"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

CTF-säännöt

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Slayer-3651
Viestit: 177
Liittynyt: Pe 02.04.2004 15:09
Paikkakunta: Rauma-Rooma-Pariisi
Viesti:

CTF-säännöt

Viesti Kirjoittaja Slayer-3651 »

Warhammer 40k- CTF pelityyli:

Eli WH40k uusi pelityyli, tyylin nimi on lyhenne Capture The Flagistä, joka tarkoittaa lipunryöstöä. TÄMÄ EI OLE VIRALLINEN PELITYYLI!!!
Säännöt samat muuten kuin tavallisessa mätössä, mutta pari lisäystä löytyy:

1. VAIN kaksinpelinä pelattava.(voi soveltaa)
2. Molemmilla on oma lippu (joka täytyy tehdä itse) jota puolustaa.
3. Toisen lippu pitää tuoda omaan tukikohtaan (oman lipun paikalle)
4. Lippu pitää olla jossain rakennuksessa.
5. Oma lippu pitää olla paikallaan että voi voittaa.
6. Armeija, joka saa toisen lipun ensin omaan tukikohtaan, voittaa välittömästi.
7. Voittaa voi myös pelkällä puolustuksella (tarkoittaa, että jos tapat kaikki viholliset, voitat)
8. Lippua ei voi kaapata vehicleillä.
9. Lipun voi antaa vehiclelle, joka on 2 tuuman päässä.
10. Lipun antanut joukko voi liikkua ja ampua muuten normaalisti paitsi että ne lasketaan liikkuneeksi.
11. Lipun voi antaa vain vehiclelle, joka on liikkunut 12” tai vähemmän(toimii samalla tavalla kuin embarkkaaminen).
12. Lipun tippuessa (esim. joukko tai vehicle tuhotaan) niin se jää paikalleen.
13. Jos lipun omistaja tulee 2” päähän, lippu pitää viedä takaisin tukikohtaan jotta voi voittaa.
14. Jos lipun ryöstäjä tulee tippuneen lipun luo, (2” päähän) joukko saa sen haltuunsa.
15. Jos joukko jolla lippu on lähtee karkuun lippu jätetään paikalleen.
16.Vehicle voi antaa lipun myös takaisin ukoille(toimii periaatteessa samalla tavalla kuin disembarkkaaminen).
17. Lipun voi antaa vain kerran vuorossa.(missä vaiheessa movement phasea tahansa).
18. Peli loppuu vain ja ainoastaan siihen että toinen osapuoli on 100 % tuhottu tai lippu on varastettu onnistuneesti.
Erikois-säännöt:random game lenght(vuorosta 5), infiltrators, victory points(jos lippua e saada kaapattua)

Tein tämän Minä:n kanssa kun otimme matsia.
Lähettäkää mielipiteitä/ korjauksia.
Viimeksi muokannut Slayer-3651, To 08.04.2004 22:59. Yhteensä muokattu 4 kertaa.
Minä

Viesti Kirjoittaja Minä »

Teitpä tosi hyvää työtä!! :) aattelin ettei siit tulis mitään mut kyl se hauskaa oli!
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

Ihan mukavaltahan tuo vaikuttaa, ja sopisi hyvin varsinkin mariinien välisiin kahinoihin. Joidenkin tyranidien en oikein voisi kuvitella hirveästi lipuista kiinnostuvan...

Lisäksi voisi olla ihan toimivaa, että lippu ei palaa takaisin jos sen saa puollustaja otettua, vaan se on vietävä takaisin. Mahdollistaisi lisää taktiikoita, ja lippu olisi oikeasti mahdollista viedä, nyt epäilen, että miehet loppuvat helposti kesken, ennen kuin lippu on viety.
Perzzza
Viestit: 1245
Liittynyt: To 22.08.2002 12:06
Paikkakunta: Hämeenkyrö
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Perzzza »

Heh... Pitääpä kokeilla. Örkkien välistä ajankulua kenties? Lipussa roikkuisi vaikka joku herkkupala (=elävä otus?)... Njam Njam... WAAAGH!
niih.
Slayer-3651
Viestit: 177
Liittynyt: Pe 02.04.2004 15:09
Paikkakunta: Rauma-Rooma-Pariisi
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Slayer-3651 »

EDIT: Sääntöjä muokattu
"Unbelievable Stupidity"
-The Captain
Mikki N
Viestit: 647
Liittynyt: Pe 01.11.2002 12:49
Paikkakunta: Juuka

Viesti Kirjoittaja Mikki N »

En henk. Koht. pidä sääntö numero seitsämästä. Se mahdollistaa nysväyksen pelimuodossa, jonka olisi tarkoitus olla vauhdikas. Nro 11 taas voisi kuulua siten, että lipun saa antaa vehiclelle joka on liikkunut korkeintaa vain puolet maximi-liikkeestään.
Missä vaiheessa tuon lipun voi antaa? Jonkinlaisen toiminnan mahdollistaminen lipun antamis-vuorolla olisi IMO hyvä idea.
Hyvän analogian löytäminen on yhtä hankalaa kuin...yhtä hankalaa kuin...
Slayer-3651
Viestit: 177
Liittynyt: Pe 02.04.2004 15:09
Paikkakunta: Rauma-Rooma-Pariisi
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Slayer-3651 »

Mutta milläs sitten hankit lipun jos joukot on kuolleet? Minun mielestäni ainakin haamuilla ei ole mitään tekemistä WH40kn kanssa.;)
"Unbelievable Stupidity"
-The Captain
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

No jos haluaa, niin voihan sitä ottaa vaikka sustained attack säännön peliin mukaan, eikös se korjaa ongelman kerralla (Eli kuolleet troopit palaavat ilman ajoneuvojaan reservistä seuraavalla kierroksella.)

