"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Tau:n Crisis Suittien asevalinnoista...

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Praetor
Viestit: 5
Liittynyt: Ma 09.06.2003 21:16
Paikkakunta: Riihimäki

Tau:n Crisis Suittien asevalinnoista...

Viesti Kirjoittaja Praetor »

Onko tälläinen yhdistelmä järkevä turnausolosuhteissa:
  • Crisis 1 w/ fusion blaster, missile pod ja multitracker
    Crisis 2 w/ fusion blaster, missile pod ja target lock
Yksikön olis tarkoitus olla ajoneuvojen metsästäjä, tosin kestävyys mietityttää... mielipiteitä kiitos!
This is the purpose of living... for those who have no life.
Avatar
Frenzy
Viestit: 2439
Liittynyt: Ti 27.08.2002 11:54
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Frenzy »

Hmmm.

Plasma rifle + missilepod + multitracker on osoittautunut tosi käteväksi testauksissani. Kaksi tällaista + yksi fusion blasterilla ja target lockilla. Lisäksi joko twin linkkaus taikka missile pod.

Crisis suiteille kannattaa aina ottaa pari dronea mukaan vastaanottamaan iskuja, yksiköt ovat niin vähälukuisia, että kärsivät moraalin tippumisesta lähes oitis. Mieluiten tietenkin shield droneja jos pisteet riittävät.

:)
Coveria ei jätetä.

WAR HEAD
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

droneista ei oikeastaa nykyään ole kuin haittaa. Niitä pitää olla vähintään kolme että niistä on jotain iloa, ja se vie jo paljon hardpointteja...

Itse tiputtaisin tuon target-lockin suosiolla tolta toiselta.
Avatar
figunarkki
Viestit: 2135
Liittynyt: To 05.08.2004 19:37
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja figunarkki »

Target lock ei loppujen lopuksi ole kovinkaan hyvä ratkaisu. Ei ainakaan +400pts peleissä. Itse olen käyttäny kaikilla plasmarilfe+fusionblaster+multitracker. Suitin ovat varsin liikkuvaisia joten aseiden lyhyt kantama ei ole ongelma, noilla kaatuu tankkia (ja vähän muutankin) kuin heinää. Mutta ehkä suurin etu on se ettäkun vastustaja pääsee 12 tuuman etäisyydelle, eli ensivuorossa on tiedossa assaulttia. Mutta sillon vastustaja saa niskaansa firewarujen rapid fire pulseriflet, suittien rapid plasma ja blasterit, nii noobit jotka uskaltaa tulla niin lähelle otta turpiin kunnolla, ja kokeneemmat pelaajat taas ei ees yritä assaulttiin, joka taas on aika kohtalokasta (useinmiten).
Avatar
Frenzy
Viestit: 2439
Liittynyt: Ti 27.08.2002 11:54
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Frenzy »

Ymmärtääkseni target lockin ideana on lähinnä ampua ensin transportti alta ja lopuilla hemmoilla sisältö veke. Tai tämä ainakin tuli heti mieleeni lukiessani wargear- sääntöjä. Toinen hyvä puoli on siinä, ettei koko yksikön ampumista tarvi tuhlata esim. yhteen table quarteria havittelemaan land speederiin, vaan voi tiputtaa sen ja ampua silti läheneviä vihollisjoukkoja.

Siis esim.

Ja lisätään vielä tuo IMO.
Coveria ei jätetä.

WAR HEAD
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Se transportin erikseen tuhoaminenpa ei vain ole sallittua, kun sillä koko squadialla ensin sanotaan mitä ammutaan ja sitten vasta heitetään noppaa.
Avatar
Konrad von Richtmark
Viestit: 450
Liittynyt: To 15.04.2004 21:06
Paikkakunta: Vaasa

Viesti Kirjoittaja Konrad von Richtmark »

Juu. Vaikka saa ampua eri vihollista, se ei oikeuta ampumaan eri aikana.
LordDemon
Viestit: 352
Liittynyt: Ti 13.04.2004 17:47
Paikkakunta: Salo

Re: Tau:n Crisis Suittien asevalinnoista...

