Minun mielestäni kyllä ovat. Saa esittää argumentteja puolseta/vastaan.Metsänpeikko kirjoitti:Juuri se, että ovatko hahmot keskenään haasteessa kiinnostaisi minua. Vaikuttaa etenkin bretonnian tyyppeihin.
Turnajais-gallup
Eikös "Instant death on to hit roll of x+" toimi killing blowina, kun siihen pistää kutosen? Vastustajien attackien vähentäminen? Siis kesken taistelun vai sen alussa? Manuaalisestihan ne voi vähentää jos wargear on jotain "reduce enemy's attacks by y". Turha ruveta tuota ekaa sivua sotkemaan entisestään sellaisilla turhilla asioilla. Jos tuo vähennys tapahtuu jotenkin muuten niin mieluusti sen kuulisin (tosin itemin nimi/armeija kelpaa myös)Pikku kirjoitti:Laskin on aika puutteellinen FB:n suhteen... mm Killing Blow puuttuu... ja ominaisuus vähentää vastustajan hyökkäyksiä puuttuu...
Killing blow:lla 6 to woundiin aiheuttaa instant deathin, mikäli vastaanottajalla ei ole ward savea tai hän epäonnistuu siinä. Tämän lisäksi on poisoned attacks, 6 to hittiin haavoittaa automaattisesti (save modifierit strengthin mukaan. Lisäksi mieleen tulee parikin taikaesinettä, jotka eivät ole poisoned mutta 6 hittiin vie savet (mutta pitää haavoittaa), tai jopa haavoittaa automaattisesti ja vie savet.AnlaShok kirjoitti:Eikös "Instant death on to hit roll of x+" toimi killing blowina, kun siihen pistää kutosen?
Vastustajan attackienkin vähentäminen toimii ainakin tusinalla eri tavalla, pari esimerkkiä ulkomuistista:AnlaShok kirjoitti:Vastustajien attackien vähentäminen? Siis kesken taistelun vai sen alussa? Manuaalisestihan ne voi vähentää jos wargear on jotain "reduce enemy's attacks by y". Turha ruveta tuota ekaa sivua sotkemaan entisestään sellaisilla turhilla asioilla. Jos tuo vähennys tapahtuu jotenkin muuten niin mieluusti sen kuulisin (tosin itemin nimi/armeija kelpaa myös)
-one model in base contact loses an attack
-wounded enemy models may not strike back
-enemy must past a leadership test to attack wearer
Puhumattakaan niistä kaaoksen komboista, millä attackeja/woundeja voi tienata riippuen siitä läpäiseekö Strength-testejä, tai jotain sinnepäin.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Ah, muistelin että kb olisi ollut to-hitillä (kerrotaan nyt siis vielä etten itse fb:tä pelaa). Lisäilen tuon luultavasti tänään.jullevi kirjoitti:Killing blow:lla 6 to woundiin aiheuttaa instant deathin, mikäli vastaanottajalla ei ole ward savea tai hän epäonnistuu siinä.
Poisoned attackit toimivat tuolla "Autowound on to hit roll of x+":lla. Saven saa pois "Ignore saves on a hit roll of x+". Jompaankumpaan tai kumpaankin kutonen niin nuo toimivat.Tämän lisäksi on poisoned attacks, 6 to hittiin haavoittaa automaattisesti (save modifierit strengthin mukaan. Lisäksi mieleen tulee parikin taikaesinettä, jotka eivät ole poisoned mutta 6 hittiin vie savet (mutta pitää haavoittaa), tai jopa haavoittaa automaattisesti ja vie savet.
Tuossa siis poistetaan yksi attacki manuaalisesti.Vastustajan attackienkin vähentäminen toimii ainakin tusinalla eri tavalla, pari esimerkkiä ulkomuistista:
-one model in base contact loses an attack
Wou, tuohan on kova. Katsotaan miten onnisuu, en usko että on kovin hankalaa-wounded enemy models may not strike back
Tuon itseasiassa jo tiesinkin. Ei kovin vaikea, mutta melko työläs. Pistetään listalle.-enemy must past a leadership test to attack wearer
Nämä saavat odottaa hetken (kuten myös esimerkiksi se bretonnian juttu millä saa lisäattackeja). Toteutettavissa, mutta nyt kirjoitusten alla en mitään suurempia projekteja viitsisi tehdä.Puhumattakaan niistä kaaoksen komboista, millä attackeja/woundeja voi tienata riippuen siitä läpäiseekö Strength-testejä, tai jotain sinnepäin.
Kiitoksia jullevi. Kun on kuukauden polvillaan anellut, että joku kertoisi mitä pitää lisätä, tuollainen tuntuu hyvältä.
