Warppi- matkustuksesta???
Warppi- matkustuksesta???
Ajattelimpa vaan kysyä erästä asiaa täältä kun mistään muualta ei selvitystä löytynyt. Niin warpissa on mahdollista matkustaa, mutta miten se käytännössä oikein tapahtuu, sillä siellähän on myös psyykkereiden jonkinlaiset heijastukset eli voiko warpissa matkustava alus vaikka törmätä psyykkerin mieleen tai jotain. valaiskaa oppimatonta.
Kyllä se ihan sinne warppiin menee. Ja seuraava kysymyksesi on tietysti että millaista siellä warpissa on? Nyt vaan hallaa odottelemaan...vexa kirjoitti:kysymykseni saattoi olla vähän epäselvä, ajoin takaa sitä että siirtyykö warppimatkustava alus itse warppiin, vai olisiko se vaikka näin että se menee tosi lujaa ja astronomica ohjaa sitä ettei se törmää mihinkään
Minkäsnäköinen eläin tuo lateksi muuten on? -TietoPredator
Plague Zombie kirjoitti:Kyllä se ihan sinne warppiin menee. Ja seuraava kysymyksesi on tietysti että millaista siellä warpissa on? Nyt vaan hallaa odottelemaan...vexa kirjoitti:kysymykseni saattoi olla vähän epäselvä, ajoin takaa sitä että siirtyykö warppimatkustava alus itse warppiin, vai olisiko se vaikka näin että se menee tosi lujaa ja astronomica ohjaa sitä ettei se törmää mihinkään
kiitoksia vaan tuosta tiedosta nyt voi jälleen kerran mennä nukkumaan saatuani tuon tietää.
sitten vaan suorittamaan fluffi- jumalamme inkarnaation ankaran hallan kutsumisrituaalia.
-
Snowtrooper
- Viestit: 1290
- Liittynyt: Pe 20.08.2004 11:22
- Paikkakunta: Helsinki
Warppimatkustava alus siirtyy nimenomaan warppiin (jos ihmisten ja örkkien teknologiasta puhutaan). Miten, sitä ei ole (muistaakseni) kovin tarkkaan määritelty, ainoastaan että aluksella oleva generaattori luo repeämän reaaliavaruuteen, jonka läpi alus sujahtaa warpiin. Samaa generaattoria tarvitaan myös warpista poistumiseen, ja ikävämpi juttu on, jos mokoma meni epäkuntoon matkan aikana... Ja totta kai warpissa liikkumiseen tarvitaan moottoritkin.
Warpiin mentäessä on käytännössä pakko olla aluksella päällä koneellisesti tuotettu psioninen suojakenttä, joka tunnetaan nimellä Gellarin kenttä, koska muuten demonit pääsisivät mellastamaan vapaasti ja repisivät aluksen asukkeineen tuota pikaa kappaleiksi. Örkeillä tämän kanssa ei ole ihan niin tarkkaa, koska örkit matkustavat warpissa ainoastaan WAAAAAAAAAARRRRRRGHHHin aikoihin jolloin heidän alitajuiset psyykkiset voimansa (tai Mork tai Gork tai molemmat) suojelevat heitä.
Warpissa aika ja paikka eivät välttämättä päde. Galaksin vastakkaisilla laidoilla olevat paikat saattavat näyttää olevan vierekkäin, ja mikä vaikuttaa parilta sekunnilta saattaa olla reaaliavaruudessa vuosisatoja (tosin tämä on tuiki harvinaista). Warp muistuttaa merta, siellä on suvantoja, virtauksia, pyörteitä, ja jopa myrskyjä, jotka kaikki vaikuttavat omalla tavallaan nopeuteen ja päämäärään. Yleensä warpmyrskyt ovat niin ärjyjä, että niiden läpi ei voi matkustaa warpissa eikä viestiä psionisesti. Moiseen törmääminen, samoin kuin hallitsemattomaan warp-repeämään (vaikka se johtaisikin reaalimaailmaan) on yleensä fataalia. Ellei ikäviä sattumuksia käy, ja reitti on selvä, sujuu ihmisten teknologialla matka galaksin laidalta toiselle muutamassa viikossa (nykyfluffissa siis; Rogue Traderin aikoihin tähän meni muistaakseni ~300 vuotta).
