"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Yksikköön liittyvän hahmon vaikutus liikkumiseen

Warhammer FB -pelin säännöt ovat yleensä hieman tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Avatar
Gene Steeler
Viestit: 371
Liittynyt: Ma 29.07.2002 15:08
Paikkakunta: Salo

Yksikköön liittyvän hahmon vaikutus liikkumiseen

Viesti Kirjoittaja Gene Steeler »

Lasketaanko yksikkö liikkuneeksi, jos siihen liittyy hahmo, mutta yksikkö itse seisoo paikallaan?
Sumppi Ry - Salon Kortti-, Lauta- ja Miniatyyripelaajat
Heavy Gear Blitz!
Deetwo
Viestit: 2145
Liittynyt: To 23.10.2003 08:37
Paikkakunta: Kerava

Viesti Kirjoittaja Deetwo »

Yksikkö ei ole liikkunut, niin ei... Mutta liike tehdään aina vain hitaimman mukaan, joka on tässä tapauksessa hahmon jäljellä oleva liike.
"Minun hautaani vartioi tuulenhenkäys kevyt
minun hautaani vartioi pisara aamukastetta.
Minun hautaani vartioi satatuhatta tappajasatelliittia,
minun hautaani vartioi teratonni antimateriaa"
Avatar
Gene Steeler
Viestit: 371
Liittynyt: Ma 29.07.2002 15:08
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja Gene Steeler »

Tarkoitus oli lähinnä ampua yksiköllä, eli voinko ampua crosbowryhmällä johon on liikkumisvuorolla liittynyt hahmo?
Sumppi Ry - Salon Kortti-, Lauta- ja Miniatyyripelaajat
Heavy Gear Blitz!
Avatar
jullevi
Valvoja
Viestit: 5724
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:38
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja jullevi »

Characterista tulee osa yksikköä -> Yksikössä on modeli joka on liikkunut -> yksikkö lasketaan liikkuneeksi ?

Itse olisin tätä mieltä, mutta tämä on vain puhdas (enemmän tai vähemmän) looginen päättelyketju vailla kirjallista perustelua, jota voimme kuitenkin spekuloida kunnes joku kirjan omistava esittää oman versionsa lainausten kera.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Avatar
Kauppias
Viestit: 574
Liittynyt: To 17.07.2003 15:27
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Kauppias »

Se olis periaatteessa aika epäloogista että jos hero on liikunut yksikköön ni yksikkö joka ei oo liikunut ei sais ampua.
Hedelmälepakoiden pitäisi kuolla sukupuuttoon...
Avatar
Grond
Viestit: 3335
Liittynyt: Ke 20.11.2002 12:00
Paikkakunta: 423 km turkkusta

Viesti Kirjoittaja Grond »

Henkilökohtaisesti tulkitsisin (ja teenkin niin kunnes toisin kerrotaan) yksikön liikkuneeksi. The Kirja ei asiasta puhu halaistua sanaa, (jollei Move-or-Firen jyrkkiä ehtoja sovelleta tapaukseen niin kuin itse kohta esitän).

Characterin joinaaminen yksikköön siirtää yhden rivimiehen pois eturankista (jonne charrun on mentävä). Tämä ei vaikuta yksikön liikkumismatkaan, mutta jos tiukasti tuota move-or-fire sääntöä tulkitaan niin laskisin yksikön liikkuneeksi.

Eri mieltä saa olla. Mielellään jonkinlaisia perusteluja (muuta kuin "ihan tyhmää") mukaan, niin katsotaan millainen väittely aikaan saadaan.
Avatar
greewer
Viestit: 229
Liittynyt: Su 10.08.2003 23:03
Paikkakunta: Ulvila

Viesti Kirjoittaja greewer »

Grond kirjoitti: Characterin joinaaminen yksikköön siirtää yhden rivimiehen pois eturankista (jonne charrun on mentävä). Tämä ei vaikuta yksikön liikkumismatkaan, mutta jos tiukasti tuota move-or-fire sääntöä tulkitaan niin laskisin yksikön liikkuneeksi.
Mutta jos yksikkö onkin vain yhden rankin syvyinen, mitä hadgunnerit/x-bowit usein ovat. Tai vaikka kahden levyinen, mutta liittää characterin ekan rankin reunaan.

