"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Valmistuneet 1st & 2nd age -hahmot

Varo, ettei Sauron saa vallattua Keski-maata! Vai onko se kenties juuri se, minkä haluat tapahtuvan?
Avatar
Linendail
Viestit: 322
Liittynyt: Ti 25.02.2003 13:23
Paikkakunta: Järvenpää
Viesti:

Valmistuneet 1st & 2nd age -hahmot

Viesti Kirjoittaja Linendail »

Tässä aiheessa ovat jo valmistuneet hahmot. Keskustelu hahmoista pyydetään kuitenkin käytävän alkuperäisessä suunnittelutopicissa: http://forums.sotavasara.net/viewtopic.php?t=24251
Viimeksi muokannut Linendail, Pe 15.10.2004 11:10. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Men cenuva fánë cirya
métima hrestallo círa,
i fairi nécë
ringa súmaryassë
ve maiwi yaimië?
Avatar
Linendail
Viestit: 322
Liittynyt: Ti 25.02.2003 13:23
Paikkakunta: Järvenpää
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Linendail »

The Free Peoples

Koodi: Valitse kaikki

                                 Move       F      S  D  A  W  C  M/W/F   Cost    
Noldo Warrior          6''/14cm   7/2+    4  5  1   1   6   0/0/0     14  
(Highelf)
Base Profile:
Hand weapon, Heavy Armour

Optional wargear:
1 Spear, 2 Elf bow, 1 Shield, 35 Banner

Special rules:
They have seen the light of the trees:
Any time a noldor warror is targeted by a spell or ability, that could be resisted with will, roll a dice. On a score of 6+, prevent the effects of the spell or ability.
Viimeksi muokannut Linendail, To 13.05.2004 11:55. Yhteensä muokattu 10 kertaa.
Men cenuva fánë cirya
métima hrestallo círa,
i fairi nécë
ringa súmaryassë
ve maiwi yaimië?
Avatar
Linendail
Viestit: 322
Liittynyt: Ti 25.02.2003 13:23
Paikkakunta: Järvenpää
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Linendail »

TOPICCI ON VAIN VALMIITA HAHMOJA VARTEN; Keskustelu aiheesta löytyy täältä:

http://forums.sotavasara.net/viewtopic.php?t=24251
Men cenuva fánë cirya
métima hrestallo círa,
i fairi nécë
ringa súmaryassë
ve maiwi yaimië?
Avatar
Linendail
Viestit: 322
Liittynyt: Ti 25.02.2003 13:23
Paikkakunta: Järvenpää
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Linendail »

Forces of Darkness

Koodi: Valitse kaikki

                                 Move       F      S  D  A  W  C  M/W/F   Cost    
Vampire warrior        10''/24cm  6/0     5  6  1   1   8   1/6/1     70  
(Vampire)

Base Profile:
Longsword, Shadow cape (Counts as an Elven cloak)

Special rules:
Wanderer of Dark
May spend an additional point of will each turn without reducing it from its stock.

Lesser servant Of Dark
When ever a wound is inflected to the character, roll a dice. With a roll of 5+ prewent the damage.

Terrifying
Vampires awoke fear even in the bravest warrior. See the courage section of the rulebook for more details.

Magical powers (described in the magical powers chart)
Transfix
Drain Courage
Sap Will
Take Courage 5+
- Reduce the courage of the target model by 2
Viimeksi muokannut Linendail, Pe 14.05.2004 09:15. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Men cenuva fánë cirya
métima hrestallo círa,
i fairi nécë
ringa súmaryassë
ve maiwi yaimië?
Avatar
Linendail
Viestit: 322
Liittynyt: Ti 25.02.2003 13:23
Paikkakunta: Järvenpää
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Linendail »

Forces of Darkness

Koodi: Valitse kaikki

                                 Move       F      S  D  A  W  C  M/W/F   Cost    
Thurinwethil           10''/24cm  6/-     5  7  2   3   8   1/6/1     230  
(Vampire)

Base Profile:
Thurinwethil is armed with a longsword. At hte beginning of every attac phase, Thuringel can decide wether to use the longsword as a single-haned or as a two-handed weapon. Thuringwethil also carries a ragged cape (Counts as an Elven Cloak).

Special rules:
Flying
???????????????????????

Master of the dark powers
May spend an additional two points of will each turn without reducing them from its stock.

Servant Of Dark
When ever a wound is inflected to the character, roll a dice. With a roll of 4+ prewent the wound.

Terrifying
Thuringwethil awokes fear even in the bravest warrior. See the courage section of the rulebook for more details.


Magical powers (described in the magical powers chart)
Transfix
Drain Courage
Sap Will
Curse
Take Courage. 5+
- Reduce the courage of the target model by 2
Men cenuva fánë cirya
métima hrestallo círa,
i fairi nécë
ringa súmaryassë
ve maiwi yaimië?
Averren
Viestit: 3041
Liittynyt: Su 31.08.2003 17:23
Paikkakunta: TKU

Viesti Kirjoittaja Averren »

Gwindor of Nargothrond

Koodi: Valitse kaikki

F   S  D  A  W  C  M/W/F 
8/2  4  6  3  3  6  3/3/3 
Elf Hero, normal armor, sword 
Horse:+10pts 
shield:+5pts 
Cost: 100  
Tämä on Gwindorin profiili ennen Nirnaeth Arnoediadia ja siellä paikan päällä.

Tähän alle seuraa profiilia Melkorin vankeuden jälkeen, tietenkin heikompana.

Gwindor

Koodi: Valitse kaikki

F   S  D  A  W  C  M/W/F 
7/2  4  5  3  3  7  3/2/1 
Elf Hero, normal armor, sword 
Harmour:+10pts 
Horse:+10 pts 
Shield:+5pts 
Special Rules: 
Unfavoured: Gwindor joutui väärin perustein epäsuosioon palattuuaan ja näinpä kukaan figu hänen armeijastaan ei voi käyttää hänen Stand Fastejaan. 
Bitterness: Kun Gwindor menettää fatensa, hänen S:nsä nousee 5, mutta hän joutuu hyökkäämään lähimmän vihollisen kimppuun. 
Cost: 85  
Ja Nargothrondin haltiat. Ajattelin keksiä jotain sääntöä heidän piilottelutaktiikalleen.

Nargothrondin haltiat

Koodi: Valitse kaikki

F   S  D  A  W  C  M/W/F 
7/2  3  4  1  1  6  0/0/0 
Elf, normal armor, axe 
Shield:+1pts 
Bow:+1pts 
Hidden: Kaikki tuntevat Nargothrondin sotataktiikan. Näinpä Nargothrondin pelaaja voi kätkeä 50% jousimiehistään minne tahansa kenttää, ei kuitenkaan 12" lähemmäs vihollista. 
Cost: 11  
Laitetaan nyt sitten muitakin luomuksiani tähän viestiin.

Ecthelion of the Fountain

Koodi: Valitse kaikki

 F   S  D  A  W  C  M/W/F 
8/3  4  7  3  3  7  4/3/3 
Elf Hero, heavy armor, sword 
Shield:+5pts 
Special Rule: Skilled Fighter: Ecthelion voittaa tasapelit joka tapauksessa, välittämätää vastustajan mahdollisesti isommasta F:stä 
Strong Will(=lineage of the Firstborn) 
Cost: 130   
Hador Lórindol

Koodi: Valitse kaikki

F   S  D  A  W  C  M/W/F 
6/4  4  6  3  3  6  3/3/2 
Man Hero, heavy armor, sword 
Shield:+10pts 
Special Rules: Slain You Will Be: Hador kykenee tappamaan laumoittain örkkejä. Näinpä hän saa +1 haavoitukseen jokaista vastaan, jolla on F-arvo pienempi kuin hänellä. 
Cost: 105   
Galdor Pitkä

Koodi: Valitse kaikki

F   S  D  A  W  C  M/W/F 
6/4  4  6  2  2  6  3/2/2 
Man Hero, heavy armor, sword 
Shield:+5pts 
Cost: 80   
Gundor

Koodi: Valitse kaikki

 F   S  D  A  W  C  M/W/F 
5/4  4  6  2  2  5  3/1/0 
Man Hero, heavy armor, sword 
Shield:+5pts 
Cost: 60   
Haladin Royal Guard

Koodi: Valitse kaikki

F   S  D  A  W  C  M/W/F 
4/4  4  5  1  1  4  0/0/0 
Man, heavy armor, sword 
Shield:+1pts 
Two-handed wpn: free 
Ability: Bodyguard 
Cost:12 
Voisi siis lisätä näitä valmiitten hahmojen listalle. En sitten enää viitsi postata näitä neljättä kertaa! Nyt näillä kaikilla on myös yhteinen ulkoasu.
Voit lisätä nämä myös sinne welfnet:iin.

AverrenEdit: Ja voisitko Linendail vaihtaa Hurinin One By One They Will Fall säännön nimeksi Aure Entuliva (johonkin kohtaan heittopilkkuja ;))?
Olen kysynyt samaa joku pari kertaa Sauronilta, mutta hiljaista on ollut. Joskin eihän kenenkään voi olettaa olevan täällä 24/7 :).


[Linendail: Millekkäs sivulle se muutos pitäisi tehdä?]
I never met another man I'd rather be. And even if that's a delusion, it's a lucky one.