Warpissa voi navigoida ihan ilman apuvälineitäkin, pelkästään navigaattorin "warp-näköön" (tai hätätapauksessa psionikon) luottaen, mutta matkanteko on tällöin hidasta ja vaarallista. Lähinnä siksi, että jokainen reaalimaailman asia heittää warppiin "varjon" itsestään ja veripalttua tulee, törmäsipä planeettaan warpissa tahi reaaliavaruudessa. Niinpä ihmiset ovat keksineet luoda psionikkojen ylläpitämiä "majakoita", joista Astronomicon on vain suurin, ei ainoa. "Majakoita" kiintopisteinä käyttäen sujuu matkanteko kohtalaisen nopeasti ja turvallisesti. Valitettavasti vain Imperiumin lisäksi myös Kaamos, örkit ja tyranidit näkevät kaiken psionisen energian mitä warpiin holtittomasti pusketaan. Örkeillähän ei varsinaisia navigaattoreita ole (navigaattorigeeni on geenimanipuloinnin tulos), joten he käyttävät tarkoitukseen joko sopivaa Weirdboyta tai sitten vain WAAAAAAAAAn ohjaamana menevät minne Mork, Gork tai molemmat näyttävät. Joka tapauksessa, joko navigaattori ohjaa itse alusta, tai sitten ruorimiehet ohjaavat hänen ohjeittensa mukaan, mutta Astronomicon ei suoranaisesti ohjaa mitään alusta.
Tietysti warpissa voi edetä myös ennalta koneellisesti laskettuihin "hyppyihin" perustuen. Yhden hypyn maksimipituus on vain muutaman valovuoden verran. Tämä oli ainoa valoa nopeampi matkustustapa ennen navigaattorigeenin luontia Teknologian Pimeällä Ajalla, ja galaksin reuna-alueilla, jonne Astronomicon tai vähäisemmät majakat eivät näy, tämä on edelleen käytössä (käsikopelolta navigoinnin ohella).
Tyranidit ovat tietysti poikkeus kaikesta, ne matkustavat warpissa mutta niiden alusorganismit osaavat luonnostaan siirtyä Warpiin, sieltä pois, ja kulkea siellä. Lisäksi Hive Mind on jotain niin käsittämätöntä, että yksilöllisten olioitten tunteista syntyneet Kaaosjumalat eivät käsitä sitä ja näin ollen se on kohtalaisen immuuni demoneille. Hive Mind on myös niin voimakas ja laajalle levittynyt, että se ei edes tarvitse mitään "majakoita" navigoidakseen turvallisesti.
Taut puolestaan ovat niin heikosti psionisia, että heiltä ei warpnavigointi luonnistu. Yhdistettynä siihen, että mokomat pitävät demoneita edelleen taikauskona, eivätkä siis tajua varustaa aluksiaan Gellarin kentällä, heidän warpmatkailunsa perustuu siihen, että alus singotaan reaaliavaruuden ja warpin "rajapinnalle", jossa se singahtaa eteenpäin valovuosienkin verran. Menetelmän nopeus on vain kolmannes Imperiumin alusten keskinopeudesta, mutta se on lähes riskitön - koska alus ei ole Warpissa, ei demoneista ole vaaraa, kello ei yhtäkkiä tikitä tuhatta vuotta eteenpäin, ja alus palaa reaaliavaruuteen vaikka warppimoottorit hajoaisivatkin kesken lennon.
Ja yksikään Eldar tai Dark Eldar ei ole niin hullu, että vapaaehtoisesti menisi warpiin muuten kuin Webwayn suojaamana, jota heidän aluksensakin käyttävät tähtienväliseen matkustukseen (poislukien Craftworldit, jotka pääsääntöisesti liikkuvat valoa hitaammin reaaliavaruudessa). Necronien alukset puolestaan rikkovat fysiikan lakeja ja kulkevat normaaliavaruudessa inertiattomalla ajolla valoakin nopeammin.
Warpiin mentäessä on käytännössä pakko olla aluksella päällä koneellisesti tuotettu psioninen suojakenttä, joka tunnetaan nimellä Gellarin kenttä, koska muuten demonit pääsisivät mellastamaan vapaasti ja repisivät aluksen asukkeineen tuota pikaa kappaleiksi. Örkeillä tämän kanssa ei ole ihan niin tarkkaa, koska örkit matkustavat warpissa ainoastaan WAAAAAAAAAARRRRRRGHHHin aikoihin jolloin heidän alitajuiset psyykkiset voimansa (tai Mork tai Gork tai molemmat) suojelevat heitä.