Mutta itse tilanteen sattuessa tulen ainakin pelaamaan, ettei ole liikkunut. Se on loogisempaa.
Oh no... Earth are doomded...
It are suckiest.
http://www.salsa.net/peace/conv/8weekconv7-4.html
Avatar
Grond
Viestit: 3335
Liittynyt: Ke 20.11.2002 12:00
Paikkakunta: 423 km turkkusta

Viesti Kirjoittaja Grond »

Greewer kirjoitti:Tai vaikka kahden levyinen, mutta liittää characterin ekan rankin reunaan.
Et voi charrulla kasvattaa yksikön eturankin leveyttä - se on tehtävä liikuttamalla (reform tai change formation) itse yksikköä. The Kirja puhuu liikkumisesta (move-or-firessä) "It doesn't matter if the model was forced to move by some compulsory action".

Tässä tärkeä on sana "action" - ei puhuta compulsory movesta, vaan actionista. Takariviin siirtyminenhän on action, ei move, IMO.
Avatar
greewer
Viestit: 229
Liittynyt: Su 10.08.2003 23:03
Paikkakunta: Ulvila

Viesti Kirjoittaja greewer »

No hyvä on, tuo kakkosvaihtoehto on tyrmätty - aiheesta. ;)

Mutta entäs tuo eka?
Oh no... Earth are doomded...
It are suckiest.
http://www.salsa.net/peace/conv/8weekconv7-4.html
Avatar
Grond
Viestit: 3335
Liittynyt: Ke 20.11.2002 12:00
Paikkakunta: 423 km turkkusta

Viesti Kirjoittaja Grond »

Tuo yhden rankin tapaus onkin hankalampi. Etenkin nyt 6th editionin säännöillä, jossa charrujen ei enää tarvitse olla "mahdollisimman keskellä" kuten ennenvanhaan. Kirjahan ei sano asiasta yhtään mitään.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

No, niiltä äijiltä menee osa ampumisvuorosta siihen, kun ne tekevät kunniaa characterille, vaihtavat kohteliaisuuksia, ottavat vastaan uusia käskyjä, jne. Normaalit archerit sun muut ehtivät vielä roiskaista muutaman heittolaukauksen vihollisen suuntaan, mutta pyssyjä ja varsijousia (paitsi dwarven handguneja, joissa on ilmeisesti lipas) ei enää ehdi alkaa latailla.

Minä en ole pitänyt yksikköä liikkuneena, jos se ei joudu vaihtamaan muodostelmaa (eli siirtämään äijiä characterin takia), mutta johtuupa osin siitä, että en ole koskaan tullut ajatelleeksi tuota asiaa. Yleensä charruni pesivät yksiköissä alusta asti.

Mitenkäs, jos esim. Ingenjör liittyy tykkiin? Lasketaanko tykki liikkuneeksi, vaikka äijiä ei tarvitse liikuttaa mihinkään (riittää, että insinörtti tepastelee tuuman päähän)?
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Grond
Viestit: 3335
Liittynyt: Ke 20.11.2002 12:00
Paikkakunta: 423 km turkkusta

Viesti Kirjoittaja Grond »

