"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Charge pituuden tarkkuus?

Keskustelut, jotka liittyvät miniatyyripeleihin mutta jotka eivät sovi muihin keskustelun alueisiin.
Avatar
Peltimarsu
Viestit: 153
Liittynyt: Pe 08.11.2002 08:56

Charge pituuden tarkkuus?

Viesti Kirjoittaja Peltimarsu »

Eli kuinka tarkasti viilaatte ,:a tässä suhteessa, eli onko chargen osuminen viholliseen millistä kiinni vai pitääkö mennä reilustikkin yli?

Haluaisin tähän vain yleisen kuvan asiasta ja yleiseen keskusteluunhan tämä kuuluu (kai?), kun kerran koskee 40K + FB.
Tuska hälvenee, mutta hulluus on ikuista. "Myös sotavasarassa"

Käyttäjä #602 ja ylpeä siitä.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

No sehän riippuu siitä miten tarkasti yleisesti ottaen mittaatte. Mites tarkasti teillä on shooting ranget esmes?

Meillä se on varsin tarkkaa, joskin mitä hankalampi charge(wheelejä yms) sitä vapaammin katsotaan. Jos on siinä ja siinä turvaudumme aina puolueettomaan herra noppaan :D
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
Dolmot
Valvoja
Viestit: 3545
Liittynyt: Su 04.08.2002 23:10
Paikkakunta: HenkisESti tamperelAinen

Viesti Kirjoittaja Dolmot »

Gav mainitsi aikoinaan, että suorassa chargessa on syytä mitata millin tarkkuudella, koska se on mahdollista ja sääntöjen mukaan oikea menettely. Sitten jos manööveri sisältää enemmän wheeliä, terrainia ja muita kummallisuuksia, on syytä harrastaa enemmän herrasmiesmäisyyttä, teen juontia ja nopanheittoa. Pitäisin tätä ihan terveenä lähtökohtana. Muutamat vähemmän vakavissaan pelaavat tuttavat tosin sallivat puolisen tuumaa ylimääräistä, että päästään heittämään enemmän noppia. Ei kuitenkaan kannata lähteä automaattisesti vaatimaan tätä vastustajalta.

Sääntökirjassa taidetaan puhua tuuman murto-osista generosity-kappaleen alla. Kyseinen kappale ei tosin sano, onko murto-osa 1/8 vai 3/2...
Peikkojen äly on hitaanlainen ja ne epäilevät kovasti kaikkea mikä on niille uutta.
Avatar
Gorkiporki
Sotavasaran Maalaajamestari 2008
Viestit: 2419
Liittynyt: Ma 24.03.2003 20:15

Viesti Kirjoittaja Gorkiporki »

Meidän peleissä on kyllä yleensä muutaman millin heitot annettu anteeksi, tai sitten jossain tapauksissa tilanne on ratkaistu nopalla. Sen on vaan niin helvetin ärsyttävää jos charge epäonnistuu muutaman millin takia. Turnauksessa tästäkin voi aina sopia vastustajan kanssa, kunhan ei nyt sentään mennä liiallisuuksiin.
Avatar
Grond
Viestit: 3335
Liittynyt: Ke 20.11.2002 12:00
Paikkakunta: 423 km turkkusta

Viesti Kirjoittaja Grond »

Hommahan menee luonnollisesti näin: puoli tuumaa heittoa sinne tänne omassa chargessa on ok, vastustajan chargessa puoli milliä on liikaa ;o).

Olen aivan oikeasti nähnyt turnauksessa vastustajani nillittävän tuollaisen millin parin takia (olisin päässyt flankkiin), ja vielä pelissä jossa itse olin juuri edellisellä kierroksella pitkän wheelin takia vaikeasti mitattavan chargen antanut mennä läpi vaikka se tarkasti mitaten olisi ehkä jäänyt puolisen tuumaa vajaaksi. Hyvä ettei kulmamittaa ja mikrometriä kaveri vääntänyt esille.
thepanu
Viestit: 102
Liittynyt: Pe 03.10.2003 14:28
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja thepanu »

Me olemme aina ottaneet epäselvissä tilanteissa mittaukset hyökkääjän eduksi. Kaikista helpointa ja ei tartte ruveta riitelemään.
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

Tuossa on vain sekin huomioitava, että kaveri on ehkä tarkoituksella laittanut yksikön houkuttimeksi sen vajaan tuuman yli chargematkasta. Tällöin ei välttämättä vastustaja innostu, jos failed charge muuttuu natinan jälkeen onnistuneeksi, vaikka säännöt selvästi muuta sanovat.

Itse harrastan paljonkin moista, koska suurimman osan aikaa olen mielestäni melko hyvä arvioimaan matkoja. Ei vain paljon hymyilytä, jos vastustaja alkaa vaatia ritareilleen sitten 14½" chargea.