Viesti Kirjoittaja LordDemon »

Raid kirjoitti:Onko tälläinen yhdistelmä järkevä turnausolosuhteissa:
  • Crisis 1 w/ fusion blaster, missile pod ja multitracker
    Crisis 2 w/ fusion blaster, missile pod ja target lock
Yksikön olis tarkoitus olla ajoneuvojen metsästäjä, tosin kestävyys mietityttää... mielipiteitä kiitos!
Omasta mielestä tuo ensimmäinen on ehkä hieman huono.
Aika harvoin pääset ampumaan molemmat, ohjukset ja fusion, niin että molemmat voivat tehdäkin jotain.

Ja koska jälkimmäisellä on samat aseet kuin ensimmäisellä, on targetlock vähän turha. (koska todennäköisesti ampuu samaa kohdella.

Itse suosin criisi- ja leveälaita puvuilla suojageneraattoria. Criisi puvuilla koska sitä AP3/S8 kuulaa on kuitenkin ilmassa, ja leveillä koska ne tuntuvat imevät pitkänmatkan AP2 tulta, joka lähes aina on S8+.

Jos targetLockia haluat käyttää, kannattaa sen omistajalle laittaa selvästi erilaiset aseet joko kantaman tai kohdevalinnan suhteen.

MO
”ceterum censeo delendas esse Legiones Astartes”
"Veni, vidi, aleam ieci" - Thrawnille kiitokset latinan avusta
Thrag
Viestit: 327
Liittynyt: Su 01.02.2004 20:25
Paikkakunta: Tampere/Lukonmäki

Viesti Kirjoittaja Thrag »

Olen aloitellut tässä oman Tau-armeijan kehittämistä, ja pitäisi armeijan commanderille miettiä varusteita. Loppu armeija koostuu parista firewarrior-boksista, muutamasta stealth-teamista ja broadside-suitista. Millä varustusella saisi parhaan hyödyn commanderista. Riittäisikö tuon Broadsiden hyökkäysteho ainoana tankin yms. tappajana, vai pitäisikö tuolle commanderille laittaa fusion blaster. Entä mikä olisi shieldgeneratorin käyttöaste?
Jos asut Hervannan kulmilla tai Mouhijärvi-Hämeenkyrö-akselilla (tai lähiseudulla) ja pelaat fabaa/40k:ta/harrastat muuta oheistoimintaa tai roolipelejä, ota yhteyttä jos olet peliseuran tarpeessa.
LordDemon
Viestit: 352
Liittynyt: Ti 13.04.2004 17:47
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja LordDemon »

Komentajalla se suoja on vähän kaks piippunen juttu.
Koska se on IC ja voi liittyä toiseen ryhmään, se saattaa olla turvassa ilmankin.
IC:tä ei saa ampua ellei se ole lähin kohde, joten yksinäänkin on suht turvassa.

Tosin siinä yhdessä ukossa on liikaa pisteitä, jotka lähtee ikävästi S8 AP3:lla.
Esim. DEldareillahan on niitä jetbikeja, joilla tollaset aseet on. Liikkuvat vielä 12", joten voivat hyvinkin päästä paikkaan jossa pomo on lähin. Ja jos hetkeäkään epäilee joutuvansa lähitaisteluun, suoja pitää hankkia.

Esittämilläsi joukoilla suosittelisin sitä fusionblasteria, voi muuten tulla ongelmia tankkien kanssa.
Itse olen kokeillut joskus MP+PR+FB+HW MT comboa. Ainut ongelma on, että suojaa ei tuohon saa.
”ceterum censeo delendas esse Legiones Astartes”
"Veni, vidi, aleam ieci" - Thrawnille kiitokset latinan avusta
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Itse olen havainnut että Twin-linked Plasma riflet ovat aika ilkeitä, ja tällöin jää vielä tilaa Shield Generaattorille, tai vaihtoehtoisesti Missile Podille. Tosin jos laittaa Missile Podin niin kannattaa antaa samalla myös Hard-wired Multitracker niin pääsee ampumaan kummallakin aseella samalla.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Minä en oikein tykkää tuosta shield generaattorista noilla suiteilla, se nostaa kumminkin niiden pistehinnan pilviin, eikä kutenkaan pelasta kuin puolet ajasta. Mielummin hyödynnän jet pack liikettä assault phasella ja koitan saada suitit vähintään coveriin.
Broadsideilla taasen voi ottaa suojasta lähes yhtähyvän tai jopa paremmankin suojan deploamalla suojaan. Yleensä sieltä deployment zonelta inakin se yksi coveri löytyy.

