"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Turnajais-gallup

Warhammer Fantasy Battles -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

Metsänpeikko kirjoitti:Juuri se, että ovatko hahmot keskenään haasteessa kiinnostaisi minua. Vaikuttaa etenkin bretonnian tyyppeihin.
Minun mielestäni kyllä ovat. Saa esittää argumentteja puolseta/vastaan.
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

Ja servu on takaisin toiminnassa. Pahoittelen katkosta.
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

Nyt toimii taas. Toivottavasti lopullisesti. Palveluntarjoajalla oli serveriongelmia, mutta nyt on uusi kone hyrräämässä siellä.

//Edit
DNS ei ole näköjään siirtynyt vielä. Blaa.
Avatar
Pikku
Viestit: 1432
Liittynyt: Su 28.07.2002 21:32
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Pikku »

Laskin on aika puutteellinen FB:n suhteen... mm Killing Blow puuttuu... ja ominaisuus vähentää vastustajan hyökkäyksiä puuttuu...
Joensuun Pöytäpeliyhdistys
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

Pikku kirjoitti:Laskin on aika puutteellinen FB:n suhteen... mm Killing Blow puuttuu... ja ominaisuus vähentää vastustajan hyökkäyksiä puuttuu...
Eikös "Instant death on to hit roll of x+" toimi killing blowina, kun siihen pistää kutosen? Vastustajien attackien vähentäminen? Siis kesken taistelun vai sen alussa? Manuaalisestihan ne voi vähentää jos wargear on jotain "reduce enemy's attacks by y". Turha ruveta tuota ekaa sivua sotkemaan entisestään sellaisilla turhilla asioilla. Jos tuo vähennys tapahtuu jotenkin muuten niin mieluusti sen kuulisin (tosin itemin nimi/armeija kelpaa myös)
Avatar
jullevi
Valvoja
Viestit: 5724
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:38
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja jullevi »

AnlaShok kirjoitti:Eikös "Instant death on to hit roll of x+" toimi killing blowina, kun siihen pistää kutosen?
Killing blow:lla 6 to woundiin aiheuttaa instant deathin, mikäli vastaanottajalla ei ole ward savea tai hän epäonnistuu siinä. Tämän lisäksi on poisoned attacks, 6 to hittiin haavoittaa automaattisesti (save modifierit strengthin mukaan. Lisäksi mieleen tulee parikin taikaesinettä, jotka eivät ole poisoned mutta 6 hittiin vie savet (mutta pitää haavoittaa), tai jopa haavoittaa automaattisesti ja vie savet.
AnlaShok kirjoitti:Vastustajien attackien vähentäminen? Siis kesken taistelun vai sen alussa? Manuaalisestihan ne voi vähentää jos wargear on jotain "reduce enemy's attacks by y". Turha ruveta tuota ekaa sivua sotkemaan entisestään sellaisilla turhilla asioilla. Jos tuo vähennys tapahtuu jotenkin muuten niin mieluusti sen kuulisin (tosin itemin nimi/armeija kelpaa myös)
Vastustajan attackienkin vähentäminen toimii ainakin tusinalla eri tavalla, pari esimerkkiä ulkomuistista:

-one model in base contact loses an attack
-wounded enemy models may not strike back
-enemy must past a leadership test to attack wearer

Puhumattakaan niistä kaaoksen komboista, millä attackeja/woundeja voi tienata riippuen siitä läpäiseekö Strength-testejä, tai jotain sinnepäin.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

jullevi kirjoitti:Killing blow:lla 6 to woundiin aiheuttaa instant deathin, mikäli vastaanottajalla ei ole ward savea tai hän epäonnistuu siinä.
Ah, muistelin että kb olisi ollut to-hitillä (kerrotaan nyt siis vielä etten itse fb:tä pelaa). Lisäilen tuon luultavasti tänään.
Tämän lisäksi on poisoned attacks, 6 to hittiin haavoittaa automaattisesti (save modifierit strengthin mukaan. Lisäksi mieleen tulee parikin taikaesinettä, jotka eivät ole poisoned mutta 6 hittiin vie savet (mutta pitää haavoittaa), tai jopa haavoittaa automaattisesti ja vie savet.
Poisoned attackit toimivat tuolla "Autowound on to hit roll of x+":lla. Saven saa pois "Ignore saves on a hit roll of x+". Jompaankumpaan tai kumpaankin kutonen niin nuo toimivat.
Vastustajan attackienkin vähentäminen toimii ainakin tusinalla eri tavalla, pari esimerkkiä ulkomuistista:

