"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

4th edikan taktiikoita.

Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
Brightstar
Viestit: 1246
Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
Paikkakunta: Lahti

4th edikan taktiikoita.

Viesti Kirjoittaja Brightstar »

Noniin, nyt on se ensisilmäys nelosedikkaan saatu ja vanhat armeijat kirottu sääntöjen takia. mutta mitä uusia kikkoja on teille päähännne putkahtannut? ja mitkä unitit ovat mielestänne parantuneet käyttökelvottomista hyödyllisiksi vaiko kokonaan jumalaisiksi?

mikä ihan ensimmäiseksi minulle tuli mieleen oli DE Scourget Splinter cannoneilla. metsän takaa pompitaan ampumaan ja sitten taas takas metsän taakse. tuo toimisi kaikilla muillakin Jumppack tyypeillä mutta noilla on ainoastaa kunnon heavyaseet sitä hyödyntämään.

Edit: Ainiin onhan Necron destrotkin samallaisia...
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Misc
Viestit: 229
Liittynyt: Ma 26.04.2004 21:07
Paikkakunta: Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Misc »

Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

No ainakin nyt tulee oikeasti olemaan joukkoja, joilla liikkuminen tosiaan on ihan älyllinen taktiikka. Tankeilla voi hyvinkin liikkua.

Jump liikkeellä varustetut ampujat voivat tulla olemaan todella ikäviä kolmen meltan raptorit varmaan ovat ihan kivoja jossain cityfight pöydällä... Hyppy kahteentoista, täyslaidallinen, ja chargen kantamalta pois, sekä vielä luultavasti kokonaan piiloonkin. Lentävät demoniprissit näyttävän saavan samalla lisäboostin, ellei muutosta tule.

Mopoilla pääsee jatkossa lujaa, joten piilossa pysyminen lienee jopa mahdollista. Lisäksi näillä kyllä viedään pöydän nurkkia aika näppärästi pelin lopussa.

Tehtävien satunnaisemmat erikoissäännöt ovat plussaa, ja infiltrate/DS joukot toiminevat kohtuu hyvin jatkossa. (satunnaisuus kuitenkin poistaa varman toiminnan, mikä on ihan hyvä.)

Kyllä minä pidän näkemästäni, joskin guessin poistuminen hieman harmittaa, minusta se oli hauskaa... Noh, peli kyllä nopeutuu.

hulldownin poistumista ei vielä ainakaan näkynyt, saas nähdä tuleeko se sitten lopullisessa versiossa häipymään. Nuo astetta pahemmat vaihinkotaulut (immo/wpn destroyedien siirtyminen) kyllä mielestäni riittäisivät, mutta saas nyt nähdä.
Avatar
Iceman
Viestit: 2013
Liittynyt: Pe 31.05.2002 10:07
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Re: 4th edikan taktiikoita.

Viesti Kirjoittaja Iceman »

Brightstar kirjoitti:Noniin, nyt on se ensisilmäys nelosedikkaan saatu ja vanhat armeijat kirottu sääntöjen takia. mutta mitä uusia kikkoja on teille päähännne putkahtannut? ja mitkä unitit ovat mielestänne parantuneet käyttökelvottomista hyödyllisiksi vaiko kokonaan jumalaisiksi?

mikä ihan ensimmäiseksi minulle tuli mieleen oli DE Scourget Splinter cannoneilla. metsän takaa pompitaan ampumaan ja sitten taas takas metsän taakse. tuo toimisi kaikilla muillakin Jumppack tyypeillä mutta noilla on ainoastaa kunnon heavyaseet sitä hyödyntämään.

Edit: Ainiin onhan Necron destrotkin samallaisia...
Ainoastaan jetpack-joukot voivat liikkua Assault phasen aikana. Näitä ei liene muilla kuin taulla?

Perusbikerit tulivat käyttökelpoisiksiobjectivea tai neljänneksiä ottamaan. 24" ryntäys kohti sopivaa suojaa. Kahdessa vuorossa mahdollisuus liikkua 48". Tuo aika paljon nopeutta CSM armeijalle, mitä ei ennen ollut missään muodossa.