Ostetaan Bolt Action Jenkkien menopelejä ja kaikkea Saksaa. Tarjotkaa YV:llä
Kellokoneisto
Viestit: 1121
Liittynyt: Su 27.07.2003 11:50
Paikkakunta: Nokia

Viesti Kirjoittaja Kellokoneisto »

Tässä olis kaikki tämän hetkisen pahikset listattu tuolta... Näitä sitten olis tarkoitus nostaa tuonne toiseen topicciin muokattavaksi...

Melkor/Morgoth

Morgoth Points Value: 675

F/S/D/A/W/C M / W / F
9/8/10/4/8/6 /4/4per turn/3

Wargear

Morgoth carries the great hammer Grond (hand weapon), and a huge black shield.

Grond. Grond, the Hammer of the Underworld, and Morgoth's chief weapon in battle. Such is the power of this dread weapon that every time Morgoth wins a fight against multiple opponents, he can choose to strike at the enemy four times as normal or to sweep his mace around in a deadly arc. If Morgoth chooses this second option, all the enemies that have taken part in the fight (those in base contact and even those fighting with spears through friendly models) suffer one strike from the hammer Grond.

Special Rules

Terror. Morgoth is the greatest of all the enemies of the world. Any good model wishing to charge Morgoth must test it's Courage as described in the Courage section of the rulebook.

Master of evil. While Morgoth is on the table, no model, good or evil has to take a courage test if the original force is below 50%.

Fearful. In addition, Morgoth must take a Courage test when fighting against an enemy with a same fight value or higher than himself.

Magical Powers

Morgoth can use four points of Will per turn to cast magical powers and to resist the effect of magic. He has all the same powers as Sauron. He also has Curse

Curse. Range 18"/42cm. Dice score to use 3+. The victim can't resist the spell. The victim has to test it's courage for every turn as described in the Courage section. Doesn't affect if the victim is Fearless.

Troll Chieftain

Troll Chieftain
Koodi:
F S D A W C M/W/F
6/5 6 6 3 3 4 2/0/1
Cave-Troll, no armor, sword
Ability: Throw Stones (Big)
Cost: 90


Orc Warrior

Perusörkki
Koodi:
F S D A W C M/W/F
3/5 3 3 1 1 2 0/0/0
Orc, no armor, sword
Cost: 2
Armour:+1 pts
Shield:+1pts
Two-handed wpn:free
Spear:+1pts
bow:+1pts

Angband Orcs
Koodi:
F S D A W C M/W/F
3/5 4 5 1 1 3 0/0/0
Orc, heavy armor, sword
Shield:+1pts
Cost: 5

Orcs of Dol Daeloth
Koodi:
F S D A W C M/W/F
4/5 3 4 1 1 2 0/0/0
Orc, normal armor, sword
Shield:+1pts
Bow:+1pts
Cost: 4

Angband Guard (uusi nimi haussa, kuka vaan voi heittää ehdotusta!)
F S D A W C M/W/F
3/4 4 5 1 1 3 0/0/0
Orc, heavy armor,
shield(+1),
throwing spear(+1)
Cost: 6

Orc Captain
Koodi:
F S D A W C M/W/F
4/5 4 4 2 2 3 2/1/1
Orc Hero, no armor, sword
Cost: 25
Armour:+5pts
shield:+5pts
Two-handed wpn:free
spear:+1 pts


Orc Overseer

Orc Overseer
Koodi:
F S D A W C M/W/F
4/5 4 4 2 2 4 2/1/1
Orc Hero, no armor, sword
Cost: 35
Armour:+5pts
Shield:+5pts
Harmour:+10pts
two-handed wpn:free


Ulfang Mustan huone

Koodi:
Ulfang Musta
F S D A W C M/W/F
4/4 4 6 2 2 4 2/2/2
Man Hero, heavy armor, sword
Special Rule: Backstabber
Cost: 70


Uldor Kirottu
Koodi:
Move F S D A W C Might Will Fate Cost
6" 5/- 4 5 3 2 4 3 0 1 70



Wargear Two-handed axe, normal armour and axe.
Special Rules Backstabber (Katso alempaa)

Ulfangin huoneen miehet
Koodi:
Move F S D A W C Might Will Fate Cost
6" 3/- 3 4 1 1 3 - - - 8



Wargear Two-handed axe, normal armour and axe. Can have at additional cost following items:

Shield(replaces warriors two-handed weapon) 1 Pts
Bow 1 Pts
Spear (replaces warriors two-handed weapon) 1 Pts

Special Rules Backstabber


Backstabber Ulfang Mustan huoneen jäsenet hyötyvät Backstabber säännöstä.

Paha pelaaja valitsee Ulfangin huoneen edustajat normaalisti listasta, maksaen pisteet normaalisti. Sen sijaan, että Paha puoli asettelisi Ulfangin huoneen jäsenet normaalisti oman armeijansa jatkoksi, ne asetellaan hyvän puolen joukkojen sekaan. Paha saa sen jälkeen liikuttaa niitä normaalisti, mutta kumpikaan puoli ei voi vielä vahingoittaa toista tahallaan/tarkoituksellisesti. Ulfangin huoneen jäseniä on mahdollista haavoittaa vasta petoksen paljastumisen jälkeen, jolloin ne toimivat kuten normaalit pahan puolen joukot. Käytä petoksen paljastumiseen alla olevaa taulukkoa. Tarvittava luku vaihtelee vuoron mukaan ja jos vuoron alussa paha pelaaja heittää tarvittavan luvun, petos pannaan täytäntöön yllä mainitulla tavalla. Huomaa, että noppaa petoksen paljastumisesta heitetään vasta neljännen vuoron jälkeen.
Koodi:
Vuoro Tarvittava tulos
5 6
6 5
7 4
8 3
9 Automaattisesti


Petoksen paljastumisvuorolla sekä sitä seuraavalla vuorolla kaikki hyvän puolen joukot kärsivät -1 taisteluheittoihin.


Crêbain

Koodi:

Crêbain
F S D A W C M/W/F
2/5 3 3 6 6 2 0/0/0
Goblin, no armor, dagger
Abilities: No Jump test; Fly; Fearless; Terror; Grima's Advice; Hard to hit
Cost: 36
Special rules:
hard to hit: When firing at Crêbain, firers shooting value is lowered by 1, to a minimum of 6+
Terror: Massive swarm of Crêbain is a fearsome sight and so Crêbain follows the rules of Terror in the main rules
Fearless: In numbers lies power, and Crêbain are many! They are thereafter totally fearless of more powerfull enemies.
Shout of the birds: Shrieking and shouting swarms of Crêbain are truly confusing to even a mighty hero, therefore able to distract them
Fly: Crêbain are crows and other black birds, and because of that, able to fly


Gothmog

Koodi:
Gothmog
F S D A W C M/W/F
8/- 8 9 4 4 7 3/1/3
Balrog Hero, no armor, sword, whip
Ability: Terror,Will, Lash
Cost: 180


Dragons

Dragon
F S D A W C M/W/F
5/4 6 7 2 4 8 0/3/0
Dragon, no armor, Dragons Will, Dragons Gaze, Flamethrower.
Cost: 110

sekä
Dragon
F / S / D / A / W / C / M/ W /F Moves: 10"/ 24cm
7/4+/5/6/ 3 / 3/ 5 / 1/ 1+1/1
Dragon, no armor
Abilities: Terror; Dragon´s Will (=Lineage of the Firstborn), Dragon´s Gaze (Automaattinen, Range 6", vihu heittää C-testin, jos mokaa, astuu voimaan Immobilize), Breath Of Flame
Cost: 130

Breath Of Flame. A fire-breathing dragon gets an additional fire attack, which is made during the shooting phase. It has a range 5” range and 2” wide, the flame template (available from Games Workshop) can be used to represent this. Anything completely under this suffers a Strength 4 hit anything partially under suffers a Strength 2 hit. Dragon can use it's Flamethrower every second turn.

Anchalagon Black

F / S / D / A / W / C / M/ W /F Moves: 12"/ 28cm
9/4+/7/8/ 6 / 8/ 8 / 5/ 3+1/1
Dragon, no armor
Abilities: Fly; Terror; Dragon´s Will (=Lineage of the Firsborn), Dragon´s Gaze (Automaattinen, Range 6", vihu heittää C-testin, jos mokaa, astuu voimaan Immobilize), Flamethrower, Pounce
Cost: 550

Flamethrower. A fire-breathing dragon gets an additional fire attack, which is made during the shooting phase. It has a range 5” range and 2” wide, the flame template (available from Games Workshop) can be used to represent this. Anything completely under this suffers a Strength 5 hit anything partially under suffers a Strength 3 hit. Anchalagon can use it's Flamethrower every second turn.

Smaug

F / S / D / A / W / C / M/ W /F Moves: 12"/ 28cm
7/4+/5/6/ 4 / 6/ 6 / 3/ 1+1/Special
Dragon, no armor
Jewell Armor 50 points.
Abilities: Fly; Terror; Dragon´s Will (=Lineage of the Firsborn), Dragon´s Gaze (Automaattinen, Range 6", vihu heittää C-testin, jos mokaa, astuu voimaan Immobilize), Flamethrower, Pounce,
Cost: 350

Flamethrower. A fire-breathing dragon gets an additional fire attack, which is made during the shooting phase. It has a range 5” range and 2” wide, the flame template (available from Games Workshop) can be used to represent this. Anything completely under this suffers a Strength 5 hit anything partially under suffers a Strength 3 hit. Smaug can use it's Flamethrower every second turn.