Kyllä minä pari milliä hyväksyn marginaaliksi, ja noissa enemmän mutkittelevissa chargeissa tilanteesta riippuen enemmänkin. Pitää kuitenkin muistaa, että sinun chargesi ärsyttävä neljännestuumasta kiinni jääminen voi olla kaverin "ovelaa" taktikointia, jolla hän saa sinut omalle charge matkalleen.

40k:ssa taasen mittaaminen on yleensä niin helppoa, että en näe mitään syytä olla olematta tarkka. Jos pitää siinä chargea venyttää, niin liikkuu sitten 6½" tuumaa jo movementillä...

Eli olen inha tuumanillittäjä kyllä, varsinkin jos sillä tuumalla voitetaan potentiaalisesti peli. Joku 147. grotti jos liikkuu 7 tuumaa omalla deployment zonellaan, niin ei voi vähempää kiinnostaa.
Buhani
Viestit: 73
Liittynyt: Ti 03.08.2004 14:17
Paikkakunta: Jämsä

Viesti Kirjoittaja Buhani »

Meidän peleissä pari milliä liian lyhyt charge on failed charge, tosin mitä enemmän wheeliä tms. on mukana, sitä enemmän siitä voi joustaa.. Yleensä ei kuitenkaan paljoa, sillä etäisyyksien arviointi on yksi taitoa vaativimpia asioita WaHassa, joten yleisesti ottaen lasketaan mahdollisimman tarkasti, ja failattu charge on aina failattu charge.
nynnyt ei tohdi humpata!

;)
Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Rune »

Pääasiassa katsomme kavereiden kanssa hyvinkin tarkkaan, että onko se nyt siinä vai ei. Tämä ei siis tarkoita välttämättä sitä, että olisimme millintarkkoja, powerpelaavia, hampaat irvessä vääntäviä nillittäjäpelaajia, vaan siksi että... Noh. Enpäs tiedä miksi, se vain tuntuu vähän hassulta jos sen puoli tuumaa hyppää yksikkö lisämatkaa. Neljäsosatuumat annetaan aika usein anteeksi, lähemmäs puolet ajasta hyökkääjäkin antaa olla jo alussaan ja se on reilusti failed charge. Tässä piileekin se reiluus peleissä. Kukaan ei ala valittamaan lopputuloksesta, vaan katsotaan vain mahd. tarkasti yhdesti, että yltääkö, jos hyökkääjä sanoo, ettei yllä, sitten ei yllä, jos puolustaja sanoo ettei yllä, niin katsotaan uudestaan ja jompikumpi myöntyy viimeistään siinä vaiheessa. Ei se nimittäin niin epäselvää ole, onko se siinä kiinni vai ei. Kunhan kumpikaan osapuoli ei tee siitä ongelmaa, niin mikä tahansa vaihtoehto käy hyvin. Eli pääosin otamme chargen onnistumisen hyvinkin tarkkaan, mutta hyvä pelihenki säilyy 'hällä väliä' asenteella. Kyllä se yksikkö kestää siinä vaikkei päässytkään chargeemaan. ;) Siinä on hyvä asenne.
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
Qhayshu
Viestit: 103
Liittynyt: La 28.02.2004 14:21
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Qhayshu »

Meillä on käytössä tämmöinen neljäsosa tuuman anteeksiantaminen. Mutta siinä ollaan sitten tarkkoja ettei se neljäsosa tuuma veny puoleen tuumaan ja se taas kokonaiseen tuumaan.
Life is only a game...
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Riippuu vähän. Johonkin slaveihin chargaaminen vaikka kuudenkymmenen tuuman heitolla ei voisi vähempää kiinnostaa, mutta jos siitä peli kiinni on niin enintään niin paljon lisää ettei sitä pysty mitenkään mittaamaan (wheelit tietysti asia erikseen).
zqmfgb
Avatar
A.M€nen
Viestit: 1508
Liittynyt: Ke 24.12.2003 11:50
Paikkakunta: Matin kylä

Viesti Kirjoittaja A.M€nen »

Meillä on kyllä aika tarkkaa. jos mitta, numeron ollessa kiinni hyökkääjän basessa, ei osu hyökättävän baseen, failed charge, jos osuu, charge. Helppoa. Välillä sitä mitataan viiteen kertaan, mutta tulos on ja pysyy. Lopussa ei harmitella, että jos olisit ollut reilu ja... vaan jos olisin siirtänyt näitä vähän... Ei meillä ainakaan ole pelien henki tämän takia kärsinyt.
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
Avatar
Pahvi
Viestit: 368
Liittynyt: Pe 22.11.2002 21:11
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Pahvi »

Qhayshu kirjoitti:Meillä on käytössä tämmöinen neljäsosa tuuman anteeksiantaminen.
Kummalle annetaan anteeksi?

Hyökkääjälle vai hyökkäyksen kohteena olevalle unitille?