-one model in base contact loses an attack
Tuossa siis poistetaan yksi attacki manuaalisesti.
-wounded enemy models may not strike back
Wou, tuohan on kova. Katsotaan miten onnisuu, en usko että on kovin hankalaa
-enemy must past a leadership test to attack wearer
Tuon itseasiassa jo tiesinkin. Ei kovin vaikea, mutta melko työläs. Pistetään listalle.
Puhumattakaan niistä kaaoksen komboista, millä attackeja/woundeja voi tienata riippuen siitä läpäiseekö Strength-testejä, tai jotain sinnepäin.
Nämä saavat odottaa hetken (kuten myös esimerkiksi se bretonnian juttu millä saa lisäattackeja). Toteutettavissa, mutta nyt kirjoitusten alla en mitään suurempia projekteja viitsisi tehdä.


Kiitoksia jullevi. Kun on kuukauden polvillaan anellut, että joku kertoisi mitä pitää lisätä, tuollainen tuntuu hyvältä.
Vala
Viestit: 352
Liittynyt: Ti 26.11.2002 13:45
Paikkakunta: Seinäjoki

Viesti Kirjoittaja Vala »

AnlaShok kirjoitti:
-wounded enemy models may not strike back
Wou, tuohan on kova. Katsotaan miten onnisuu, en usko että on kovin hankalaa
Hmm.. Olisi hauska kuulla miten tämän aijot toteuttaa.
Itse ajattelisin, että tämän mallintaminen laskimeen lienee todella vaikeata. Koska laskinhan toimii todennäköisyyksillä niin silloinhan vastustajaa vahingoitetaan joka vuoro jolloin hän aina menettäisi hyökkäyksensä. Oikeassa pelissähän se ei silti näin ole.
"The board is set. The pieces are moving"
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

Vala kirjoitti:
AnlaShok kirjoitti:
-wounded enemy models may not strike back
Wou, tuohan on kova. Katsotaan miten onnisuu, en usko että on kovin hankalaa
Hmm.. Olisi hauska kuulla miten tämän aijot toteuttaa.
Itse ajattelisin, että tämän mallintaminen laskimeen lienee todella vaikeata. Koska laskinhan toimii todennäköisyyksillä niin silloinhan vastustajaa vahingoitetaan joka vuoro jolloin hän aina menettäisi hyökkäyksensä. Oikeassa pelissähän se ei silti näin ole.
Vuoron menettää vain aina kun kärsittyjen woundien määrä ylittävää tasaluvun. Ensimmäisen kerran siis kun hahmo on menettänyt vähintään yhden woundin, toisen kerran kun hahmo on menettänyt vähintään yhden woundin lisää, jne. Eli jos hahmo, jolla on tuo ominaisuus, tekee vastustajaansa 0.5 woundia vuorossa niin vastustaja ei voi hyökätä kolmannella, viidennellä, seitsemännellä, jne. vuorolla. Helppo tuo on toteuttaa teknisestikin.


//Edit
Aiemmin instakillaavia juttuja tehdessäni tuota pitkään pohdin, että olisiko oikein kuolla heti kun tulee vähänkin vahinkoa, vai vasta kun kärsityt woundit ylittävät 0.5 woundia vai vasta kun ne ylittävät 1.0 woundia. Pikaisen gallupin tuloksena päädyin tuohon kokonaiseen.
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

Nyt pitäisi olla killing blowkin mukana. Kesti vähän kun innostuin scriptin rakennetta muutelemaan selkeämmäksi.
AmIEvil?
Viestit: 4
Liittynyt: Su 22.02.2004 14:27
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja AmIEvil? »

Mites sallitaankos tässä siis kaikki Lord ja Hero tason hahmot jotka mahtuvat tuohon pisterajan sisälle (250)?

