Goblin ogret?
Goblin ogret?
Ajattelin että night goblin hordeeni saisi hieman lisä väriä tällaisilla... armeijani kenraali Nekriz great shaman on kokeilujensa tuloksena onnistunut kasvattamaan gobbojensa voimia ja kykyjä huomattavasti. käytännössä ajattelin laittaa esim. örkin kädet tai jalat yms. night goblinille ja liimata örkinosakohtaan pieniä mustia kankaanpaloja kuin kaavun kangas olisi revennyt ruumiinosan kasvaessa. Ajattelin että voisivat käydä special choisesta ja statit olisivat jokseenkin tällaiset:
M..Ws..Bs..S..T..W..I...A...Ld
4....3....1...4..4...1..3..1....7
Weapons and Armour: Choppa.
Options:
-May carry additional hand weapon +2 pts per model
-May carry a spear for +2 pts per model
-May carry a shield for +2 pts per model
Special Rules: Frenzy, Choppa, Animosity, Strange Body, Mork's Accept.
Strange Body: Because Goblin Ogres body and its new abilities are quite strange to goblin who is now Goblin Ogre, some accidents happen quite often. So: You must roll another roll after animosity roll for each friendly Goblin Ogre unit on the table, this is called Strange Body roll. When Goblin Ogre unit rolls 1 when testing Strange Body (this is rolled even after animosity, so if the unit failes animosity test, it does not have to test strange body), unit is like suffering squabble so cant do nothing at all this turn (if it is charged at turn when unit is suffering strange body, unit can only hold, not flee etc.) because some of them steps on his weapon etc. and falls. Others stumble to him and fall too. They must use the rest of the turn to organize again.
Mork's Accept: Because Nekriz have Mork's accept for mutating goblins to Goblin Ogres with his green power Goblin Ogres have 6+ ward save.
kommentoikaa, sanokaa kuinka näitä teidän mielestä voisi parannella ja näille pitäisi hankkia point cost sekä min. unit size...
M..Ws..Bs..S..T..W..I...A...Ld
4....3....1...4..4...1..3..1....7
Weapons and Armour: Choppa.
Options:
-May carry additional hand weapon +2 pts per model
-May carry a spear for +2 pts per model
-May carry a shield for +2 pts per model
Special Rules: Frenzy, Choppa, Animosity, Strange Body, Mork's Accept.
Strange Body: Because Goblin Ogres body and its new abilities are quite strange to goblin who is now Goblin Ogre, some accidents happen quite often. So: You must roll another roll after animosity roll for each friendly Goblin Ogre unit on the table, this is called Strange Body roll. When Goblin Ogre unit rolls 1 when testing Strange Body (this is rolled even after animosity, so if the unit failes animosity test, it does not have to test strange body), unit is like suffering squabble so cant do nothing at all this turn (if it is charged at turn when unit is suffering strange body, unit can only hold, not flee etc.) because some of them steps on his weapon etc. and falls. Others stumble to him and fall too. They must use the rest of the turn to organize again.
Mork's Accept: Because Nekriz have Mork's accept for mutating goblins to Goblin Ogres with his green power Goblin Ogres have 6+ ward save.
kommentoikaa, sanokaa kuinka näitä teidän mielestä voisi parannella ja näille pitäisi hankkia point cost sekä min. unit size...
Viimeksi muokannut Pysir, La 09.10.2004 11:41. Yhteensä muokattu 5 kertaa.
Umm, eikö örkkien statsit olisi riittäneet? Muuten ihan järkevä, mutta eikö M5 ole hieman liioiteltu? Jos kerta gobboja on kasvatettu ja säädetty jotenkin omituisesti, eikö M voisi olla ihan se standardi 4? Kaksi attackiakaan ei oikein mene jakeluun. Yksi riittää järjen puolesta. Vaikka omia yksiköitä keksiikin, ei niiden mitään ylimäystejä tarvitse olla.