Warpissa aika ja paikka eivät välttämättä päde. Galaksin vastakkaisilla laidoilla olevat paikat saattavat näyttää olevan vierekkäin, ja mikä vaikuttaa parilta sekunnilta saattaa olla reaaliavaruudessa vuosisatoja (tosin tämä on tuiki harvinaista). Warp muistuttaa merta, siellä on suvantoja, virtauksia, pyörteitä, ja jopa myrskyjä, jotka kaikki vaikuttavat omalla tavallaan nopeuteen ja päämäärään. Yleensä warpmyrskyt ovat niin ärjyjä, että niiden läpi ei voi matkustaa warpissa eikä viestiä psionisesti. Moiseen törmääminen, samoin kuin hallitsemattomaan warp-repeämään (vaikka se johtaisikin reaalimaailmaan) on yleensä fataalia. Ellei ikäviä sattumuksia käy, ja reitti on selvä, sujuu ihmisten teknologialla matka galaksin laidalta toiselle muutamassa viikossa (nykyfluffissa siis; Rogue Traderin aikoihin tähän meni muistaakseni ~300 vuotta).
Warpissa voi navigoida ihan ilman apuvälineitäkin, pelkästään navigaattorin "warp-näköön" (tai hätätapauksessa psionikon) luottaen, mutta matkanteko on tällöin hidasta ja vaarallista. Lähinnä siksi, että jokainen reaalimaailman asia heittää warppiin "varjon" itsestään ja veripalttua tulee, törmäsipä planeettaan warpissa tahi reaaliavaruudessa. Niinpä ihmiset ovat keksineet luoda psionikkojen ylläpitämiä "majakoita", joista Astronomicon on vain suurin, ei ainoa. "Majakoita" kiintopisteinä käyttäen sujuu matkanteko kohtalaisen nopeasti ja turvallisesti. Valitettavasti vain Imperiumin lisäksi myös Kaamos, örkit ja tyranidit näkevät kaiken psionisen energian mitä warpiin holtittomasti pusketaan. Örkeillähän ei varsinaisia navigaattoreita ole (navigaattorigeeni on geenimanipuloinnin tulos), joten he käyttävät tarkoitukseen joko sopivaa Weirdboyta tai sitten vain WAAAAAAAAAn ohjaamana menevät minne Mork, Gork tai molemmat näyttävät. Joka tapauksessa, joko navigaattori ohjaa itse alusta, tai sitten ruorimiehet ohjaavat hänen ohjeittensa mukaan, mutta Astronomicon ei suoranaisesti ohjaa mitään alusta.
Tietysti warpissa voi edetä myös ennalta koneellisesti laskettuihin "hyppyihin" perustuen. Yhden hypyn maksimipituus on vain muutaman valovuoden verran. Tämä oli ainoa valoa nopeampi matkustustapa ennen navigaattorigeenin luontia Teknologian Pimeällä Ajalla, ja galaksin reuna-alueilla, jonne Astronomicon tai vähäisemmät majakat eivät näy, tämä on edelleen käytössä (käsikopelolta navigoinnin ohella).
Tyranidit ovat tietysti poikkeus kaikesta, ne matkustavat warpissa mutta niiden alusorganismit osaavat luonnostaan siirtyä Warpiin, sieltä pois, ja kulkea siellä. Lisäksi Hive Mind on jotain niin käsittämätöntä, että yksilöllisten olioitten tunteista syntyneet Kaaosjumalat eivät käsitä sitä ja näin ollen se on kohtalaisen immuuni demoneille. Hive Mind on myös niin voimakas ja laajalle levittynyt, että se ei edes tarvitse mitään "majakoita" navigoidakseen turvallisesti.
Taut puolestaan ovat niin heikosti psionisia, että heiltä ei warpnavigointi luonnistu. Yhdistettynä siihen, että mokomat pitävät demoneita edelleen taikauskona, eivätkä siis tajua varustaa aluksiaan Gellarin kentällä, heidän warpmatkailunsa perustuu siihen, että alus singotaan reaaliavaruuden ja warpin "rajapinnalle", jossa se singahtaa eteenpäin valovuosienkin verran. Menetelmän nopeus on vain kolmannes Imperiumin alusten keskinopeudesta, mutta se on lähes riskitön - koska alus ei ole Warpissa, ei demoneista ole vaaraa, kello ei yhtäkkiä tikitä tuhatta vuotta eteenpäin, ja alus palaa reaaliavaruuteen vaikka warppimoottorit hajoaisivatkin kesken lennon.
