankeista: Mitä ne saa yleenksäki ottaa ? Ihan minkä vaan vai onko jotain rajoituksia ?
Space Marines: Rhino,Razorback,Pradatorit, Land Raider
Imperial Guard: Chimera, Griffon(jota ei uudesta Ig codexista löydy! murr...), Leman Russit,Basilisk

Siinähän ne...Rhino on käytännössä ainoa joita saa enemmän kuin yhden
EDIT: Hetkonen...Tarkoitatko mitä ajoneuvoja örkit saavat vai mitä tavaroita ajoneuvot saavat?
Noudatan tätä legendaarista: If its not worth writing for..Dont write it!
-IG-
Viestit: 19
Liittynyt: To 05.02.2004 18:21
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja -IG- »

Jos sulla on klaani joka saa ottaa enemmän kuin 1 lootedin, et saa valita kuin yhden saman tyyppisen tankin. Ja ököjen parhaimmistoon kuuluu Big mek joka korjaa pahemmankin vian aseista telaketjuihin. Ja on suhteellisen halpa.
Fatman

Viesti Kirjoittaja Fatman »

Ajattelin tehä Speed Freaks army ja pitäs tietää minkä Lootedin hankin?
Avatar
Sopuli
Viestit: 1596
Liittynyt: Ti 01.04.2003 17:45
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Sopuli »

ottaisin sinuna leman russ battle tankin. sopii paremmin Kos armeijaan fluffillisesti ja jos et sitä niin sitten bassu
Väitän et Samu voitti vaan siks et se osaa pelaa, on ollu WTC:s ja on mukava tyyppi
-HP
Wurzzag
Viestit: 220
Liittynyt: Su 29.09.2002 18:58
Paikkakunta: Tuusula
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Wurzzag »

Fatman kirjoitti:Ajattelin tehä Speed Freaks army ja pitäs tietää minkä Lootedin hankin?
Ainakin (yllätys yllätys) basilisk on varma valinta, jota itsekin käytän. Kun muu joukko rynnii vihollisen linjoja kohti niin basiliskilla on hyvä pehmittää näitä. Siihen kun vielä laittaa armoured topin sekä force fieldin, niin se jopa kestää jonkin verran osumia. Parhaimmillaan se on varmaankin space marineja vastaan. Leman Russ on myös melko käytetty, mutta itse en ole tarkemmin perehtynyt kyseiseen yksikköön. Muista tankeista ei ole harmainta aavistustakaan, joten joku tarkemmin tutustunut voi kertoa tarkemmin. Tietääkseni bassu ja russ ovat kuitenkin käytännöllisimpiä örkeillä...
Omnia mors aequat - Death equals all things
Avatar
Sopuli
Viestit: 1596
Liittynyt: Ti 01.04.2003 17:45
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Sopuli »

mitään "boltter tankkii" ei kannata ottaa koska örkit ei osu niillä
Väitän et Samu voitti vaan siks et se osaa pelaa, on ollu WTC:s ja on mukava tyyppi
-HP
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Wurzzag Mastakilla kirjoitti:Ainakin (yllätys yllätys) basilisk on varma valinta, jota itsekin käytän.
Mieluummin russi. Basilla on ikävä minimi kantama...

Itselle basista ei paljoakaan hyötyä ole. Vihollinen kun älyää deployata samalle suunnalle kuin basi jolloin 36" menee kauniisti yli(varsinkin kun se pahuksen basi figu on niin pitkä!).

Ja jos sen laittaa aukealle niin AV12 ja open topped...BOOOM! Varsinkin AV12, glance kun riittää. Vain 16% mahku että ammut seuraavalla kierroksella.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
yuriel
Viestit: 27
Liittynyt: Su 25.01.2004 18:51
Paikkakunta: Kirkkonummi

Bassu

Viesti Kirjoittaja yuriel »

Itselle basista ei paljoakaan hyötyä ole. Vihollinen kun älyää deployata samalle suunnalle kuin basi jolloin 36" menee kauniisti yli(varsinkin kun se pahuksen basi figu on niin pitkä!).
Deployaa se siis ihmeessä coveriin ja pidä Hull Downissa. Ököjen Force Field auttaa asia kummasti kaiken lisäksi hengissä pysymisen kannalta :)

Miksi ihmeessä ampua ylitse? Vaikka ostaisi Indirect Fire optionin niin saa edelleen ampua suoraa tulta. Tekee Bassusta hyvän vaihtoehdon varsinkin KOS armeijalle jolla on tarpeeksi ajoneuvoja jotta vastustaja joutuu miettimään että ampuuko nuo trukit täynnä ötöjä palasiksi vaiko sen takana olevan Bassun.
(\ _ /)
( o.0 ) Yuriel's Legion
(") (")
Wurzzag
Viestit: 220
Liittynyt: Su 29.09.2002 18:58
Paikkakunta: Tuusula
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Wurzzag »

tneva82 kirjoitti:Itselle basista ei paljoakaan hyötyä ole. Vihollinen kun älyää deployata samalle suunnalle kuin basi jolloin 36" menee kauniisti yli(varsinkin kun se pahuksen basi figu on niin pitkä!).

Siis ensinnäkin, eikö asia ole niin, että jos bassuun on valittu indirect fire capability, niin se voi ampua sekä indirectinä, että suorana tulena? Ymmärtääkseni asia on näin ja siinä tapauksessa ei sen deployaamisessa ole sen suurempia ongelmia. Eihän sitä ole edes mikään pakko pistää hull downiin, jos siinä on force field sekä armoured top. Lisäksi jos kyseessä on Speed Freekit, niin ainakin osa vihollisista ampuu trukkeja, joten basiliski saattaa hyvikin kestää ehjänä monta vuoroa.