Goblin ogre on säädetty gobbosta. Örkin käsiä etc. you say?
Mutta kun jos Big 'Un ei voi kahta Choppaa käyttää saadakseen strena boonusta, miksi hemmetissä jotkut Goblin ogret saisivat? Yhäkin, kannattaa miettiä minkälaista fluffia teet, ja mikä sopisi sille fluffille. Eivät ne nyt örkkejä voi olla voimakkaampia, jumalan äiti. 
Strange body meni sääntönä minulta vähäb ohi. Siis heittävät noppaa vuoron alussa? Eikö kannattaisi selittää ihan alusta alkaen mistä on kyse. Aloitat vain kertomalla, että jos heittää vuoron alussa nopalla ykkösen, niin käy tätä ja tätä. Siis, jos tuo on testi Animosityn kaverina, kannattaisi se selvästi mainita. Eli, "You must make a another roll in addition to animosity roll each turn for each Goblin Ogre unit" tai jotain. Tuo ainakin meni vähän ohi: (this is rolled even after animosity, so if the unit failes animosity test, it still does not have to test strange body). Mitä tuo tarkoittaa?
Ideana ei ole ollenkana huono, mutta taas kerran, kuten lähes aina, ajatteleminen on jätetty puolitiehen, ja 'tämmönen sääntö kuulostais hienolta...' on saanut heikosta ihmismielestä vallan.
Sori jos kuulostan ilkeältä, en tahtoisi. Mutta tässä minun mielipiteeni yksiköstä. 
Goblin ogre on säädetty gobbosta. Örkin käsiä etc. you say?
Strange body meni sääntönä minulta vähäb ohi. Siis heittävät noppaa vuoron alussa? Eikö kannattaisi selittää ihan alusta alkaen mistä on kyse. Aloitat vain kertomalla, että jos heittää vuoron alussa nopalla ykkösen, niin käy tätä ja tätä. Siis, jos tuo on testi Animosityn kaverina, kannattaisi se selvästi mainita. Eli, "You must make a another roll in addition to animosity roll each turn for each Goblin Ogre unit" tai jotain. Tuo ainakin meni vähän ohi: (this is rolled even after animosity, so if the unit failes animosity test, it still does not have to test strange body). Mitä tuo tarkoittaa?
Ideana ei ole ollenkana huono, mutta taas kerran, kuten lähes aina, ajatteleminen on jätetty puolitiehen, ja 'tämmönen sääntö kuulostais hienolta...' on saanut heikosta ihmismielestä vallan.
no okei okei... mutta yksi pointti: kaikkien muutosten ei tarvitse olla fyysisiä! myönnetään että toi incredible strength meni vähän sille säätö puolelle (juuri sen säännön vetäisin 10 min sitten...)... no sen nyt poistin ja statteja vähän huononsin...Rune kirjoitti:Umm, eikö örkkien statsit olisi riittäneet? Muuten ihan järkevä, mutta eikö M5 ole hieman liioiteltu? Jos kerta gobboja on kasvatettu ja säädetty jotenkin omituisesti, eikö M voisi olla ihan se standardi 4? Kaksi attackiakaan ei oikein mene jakeluun. Yksi riittää järjen puolesta. Vaikka omia yksiköitä keksiikin, ei niiden mitään ylimäystejä tarvitse olla.
Goblin ogre on säädetty gobbosta. Örkin käsiä etc. you say?Mutta kun jos Big 'Un ei voi kahta Choppaa käyttää saadakseen strena boonusta, miksi hemmetissä jotkut Goblin ogret saisivat? Yhäkin, kannattaa miettiä minkälaista fluffia teet, ja mikä sopisi sille fluffille. Eivät ne nyt örkkejä voi olla voimakkaampia, jumalan äiti.