Twin-linked plasmaguneissa sen sijaan tuntuu vähän ongelmallsielta, että suurimman osan ajasta kallis suittisi ampuu vain kerran vuorossa. Harvemmin kuitenkin ainakaan ampuvampia armeijoita vastaan pääsee paukuttamaan kahdesti rapidilla. Sen puoleen se perus plasmarifle missile pod on yliveto.
Itselläni on 2x2 missile pod-plasma rifle ryhmää ja yksi yleensä deep strikeävä fusion blaster-missile pod ryhmä. Lisäksi näitä tukemassa on yleensä pari commanderia plasmalla ja missilellä, ja ehkä'pä vielä fusion blasterilla.
Joskus tosin olisi jännä testata vähän shootampaa suitti porukkaa missile podeilla, gun droneilla ja burst cannoneilla, ei vaan ole tullut tehtyä noista suiteista modulaarisia aseistukseltaan ja lisää en halua korkean hinnan vuoksi ostaa...
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

jamopower kirjoitti:Twin-linked plasmaguneissa sen sijaan tuntuu vähän ongelmallsielta, että suurimman osan ajasta kallis suittisi ampuu vain kerran vuorossa. Harvemmin kuitenkin ainakaan ampuvampia armeijoita vastaan pääsee paukuttamaan kahdesti rapidilla. Sen puoleen se perus plasmarifle missile pod on yliveto.
Juu, mutta tuo Twin-linkled Plasma guns + Missile Pod kombo on todella hyvä Shas'vre:ille, tai niin ainakin minun kokemus on osoittanut.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Juuh, onhan se. Itse tosin ehkä linkkaisin missilen, mutta kaikki osumisen parannukset on taulla tarpeen.
Avatar
Konrad von Richtmark
Viestit: 450
Liittynyt: To 15.04.2004 21:06
Paikkakunta: Vaasa

Viesti Kirjoittaja Konrad von Richtmark »

No, onhan niitä markerlightteja. Eikös markerlighttejen tehtävänä juuri ole suittien tukeminen?
Avatar
figunarkki
Viestit: 2135
Liittynyt: To 05.08.2004 19:37
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja figunarkki »

Konrad von Richtmark kirjoitti:No, onhan niitä markerlightteja. Eikös markerlighttejen tehtävänä juuri ole suittien tukeminen?
Kyllä, käytännössähän markerlightit tuplaa suittien tulitehon, kun normaalisti BS on 3 eli suitit osuu 4+, eli 50 prosenttia laukauksista menee huti. Mutta marker lightin avulla suitti osuu 2+, ja ykkösiä ei ole koskaan tullut markerlightiä käyttäessä, eli käytännössä osuminen tuplaantuu.
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

Markerlight mahdollistaa armeijassa YHDEN aseen per osunut markerlight osuvan 2+, eli ei edes yksi kaveri... Henk. koht tuollaisen namun tarjoaisin S10 railgunille, etenkin jos se vielä sattuu olemaan twinlinkattu...(vinkki)
En ole itse markerlightia harjoittanut, tulevat pirulaiset kalliiksi, kun halvemmalla saa enempi ampumista
Aliquando Insanire Iucundum Est
LordDemon
Viestit: 352
Liittynyt: Ti 13.04.2004 17:47
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja LordDemon »

Markerlightin ideaali kohteeksi itse nimeäisin SMS:n suuren tuli nopeuden vuoksi. 3 broadsidea pathfinderien tukemana ampuu 12 ohjusta, osuu 2+ eikä anna coveria. Lisäksi no-LOS tekee ampumisen helpoksi. Jos BS:llä on vielä multitracker, voi olla että saa kohdetta ampua myös railgunilla (olettaen että tulilinja löytyy ja markereitä osui enemmän kuin 3.
”ceterum censeo delendas esse Legiones Astartes”
"Veni, vidi, aleam ieci" - Thrawnille kiitokset latinan avusta
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”