; P
MangaReaper
Viestit: 144
Liittynyt: Pe 19.09.2003 11:25
Paikkakunta: Vantaa

Viesti Kirjoittaja MangaReaper »

Yleensä ottaen aika tarkkaa, joskus on jouduttu mielenkiintoiseen tilanteeseen, kun ruvettiin miettimään mistä kohtaa alustaa charge mitataan (hepun alustan kulma oli kyllä kantamalla, mutta kumpikaan reuna ei oikeastaan). Melkein ainoat tilanteet joissa epäselvyyttä syntyy, tulevat kun toinen pakenee charge reaktiona. Tällöin tahtovat molemmat yksiköt liikkua hieman epätarkkoja pituuksia, joka voi johtaa jokusen millin heittoon.

Perus chargeissa ei kamalasti tule mittausongelmia, koska yleensä molemmat pelaajat näkevät suoraan, käveleekö vihollinen kantamalle vai ei. Joskus on jopa tullut sanottua jotain tyyliin "näähän nyt on noin x-tuuman päässä". Molemmat pelaajat kun tajuavat miten toinen hyödyntää haltioiden M5:sta ;)
Lisää salaisuuksi avatarien takaa:

VD: Animefani, kuvassa Vash Trigunista
Kuolo: Miyazakin ystävä, pienet pallopäät Mononoke himesta
FallenOne: Ei katso animea, silti avatarissa Totoro
Qhayshu
Viestit: 103
Liittynyt: La 28.02.2004 14:21
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Qhayshu »

Pahvi kirjoitti:
Qhayshu kirjoitti:Meillä on käytössä tämmöinen neljäsosa tuuman anteeksiantaminen.
Kummalle annetaan anteeksi?

Hyökkääjälle vai hyökkäyksen kohteena olevalle unitille?

; P
Hyökkääjälle/ampujalle/taikojalle.
Life is only a game...
maxxon
Viestit: 824
Liittynyt: Ti 20.08.2002 10:14
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja maxxon »

Dolmot kirjoitti: Sääntökirjassa taidetaan puhua tuuman murto-osista generosity-kappaleen alla. Kyseinen kappale ei tosin sano, onko murto-osa 1/8 vai 3/2...
Nillitys: Termi taitaa olla "fraction of an inch", jolla puhekielessä kyllä tarkoitetaan tuuman murto-osaa, ei mitä tahansa murtoluvulla ilmaistua tuumamittaa.

Tosin 99/100 tuumaa on myös murto-osa...

Normaalilta tekstiltä ei voi olettaa matemaattista tarkuutta, ja hölmöltähän se kuulostaisi, jos tekstissä sanottaisiin "proper fraction of an inch", mikä olisi matemaattisesti korrekti ilmaisu aiheesta.

Samalla linjalla melkein jokainen "if" pitäisi oikeastaan korvata termillä "iff" ("if and only if", suomeksi "joss") jne.
//Mx
Moottoriturpa
Viestit: 19
Liittynyt: Ti 23.09.2003 15:34
Paikkakunta: Haapavesi

Viesti Kirjoittaja Moottoriturpa »

No hard feelings about that! minun mielestä se riippuu porukasta, meillä se ON
millin päälle, ainakin joskus, kun eiole itsellä aina intoa hyökatä.
Moottoriturpa EI tunne rajoa!
Avatar
camoflame
Viestit: 384
Liittynyt: Ma 29.09.2003 20:21
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja camoflame »

Meillä ollaan aika tarkkoja chargesta. Useasti on käynyt omalla kohdalla jos charge on jäänyt lyhyeksi niin kaivan rullamitan tuuman taululukolla (HUOM. GW:n tikuissa on liian lyhyet tuumat) jolloin charge olikin riittänyt. Kyllä oli vastustajalla hymyssä pitelemistä. Mutta eikös 40k:ssa jossain (liekkö trial tai jotain) ollut että jos charge jää noin tuuman päähän niin silti ne pääsee lähitaisteluun? Voin muistaa väärin, mutta se poistaa hyvin sen pilkunviilaamisen.
It's not whether you win or lose, it's how you play the game, right?
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja daider »

muistat väärin. kyllä 40Kssakin pitää riittää perille asti. itselläkin on muutama elintärkeä charge jäänyt tekemättä kun mitan mukaan jäisi pari milliä pois. Mutta nollatoleranssi kunniaan.... ei tule valittamista kun kaikki saavat saman kohtelun
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Dr.Pepper
Viestit: 98
Liittynyt: Ma 30.06.2003 19:57
Paikkakunta: Vantaa

Viesti Kirjoittaja Dr.Pepper »

"(HUOM. GW:n tikuissa on liian lyhyet tuumat)"

Oletko tosissasi? Pelissä on aika paljon kiinni matkoissa ja etäisyykissä joten luulisi pelin tekijän valmistavat oikean mittaisia mittoja...?
"Now is the Time. This is the Place. Dr Pepper, This is the Taste."
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Yleiset miniatyyrikeskustelut”