Mielenkiintoista, mutta miten lie sääntökirjassa. Heittääkö molemmat pelaajat DS/infiltrate-heiton vaiko vain toinen? Uuden skenaariogeneraattorin innostamina GW voisi tuoda laajemminkin peliin ajatuksen, että erikoissäännöt eivät ole molemmille samat.
"I reject your reality and substitute my own!"
Adam Savage
Boltteri
Viestit: 174
Liittynyt: To 20.02.2003 15:17
Paikkakunta: Tuusula, Jokela

Viesti Kirjoittaja Boltteri »

Ette tainneet lukea kunnolla.Jump packit eivät voi liikkua assalt movea muualle, kun closikseen.Vain jump jetit voivat tehdä niin ja ainoat jump jetit tällä hetkellä on taulla.
http://www.xd.fi -viisaitten miesten virallinen kohtauspaikka-
Avatar
Uzi-99
Viestit: 805
Liittynyt: Ti 16.12.2003 22:27
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Hirviömäiset Olennot

Viesti Kirjoittaja Uzi-99 »

Eipä tarvitse Tyrannin ja Carnifexin ampua enää kuraa pois edestä! Nyt käy Tau suiteille kehnosti... Ja ylipäänsä mille vain mitä aiemmin suojattiin. :D

Minkä lisäksi Carnifexeista voi saada todella ikäviä kantamalla... Seeding Swarm Carnifexilla jolla on 2x Devourer? 8x S9 kuteja, joista n50% osuu... Saati sitten tavallisessa listassa 2xVCannon= 4x S10 kutia 36" asti! Mitäs siitä jos vain glanceä voi saada, ainakin se varmistaa tehokkaasti! :D
Heikkoliha yrittää tuhota, metsästää itseä kuin itse niitä, mutta ne heikkoja. Itse taistelee viimeiseen, kaikki täytyy ahmia.
Brightstar
Viestit: 1246
Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
Paikkakunta: Lahti

Re: Hirviömäiset Olennot

Viesti Kirjoittaja Brightstar »

Uzi-99 kirjoitti:Minkä lisäksi Carnifexeista voi saada todella ikäviä kantamalla... Seeding Swarm Carnifexilla jolla on 2x Devourer? 8x S9 kuteja, joista n50% osuu... Saati sitten tavallisessa listassa 2xVCannon= 4x S10 kutia 36" asti! Mitäs siitä jos vain glanceä voi saada, ainakin se varmistaa tehokkaasti! :D
niinkuin aiemmin mainitsien, TMC:t ja Monstrous creaturet eivät ole sama sama asia. Todennäköisesti tuo tulee toimimaan myös TMC:llä siten kun 4th edikan ohjekirja tulee ulos mutta siihenasti ei toimi.
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Saas nähdä miten minun uudelle pure deathwing armeijalle käy. Riippuu aika paljon siitä onko stubborn = fearless. Toisaalta deep strike + combibolterplasma (tai combiboltermelta) on ihan julma yhdistelmä kun johtajalla on BS5. Lantikka rushit varmaan toimivat kuin rhino rushit aikoinaan. Lisäksi dredis voi piileskellä lantikan takana suhteellinen turvallisesti.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Deetwo
Viestit: 2145
Liittynyt: To 23.10.2003 08:37
Paikkakunta: Kerava

Re: Hirviömäiset Olennot

Viesti Kirjoittaja Deetwo »

Brightstar kirjoitti:niinkuin aiemmin mainitsien, TMC:t ja Monstrous creaturet eivät ole sama sama asia. Todennäköisesti tuo tulee toimimaan myös TMC:llä siten kun 4th edikan ohjekirja tulee ulos mutta siihenasti ei toimi.
TARin alla ovat.
TMC = Monstrous IC
"Minun hautaani vartioi tuulenhenkäys kevyt
minun hautaani vartioi pisara aamukastetta.
Minun hautaani vartioi satatuhatta tappajasatelliittia,
minun hautaani vartioi teratonni antimateriaa"
Avatar
Gorbag
Viestit: 1068
Liittynyt: Ke 16.04.2003 17:47
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Gorbag »

varmaan speis woffeilla tulee bike-rush, sairrraaaasti blood claw bikereita vai mitälie, paljon fistejä ja pari meltaa. On nääs huhua että biket sais tehtyä savestansa invun liikuttuaan sen turbo boostin. Siis jos huhu on totta niin uskon että alkaa uusi valtakausi, prätkien valtakausi...
Boltteri
Viestit: 174
Liittynyt: To 20.02.2003 15:17
Paikkakunta: Tuusula, Jokela

Viesti Kirjoittaja Boltteri »

Gorbag kirjoitti:varmaan speis woffeilla tulee bike-rush, sairrraaaasti blood claw bikereita vai mitälie, paljon fistejä ja pari meltaa. On nääs huhua että biket sais tehtyä savestansa invun liikuttuaan sen turbo boostin. Siis jos huhu on totta niin uskon että alkaa uusi valtakausi, prätkien valtakausi...
Samaa voisi tulla white scareilla.Ehkä tosin parempana kun saa exstra attackin pistoolista, vaikka ajelee mopolla ja on hieman fluffillisempi.
http://www.xd.fi -viisaitten miesten virallinen kohtauspaikka-
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Gorbag kirjoitti:varmaan speis woffeilla tulee bike-rush, sairrraaaasti blood claw bikereita vai mitälie, paljon fistejä ja pari meltaa. On nääs huhua että biket sais tehtyä savestansa invun liikuttuaan sen turbo boostin. Siis jos huhu on totta niin uskon että alkaa uusi valtakausi, prätkien valtakausi...
Ja ketkäs manaili sitä että "kohta mikään muu armeija ei toimi kuin shoota". Sissos, pitäisiköhän tehdä valmiiksi se Ravenwing bike squadi jonka hankin alotellessa pelaamaan, nyt sillä alkaa oikeasti tehdä jotain: ekalla vuorolla suojasta pois kaasu pohjas, toisella pudotetaan vastustajan ilkeä yksikkö jota ei muu armeija saa pudotettua, tai assaultoiaan.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