Edit/ mietin siis delf assassin jolla sitten black lotus poison, siinähän sitten vähennellään vihulaisen statseja? mites tuo toimii vai toimiiko ollenkaan? piru kun ei ole kirjaa tässä vieressä. niin en voi sanatarkkaa lainausta tähän nyt laittaa
People say that life is the thing, but I prefer gaming
Avatar
karhu
Viestit: 648
Liittynyt: Ma 01.09.2003 17:23

Viesti Kirjoittaja karhu »

Pöh, kaaos-hahmoja syrjitään oikeen olan takaa. Olisiko sitten se mahdollista että herotkin saisivat 100pts. kamaa niin ei kaikkien tarvitsisi olla lordeja?
The Scientist
Viestit: 736
Liittynyt: To 12.06.2003 12:57

Viesti Kirjoittaja The Scientist »

Esko Rae kirjoitti:Pöh, kaaos-hahmoja syrjitään oikeen olan takaa. Olisiko sitten se mahdollista että herotkin saisivat 100pts. kamaa niin ei kaikkien tarvitsisi olla lordeja?
Mutta sehän voisi olla vastoin sääntöjä! ;)
"I don't know what I want, but I know how to get it."
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

AmIEvil? kirjoitti:Mites sallitaankos tässä siis kaikki Lord ja Hero tason hahmot jotka mahtuvat tuohon pisterajan sisälle (250)?

Edit/ mietin siis delf assassin jolla sitten black lotus poison, siinähän sitten vähennellään vihulaisen statseja? mites tuo toimii vai toimiiko ollenkaan? piru kun ei ole kirjaa tässä vieressä. niin en voi sanatarkkaa lainausta tähän nyt laittaa
Ensimmäiseen kysymykseen: kyllä.

Tuo stattien vähennys riippuu vähän siitä miten se toimii. Uskoisin että sen saa onnistumaan.
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

Engwë kirjoitti:
Esko Rae kirjoitti:Pöh, kaaos-hahmoja syrjitään oikeen olan takaa. Olisiko sitten se mahdollista että herotkin saisivat 100pts. kamaa niin ei kaikkien tarvitsisi olla lordeja?
Mutta sehän voisi olla vastoin sääntöjä! ;)
Kaikesta huolimatta IMO ihan varteenotettava vaihtoehto.Tämä tosin saattaa mahdollistaa lisäjuustotuksen ("en ota 200 pisteen lordia, vaan vain vähän stateiltaa huonomman heron joka maksaa 160 pistettä, että saan sille 40 pts enemmän kamaa"). Mietitään.
Ropetus
Valvoja
Viestit: 2848
Liittynyt: To 10.04.2003 18:53
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Ropetus »

AnlaShok kirjoitti:Tuo stattien vähennys riippuu vähän siitä miten se toimii. Uskoisin että sen saa onnistumaan.
Tämä Black Lotus toimii siten, että aina kun vihu ottaa woundin, vähenevät myös kaikki muut statit yhdellä.
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

Runefang kirjoitti:
AnlaShok kirjoitti:Tuo stattien vähennys riippuu vähän siitä miten se toimii. Uskoisin että sen saa onnistumaan.
Tämä Black Lotus toimii siten, että aina kun vihu ottaa woundin, vähenevät myös kaikki muut statit yhdellä.
Tuohan olisi mielenkiintoista toteuttaa. Mahdollistakin varmaan ilman suurempia ongelmia.

//Edit
Mitenkäs alas nuo statit voivat pudota? Kuoleeko hahmo jos joku menee nollaan?
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

Implant attack (eli "Double unsaved wounds inflicted") korvattu "Multiply unsaved wounds by (D)x":llä
Avatar
JarLoz
Viestit: 1367
Liittynyt: Su 27.07.2003 18:20
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja JarLoz »

Warhammerin sääntökirjan mukaan, jos Woundit tai Toughness laskee nollaan, hahmo kuolee. Se on niin yksinkertaista.
Mets^
Viestit: 267
Liittynyt: Ke 20.11.2002 18:24
Paikkakunta: Tre

Viesti Kirjoittaja Mets^ »

Nyt tulee paha. Entäs Bretonnian Morning Star of Fracasse (tjsp) ja muut aseet joilla tuhotaan vastustajan maagisia aseita/muita esineitä?
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Yleiset keskustelut”