Hmm.. Olisi hauska kuulla miten tämän aijot toteuttaa.AnlaShok kirjoitti:Wou, tuohan on kova. Katsotaan miten onnisuu, en usko että on kovin hankalaa-wounded enemy models may not strike back
Itse ajattelisin, että tämän mallintaminen laskimeen lienee todella vaikeata. Koska laskinhan toimii todennäköisyyksillä niin silloinhan vastustajaa vahingoitetaan joka vuoro jolloin hän aina menettäisi hyökkäyksensä. Oikeassa pelissähän se ei silti näin ole.
"The board is set. The pieces are moving"
Vuoron menettää vain aina kun kärsittyjen woundien määrä ylittävää tasaluvun. Ensimmäisen kerran siis kun hahmo on menettänyt vähintään yhden woundin, toisen kerran kun hahmo on menettänyt vähintään yhden woundin lisää, jne. Eli jos hahmo, jolla on tuo ominaisuus, tekee vastustajaansa 0.5 woundia vuorossa niin vastustaja ei voi hyökätä kolmannella, viidennellä, seitsemännellä, jne. vuorolla. Helppo tuo on toteuttaa teknisestikin.Vala kirjoitti:Hmm.. Olisi hauska kuulla miten tämän aijot toteuttaa.AnlaShok kirjoitti:Wou, tuohan on kova. Katsotaan miten onnisuu, en usko että on kovin hankalaa-wounded enemy models may not strike back
Itse ajattelisin, että tämän mallintaminen laskimeen lienee todella vaikeata. Koska laskinhan toimii todennäköisyyksillä niin silloinhan vastustajaa vahingoitetaan joka vuoro jolloin hän aina menettäisi hyökkäyksensä. Oikeassa pelissähän se ei silti näin ole.
//Edit
Aiemmin instakillaavia juttuja tehdessäni tuota pitkään pohdin, että olisiko oikein kuolla heti kun tulee vähänkin vahinkoa, vai vasta kun kärsityt woundit ylittävät 0.5 woundia vai vasta kun ne ylittävät 1.0 woundia. Pikaisen gallupin tuloksena päädyin tuohon kokonaiseen.
Mites sallitaankos tässä siis kaikki Lord ja Hero tason hahmot jotka mahtuvat tuohon pisterajan sisälle (250)?
Edit/ mietin siis delf assassin jolla sitten black lotus poison, siinähän sitten vähennellään vihulaisen statseja? mites tuo toimii vai toimiiko ollenkaan? piru kun ei ole kirjaa tässä vieressä. niin en voi sanatarkkaa lainausta tähän nyt laittaa
Edit/ mietin siis delf assassin jolla sitten black lotus poison, siinähän sitten vähennellään vihulaisen statseja? mites tuo toimii vai toimiiko ollenkaan? piru kun ei ole kirjaa tässä vieressä. niin en voi sanatarkkaa lainausta tähän nyt laittaa
People say that life is the thing, but I prefer gaming
-
The Scientist
- Viestit: 736
- Liittynyt: To 12.06.2003 12:57
Ensimmäiseen kysymykseen: kyllä.AmIEvil? kirjoitti:Mites sallitaankos tässä siis kaikki Lord ja Hero tason hahmot jotka mahtuvat tuohon pisterajan sisälle (250)?
Edit/ mietin siis delf assassin jolla sitten black lotus poison, siinähän sitten vähennellään vihulaisen statseja? mites tuo toimii vai toimiiko ollenkaan? piru kun ei ole kirjaa tässä vieressä. niin en voi sanatarkkaa lainausta tähän nyt laittaa
Tuo stattien vähennys riippuu vähän siitä miten se toimii. Uskoisin että sen saa onnistumaan.
Kaikesta huolimatta IMO ihan varteenotettava vaihtoehto.Tämä tosin saattaa mahdollistaa lisäjuustotuksen ("en ota 200 pisteen lordia, vaan vain vähän stateiltaa huonomman heron joka maksaa 160 pistettä, että saan sille 40 pts enemmän kamaa"). Mietitään.Engwë kirjoitti:Mutta sehän voisi olla vastoin sääntöjä!Esko Rae kirjoitti:Pöh, kaaos-hahmoja syrjitään oikeen olan takaa. Olisiko sitten se mahdollista että herotkin saisivat 100pts. kamaa niin ei kaikkien tarvitsisi olla lordeja?
Tuohan olisi mielenkiintoista toteuttaa. Mahdollistakin varmaan ilman suurempia ongelmia.Runefang kirjoitti:Tämä Black Lotus toimii siten, että aina kun vihu ottaa woundin, vähenevät myös kaikki muut statit yhdellä.AnlaShok kirjoitti:Tuo stattien vähennys riippuu vähän siitä miten se toimii. Uskoisin että sen saa onnistumaan.
//Edit
Mitenkäs alas nuo statit voivat pudota? Kuoleeko hahmo jos joku menee nollaan?