Strange body meni sääntönä minulta vähäb ohi. Siis heittävät noppaa vuoron alussa? Eikö kannattaisi selittää ihan alusta alkaen mistä on kyse. Aloitat vain kertomalla, että jos heittää vuoron alussa nopalla ykkösen, niin käy tätä ja tätä. Siis, jos tuo on testi Animosityn kaverina, kannattaisi se selvästi mainita. Eli, "You must make a another roll in addition to animosity roll each turn for each Goblin Ogre unit" tai jotain. Tuo ainakin meni vähän ohi: (this is rolled even after animosity, so if the unit failes animosity test, it still does not have to test strange body). Mitä tuo tarkoittaa?
Ideana ei ole ollenkana huono, mutta taas kerran, kuten lähes aina, ajatteleminen on jätetty puolitiehen, ja 'tämmönen sääntö kuulostais hienolta...' on saanut heikosta ihmismielestä vallan.Sori jos kuulostan ilkeältä, en tahtoisi. Mutta tässä minun mielipiteeni yksiköstä.
sellainenkin ajatus kuin 'nää on spessuja pitää näitte olla hyviä' saattoi vaikuttaa...
ja siitä strange bodysta, jos animosity testi epäonnistuu, strange bodya ei tarvi testata ollenkaan. sitä se meinas.
-
Ar-Senator
- Viestit: 1049
- Liittynyt: Ma 17.11.2003 16:00
- Paikkakunta: Turku
Käytä tavan örkkien, tai Big 'Unien, sääntöjä. Paljon yksinkertaisempaa. Myös savage örkkien säännöt voisivat mennä, koska myös niiden mieliä on vähän muokkailtu siinä sivussa.
Mutta jos haluat käyttää noita sääntöjä, niin yksinkertaisempi versio strange bodysta olisi, että animosity epäonnistuu myös kakkosella. Ja miksi niillä on stubborn? Myös näillä säännöillä voisi laittaa frenzyn.
Mutta jos haluat käyttää noita sääntöjä, niin yksinkertaisempi versio strange bodysta olisi, että animosity epäonnistuu myös kakkosella. Ja miksi niillä on stubborn? Myös näillä säännöillä voisi laittaa frenzyn.
Me ei olla kotipoikia
Kysykää vaikka meidän äideiltä
Kysykää vaikka meidän äideiltä
No mutta mikäs järki siinä on?
Jos animosity epäonnistuu, on tilanne kaikissa muissa tapauksissa kuin kuutosessa squabblea vastaava, eli jos animosityn epäonnistuu ja tulee vaikka squabble (yleisin), niin sitten heitetään veilä d6, ja ykkösellä tulee squabble? Tuplasquabble? Nyt menee pikkaisen ohi... 
Olen kuitenkin yhä örkkien tai villiörkkien kannalla säännöissä. Kaikkein yksinkertaisinta, ja saisit tekosyyn käyttää örkkien statsit omaavia 'goblineita' fullgobbohordessa.
edit\\ Tämä viesti on siis tarkoitettu ketjun aloittajalle. Älkää kukaan muu vetäkö hernettä nenäänne.
Olen kuitenkin yhä örkkien tai villiörkkien kannalla säännöissä. Kaikkein yksinkertaisinta, ja saisit tekosyyn käyttää örkkien statsit omaavia 'goblineita' fullgobbohordessa.
edit\\ Tämä viesti on siis tarkoitettu ketjun aloittajalle. Älkää kukaan muu vetäkö hernettä nenäänne.
-
Viljanderi
- Viestit: 418
- Liittynyt: Ma 15.12.2003 19:00
- Paikkakunta: Kirkkonummi
Kun animosity heitetään, niin 1 epäonnistuu ja vihreänahat alkavat riehua ja jotain sinnepäin.Rune kirjoitti:No mutta mikäs järki siinä on?Jos animosity epäonnistuu, on tilanne kaikissa muissa tapauksissa kuin kuutosessa squabblea vastaava, eli jos animosityn epäonnistuu ja tulee vaikka squabble (yleisin), niin sitten heitetään veilä d6, ja ykkösellä tulee squabble? Tuplasquabble? Nyt menee pikkaisen ohi...