Jewell Armor
Smaug have slept long on the treasure and have superior armor. To reprecent this Smaug don´t have fate point´s as usual, but every time he is wounded, evil player roll´s D6, and if result is +5, the wound is recovered. Smaug cannot use Might to this result.

Glaurung
F / S / D / A / W / C / M/ W /F Moves: 10"/ 24cm
8/4+/8/8/ 5 / 5/ 6 / 2/ 3+1/1
Dragon, no armor
Abilities: Terror; Dragon´s Will (=Lineage of the Firsborn), Dragon´s Gaze (Automaattinen, Range 6", vihu heittää C-testin, jos mokaa, astuu voimaan Immobilize), Flamethrower
Cost: 220

Flamethrower. A fire-breathing dragon gets an additional fire attack, which is made during the shooting phase. It has a range 5” range and 2” wide, the flame template (available from Games Workshop) can be used to represent this. Anything completely under this suffers a Strength 5 hit anything partially under suffers a Strength 3 hit. Glaurung can use it's Flamethrower every second turn.

"Rivibalrog"

Balrog
F S D A W C M/W/F
7/- 7 8 3 3 5 2/*/1
Balrog, no armor, sword, whip
Ability: Terror, Will, Lash
Cost: 145

Troll

Koodi:
Troll
F S D A W C M/W/F
5/5 5 6 2 2 4 0/0/0
Troll, no armor, axe, troll chain
Ability: Throw Stones (Big)
Cost: 60


Ihmissudet

Werewolf Points Value: 55

F S D A W C
6 5 6 2 2 5
Move 10"/24cm
Special Rules;
Knocked To Ground

Draugluin

Draugluin (Werewolf) Points Value: 220

F S D A W C Might:3 Will:5 Fate 0
7 8 7 3 4 6

Special Rules
Knocked To Ground
Terror. Draugluin is the Sire of the werewolves, and is a terrible sight to see in battle. He causes Terror in his enemies as described in the Courage section of the rulebook.


Carcharoth (Werewolf) Points Value: 290

F S D A WC Might:4 Will:4 Fate:0
8 8 8 4 5 7

Special Rules
Knocked To Ground
Terror Carcharoth is the mightiest werewolf ever to live. He causes Terror in his enemies as described in the Courage section of the rulebook.

Vampire Cost: 65
Move 10"/24cm
F / S / D / A / W / C / M W F
6 / 5 / 6 / 1 / 2 / 8 / 1 /6+1 /1
Fly; Servant Of Dark; Terrifying; Wanderer Of Dark

Wargear
Vampires carry long swords. They also carry ragged capes.

Special Rules

Wanderer Of Dark. Model with this ability can use one free point of will

Servant Of Dark. When a model wishes to wound a Vampire it has to roll a dice that counts as a wound. If the model causes a wound it rolls new dice and if the second roll is 4+ the Vampire suffers a wound, if not the Vampire hasn't been wounded.

Terrifying. Vampires awoke fear even in the bravest warrior. See the courage section for more details.

Magical powers
Transfix
Drain Courage.
Take Courage. 5+ vie 2 Couragea
Sap Will

Thuringwethil (Vampire) Cost: 230
Move 10"/24cm
F / S / D / A / W / C / M W F
7 / 5 / 7 / 2 / 3 / 8 / 1 /6+2 /1
Fly; Servant Of Dark; Terrifying; Commander Of Vampires

Wargear
Thurinwethil is armed with very long sword. It can use it's sword as a hand weapon or with two hands. Thuringwethil carries also a ragged cape counts as Elven Cloak.

Special Rules

Commander Of Vampires. Person with this ability can spend two free will points per turn.

Servant Of Dark. When a model wishes to wound a Vampire it has to roll a dice that counts as a wound. If the model causes a wound it rolls new dice and if the second roll is 4+ the Vampire suffers a wound, if not the Vampire hasn't been wounded.

Terrifying. Thuringwethil awoke fear even in the bravest warrior. See the courage section for more details.

Magical powers

Transfix
Drain Courage
Sap Will
Curse
Take Courage. 5+ vie 2 Couragea

Warg cost:15
F / S / D / A /W C / M: 0 W:0 F:0
3 / 3 / 5 / 1 / 2 / 5
Rabies

Wargear
Warg has no weapon it uses it's huge and sharp teeth to tear it's victim apart.
Warg either carries an armor, but it has a thick fur.

Special Rules

Rabies. When the victim that Warg has wuonded has more than one wound the victim is harmed by rabies. When the victim has rabies it's Courage raises by two and Strength by two, but Defense is lowered by one. At the start of it's moving that has rabies has to roll a dice(can't use might to THIS roll), when 2+ the victim is strong and nothing happens, but if not succeeded the victim suffers a wound.

Mîm the lesser dwarf
F S D A W C M/W/F
3/3 2 4 1 2 3 1/3/1
Lesser dwarf Hero, no armor, dagger, club
Abilities: Resistant to Magic; Throw Stones [Small]; Old; Resistant to Magic;Small;Fearfull

Small= Mîm is so small that he can strike enemies' knees rather than their upper body. When he fights anything bigger than dwarf, enemy gets a -1 to his throws when deciding who wins.

Fearfull=Mîm counts every enemy without Teoor as terrifying, and those already HAVE Terror, he can't attack at all, they are so scary!

Cost: 30

Woodmen of East
F S D A W C M/W/F
4 4 3 1 1 2(spesial) 0/0/0
Man warrior, no armor, axe, dagger

Voodoo Herbs: Eli jokaisella hahmolla on kaksi sientä jotka kun syö niin cuorage nousee 6:een. Mutta sienet aiheuttavat hurmoksen, joka tarkoittaa sitä että strength laskee 3. Ja hahmot hyökkäävät lähimpään vastustajaan. Sienen vaikutus kestää 2 vuoroa.
Cost: 5 pts

Editoin vähän tätä, älä ota nokkiis jago
Viimeksi muokannut Kellokoneisto, To 20.05.2004 20:44. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Scavenger survivor's find a wa-he-y!
Oberon

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Ja tässä sitten hyvät, menivät ensin tuohon toiseen topiciin, mutta poistin ne sieltä.

hahmoja joita voisi laittaa:
GOOD SIDE

Barahirin toverukset

Barahir (Berenin isä, lainsuojattomien johtaja)
Beren (esittelyjä ei kaipaa, vai?)
Arthad
Baragund
Belegund
Dagnir
Dairuin
Gildor
Gorlim (”Onneton”, petti Barahirin lainsuojattomat vaimonsa aaveen vuoksi, sillä vaimosta oli tullut hänelle pakkomielle tämän katoamisen jälkeen)
Hathaldir
Radhruin
Ragnor
Urthel

Eli varmaan Beregondin tapaisia heeroksia voisi näistä tehdä skenuja varten.

Elendilin huone

Isildur (parantelua?)
Elendil (parantelua?)
Valandil (Isildurin nuorin poika, Arnorin kolmas kuningas)
Ohtar (Isildurin aseenkantaja)
Elendur (Isildurin poika, kaatui Kurjenmiekan kentillä)
Ciryon (Isildurin kolmas poika, kaatui Kurjenmiekan kentillä)
Aratan (Isildurin toinen poika, kaatui Kurjenmiekan kentillä)
Anárion (Isildur nuorempi veli, joka kaatui Barad-durin piirityksessä, Minas Anorin valtias)
Amandil (Elendilin isä)

Finarfinin huone

Finarfin (Vihan sotaan, sillä jäi Länteen noldorin kapinan aikaan, Noldorin hallitsija lännessä)
Angrod (Finarfinin kolmas poika, kaatui Dagor Bragollahissa)
Aegnor (Finarfinin neljäs poika, kaatui Dagor Bragollahissa)
Finrod Felagund (Nargothrondin kuningas, kantoi kääpiökäätyjä ennen Thingolia, sai surmansa puolustaessaan Bereniä Barahirille vannomansa valan lunastamiseksi)
Galadriel (Muutoksia?)
Orodreht (Nargothrondin kuningas Finrodin jälkeen, kaatui Nargothrondin edustalla taistelussa Turinin vierellä)
Gelmir (Gwindorin veli, joutui vangiksi Dagor Bragollahissa ja surmattiin Gwindorin edessä Nirnaeth Arnoediadin alussa)
Gwindor (Gelmirin veli, noldorin ruhtinas, joutui Nirnaeth Arnoediadin aikana vangiksi, mutta karkasi, tosin rappeutuneena. Seurasi Turinia myöhemmin)
Edrahil (Berenin ja Finrodin kumppani, Nargothrondin haltioiden päämies)
Nargothrondin haltiat (pimentohaltioiksikin kutsutut)