Ainakin tähän asti basiliski on hyvin hoitanut hommansa omissa peleissäni...
Omnia mors aequat - Death equals all things
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

Suurin ongelma tosiaan ehkä siinä, että yksikin roiskaisu AV12 panssareita vastaan johtaa varsin helposti siihen, että bassy ei ammu ainakaan kierrokseen, ja jos open topped, niin 50% mahdollisuus, että ei ammu enää koskaan ihan glancingillakin. Eli hull down ei paljoa pelasta kuitenkaan, hyvä sen olisi olla kokonaan piilossa ainakin pahimpiin vastustajien firabaseihin nähden.

Kyllä itse ainakin roiskisin bassyyn ylijäämä lascannonit, trukkeja kun voi rikkoa oikeastaan kaikella muullakin aseituksella varsin tehokkaasti.

Russ olisikin sitten paljon vakavampi ongelma, sitä ei luultavasti olisi vara paljoa ampua, eenen kun trukit on eliminoitu.
Wurzzag
Viestit: 220
Liittynyt: Su 29.09.2002 18:58
Paikkakunta: Tuusula
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Wurzzag »

Teräratas kirjoitti: Kyllä itse ainakin roiskisin bassyyn ylijäämä lascannonit, trukkeja kun voi rikkoa oikeastaan kaikella muullakin aseituksella varsin tehokkaasti.
Kyllä trukitkin jonkinmoista tulitusta kestävät, jos niissä on armoured top (riippuen onko TVR käytössä) sekä kustom force field.

Myönnän, ei basilisk pakolla paljoa tulitusta kestä, mutta on se silti mielestäni paras vaihtoehto. Jo yhdellä ammuksellakin se voi saada paljon tuhoa aikaan, sillä osuminen on varsin todennäköistä. Ja kaiken lisäksi basilisk maksaa peruksena 125 pistettä, ja leman russ muistaakseni selvästi enemmän.

Tietysti kentän koollakin on väliä. Itse pelaan 48x48 tuuman kentällä. Jos kenttä olisi suurempi, olisi tietysti basiliskikin parempi.
Omnia mors aequat - Death equals all things
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

Wurzzag Mastakilla kirjoitti:Kyllä trukitkin jonkinmoista tulitusta kestävät, jos niissä on armoured top (riippuen onko TVR käytössä) sekä kustom force field.
Jep, enemmän kuin tarpeeksi yleensä :) Silti lasc on hieman overkill noita vastaan, joten sen mielummin kohdistaa jonnekin, missä kovasta strenghtistä on hyötyä. Autocannoneilla niitä trukkeja lahdataan.
Wurzzag Mastakilla kirjoitti: Myönnän, ei basilisk pakolla paljoa tulitusta kestä, mutta on se silti mielestäni paras vaihtoehto. Jo yhdellä ammuksellakin se voi saada paljon tuhoa aikaan, sillä osuminen on varsin todennäköistä. Ja kaiken lisäksi basilisk maksaa peruksena 125 pistettä, ja leman russ muistaakseni selvästi enemmän.

Tietysti kentän koollakin on väliä. Itse pelaan 48x48 tuuman kentällä. Jos kenttä olisi suurempi, olisi tietysti basiliskikin parempi.
Russ maksaa IG codexini mukaan kolmella HB:llä ja Battlecannonilla 155 pistettä, eli eipä se paljoa id bassyä kalliimpi ole. Ja AV14 hulldownissa kestää usein varsin mukavasti tulta. (Ja vieläpä niin, että voi ampua omalla kierroksellaan takaisin.) Lisäksi tämä ei juurikaan tarvitse mitään upgradeja.

Toki 48"x72" pöydällä tuosta bassystä saa paremmin hyödyn irti, mutta 72" se battlecannonkin kantaa... Ja jos cannon menee rikki, luulisi örkinkin osuvat kolmella HB:lla johonkin :) Tai voihan siihen pistää heavy flamerit, joilla sitten cannonin rikkouduttua lähdetään grillijuhlia pitämään. Kukaan kuitenkaan tykitöntä russia enää viitsi ampua?
yuriel
Viestit: 27
Liittynyt: Su 25.01.2004 18:51
Paikkakunta: Kirkkonummi

Russ vs Bassu

Viesti Kirjoittaja yuriel »

Nyt taas sitten unohdetaan se Bassun Indirect Fire kyky kokonaan ;)

Toisaalta sitten, miten piilottaa tankki kun pelisysteemin mukaan sitä voi ampua jos radion antenni näkyy sieltä kummun takaa, tai sivupanssarista näkyy millin kokoinen pala koska raunio talossa sattuu olemaan millin kokoinen reikä seinässä.

Russ taas on omalta osaltaan paljon kestävämpi, mutta kaatuuhan sekin ennen pitkää tulitukseen. Toisaalta Russ myös tarvitsee kohteensa näkyviin, ja ihmisillä on tapana ottaa siihen turhaa aseistusta. Ovathan Heavy Boltterit ihan mukavia, mutta miksi hankkia koristeeksi kun kuitenkin ampuu sillä battle cannonilla ennemmin.
(\ _ /)
( o.0 ) Yuriel's Legion
(") (")
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”