The Senator varmaan tarkoitti että animosity epäonnistuu luvuilla 1 ja 2, eli se kaksinkertaistaisi animosityn mahdollisuuden.
"Always play on one and don't fake the funk." -Bootsy
Niin, sen ymmärsin. Mutta vilkaise hemmetissä minun ja Senatorin viestien lähetysaikoja, huomaat etten välttämättä osannut huomioida Senatorin ideaa.
Joka siis ei kuitenkaan selitä Pysirin alkuperäistä ajatusta, joka on omasta mielestäni aika hemmetin omituinen ja sekava, enkä tajua mikä sen idea on. 
'
edit\\ Eikun odottakaas... *miettii hetken* Joo, kyllä tuossa sittenkin taitaa olla järkeä. Olin sekoittanut jotenkin onnistuimsen ja epäonnistumisen.
Eli jos animosity ryssitään, ja tulee jo valmiiksi vaikka squabble, ei toista testiä tarvitse heittää, selevä homma.
'
edit\\ Eikun odottakaas... *miettii hetken* Joo, kyllä tuossa sittenkin taitaa olla järkeä. Olin sekoittanut jotenkin onnistuimsen ja epäonnistumisen.
Viimeksi muokannut Rune, Pe 08.10.2004 21:49. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
-
Ar-Senator
- Viestit: 1049
- Liittynyt: Ma 17.11.2003 16:00
- Paikkakunta: Turku
Se on sama todennäköisyys (1/3) tulla animosity yhdellä heitolla, jossa 1 ja 2 ryssivät, kuin kahdessa heitossa, joissa 1 mokaa. Siitä voitte ottaa vaikka yksinkertaisemman.
Mutta edelleen samaa mieltä, savage örkkien säännöt. Mielestäni ne ovat ainakin Big 'Uneina tarpeeksi kovia, että tyylillisesti asiaankuuluvia. Ne ovat mielipuolisia, vahvoja, niillä voi olla oudon yliluonnollinen kestävyys, minusta sopii täydellisesti tuollaiselle mutatoidulle gobbolle.
Mutta edelleen samaa mieltä, savage örkkien säännöt. Mielestäni ne ovat ainakin Big 'Uneina tarpeeksi kovia, että tyylillisesti asiaankuuluvia. Ne ovat mielipuolisia, vahvoja, niillä voi olla oudon yliluonnollinen kestävyys, minusta sopii täydellisesti tuollaiselle mutatoidulle gobbolle.
Me ei olla kotipoikia
Kysykää vaikka meidän äideiltä
Kysykää vaikka meidän äideiltä
tuo on ihan totta... savage orc Big'Un... mutta jos animosity tulee kakkosellakin niin strange bodyn seurauksena voisi tapahtua että esim. : heität Goblin Ogren animosityssä 2! animosity tulee strange bodyn seurauksena. heität animosityssä 6: Get em eli lähtee rynnimään päin vastustajaa... strange bodyn seuraukseksi ei sopisi mielestäni sellainen...
mutta yhä silti pitäisin initiativen kolmosena koska night goboilla on, ja Bs:n 1 koska se vaan tuntuu järkevältä
mutta yhä silti pitäisin initiativen kolmosena koska night goboilla on, ja Bs:n 1 koska se vaan tuntuu järkevältä
jos aiot laittaa strange body säännön niin, että se toimii 1 ja 2:lla, niin nimi kannattaisi vaihtaa. Joku joka kuvaisi niiden mielen sekavuutta, kun uusi ruumis ja kaikkea. Kyllähän silloin voisi vaikka omien kimppuun hyökätä 
"Monet ihmiset tuhlaavat rahoja, joita eivät ole ansainneet, tavaroihin, joita eivät halua, tehdäkseen vaikutuksen ihmisiin joista eivät pidä."