Ei ne bikerit sitten niitä invuja saaneetkaan, jos tuo preview-pdf:n sana jää viimeiseksi.
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Minä kyllä aion yrittää pelata mahdollisimman monipuolisella joukolla, tähänkin asti on toiminut ihan ok hyvin. Immolatorit sitten heikkenevät jonkin verran mutta eipä sille mitään voi. Muuten itse näkisin ihan hyvin parin kolmen Immolatoreilla rushivan joukon ihan käyttökelpoisina, flamerit tekevät nopeasti Fire Superiorityn ja Immolatorit ovat kohtuullisen halpoja.

Arco - Flagellanteista tuli kyllä vieläkin huonompia, vastapalloja kun ei välttämättä enää tarvitse...

Muuten sanon, että jos Skenaarioista tulee fiksuja niin se pelastaa tuon edikan. Jos ne ovat taas roskaa tyyliin Pitched Battle niin siinähän sitten naureskellaan. Oikeastaan jo Recon näyttää tehokkaasti keskisormea kykkimisarmeijoille mutta jostakin syystä sitä ei sitten pelata turnauksissa...
zqmfgb
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja daider »

Recon ja Rescue ovat minun mielestäni parhaimpia skenuja. Kummassakin täytyy käyttää hyvin monipuolista armeijaa ja taktiikkaa jotta voittaisi...
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Jiipee
Viestit: 24
Liittynyt: To 23.10.2003 17:46

Viesti Kirjoittaja Jiipee »

Taun Hammerheadista tulee vielä namumpi.. Multi-trackerilla varustettuna liikkuu 12" ja ampuu kaikki aseet.. 'slurp'
Näitä lisää..
"..kaikkea sitä näkee kun vanhaksi elää.."
Jiipee
Viestit: 24
Liittynyt: To 23.10.2003 17:46

Viesti Kirjoittaja Jiipee »

Niin muuten. En haluaisi tehdä uutta threadia joten kysyn nyt teiltä. Eli kuinka oikein sääntöteknisesti on antaa taun crisis suitille drone controller, muttei yhtään droneja?
tällaisia min/maxeja näkee täällä sotussa joskus. esmes. tau suitti twinlinkatulla missilella ja drone controllerilla ilman mitään droneja @51 pts
?!?
"..kaikkea sitä näkee kun vanhaksi elää.."
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

daider kirjoitti:Recon ja Rescue ovat minun mielestäni parhaimpia skenuja. Kummassakin täytyy käyttää hyvin monipuolista armeijaa ja taktiikkaa jotta voittaisi...
Mietippä kuinka hyvä rushi on reconissa, etenkin sellainen versio, jossa on pari-kolme land speederiä, tai kult of speed. Tuollaisten tekijöiden takia recon ei ole kivaa turnauksissa...
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja daider »

tai sitten täysin skimmereissä kulkeva Deldar armeija.... tiedetään....
vastaavasti istuva IG armeija on hätää kärsimässä.....

mutta jos vastustaja on panostanut vähänkin panssarin torjuntaan niin nopeat ajoneuvot putoavat nopeaa pois, vai onko yhtään Fast ajoneuvoa jossa on panssari jossain kohdassa yli 12??? ei tule mieleen...
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Armageddon
Viestit: 586
Liittynyt: Ti 18.06.2002 15:08
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Armageddon »

jamopower kirjoitti:Mietippä kuinka hyvä rushi on reconissa, etenkin sellainen versio, jossa on pari-kolme land speederiä, tai kult of speed. Tuollaisten tekijöiden takia recon ei ole kivaa turnauksissa...
Oma alaitocini on pieksuttanut paikallisia tilahukkia reconissa victory pointein 5100-0. "Taktiikkana" oli ampumista pari ekaa vuoroa, fleet of foottia pari viimeistä (gurut tosin joutuivat hilaamaan pyssykkäänsä hieman hitaammin perässä, mutta kaikki 18 unittiani siis pääsi toiselle puolelle yli puolessa vahvuudessa).

Jamo taitaa ainakin tietää kuinka monipuolinen lista siis kyseessä. ;)
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Taktiikat”