Fingolfinin huone

Fingolfin (tehty, mutta onko hevonen Rochallor mukana?)
Fingon (pelasti Maedhrosin vuoren huipulta ja oli Fingolfinin vanhin poika (aikanaan noldorin suurkuningas), Gothmog surmasi hänet LKT:ssä)
Eöl (mestariseppä, Aredhelin Turgonin ja Fingonin sisaren mies, Maeglinin isä. Syöstiin alas muurilta Gondolinissa. Takoi Turinin miekan kuten myös Maeglinin miekan)
Tuor (Eärendilin isä, Huorin poika, tappoi Maeglinin)
Eärendil (ei kaivanne esittelyjä)
Elwing (Eärendilin vaimo, Thingolin perijätär, Diorin tytär)
Elrond (tehty jo, mutta muutoksia? Eärendilin poika)
Elros (Puolihaltia, kuten Elrond ja tämän veli, valitsi ihmisen roolin ja ryhtyi Numeronin ensimmäiseksi kuninkaaksi)
Gil-Galad (Eli jo Nirnaeth Arnoediadin aikoihin, joten parantelua)
Falathar (Eärendilin kumppani)
Aerandir (Eärendilin kumppani)

Thingolin huone

Elwë Singollo (Elu Thingol, Doriathin kuningas, ei kaipaa liiempiä esityksiä, kääpiökäädyt ja Silmarilli olivat hänen hallussaan, ennen kuin kääpiöt surmasivat hänet)
Melian (Maia, Thingolin kuningatar, mahtava taikoja)
Luthien (ei kaipaa esittelyä)
Dior (Thingolin perijä, Luthienin ja Berenin poika. Kuoli Fëanorin poikien hyökkäyksessä, jonka tavoitteena oli saada Silmarilli)
Eluréd (Diorin vanhempi poika, kaatui isänsä kanssa)
Elurin (Diorin nuorempi poika, kaatui isänsä kanssa)
Mablung (Thingolin ylin päämies)
Beleg Vahvajousi (Belthronding oli Belegin jousi ja Turin oli Belegin kumppani)
Eglath ("Hylätty kansa", jäivät Keski-Maahan etsimään Thingolia, eivätkä lähteneet Länteen)

Gondolin

Turgon (Gondolinin perustaja ja ainoa kuningas)
Ecthelion (Gondolilainen ruhtinas, surmasi Gothmogin ja kuoli Gondolinin hävityksessä samalla)
Glorfindel (Gondolilainen, joka kaatui taistelussa balrogin kanssa)
gondolindrim (gondolilaiset)

Ihmiset (sekalaisia eri ajoilta)

Galdor Pitkä (Hurinin ja Huorin isä, kaatui Eithel Sirionissa)
Hador (Kaatui Dagor Bragollahissa, Fingolfinin vasalli)
Haldad (haladinin johtaja)
Halmir (haladinin johtaja, löi Belegin kanssa örkit pois Sirionin Solasta)
Turin Turambar (Esittelyjä tuskin tarvitaan. Sanottakoon, että tappoi Glaurungin)
Bëor (sekä koko huone)
Eorl (voisi tehdä)
Helm (voisi tehdä)
Adrahil (Gondorilainen sotapäällikkö)
Andróg (Turinin lainsuojattomien johtaja)
Eärnur (Gondorin viimeinen kuningas)
haladin (Ihmiskansa, myöhemmin haleth)
Hadorin huone

Sekalaiset

Durin
Cirdan
falathrim (Cirdanin haltiat)
Amdir (Lorienin kuningas, Amrothin isä, kaatui Dagorladissa)
Adrahil (Dol Amrothin ruhtinas)
Amroth (Lorienin kuningas, joka hukkui Belfalasin lahteen)
Celebrimbor (Curufinin poika, sormusseppä, Sauron surmasi)
Salohaltiat (Ne jotka eivät lähteneet Länteen, nandorhaltioista)
Telchar (Nogrodin seppä joka takoi Angristin ja Narsilin)
nandor (Lenwë johtaja, haltiat jotka eivät ylittäneet sumuvuoria)

EVIL SIDE

Vähäkääpiöt

Mîm (johtaja)
Ibun (Mîmin poika)
Khîm (Mîmin poika)
Vähäkääpiö soturit

Sekalaiset

Vaunumiehet (kansa)
Ancalagon (suurin siivekäs lohikäärme, Eärendil surmasi Vihan sodassa)
Fuinur (Numeronilainen luopio, haradin sankari)
Herumor (Numeronilainen luopio, haradin sankari)
itäläiset (paha ihmiskansa)
Lorgan (itäläisten päällikkö, joka orjuutti Tuorin)
Maeglin (Eölin poika, petti Gondolinin Morgothille, Tuor tappoi)
Ungoliant

Koodi: Valitse kaikki

Turgon 
   F   S D A W C M/W/F 
10/2 5 8 4 4 7 3/3/3 
Elf Hero, heavy armor, bastard sword (1H/2H) 
Abilities: Lord Of All Noldor: Stand Fastit 12" 
Bearer of Hope: Ei omaa heroic stat varastoa, vaan vai käyttää kutakin 3/kierros 
Cost: 255 

Dwarf border guard 
Koodi: 
F S D A W C M/W/F 
5/3 3 5 1 1 4 0/0/0 
Dwarf, no armor, dwarf bow 
Cost: 10 

Dwarf 
 F   S  D  A  W  C  M/W/F 
5/4  3  8  1  1  4  0/0/0 
Dwarf, heavy armor, shield, axe 
Cost: 12


Azaghal 
Koodi:
Azaghal 
 F   S  D  A  W  C  M/W/F 
7/4  4  8  3  3  7  3/3/2 
Dwarf Hero, heavy armor, axe 
Abilities: Fearless; Long Bladed Dagger (counts as hw and follows the rules of Durin's Axe) 
Cost: 125

Azaghal's Bodyguard 

High King's Bodyguard 
Koodi:
Move   F   S   D  A  W  C Might Will Fate Cost 
   5"   5/-  4   7   1  1   4    -       -    -      13 


Aseistus Dwarven Armour (heavy armour), Two-handed axe, axe 
Special Rules Fearless, Unbreakable Bond 


Fingolfin 
 F   S  D  A  W  C  M/W   /F 
9/2  4  8  4  4  7  4/3+1/3 
Elf Hero, heavy armor, shield 
Ability: Ringil (=toistaiseksi kuin Andúril, täytyy hioa jotain omaa), Star in a Night (Fate rollit 3+), Lineage of the Firstborn 
Cost: 230

Noldor King´s Guard 
 F   S  D  A  W  C  M/W/F 
7/2  4  6  2  1  6  0/1/0 
Elf, heavy armor, elf blade, shield 
Ability: Bodyguard 
Cost: 16

Sindar border guard 

F S D A W C M/W/F 
7/2 4 5 1 1 7 0/0/0 
Point cost: 14 
Aseet: normal armor, spear, shield, 2-handed sword 
Ability: Bodyguard


Hyvien peruskauraa 

Hurin 
Koodi:
Húrin 
 F   S  D  A  W  C  M/W/F 
6/4  4  6  3  3  6  3/3/1 
Man Hero, heavy armor, 2-handed axe, sword 
Abilities: One by one, they will fall: Ajatuksena oli, että Húrin saisi taistelun voitettuaan haavoittaa niin kauan kuin se onnistuu, simulomaan efektiä, että hän kykenee tappamaan 70 peikkoa ;). 
Cost: 115 
Special Rules: Unbreakable Bond Huorin kanssa.

Huor 
Koodi:
Huor 
 F   S  D  A  W  C  M/W/F 
5/4  4  6  2  2  5  3/2/2 
Man Hero, heavy armor, sword 
Cost: 75 
Special Rules: Unbreakable Bond Hurinin kanssa.

Haladin Royal Guard 
Koodi:
F   S  D  A  W  C  M/W/F 
4/4  4  5  1  1  4  0/0/0 
Man, heavy armor, sword 
Shield:+1pts 
Two-handed wpn: free 
Ability: Bodyguard 
Cost: 10

Eärnur 

F S D A W C M/W/F 
6/3 4 5 2 3 6 5/1/0 

Mount: heppa +10 pst. 
Tavarat: heavy armour +10 pst. 
Miekka 
Tikari 
Kilpi +5 pst. 

Spesiaali säännöt: 
Last king of Gondor
Ecthelion of the Fountain 
Koodi:
 F   S  D  A  W  C  M/W/F 
8/3  4  7  3  3  7  4/3/3 
Elf Hero, heavy armor, sword 
Shield:+5pts 
Special Rule: Skilled Fighter: Ecthelion voittaa tasapelit joka tapauksessa, välittämätää vastustajan mahdollisesti isommasta F:stä 
Strong Will(=lineage of the Firstborn) 
Cost: 130

Hador Lórindol 
Koodi:
 F   S  D  A  W  C  M/W/F 
6/4  4  6  3  3  6  3/3/2 
Man Hero, heavy armor, sword 
Shield:+10pts 
Special Rules: Slain You Will Be: Hador kykenee tappamaan laumoittain örkkejä. Näinpä hän saa +1 haavoitukseen jokaista vastaan, jolla on F-arvo pienempi kuin hänellä. 
Cost: 105

Koodi:
Eöl 
 F   S  D  A  W  C  M/W/F 
6/3  5  5  3  3  7  3/3/2 
Elf Hero, normal armor, mighty spear of Eöl(count as mirkwood spear) 
Abilities: Wood Elves; Lineage of the Firstborn; One with Nature, Hate Noldor, 
Cost: 140 
Hate Noldor= Eöl has such a great hatred against Noldor, so will not wight with them freely. If allied with Noldor, Eöl must throw 1 dice at the start of every turn, if 1 or 2, then Eöl is conrolled by evil player until Eöl manages to throw 3+. These throws are done at the start of moving phase. 
Other special rules are same as in the main rules.