-
Ar-Senator
- Viestit: 1049
- Liittynyt: Ma 17.11.2003 16:00
- Paikkakunta: Turku
Nääh, jos ne ovat noin lähellä savage örkkien sääntöjä, miksei suoraan käyttää niitä? Jos haluaa tehdä niille omat säännöt, niistä kannattaa kuitenkin tehdä sellaiset, joista ei nyt ole valmiina ihan vastaavaa. Initiativen laskua voi perustella sillä, että ne ovat kömpelömpiä, kun eivät niin hyvin hallitse omaa ruumistaan, ja näin ollen myöskään strange bodya ei tarvita. Bs:llä nyt ei ole mitään väliä, kun eivät ampuma-aseita käytä, voit sanoa ennen pelin alkua että niillä on Bs 1, mutta muuten savageja, tuskin vastustaja kauheasti nillittää.
Me ei olla kotipoikia
Kysykää vaikka meidän äideiltä
Kysykää vaikka meidän äideiltä
ensinnäkin kyseessä on n.goblin horde, mitään savage orcceja siinä voi käyttää. jos käsi kasvaa kaksinkertaiseksi tai suuremmaksi ei siinä välttämättä reaktiot kärsi. pitää aika tylsämielinen olla jos tuollatavalla päättää tehdä. tästä tulee myös paljon hienompi vaikutelma ja vastustajasi ymmärtää paremmin.The Senator kirjoitti:Nääh, jos ne ovat noin lähellä savage örkkien sääntöjä, miksei suoraan käyttää niitä? Jos haluaa tehdä niille omat säännöt, niistä kannattaa kuitenkin tehdä sellaiset, joista ei nyt ole valmiina ihan vastaavaa. Initiativen laskua voi perustella sillä, että ne ovat kömpelömpiä, kun eivät niin hyvin hallitse omaa ruumistaan, ja näin ollen myöskään strange bodya ei tarvita. Bs:llä nyt ei ole mitään väliä, kun eivät ampuma-aseita käytä, voit sanoa ennen pelin alkua että niillä on Bs 1, mutta muuten savageja, tuskin vastustaja kauheasti nillittää.
-
Ar-Senator
- Viestit: 1049
- Liittynyt: Ma 17.11.2003 16:00
- Paikkakunta: Turku
Siis savage örkkien käyttämisestä ei ole kukaan puhunutkaan, pelkästään niiden sääntöjen. Ehkä minä olen vain tylsämielinen, mutta yleensä vastustajat ymmärtävät niitä virallisia sääntöjä parhaiten. Vaikutelma on minusta aika pitkälle niistä figuista kiinni, eikä siitä mikä sen örmyn Bs sattuu olemaan.Pysir kirjoitti:ensinnäkin kyseessä on n.goblin horde, mitään savage orcceja siinä voi käyttää. jos käsi kasvaa kaksinkertaiseksi tai suuremmaksi ei siinä välttämättä reaktiot kärsi. pitää aika tylsämielinen olla jos tuollatavalla päättää tehdä. tästä tulee myös paljon hienompi vaikutelma ja vastustajasi ymmärtää paremmin.
Mutta tee ihan miten tykkäät, en estele.
Viimeksi muokannut Ar-Senator, Su 10.10.2004 18:41. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Me ei olla kotipoikia
Kysykää vaikka meidän äideiltä
Kysykää vaikka meidän äideiltä
- GobbladasSquig
- Viestit: 1593
- Liittynyt: Ti 02.03.2004 13:46
- Paikkakunta: Umeå
Entäs jos niistä tekisi enemmän sellaisia rat ogreja. Siis ei karvaisia vaan jotenkin enemmän kontrolloimattomampia...ihme sana...
Laitat niille vaan sen kaksi attakkia, mutta kaikki ase-upgradet pois. Ne vaan pieksäis nyrkeillä ja puris ja kaikkea. Sitten sen strange bodyn vois korvata jonkinlaisella stupidityllä, vaikka vaan lähitaistelussa tai jotain. Se vois olla "Wild" tai jotain. Sitä vois testata iniativella. Tai jotain.