Ja toimiva lipun vienti voisi olla niin, että sen voi antaa movement phasen lopussa toiselle basecontactissa modelille, mutta tosiaan vasta sitten, kun kaikki modelit ovat liikkuneet. (Eli estää juoksemasta yhdellä 6", antamalla seuraavalle, joka juoksee 6", ... viestiketjun, joka kyllä rikkoo pelin helposti.)

Lisäksi ajoneuvojen lipunkuskauksen voisi rajoittaa niin, että vain kyydissä oleva model voi knataa lippua, mutta esim. leman russ ei, koska se ei ole transport?
Mikki N
Viestit: 647
Liittynyt: Pe 01.11.2002 12:49
Paikkakunta: Juuka

Viesti Kirjoittaja Mikki N »

Slayer-3651 kirjoitti:Mutta milläs sitten hankit lipun jos joukot on kuolleet? Minun mielestäni ainakin haamuilla ei ole mitään tekemistä WH40kn kanssa.;)
No, olet toki oikeassa, mutta tuo mahdollistaa silti sen, että toinen puoli ampuu sormi persiissä eikä liiku koko pelin aikana. Tuohon ratkaisuna voisi toimia vaikka jokin pakkoliike-sääntö/kentältä pyyhitty osapuoli saa tietyn määrän VPtä jokaisesta vastustajan yksiköstä joka on yhä deploymentin sisällä pelin lopussa(tämä siis siinä tapauksessa että kumpikaan ei ole onnistunut viemään toisen lippua, ja voittaja katsottaisiin VPllä, mutta jossa vain toinen osapuoli on kokonaan tuhottu)

Kannatan Teräsrattaan ehdotusta, että ei-transportit eivät ala lippuja kuljettelemaan, sekä sitä että lippu annetaan movementin lopussa.

Kannatan lipunkantajan assult- liikkeen sallimista.
Olisi aika hauska nähdä lipunkantajan rynnivän lähitaisteluun ja säntäävän läpi toiselta puolelta vastustajan ampueassa perään :D
Hyvän analogian löytäminen on yhtä hankalaa kuin...yhtä hankalaa kuin...
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

Ja voisihan se olla kiitettävän häiriintynyttä peliä sekin, jos poisaisi tuon kahden pelaajan rajoituksen... Neljän tiimin lipunryöstä, josta aina lippunsa menettänyt tippuu pois.

Tai sitten perinteisempi capture, jossa keskellä kenttää on lippu, ja se, joka saa sen kuljetettua oman armeijansa lipulle (jota sitten ei voi siirtää ja sijaitsee esim. oman deployment alueen keskellä) voittaa pelin.

Hillitöntä kaaosta, kun yksi saa lipun, ja kolme muuta yrittää estää lipun viemistä perille :) Ja kun eteneminen pysähtyy, alkaa kauhea joukkotappelu, kuka saa lipun itselleen... Kuulostaisi kokeilemisen arvoiselta kyllä. Ja tässä ei tietenkään mitään reservejä tueta, vaan kuolleet ovat pysyvästi kuolleita.

edit: Heh, minulla on jonkun muun avatar :) (Hmm.. soneran palvelimella piti kuva nimetä uusiksi, niin nyt taas toimii... Aika mielenkiintoinen juttu. Noh, Sonera tiettävästi tekee outoja asioita.)
Viimeksi muokannut Teräratas, Su 04.04.2004 17:48. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Slayer-3651
Viestit: 177
Liittynyt: Pe 02.04.2004 15:09
Paikkakunta: Rauma-Rooma-Pariisi
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Slayer-3651 »

Juu nyt meni monimutkaiseksi, soveltakaa tosta ite LoL
"Unbelievable Stupidity"
-The Captain
Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Rune »

Tuossa toimisi vielä paremmin niin, että molemmilla puolilla olisi käytössä sustained assault sääntö, ja porukkaa tuppaa niin pitkään kunnes jompikumpi lipuista on varastettu. Muuten yksiköt loppuu kesken hyvinkin nopeasti. ;)
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
Mikki N
Viestit: 647
Liittynyt: Pe 01.11.2002 12:49
Paikkakunta: Juuka

Viesti Kirjoittaja Mikki N »