Galdor Pitkä 
Koodi:
F   S  D  A  W  C  M/W/F 
6/4  4  6  2  2  6  3/2/2 
Man Hero, heavy armor, sword 
Shield:+5pts 
Cost: 90

Gundor 
Koodi:
 F   S  D  A  W  C  M/W/F 
5/4  4  6  2  2  5  3/1/0 
Man Hero, heavy armor, sword 
Shield:+5pts 
Cost: 60


Last of Haladin 
Koodi:
Last of Haladin(=Húrinin ja Huorin miehet) 
 F   S  D  A  W  C  M/W/F 
3/4  3  5  1  1  4  0/0/0 
Man, heavy armor, 2-handed sword, axe 
Cost: 8

Huan 
Huan (Wolfhound) Points Value: 440 
Move 10"/24cm 
F S D A WC Might:4 Will:4 Fate:3 
9 9 8 5 5 7 
Special Rules 

Terrifying. Huan is the mighty Wolfhound of the Valar. He is a powerful beast, fearsome to his enemies. Anyone wishing to charge Huan must test their courage as detailed in the Courage section of the rulebook. 

Resistant to Magic. Huan is Resistant to Magic as described in the Hobbits' rules in the rulebook

Eagle Points Value: 75 
Move: 12"/28cm 
F / S / D /A/ W/ C / M 1/W 1/ F 1  
6/ 5 / 7 /3 / 2/ 5 
Fly; No armor 

House of Fëanor: 

Maglor Laulaja 
Koodi:
 F   S  D  A  W  C  M/W/F 
7/2  4  5  2  3  6  3/3/3 
Elf Hero, normal armor, sword 
Harmor:+10pts 
Shield:+5pts 
Elf Bow:+5pts 
Special Rules: 
Strong Will(=Lineage of the Firsborn) 
We Were Like Brothers (Amrod ja Amras) 
Sorrow Sang Softly and Sweet: Armeijan, joka sisältää Maglorin ei tarvitse heittää C-heittoja, vaikka lukumäärä olisi vähentynyt puoleen. 25% is the magic number. 
Cost: 100


Amrod & Amras, twin sons of Fëanor 
Koodi:
F   S  D  A  W  C  M/W/F 
7/2 4  5  2  2  6   3/3/3 
Elf Hero, normal armor, sword 
Harmour:+10 pts 
Shield:+5pts 
Elf Bow:+5pts 
Special Rules: Brotherhood: Niin kauan kuin molemmat veljekset ovat hengissä, he ovat Fearless 
We Were Like Brothers: Fëanorin pojat olivat alunalkaen hyvissä väleissä Finarfinin ja Fingolfinin poikien kanssa. Armeija joka sisältää jonkin Fëanorin pojista, ei voi sisältää yhtään Fingolfinin tai Finarfinin poikaa. Ainoastaan määrätyissä skenaarioissa voivat he taistella rinta rinnan. 
Cost: 80/veljes


Celegorm Kaunis 
Koodi:
F   S  D  A  W  C  M/W/F 
7/2  4  5  3  3  6  3/3/3 
Elf Hero, normal armor, sword, elf bow 
Harmour:+10pts 
Shield:+5 pts 
Ability: Expert Shot, 
Huntsman: Celegorm ei katso vaikeata maastoa esteeksi. 
We Were Like Brothers: Katso Amrod ja Amras 
Cost: 120

Curufin Taitava 
Koodi:
 F   S  D  A  W  C  M/W/F 
7/2  4  5  3  3  6  3/3/3 
Elf Hero, normal armor, sword, elf bow 
Harmour:+10 pts 
Shield:+10 pts 
Special Rules: We Were Like Brothers (Amrod ja Amras) 
Angrist: Angristin sanotaan pystyvän rikkomaan jopa rautaa. 
Panssarit tai kilvet eivät auta Angristia vastaan, vaan Curufin haavoittaa suoraan pohja Defenceä vastaan. 
Advanced Weaponsmith: Armeija, jossa on Curufin, voi heittää kaikki 1:t uudestaan haavoitus heitoissa. 
Cost: 170


Caranthir Tumma 
Koodi:
 F   S  D  A  W  C  M/W/F 
8/2  4  5  3  3  6  3/3/3 
Elf Hero, normal armor, sword 
Harmour:+10 pts 
Shield:+5pts 
Elf Bow:+5pts 
Special Rules: 
We Were Like Brothers(Amrod ja Amras) 
Master Strategist: Caranthir voi tehdä Heroic Moveja käyttämättä siihen Mightia. 
Bitter Enmity: Caranthir on veljeksistä äkkipikaisin ja aggressiivisin. 
Kukaan hyvä sankari (paitsi omat veljet) eivät voi hyödyntää Caranthirin heroic actioneita. 
Cost: 125


Maedhros Pitkä 
Koodi:
F   S  D  A  W  C  M/W/F 
8/2  5  5  3  3  7  4/4/4 
Elf Hero, normal armor, sword 
Harmour:+10pts 
Shield:+5 
Special Rules: 
We Were Like Brothers 
Don't Fear the Eyes Of the Dark Lord: 
 Pitkä Maehros on helppo nähdä taistelu kentällä ja hän on vakuuttava johtaja. Hänen Stand Fastinsa ovat 12" 
Inner Strength: Maedhros voi käyttää yhden mightin kierroksessa ilmaiseksi. 
Cost: 190


Fëanor 
Koodi:
F   S  D  A  W  C  M/W/F 
9/2  5  6  4  4  7  4/4/4 
Elf Hero, normal armor, sword 
Harmour:+10pts 
Shield:+5pts 
Special Rules: 
Fearless 

I Left Deep Wounds Behind: Fëanor voi re-rollata epäonnistuneet Fate-rollit, joissa Fëanor onnistuu 3+ 

Curse of Fëanor: Fëanoriin kirous vaikuttaa voimakkaimmin. Aina kun Fëanor kärsii haavam, hänen mahdollisuutensa onnistua Fate-rollissa pienenee yhdellä. Eli kun hän kärsii ensimmäisen haavan, fate-rollin onnistuminen tippuu 4+ jne. Fëanor onnistuu kuitenkin joka tapauksessa 6+. 

Shadowheart: Fëanor heittää joka kierroksen alussa courage testin. Jos hän ei läpäise, niin Evil-player liikuttaa Fëanoria halumaansa suuntaan täyden Fëanorin liikkumisen. Häntä ei voi kuitenkaan pitää hyppäämään kalliolta, tai tekemään hänelle suoraan vahingollisia tekoja. Häntä ei voi pakottaa hyökkäämään omien kimppuun. In addittion aina kun Fëanor tappaa kohteensa, hän heittää C-testin. Jos hän ei läpäise, niin vihollinen voi halutessaan liikuttaa Fëanoria, kuten yllä on kuvattu. Fëanorin voi toki laittaa tappelemaan Evil modelien kanssa. 

Deep Within: Kuten Turgonilla, Fëanorillakaan ei ole Heroic stat varastoa, vaan hän voi käyttää kutakin yhtä monta/kierros, kuin profiilissa on annettu (4). 

Arda's Spring: Fëanor on immuuni vastustajan erikoissäännöille. 
Cost: 250 


Melian 
Koodi:
 F   S  D  A  W  C  M/W   /F 
6/3  3  5  1  3  7  3/3 free/4 
maia, no armor 
Special Rules: 
Power Beyond Imagination: Melian voi käyttää 3 ilmaista williä/kierros 
Instantly Command 3+ 
Blinding Aura:2+ 
Effortlessly Immobilise:2+ 
Renew:2+ 
Terror: No, Melian on maia... 
The Belt of Melian: Jokainen figu Melianin armeijassa omaa 6+ fate-rollin. 
Cost: 190


Gwindor of Nargothrond 
Koodi:
 F   S  D  A  W  C  M/W/F 
8/2  4  6  3  3  6  3/3/3 
Elf Hero, normal armor, sword 
Horse:+10pts 
shield:+5pts 
Cost: 100


Tämä on Gwindorin profiili ennen Nirnaeth Arnoediadia ja siellä paikan päällä. 

Tähän alle seuraa profiilia Melkorin vankeuden jälkeen, tietenkin heikompana. 

Gwindor 
Koodi:
F   S  D  A  W  C  M/W/F 
7/2  4  5  3  3  7  3/2/1 
Elf Hero, normal armor, sword 
Harmour:+10pts 
Horse:+10 pts 
Shield:+5pts 
Special Rules: 
Unfavoured: Gwindor joutui väärin perustein epäsuosioon palattuuaan ja näinpä kukaan figu hänen armeijastaan ei voi käyttää hänen Stand Fastejaan. 
Bitterness: Kun Gwindor menettää fatensa, hänen S:nsä nousee 5, mutta hän joutuu hyökkäämään lähimmän vihollisen kimppuun. 
Cost: 85


Ja Nargothrondin haltiat. Ajattelin keksiä jotain sääntöä heidän piilottelutaktiikalleen. 