Ja yksikään Eldar tai Dark Eldar ei ole niin hullu, että vapaaehtoisesti menisi warpiin muuten kuin Webwayn suojaamana, jota heidän aluksensakin käyttävät tähtienväliseen matkustukseen (poislukien Craftworldit, jotka pääsääntöisesti liikkuvat valoa hitaammin reaaliavaruudessa). Necronien alukset puolestaan rikkovat fysiikan lakeja ja kulkevat normaaliavaruudessa inertiattomalla ajolla valoakin nopeammin.
-
The Unforgiven
- Viestit: 155
- Liittynyt: To 23.01.2003 17:11
-
Andromedus
- Viestit: 1968
- Liittynyt: Su 06.10.2002 19:57
- Paikkakunta: Savonlinna, Itäisten arojen linnake
Muuten, matkustaako kukaan ihan reaaliavaruudessa? Uskois että ei kaikenmaailman kauppiailla ole varaa ostaa psyykkereitä ihelleen. Mutta, mites hidasta on matkata reaaliavaruudessa? Tietysti warpissa on paljon nopeampaa matkustaa, ei sitä muuten käytettäisi kun se niin pirun vaarallistakin on.
On se kumma että sain potkut työstäni vaikken mitään tehnyt.
-
Itiöpesäke
- Viestit: 175
- Liittynyt: Ti 28.05.2002 21:45
Muistaakseni Tyranidit eivät matkustaneet warpissa, vaan ne matkustavat reaaliavaruudessa. Niiden aluksethan ovat sellaisia, että ne pystyvät matkaamaan rajatta reaaliavaruudessa. Aika ei ole tyrannideille olennaista. Eli tyrkkyjen alukset ovat englanniksi self-sustaining.
Ensimmäisenä itiöt
seuraavana lictorit
jonka jälkeen hivet
viimeisenä ripperit
seuraavana lictorit
jonka jälkeen hivet
viimeisenä ripperit
-
Snowtrooper
- Viestit: 1290
- Liittynyt: Pe 20.08.2004 11:22
- Paikkakunta: Helsinki
Kaikenmaailman kauppiailla on joko varaa palkata psyykereitä tai sitten käyvät kauppaa vain aurinkokunnan sisällä. Muistaakseni Imperiumin sota-aluksienkaan suojat eivät kestä kuin korkeintaan 10% valon nopeudesta, ja sitäkin vain poikkeustilanteissa (Moiseen vauhtiin kiihdyttäminen kun kestää kauan ja vie paljon energiaa. Rajana alkaa todellakin olla suojien kestävyys - moisessa nopeudessa jo yksittäinen hiukkanenkin tekee pahaa jälkeä törmätessään. (Warppimatkailun edellytyksenä lienee siis se, että ainakaan kovin pienet kappaleet eivät pysty jättämään "varjoa" Warppiin.) Mutta joo, tuolla 10% valon nopeudesta vauhdilla esim. Maasta matkaisi lähimpään naapuriaurinkokuntaankin yli 40 vuotta (aluksen kellon mukaan vähän vähemmän, aikadilataation takia). Ottaen huomioon, että suurin osa galaksin aurinkokunnista on autioita, niin...
Ja minun mielestäni tyranidit eivät matkusta reaaliavaruudessa - tai eivät ainakaan sen jälkeen kun saavuttivat meidän galaksimme (galaksienvälisen tyhjyyden ylittämisestähän ei tiedä kukaan muu kuin Hive Mind). Muuten nimittäin ei olisi ollut lainkaan mahdollista, että ne olisivat ehtineet edetä tuhansien valovuosien matkan Tyranista Macraggeen vain muutaman vuoden kuluessa. Lisäksi esimerkiksi juuri Macraggen taistelua kuvaavassa kertomuksessa tyranidien laivasto pörähtää esiin warpista. Self-sustaininghan ne toki ovat - jonkin aikaa. Eiväthän ne tyranidit huvikseen tai silkkaa ilkeyttään planeettoja elottomiksi kivikasoiksi riivi, vaan nimenomaan näiden valtavien pesäalustensa ravinnoksi. Se muutaman miljoonan valovuoden taival niiden on varmaan pitänyt viettää jonkinlaisessa "talviunessa".
Ja minun mielestäni tyranidit eivät matkusta reaaliavaruudessa - tai eivät ainakaan sen jälkeen kun saavuttivat meidän galaksimme (galaksienvälisen tyhjyyden ylittämisestähän ei tiedä kukaan muu kuin Hive Mind). Muuten nimittäin ei olisi ollut lainkaan mahdollista, että ne olisivat ehtineet edetä tuhansien valovuosien matkan Tyranista Macraggeen vain muutaman vuoden kuluessa. Lisäksi esimerkiksi juuri Macraggen taistelua kuvaavassa kertomuksessa tyranidien laivasto pörähtää esiin warpista. Self-sustaininghan ne toki ovat - jonkin aikaa. Eiväthän ne tyranidit huvikseen tai silkkaa ilkeyttään planeettoja elottomiksi kivikasoiksi riivi, vaan nimenomaan näiden valtavien pesäalustensa ravinnoksi. Se muutaman miljoonan valovuoden taival niiden on varmaan pitänyt viettää jonkinlaisessa "talviunessa".