Insinööri ei muutu osaksi tykin miehistöä (ellei käytä kykyä toimia osana sitä). Eli jos se ei ole miehistön jäsen, se ei estä ampumista - jos on, estää.
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Heitetäämpäs mukaan hieman offtopicin luonteisena asia, jota Grond ohimennen raapaisi.
Grond kirjoitti:Et voi charrulla kasvattaa yksikön eturankin leveyttä - se on tehtävä liikuttamalla (reform tai change formation) itse yksikköä. The Kirja puhuu liikkumisesta (move-or-firessä) "It doesn't matter if the model was forced to move by some compulsory action".
Näinhän se itseasiassa sääntöjen mukaan on. Yksikkö on yhtä leveä kuin siinä on rinnakkain figuureja. Jos mukaan tuodaan charru, on yksi rivimies siirrettävä takarankkiin, sillä yksikön muodostelmaa ei voi muuttaa kuin reformilla tai rivien lisäämisellä/vähentämisellä osana liikkumista. Erittäin epäkäytännöllistä ratsuväki yksiköillä ja tuo ongelmia deploymentissä.

Bonuksena kahden lurkin vahvuiseen yksikköön heitetty summoaminen tekisi iloisen parijonon.
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

Murhe kirjoitti:Bonuksena kahden lurkin vahvuiseen yksikköön heitetty summoaminen tekisi iloisen parijonon.
Paitsi että eikös se kaksi lurkkia edelleen ole vaikkapa neljän levyisessä yksikössä kuitenkin, niiden muodostelmaa kun ei ole koskaan muutettu? Vai sanooko säännöt jossain, että yksikön muoto muuttuu, jos eturankki tappioiden vuoksi kapenee?

Ja eikös yhdessä rankissa oleva ampuja ryhmä ole juurikin sen yhden rankin levyisessä muodossa, eli siihen liittyvä charru itseasiassa syrjäyttäisi yhden ampujan yksinään toiseen riviin? Etkös Murhekin siis juuri tuota tarkoittanut?
Avatar
jullevi
Valvoja
Viestit: 5724
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:38
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja jullevi »

Teräratas kirjoitti:
Murhe kirjoitti:Bonuksena kahden lurkin vahvuiseen yksikköön heitetty summoaminen tekisi iloisen parijonon.
Paitsi että eikös se kaksi lurkkia edelleen ole vaikkapa neljän levyisessä yksikössä kuitenkin, niiden muodostelmaa kun ei ole koskaan muutettu? Vai sanooko säännöt jossain, että yksikön muoto muuttuu, jos eturankki tappioiden vuoksi kapenee?
Jos kahden lurkin yksikköön nostaa lisää porukkaa, toista riviä voi alkaa tekemään siinä vaiheessa kun ensimmäinen on vähintään 4 modelia leveä. Alkuperäisen uniitin leveydellä ei ole merkitystä. WD 283, s.77 (Gävin läpping round -artikkeli).
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Avatar
Gene Steeler
Viestit: 371
Liittynyt: Ma 29.07.2002 15:08
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja Gene Steeler »

Mahtava keskustelu syntyi ihan viattomasta kysymyksestä ;)
Kun nyt säännöistä ei näytä löytyvän mitään definitiivistä, niin itse antaisin luultavasti yksikön ampua, jos ukot eivät joudu liikkumaan hahmon liittymisen johdosta. Samalla myös sallisin hahmon liittymisen yhden rankin yksikön laitaan ilman yhden miehen pakollista siirtymistä taakse.

Ajatelkaapa kymmenen hengen jalkajousiryhmää, josta on yksi tai enemmän miehiä kuollut. Jos tähän liittyy hahmo, ei yksikön leveys kasva yli kymmenen, joka esim. Terärattaan tulkinnan mukaan on ryhmän "nimellinen" leveys, vaikka siitä onkin porukkaa jo kuollut, joten kenenkään ei tarvitse mennä takariviin. Eturivi ei siis ole tullut "täyteen".

Luulen että reformaussääntöjen henki ei ole tätä tulkintaani vastaan... Tietenkään asiaa ei voi tietää ennenkuin joku kysyy Gavilta...
Sumppi Ry - Salon Kortti-, Lauta- ja Miniatyyripelaajat
Heavy Gear Blitz!
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Säännöt”