Nargothrondin haltiat 
Koodi:
 F   S  D  A  W  C  M/W/F 
7/2  3  4  1  1  6  0/0/0 
Elf, normal armor, axe 
Shield:+1pts 
Bow:+1pts 
Hidden: Kaikki tuntevat Nargothrondin sotataktiikan. Näinpä Nargothrondin pelaaja voi kätkeä 50% jousimiehistään minne tahansa kenttää, ei kuitenkaan 12" lähemmäs vihollista. 
Cost: 11

Turin Turambar 
Koodi:
 F   S  D  A  W  C  M/W/F 
7/3  4  5  3  3  6  4/3/2 
Man Hero, no armor, sword 
Armour:+5pts 
shield:+5pts 
bow:+5pts 
Dragon Helm of Dor-Iómin (Túrin aihuttaa terroria ja on immuuni lohikäärmeen liekeille):+15pts 

Special Rules: 

 Anglachel: Turin voi re-rollata epäonnistuneet haavoitukset. In addittion, se surmaa yhdestä haavasta kaikki viholliset, joilla aloitusprofiilissa 3 tai enemmän haavoja. Ja inhottavien combojen välttämiseksi tämä ei päde Melkoriin, [i]vala[/i] on tähän liian voimakas. Turin voi käyttää asetta peleissä, jossa ei ole Belegia ja skenuissa Belegin kuoleman jälkeen. 

Friend Slayer: Jos Turin taistelee samassa taistelussa jonkin toisen sankarin kanssa, niin jokaisesta vihollisen fatella pelastamasta haavasta Turinin kanssa taisteleva sankari ottaa haavan (Fatea voi käyttää). 
Cost: 150

Beleg Cuthalion 
Koodi:
F   S  D  A  W  C  M/W/F 
7/2  4  5  3  3  6  3/3/2 
Elf Hero, leather armor, sword, elf bow 
Shield:+5pts 
Special Rules: 
Anglachel: katso Turin. Beleg on aseen haltia aina, ellei skenaariossa toisin sanota. 
Wood Elves 
Deadly Shot 
Healer: Belegin voi re-rollata epäonnistuneet fate-heitot. 
Belthronding: Belegin jousen S on 4 normaalin 3:n sijaan. 
Cost: 150

Thingol, King of Doriath 
Koodi:
 F   S  D  A  W  C  M/W/F 
7/2  4  5  1  4  7  3/3/3 
Elf Hero, no armor, Aranruth 
Special Rules: 
Wood Elves 
Lineage of the Firsborn 
Effortlessly Immobilise 2+ 
Nature´s Wrath 3+ 
Aura of Command 2+ 
Aranruth: Aranruthia vastaan ei voi heittää fate-heittoja. 

Cost: 175

Mablung, Captain of Doriath 
Koodi:
 F   S  D  A  W  C  M/W/F 
7/2  4  4  2  2  6  3/3/2 
Elf Hero, no armor, sword, elf bow 
Shield:+5pts 
Armour:+5pts 
Special Rules: 
Wood Elves 
Expert Shot 
Bodyguard 
Cost: 95

Maeglin 
 F   S  D  A  W  C  M/W/F 
7/3  4  7  3  3  6  3/3/2 
Elf Hero, heavy armor, Anguirel 
Special rules: 
[u]Anguirel [/u] former blade of the mighty Eöl, Anguirel is so famed and fell sword, that it gives the wearer a [b]terror[/b] ability, uses enemys courage value as it's defence([b]blades of dead[/b] siis), re-roll ability for to wound-rolls, and an extra might per turn. 
[u]Traitor:[/u] Maeglin is ill-famed for his traitorous nature, and at the start of every turn, he must make a courage test. If he fails, he is considered as a evil players model for THE REST OF GAME and must charge nearest good players [b]hero[/b] if possible. 
Lineage of the firstborn: the blood of eldar flows tsill strong in Maeglin, so he can resist the foul magics of the dark lord(s) easier. He therefore gets a free will per turn also. 
=205pts

Glorfindel 
F     S D A W C M/W/F 
8/3 4  5 3 3  7 6/6/2 
Elf Hero, heavy armour(10), shield (5), elf blade, elf bow(5), mounted on good horse(10) 
Cost: 180 

Special Rules: 
Fearless; Terror, Valarin anteeksianto, 

Valarin anteeksianto: 
Kun Glorfindel kuoli tippuessaan Balrogin kanssa jyrkänteeltä Cirith Thoronathilla, hänen henkensä matkasi Valinoriin. Valar päättivät antaa hänelle anteeksi koska Glorfindel ei koskaan ottanut aktiivisesti osaa Noldorin kapinoihin ja hän oli edesauttanut heidän suunitelmiaan kovasti pelastamalla Gondolinin pakolaiset joiden joukossa Idrilin ja ennen kaikkea Eärendil-pojan. 
Kun Glorfindelilla on jäljellä enää yksi wound saa automaattisen 4+ Faten.

The House of Finarfin 

Orodreth 
Koodi:
 F   S  D  A  W  C  M/W/F 
7/2  4  6  3  3  6  3/3/2 
Elf Hero, heavy armor, sword 
Shield:+5pts 
Horse:+10pts 
Special Rules: Aura of Command 2+ 
Cost: 110


 Angrod&Aegnor 
Koodi:
 F   S  D  A  W  C  M/W/F 
7/2  4  5  2  2  6  3/3/2 
Elf Hero, normal armor, sword 
Harmour:+10pts 
Shield:+5pts 
Horse:+10pts 
Elf Bow:+5pts 
Special Rules: 
Sacrifice: Angrod ja Aegnor ovat uskollisia veljilleen ja toisilleen. Näinpä he voivat milloin tahansa ottaa itseltään haavan ja siirtää sen 6" säteellää olevalle veljelleen (tai siskolleen). Tätä luovutettua haavaa ei voi pelastaa fatella ja sillä voi täyttää Woundit yli kohteen alkuperäisen wound arvon. Eli kohteet ovat Angrod, Aegnor, Galadriel, Orodreth ja Finrod. 
Cost: 85/veljes

Finrod Felagund 
Koodi:
F   S  D  A  W  C  M/W/F 
8/2  4  6  3  3  7  3/4/4 
Elf Hero, normal armor 
Harmour:+10pts 
Shield:+5pts 
Horse:+10pts 
Special Rules: 
Magic Powers; Cast Blinding Light:2+ 
Lineage of the Firstborn 
Feint Hearted: Finrodin kärsiessä haavan hän saa aina jokaista kärsittyä haavaa kohden yhden mightin. Nämä voivat nostaa hänen might-varastonsa jopa suuremmaksi kuin alkuperäinen. 
Loved One: Finrod on kuin lippu miehilleen. Finrodilla siis ei ole lippua, mutta noudattaa muita lipun sääntöjä, eli Courage heitot ja re-rollit. 
Cost: 165

Gelmir 
Koodi:
F   S  D  A  W  C  M/W/F 
7/2  4  6  2  2  6  3/2/1 
Elf Hero, heavy armor, bastard sword (1H/2H) 
Shield:+5pts 
Horse:+10pts 
Cost: 80

Elf Captain 
Koodi:
F   S  D  A  W  C  M/W/F 
7/2  4  4  2  2  6  2/1/1 
Elf Hero, no armor, sword 
Shield:+5pts 
Harmour:+10pts 
Horse:+10pts 
Elf Bow:+5pts 
Cost: 60


 Fingon, Lord of Noldor 
Koodi:
F   S  D  A  W  C  M/W/F 
8/2  5  7  4  4  7  4/4/4 
Elf Hero, heavy armor, sword 
Shield:+5pts 
Special Rules: 
He Has Seen the Trees of Light:(=Resistant to Magic) 
Terror 
Braveheart: Fingon saa +1 haavoittamiseen kaikkia terroria aiheuttavia vihollisia vastaan. 
Cost: 180 

Dwarf Warrior 
F S D A W C M/W/F 
5/4 4 5 1 1 4 0/0/0 
Dwarf, normal armor, 
Axe or Two handed axe(choose one) free 
Dwarf Bow +1pts 
Shield +1pts 
Throwing Axes +1pts 
Crossbow +2pts (oliko vielä silloin?) 
Banner +30pts 

Cost: 8 

Keihäitä noi ei tietääkseni ole koskaan käyttänyt... 