Take and holdiin verrattuna tuossa on se huono puoli, että random game lenght ei sovi siihen, eli lippu voisi jäädä kokonaan saamatta. Ja se joka sitä menee ensimmäisenä hankkimaan, saa epäilemättä vastaansa kaikkien vastustajien jakamattoma huomion. Tämä taas rohkaisee siihen, että vihulaiset lanataan ennen kuin lippua aletaan hankkia.
Ja jos otetaan käsittelyyn tuo versio, jossa jokaisella on oma lippunsa, pitäisi VPtä alkaa sataa jo siitä että toisen lipun saa omalle yksikölleen. Tämä rohkaisee siihen, että lippua todella lähdetään hakemaan eikä jäädä nysväämään. Tai sitten pelataan random game lenghtillä ja se kenellä on ottelun lopussa eniten lippuja omilla yksiköillään voittaa.
Hyvän analogian löytäminen on yhtä hankalaa kuin...yhtä hankalaa kuin...
Slayer-3651
Viestit: 177
Liittynyt: Pe 02.04.2004 15:09
Paikkakunta: Rauma-Rooma-Pariisi
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Slayer-3651 »

säännöt päivitetty ja lisätty pari, lipun voi antaa vain kerran vuorossa ja vehicle voi antaa lipun ukoille
"Unbelievable Stupidity"
-The Captain
Avatar
Druzhina Captain
Valvoja
Viestit: 1835
Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Druzhina Captain »

Teräratas kirjoitti:No jos haluaa, niin voihan sitä ottaa vaikka sustained attack säännön peliin mukaan, eikös se korjaa ongelman kerralla (Eli kuolleet troopit palaavat ilman ajoneuvojaan reservistä seuraavalla kierroksella.)
Tuota voisi kokeilla, mutta silloin täytyy rajoittaa pelivuorojen määrää, sillä voi käydä, ettei peli lopu koskaan, tai venyy liian pitkäksi.

Tämä pelityyli sopii oikein hyvin isompien armeijoiden välien selvittelyyn. Sitä voi myös soveltaa moninpeliin (lähinnä nelinpeliin) sillä tavalla, että kaksi pelaajaa muodostavat liiton ja niillä on yhteinen lippu. Sillä tavalla saadaan isommat armeijat peliin, mutta samalla peli pitenee huomattavasti, joten taas kannatan vuorojen rajoittamista.
Slayer-3651
Viestit: 177
Liittynyt: Pe 02.04.2004 15:09
Paikkakunta: Rauma-Rooma-Pariisi
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Slayer-3651 »

No, peli rullaa ihan nätisti ja hauskaahan on, mutta ukot kun pakkaa pienemmissä ryhmissä loppumaan. Ja kyllähän kokeiltiin sustained attack-sääntöäkin, mutta sitten siihen kyllästyi, koska toinen ottaa lipun, toinen ampuu ja palauttaa, ottaa ja ampuu jne.
"Unbelievable Stupidity"
-The Captain
Avatar
Druzhina Captain
Valvoja
Viestit: 1835
Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Druzhina Captain »

Slayer-3651 kirjoitti:No, peli rullaa ihan nätisti ja hauskaahan on, mutta ukot kun pakkaa pienemmissä ryhmissä loppumaan. Ja kyllähän kokeiltiin sustained attack-sääntöäkin, mutta sitten siihen kyllästyi, koska toinen ottaa lipun, toinen ampuu ja palauttaa, ottaa ja ampuu jne.
Mielestäni tähän pelityyliin kannattaa ottaa sustained attack-sääntö mukaan, ja soveltaa samalla random game lenght säännön sillä tavalla, että heitot aloitetaan vasta vuorolla 6. Silloin se menisi näin: Turn 6 - 2+, Turn 7 - 3+, Turn 8 - 4+, Turn 9 - 5+, Turn 10 - peli loppu. Jos peli loppuu "tasapeliin", silloin voidaan laskea victory pointit.

Toinen vaihtoehto voisi olla asettaa jokin aikaraja, esim. sanotaan että peli kestää 6 tuntia ja sitten jos kukaan ei saanut lippua, lasketaan pisteet.
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

Sustained sääntöä voisi toki kokeilla muuttaa niinkin, että kuollut yksikkö palaa esim. 4+ heitolla peliin kierroksen alussa? Eli voi mennä pitempään, ennen kuin tulevat, eikä paluuseen voi sitten liikaa luottaa?

Yksi tapa päättää peli voisi olla, että alkaa heitellä random game lenghtiä siltä kierrokselta, kun lippu ensikerran otetaan. Ja jos peli sitten loppuu tuohon, niin se jolla lippu on, voittaa pelin. Eli periaatteessa lippua ei tarvitse kuljettaa, riittää kun pystyy pitämään sen muutaman kierroksen ajan. Ja kun ei tiedä millä kierroksella peli sitten loppuu, niin on vastustajallakin heti paine päällä.
Avatar
Karu
Viestit: 2875
Liittynyt: To 29.01.2004 17:13

Viesti Kirjoittaja Karu »

Hmm... sinänsä deep strike voisi sopia ctf:ään.
chokka
Viestit: 359
Liittynyt: La 08.11.2003 18:25
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja chokka »

hmm...Deep strike. Niin voisi, kyllä. Toisaalta kun Strikettää kaikki joukkonsa lipun luokse niin se on helppo saada käsiinsä.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”