Wardin voisi pitää, se on ihan hyvä, Mork varmasti hyväksyy tuollaisen muuntelun!
Sitten voisit tehdä jotkut säännöt riippuvaiseksi Nekrizin läheisyydestä, onhan se kuitenkin master of pupp...goblin ogres. Tyyliin black orc->animosity.
Laitat niille vaan sen kaksi attakkia, mutta kaikki ase-upgradet pois. Ne vaan pieksäis nyrkeillä ja puris ja kaikkea. Sitten sen strange bodyn vois korvata jonkinlaisella stupidityllä, vaikka vaan lähitaistelussa tai jotain. Se vois olla "Wild" tai jotain. Sitä vois testata iniativella. Tai jotain.
Wardin voisi pitää, se on ihan hyvä, Mork varmasti hyväksyy tuollaisen muuntelun!
Sitten voisit tehdä jotkut säännöt riippuvaiseksi Nekrizin läheisyydestä, onhan se kuitenkin master of pupp...goblin ogres. Tyyliin black orc->animosity.
Tsekkaa uusi Cabal Ostium -blogi! http://cabal-ostium.blogspot.fi/
-
Goblinisti
- Viestit: 584
- Liittynyt: Ti 21.09.2004 14:51
- Paikkakunta: Helsinki
- Viesti:
Itselleni tuli mieleen, että night gobbot ovat löytäneet tiensä hieman liian lähelle jotakin suurta warpstone kerääntymää maan uumenissa
ja sen ansiosta ovat hieman päässeet sitten mutatoitumaan.
Nuo elukat saa rauhoittumaan vaan niillä night gobbojen sienillä, joita vain shamaaneilla on, joten jokaisessa unitissa goblin ogreja täytyisi olla yksi night gobbo shamaani.
Animosity tulisi testata jokaisessa unitissa, jossa on 2 tai enemmän goblin ogrea (shamaania ei lasketa tähän) ja animosityssä epäonnistuttaisiin jos heitosta tulisi alle 2.
omat nopeat statsi viritelmät:
m ws bs s t a i w ld points/model: ???
4 3 2 5 4 3 1 2 7
unit size : 2-6 goblin ogres + one night goblin shaman
weapons:claws and razorsharp teeth. (and goblin breath*yuck*)
armour:the goblin ogres are mutated into thick skinned beast so they have a 5+ armour save
special rules:
clumsy:
The goblin ogres allways strike last.
even after great weapons and EVERYTHING
mushroom driven:
a unit of goblin ogres must include a night goblin shaman to give the ogres mushoom to calm them down during the battle so that they can
be somehow controlled. The shaman can be placed anywhere in the unit, even to the rear rank.
Loss of shaman
If the shaman is slain every goblin ogre in the unit is driven out of control and immediatly runs 8inches in a direction shown by the scatter dice. If the goblin ogre comes in contact with any unit, friend or foe, it will attack the unit and after those attacks the ogres flee from the battle.
Stubborn:
the goblin ogres are stubborn... ...duh*
Wont die:
The goblin ogres are raged and crazed from battle so they might not realize such small facts as being beaten to death by the enemy.
When a goblin ogre is killed in closecombat it can still make the remaining attacks it has left for the rest of that closecombat round.
After these attacks are fought the dead models are removed from the game as casualties
(goblin ogres are fighting bretonnian guesting knights. the knights inflict 4 wounds . This means that 2 goblin ogres killed.
BUT because of their special rule all the goblin ogres can fight back regardless of casualties. after the ogres have attacked back two goblin ogres are removed as casualties)
... jooh... ei ole nyt kyllä kaikkein parhaasta päästä tuo juttu, muttaah.. anteeksi että tein omia sääntöjä, mutta tuli mieleen goblin ogreista jotakin tuon tapaista joten laitoin tänne.
ja sen ansiosta ovat hieman päässeet sitten mutatoitumaan.