Dwarf Captain 
F S D A W C M/W/F 
6/4 4 7 2 2 5 2/2/2 
Dwarf Hero, normal armor, axe 
2-handed axe (can be traded on axe, freely) 
Shield +5pts 
Throwing Axes +5pts 
Dwarf Bow +5pts 
Crossbow +5pts 
Cost: 65

Koodi:
Mîm the lesser dwarf 
 F   S  D  A  W  C  M/W/F 
3/3  2  4  1  2  3  1/3/1 
Lesser dwarf Hero, no armor, dagger, club 
Abilities: Resistant to Magic; Throw Stones [Small]; Old; Resistant to Magic;Small;Fearfull 
Small= Mîm is so small that he can strike enemies' knees rather than their upper body. When he fights anything bigger than dwarf, enemy gets a -1 to his throws when deciding who wins. 
Fearfull=Mîm counts every enemy without Teoor as terrifying, and those already HAVE Terror, he can't attack at all, they are so scary! 
Cost: 30

Tuor 
Koodi:
 F   S  D  A  W  C  M/W/F 
5/4  4  4  3  3  5  3/3/3 
Man Hero, no armor, sword 
Armour:+5pts 
Harmour:+10pts 
Shield:+5pts 
Special Rules: 
Now It's Me Or You: Kun Tuor taistelee mies miestä vastaan (yhtä vihollista) hän voi re-rollata kaksi huonointa noppatulostaan (kolmesta). 
Cost: 85

Koodi:
Denethor 
 F   S  D  A  W  C  M/W/F 
7/2  4  5  2  3  6  3/3/2 
Elf Hero, normal armor, elf bow, elf blade 
Ability: Lineage of the Firstborn,loved king 
Loved king= Whenever Denethor is trapped, and there's friendly elf in 3" radius, that elf can switch places with Denethor. 
Cost: 140

Dior, Heir of Thingol 
Koodi:
 F   S  D  A  W  C  M/W/F 
7/3  4  4  2  3  6  3/3/2 
Elf Hero, no armor 
Armour:+5pts 
Shield:+5pts 
Silmarils:+?pts 
Special Rules: 
Cast Blinding Light 
Condemned and Betrayed:Dior ei voi olla ikinä samassa armeijassa Fëanorin poikien kanssa. 
Cost: 85
Averren
Viestit: 3041
Liittynyt: Su 31.08.2003 17:23
Paikkakunta: TKU

Viesti Kirjoittaja Averren »

Turin Turambar

Koodi: Valitse kaikki

F   S  D  A  W  C  M/W/F 
7/3  4  5  3  3  6  4/3/2 
Man Hero, no armor, sword 
Armour:+5pts 
shield:+5pts 
bow:+5pts 
Dragon Helm of Dor-Iómin (Túrin aihuttaa terroria ja on immuuni lohikäärmeen liekeille):+15pts 

Special Rules: 

 Anglachel: Turin voi re-rollata epäonnistuneet haavoitukset. In addittion, se surmaa yhdestä haavasta kaikki viholliset, joilla aloitusprofiilissa 3 tai enemmän haavoja. Ja inhottavien combojen välttämiseksi tämä ei päde Melkoriin, [i]vala[/i] on tähän liian voimakas. Turin voi käyttää asetta peleissä, jossa ei ole Belegia ja skenuissa Belegin kuoleman jälkeen. 

Friend Slayer: Jos Turin taistelee samassa taistelussa jonkin toisen sankarin kanssa, niin jokaisesta vihollisen fatella pelastamasta haavasta Turinin kanssa taisteleva sankari ottaa haavan (Fatea voi käyttää). 
Cost: 150 
Anglachelhan oli jo muutettu johonkin muotoon. Täytyypä kaivaa se esiin jostain.
Sen voi lisätä muutettuna taas kohta listaan.

Ja sen Húrinin taidon nimeksi piti aikapäiviä sitten vaihtaa Aure Entuliva (heittopilkut jonnekkin).

Eipä sitten muuta.
I never met another man I'd rather be. And even if that's a delusion, it's a lucky one.

Ostetaan Bolt Action Jenkkien menopelejä ja kaikkea Saksaa. Tarjotkaa YV:llä
Valtsu
Viestit: 1494
Liittynyt: Ma 19.01.2004 19:33
Paikkakunta: Vantaa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Valtsu »

Gondolinilaisia:

Glorfindel
F S D A W C M W F
8/2 4 7 3 3 7 4 5 3


Wargear:
Glorfindel carries elven blade and wears finely crafted heavy armour.

At additional points cost, he can carries follow:

Elven cloak 10 pts
Horse 10 pts
Shield 5 pts
Elf Bow 5 pts

Special Rules:

Valarin anteeksianto:
Kun Glorfindel kuoli tippuessaan Balrogin kanssa jyrkänteeltä Cirith Thoronathilla, hänen henkensä matkasi Valinoriin. Valar päättivät antaa hänelle anteeksi koska Glorfindel ei koskaan ottanut aktiivisesti osaa Noldorin kapinoihin ja hän oli edesauttanut heidän suunitelmiaan kovasti pelastamalla Gondolinin pakolaiset joiden joukossa Idrilin ja ennen kaikkea Eärendil-pojan.

Kun Glorfindelilla on jäljellä enää yksi wound saa automaattisen 4+ Faten.

Terror
Feareless


Gondolindrim
F S D A W C
7/2 4 6 1 1 6
Elf, heavy armor , gondolinspear (mirkwood spear) (1), elf blade(1), shield (1), elf bow (2) elven cloak (3)
Cost: 13

Special Rules:They have seen the light of the trees:
Any time a noldor warror is targeted by a spell or ability, that could be resisted with will, roll a dice. On a score of 6+, prevent the effects of the spell or ability.



Fountain Court of Gondolin
F S D A W C
7/2 4 6 1 1 6
Elf, heavy armor ,twin elven blades, elven cloaks

Cost: 18

Special Rules:
They have seen the light of the trees:
Any time a noldor warror is targeted by a spell or ability, that could be resisted with will, roll a dice. On a score of 6+, prevent the effects of the spell or ability.

Bodyguard

Gondolin Ranger
F S D A W C
7/2 3 3 1 1 6
Elf, elf bow, dagger, poison arrows (1), elven cloak

Poison arrows:Woundauksessa saa re-rollata kaikki ykköset.
Cost: 19

Special Rules:
They have seen the light of the trees:
Any time a noldor warror is targeted by a spell or ability, that could be resisted with will, roll a dice. On a score of 6+, prevent the effects of the spell or ability.

Expert Shot.

Edit: Rangerien hintaa laskettu.
Viimeksi muokannut Valtsu, La 05.06.2004 21:42. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Faceless
Viestit: 211
Liittynyt: Pe 02.04.2004 19:48
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Faceless »

Siinä ovat nuo

Fingolfin

Koodi: Valitse kaikki

 F   S  D  A  W  C  M/W   /F 
9/-  4  8  4  4  7  4/4+1/4 
Elf Hero, heavy armor, shield 
Special Rules: Ringil: Ringil on Fingolfinin mahtava miekka. Niin suuri on miekan mahti ja sen käyttäjän taito, että Fingolfin saa +1S ja re-rollata epäonnistuneet haavoitukset. 

Star in a Night: Fingolfinin fate-rollit ovat 3+. 

Lineage of the Firstborn 

Voice of Command 
  
Cost: 245  
Gothmog, Chief of Angband

Koodi: Valitse kaikki

F   S  D  A  W  C  M/W/F 
8/-  8  10  4  6  7    3/*/3 
Balrog Hero, no armor, sword, whip 
Special Rules: 
Terror. 
Will: Gothmogilla on aina niin monta Williä, kun hänelä on haavoja jäljellä. 
Whiplash: Taistelun päätyttyä Gothmog heittää 2D6. Jos tulos on kohteen F:a suurempi, saa Gothmog iskeä yhden ylimääräisen iskun omalla S:llään. 
Balrog Mastery:Kaikki Balrogit ovat murtumattomia niin kauan, kuin Gothmog on hengissä 
Cost: 195 
Fëanor

Koodi: Valitse kaikki

F   S  D  A  W  C  M/W/F 
9/2  5  6  4  4  7  3/3/3 
Elf Hero, normal armor, sword 
Harmour:+10pts 
Shield:+5pts 
Special Rules: 
Fearless 

I Left Deep Wounds Behind: Fëanor voi re-rollata epäonnistuneet Fate-rollit, joissa Fëanor onnistuu 3+ 

Curse of Fëanor: Fëanoriin kirous vaikuttaa voimakkaimmin. Aina kun Fëanor kärsii haavam, hänen mahdollisuutensa onnistua Fate-rollissa pienenee yhdellä. Eli kun hän kärsii ensimmäisen haavan, fate-rollin onnistuminen tippuu 4+ jne. Fëanor onnistuu kuitenkin joka tapauksessa 6+. 

Shadowheart: Fëanor heittää joka kierroksen alussa courage testin. Jos hän ei läpäise, niin Evil-player liikuttaa Fëanoria halumaansa suuntaan täyden Fëanorin liikkumisen. Häntä ei voi kuitenkaan pitää hyppäämään kalliolta, tai tekemään hänelle suoraan vahingollisia tekoja. Häntä ei voi pakottaa hyökkäämään omien kimppuun. In addittion aina kun Fëanor tappaa kohteensa, hän heittää C-testin. Jos hän ei läpäise, niin vihollinen voi halutessaan liikuttaa Fëanoria, kuten yllä on kuvattu. Fëanorin voi toki laittaa tappelemaan Evil modelien kanssa. 

Deep Within: Kuten Turgonilla, Fëanorillakaan ei ole Heroic stat varastoa, vaan hän voi käyttää kutakin yhtä monta/kierros, kuin profiilissa on annettu (3). 