-
SupraJohde
- Viestit: 181
- Liittynyt: Ti 05.08.2003 16:44
Tyranidit hyppäävät Warpista ulos joko saapuessaan kyseisen aurinkokunnan laidalle tai kauempana autiossa avaruudessa. Kumpikin taktiikka yllättää vihollisen jollain tavalla.Snowtrooper kirjoitti:
Ja minun mielestäni tyranidit eivät matkusta reaaliavaruudessa - tai eivät ainakaan sen jälkeen kun saavuttivat meidän galaksimme
Ensimmäinen tapa ilmoittaa viholliselle suoraan missä lähestyvä nidiparvi on, jälkimmäinen antaa nideille amhdollisuuden hiipiä todella lähelle puolustusta eene kuin hyökkäävät. Tyranidithan jättävät Warppiin niin suuren Varjon että niiden lähestymisen huomaa jo etukäteen, mutta siinä vaiheessa on usein liian myöhäistä paeta
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
- figunarkki
- Viestit: 2135
- Liittynyt: To 05.08.2004 19:37
- Paikkakunta: Kuopio
Taut eivät kykene warppimatkailuun ja Taun imperumi on suuri, mutta ei niin suuri että se tarvitsisi warppimatkailua. Tau ehkä kehittellee jonkun tavana matkustaa warpissa (ja taun älyllä se hoidataan viikossa) joskus hamassa tulevaisuudessa, mikäli Taun imperiumi laajenee niin paljon että warppimatkailu tulisi välttämättömäksi niinkuin keisarin imperiumilla.Snowtrooper kirjoitti: Taut puolestaan ovat niin heikosti psionisia, että heiltä ei warpnavigointi luonnistu. Yhdistettynä siihen, että mokomat pitävät demoneita edelleen taikauskona, eivätkä siis tajua varustaa aluksiaan Gellarin kentällä, heidän warpmatkailunsa perustuu siihen, että alus singotaan reaaliavaruuden ja warpin "rajapinnalle", jossa se singahtaa eteenpäin valovuosienkin verran. Menetelmän nopeus on vain kolmannes Imperiumin alusten keskinopeudesta, mutta se on lähes riskitön - koska alus ei ole Warpissa, ei demoneista ole vaaraa, kello ei yhtäkkiä tikitä tuhatta vuotta eteenpäin, ja alus palaa reaaliavaruuteen vaikka warppimoottorit hajoaisivatkin kesken lennon.
Figunarkki oletko tuosta täysinvarma? Snowtrooperin teksti on lähes suoraan codexista. Ellet siiten tiedä sen olevan väärässä...
Sitä paitsi jokainen toiminta kykyinen useita planeettoja sisältävä imperiumi tarvitsee nopean matkustustavan.
Sitä paitsi jokainen toiminta kykyinen useita planeettoja sisältävä imperiumi tarvitsee nopean matkustustavan.
USA upotti Estonian, aiheutti Kekkosen kaljun, järjesti jäävuoren Titanicin eteen, tappoi dinosaurukset ja aiheutti myös alkuräjähdyksen.
- Satanic Bunny
- Viestit: 184
- Liittynyt: To 19.08.2004 19:43
- Paikkakunta: Helsinki
Onko näin käynyt joskus? Siis, että onko vaikka joku imperiumin alus siirtynyt warppiin ja tullut sieltä pois 900 vuoden kuluttua...?Snowtrooper kirjoitti: Warpissa aika ja paikka eivät välttämättä päde. Galaksin vastakkaisilla laidoilla olevat paikat saattavat näyttää olevan vierekkäin, ja mikä vaikuttaa parilta sekunnilta saattaa olla reaaliavaruudessa vuosisatoja (tosin tämä on tuiki harvinaista).
Ja saako ton biblen ihan laillisesti kopioda koneelleen ja jos saa niin mistä?
Remember remember the fifth of November
Gunpowder, treason and plot.
I see no reason why gunpowder, treason
Should ever be forgot...
Gunpowder, treason and plot.
I see no reason why gunpowder, treason
Should ever be forgot...