Nuo elukat saa rauhoittumaan vaan niillä night gobbojen sienillä, joita vain shamaaneilla on, joten jokaisessa unitissa goblin ogreja täytyisi olla yksi night gobbo shamaani.
Animosity tulisi testata jokaisessa unitissa, jossa on 2 tai enemmän goblin ogrea (shamaania ei lasketa tähän) ja animosityssä epäonnistuttaisiin jos heitosta tulisi alle 2.
omat nopeat statsi viritelmät:
m ws bs s t a i w ld points/model: ???
4 3 2 5 4 3 1 2 7
unit size : 2-6 goblin ogres + one night goblin shaman
weapons:claws and razorsharp teeth. (and goblin breath*yuck*)
armour:the goblin ogres are mutated into thick skinned beast so they have a 5+ armour save
special rules:
clumsy:
The goblin ogres allways strike last.
even after great weapons and EVERYTHING
mushroom driven:
a unit of goblin ogres must include a night goblin shaman to give the ogres mushoom to calm them down during the battle so that they can
be somehow controlled. The shaman can be placed anywhere in the unit, even to the rear rank.
Loss of shaman
If the shaman is slain every goblin ogre in the unit is driven out of control and immediatly runs 8inches in a direction shown by the scatter dice. If the goblin ogre comes in contact with any unit, friend or foe, it will attack the unit and after those attacks the ogres flee from the battle.
Stubborn:
the goblin ogres are stubborn... ...duh*
Wont die:
The goblin ogres are raged and crazed from battle so they might not realize such small facts as being beaten to death by the enemy.
When a goblin ogre is killed in closecombat it can still make the remaining attacks it has left for the rest of that closecombat round.
After these attacks are fought the dead models are removed from the game as casualties
(goblin ogres are fighting bretonnian guesting knights. the knights inflict 4 wounds . This means that 2 goblin ogres killed.
BUT because of their special rule all the goblin ogres can fight back regardless of casualties. after the ogres have attacked back two goblin ogres are removed as casualties)
... jooh... ei ole nyt kyllä kaikkein parhaasta päästä tuo juttu, muttaah.. anteeksi että tein omia sääntöjä, mutta tuli mieleen goblin ogreista jotakin tuon tapaista joten laitoin tänne.
The day Microsoft makes something that doesn't suck is probably the day they start making vacuum cleaners ;D
- GobbladasSquig
- Viestit: 1593
- Liittynyt: Ti 02.03.2004 13:46
- Paikkakunta: Umeå
Tossa oli just sitä asennetta jota koitin ilmaista! Just tollasia, eihän ne rat ogretkaan ole enemmän rottia kuin ogreja. Miksi goblin ogrejen pitäisi olla enemmän goblineja kuin ogreja!!! Tuollaisilla minä pelaisin. Amen.
On toki pieniä epäkohtia... Mitähän ne goblin ogret mahtaa tehdä seuraavalla vuorolla, sen jälkeen kun ne on shamaanin kuoleman johdosta juosseet päättömästi? Juoksevat uudelleen? Ei...ei... Ja eikö se ykkösen iniative riittäisi niille, iskevät viimeisenä... Mutta kait kuitenkin ennen zompeja??? Eihän se nyt voi pitää paikkaansa, iniative yksi kyllä riittää.
On toki pieniä epäkohtia... Mitähän ne goblin ogret mahtaa tehdä seuraavalla vuorolla, sen jälkeen kun ne on shamaanin kuoleman johdosta juosseet päättömästi? Juoksevat uudelleen? Ei...ei... Ja eikö se ykkösen iniative riittäisi niille, iskevät viimeisenä... Mutta kait kuitenkin ennen zompeja??? Eihän se nyt voi pitää paikkaansa, iniative yksi kyllä riittää.
Tsekkaa uusi Cabal Ostium -blogi! http://cabal-ostium.blogspot.fi/