Arda's Spring: Fëanor on immuuni vastustajan häntä vahingoittaville erikoissäännöille. 
Cost: 250   
Faceless
Viestit: 211
Liittynyt: Pe 02.04.2004 19:48
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Faceless »

Siinä teille kääpiöitä

Belegost Dwarf Warrior

Koodi: Valitse kaikki

F   S  D  A  W  C  M/W/F 
4/4  3  7  1  1  4  0/0/0 
Dwarf, heavy armor, axe 
Double-handed axe:free 
Dwarf Bow:+1pts 
Shield:+1pts 
Dwarven War Mask: Immune to Dragon Breath, +2pts 
Cost: 10


Belegost Stone Guard

Koodi: Valitse kaikki

F   S  D  A  W  C  M/W/F 
5/4  4  8  1  1  5  0/0/0 
Dwarf, heavy armor, shield, axe 
Double-handed axe:free 
Dwarven Warmask:Immune to Dragon Breath, +2pts 
Special Rules: 
Finely Crafted Armour: 6+ Auto Fate roll 
Cost: 15 
Belegost Border Guard

Koodi: Valitse kaikki

 F   S  D  A  W  C  M/W/F 
4/3  3  6  1  1  4  0/0/0 
Dwarf, normal armor, dwarf bow 
Shield:+1pts 
Dwarven Warmask: Immune to Dragon breath, +2pts 
Special Rules: 
Mountains are their home:: Voivat liikkua vuori/kivisessä maastossa normaalisti 
Cost: 10


Belegost Dwarf Captain

Koodi: Valitse kaikki

F   S  D  A  W  C  M/W/F 
5/3  4  7  2  2  5  2/1/2 
Dwarf Hero, normal armor, axe, 2-handed axe, throwing axe 
Finely Crafted Armour (heavy): Auto Fate Roll 6+, saa heittää normaalin Fate rollin lisäksi, +12pts 
Dwarven Warmask:Immune to Dragon Breath, +2pts 
Shield:+1pts 
Cost: 80 
Belegost Dwarf King

Koodi: Valitse kaikki

F   S  D  A  W  C  M/W/F 
6/4  4  8  3  3  6  3/2/2 
Dwarf Hero, heavy armor, axe, 2-handed axe, throwing axe 
Dwarven Warmask: Immune to Dragon Breath, +2pts 
Shield:+1pts (korvaa 2k-kirveen) 
Golden Crown of Belegost: Antaa +1 Courageen, tekee immuuniksi Dragons Gazelle, +10pts 
Special Rules: His armour is Finely Crafted Armor (auto fate roll 6+) 
Cost: 100 
Belegost Gatekeepers

Koodi: Valitse kaikki

 F   S  D  A  W  C  M/W/F 
4/4  4  8  1  1  5  0/0/0 
Dwarf, heavy armor, shield, axe, throwing axe 
Dwarven Warmask:+2pts 
Ability: Bodyguard 
Cost: 13 
Azaghal, High King of Belegost

Koodi: Valitse kaikki

F S D A W C M/W/F 
7/4 4 8 3 3 7 3/3/2 
Dwarf Hero, heavy armor, axe 
Special Rules: 
Fearless 
Long Bladed Dagger (counts as hw and follows the rules of Durin's Axe) 
Cost: 125
Nogrod's King's Bodyguard

Koodi: Valitse kaikki

High King's Bodyguard 
Move   F   S   D  A  W  C Might Will Fate Cost 
   5"   5/-  4   7   1  1   4    -       -    -      13 

Aseistus; Dwarven Armour (heavy armour), Two-handed axe, axe 
Special Rules; Fearless, Unbreakable Bond, Unflammable 

Dwarf King of Nogrod

Koodi: Valitse kaikki

F S D A W C M/W/F 
6/4 5 8 3 3 5 3/2/2 
Dwarf Hero, heavy armor, multi-axe (elven blade) 
Special Rules; Unflammable 
Cost: 100


Nogrod Iron Guard

Koodi: Valitse kaikki

F S D A W C M/W/F 
5/4 5 5 2 1 6 0/0/0 
Dwarf, no armor, multi-axe (elven blade) 
Ability: Terror, Unflammable 
Cost: 14 

Terror: These Children of Aulë prepair for battle with so much hate and anger that they cast terror on their enemies as their battlecry is heard.


Dwarf Border Guard

Koodi: Valitse kaikki

F S D A W C M/W/F 
5/3 3 5 1 1 4 0/0/0 
Dwarf, no armor, dwarf bow 
Special Rules; Unflammable 
Cost: 10 

Dwarf Warrior

Koodi: Valitse kaikki

F S D A W C M/W/F 
5/4 4 5 1 1 4 0/0/0 
Dwarf, normal armor, 
Axe or Two handed axe(choose one) free 
Dwarf Bow +1pts 
Shield +1pts 
Throwing Axes +1pts 
Crossbow +2pts (oliko vielä silloin?) 
Banner +30pts 
Special Rules; Unflammable 
Cost: 8 


Dwarf Captain

Koodi: Valitse kaikki

F S D A W C M/W/F 
6/4 4 7 2 2 5 2/2/2 
Dwarf Hero, normal armor, axe 
2-handed axe (can be traded on axe, freely) 
Shield +5pts 
Throwing Axes +5pts 
Dwarf Bow +5pts 
Crossbow +10pts 
Cost: 65 
Special Rules; Unflammable 
Averren
Viestit: 3041
Liittynyt: Su 31.08.2003 17:23
Paikkakunta: TKU

Viesti Kirjoittaja Averren »

Huomasin typon tapahtuneen. Joko se on minun omani tai jonkun muun, mutta Húrinilla pitäisi olla 5 Mightia. Nyt sillä on vain 3. Tehdessäni hahmoa sillä oli aivan varmalla 5. Ehkä olen unohtanut sen uppiasseni sitä.

Húrin

Koodi: Valitse kaikki

F   S  D  A  W  C  M/W/F 
6/4  4  6  3  3  6  5/3/1 
Man Hero, heavy armor, 2-handed axe, sword 
Special Rules: Aurë Entulíva: Ajatuksena oli, että Húrin saisi taistelun voitettuaan haavoittaa niin kauan kuin se onnistuu, simulomaan efektiä, että hän kykenee tappamaan 70 peikkoa ;).  
Special Rules: Unbreakable Bond Huorin kanssa. 
Cost: 125
Linendail lisätköön ensimmäiseen viestiin.
I never met another man I'd rather be. And even if that's a delusion, it's a lucky one.

Ostetaan Bolt Action Jenkkien menopelejä ja kaikkea Saksaa. Tarjotkaa YV:llä
Averren
Viestit: 3041
Liittynyt: Su 31.08.2003 17:23
Paikkakunta: TKU

Viesti Kirjoittaja Averren »

Tässä tämä Sauron:

Sauron

Koodi: Valitse kaikki

F   S  D  A  W  C  M/W/F 
5  4  7  2  3  5  3/5/3 
Maia, heavy armor, mace 
Special Rules: Dark Mind: Sauron voi käyttää 1 ilmaisen Willin/kierros. 
Shadow Which Covers the Light: Normaalissa muodossaan Sauron aiheuttaa Terroria 

Transformation: Jokainen kyvyistä vaatii onnistumisen D6:lla ja niihin vaaditaan Williä, kuten taikomiseen. Kun Sauronnin Willit loppuvat, niin muoto katoaa. Muissa muodoissa kärsityt haavat siirtyvät Sauroniin joka tapauksessa. 
Fair and Wise 3+: Sauron ottaa kauniin muodon. Tällöin hyvikset eivät voi häneen Chargettaa eikä tehdä minkäänlaista vahinkoa ennen kuin Sauron paljastaa itsensä. Sauron on paljastettu jos hän tekee hyökkäävän eleen hyviksiä vastaan (eli taikoo, chargettaa yms.). 

Vampire 3+: Sauronista muuttuu vampyyri. Sauronin voimien takia hänen vampyyri muodossaan hänellä on tavallisen vampyyrin statline, mutta jokaiseen kykyyn tulee +1. Hänen haavansa pysyvät 3:ssa. Lisäksi hän saa kyvyn lentää. Sauron voi halutessaan luopua tästä muodosta milloin tahtoo. 

Sauron Werewolf 3+: Tässä muodossa Sauron ei kykene taikomaan. Hänen Mightinsa, Willinsä ja Fatensa pysyvät samana. 
F S D A W C 
7 6 7 3 3 5 
Move 10"/24cm 

Magical Powers: 
Transfix, 4+ 
Compel, 5+ 
Drain Courage, 5+ 
Song of Doom, 4+, 6", myös Close Combatissa: Sauron ja kohde heittävät noppaa. Mikäli Sauron saa suuremman, kohde heittää 2D6. Mikäli tulos ylittää kohteen D:n, ottaa kohde haavan. Tätä voi yrittää pelastaa Fatella. Lisäksi kohde menee hävitessään Knocked to the Groundiin vaikka ei haavaa saisikaan. 

Cost: 160
I never met another man I'd rather be. And even if that's a delusion, it's a lucky one.

Ostetaan Bolt Action Jenkkien menopelejä ja kaikkea Saksaa. Tarjotkaa YV:llä
Avatar
Linendail
Viestit: 322
Liittynyt: Ti 25.02.2003 13:23
Paikkakunta: Järvenpää
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Linendail »

Siivottu
Men cenuva fánë cirya
métima hrestallo círa,
i fairi nécë
ringa súmaryassë
ve maiwi yaimië?
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “LOTR: Yleinen keskustelu”