"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Kummalla parempi erikoissääntö?

Warhammer FB -pelin säännöt ovat yleensä hieman tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
janze
Viestit: 40
Liittynyt: La 15.03.2003 22:43

Kummalla parempi erikoissääntö?

Viesti Kirjoittaja janze »

Eli High- vs Dark Elves pelissä. Kummalla puolella on parempi (voimakkaampi) erikoissääntö? High Elves: Immune to panic. Dark Elves: Hate High Elves.
Avatar
Grond
Viestit: 3335
Liittynyt: Ke 20.11.2002 12:00
Paikkakunta: 423 km turkkusta

Viesti Kirjoittaja Grond »

Mikähän lienee tämän kysymyksen tarkoitus? Millä lailla voimakkaampi?
fury
Viestit: 148
Liittynyt: Ma 31.05.2004 15:19
Paikkakunta: Vantaa

Viesti Kirjoittaja fury »

Hate lienee käytännössä "tehokkaampi".
Ostetaan Tomb Kings sekä Eldar -figuja. Laita YV:tä.
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Itseasiassa paniikin välttäminen on loppupelissä varsin kätevä, sillä se poistaa vastustajan arsenaalista mahdollisuuden yrittää kääntää taisteluyksiköitä sivuun nuolikuuroilla tai toivoa yhden murron levittävän paniikkia taistelukentän sivuille.

Vihaaminen auttaa varsin rajoitetusti lähitaistelussa, koska suurhaltiakenraali voi hyödyntää monsuja tai palkata sotakoiria taistelemaan taistelunsa puolestaan. Lisäksi vihaan liittyy psykologinen haitta, kun perään on aina lähdettävä. Viisas haltiakenraali heittää vastustajan kylkeen shadow warriorit vain saadakseen ne murtumaan taistelussaan ja vetävän ison blokin jalkaväkeä peräänsä.

Vihaaminen toimii parhaiten silloin, kun pääsee hyökkäämään, mutta suurhaltioiden joukot ovat keskimäärin hitusen vikkeliämpiä kiitos ratsujen, jotka voittavat juoksussa serkkujensa liskot (tosin liskot ovat varsin käteviä ratsuja kiitos pelon ja s4 hyökkäysten). Chargen vastaanottajaa ei siis viha paljon lämmitä, kun hyökkäykset tippuvat ensin tuleviin lyönteihin.

Tietysti which elffit ja executionerit tekevät rumaa jälkeä re-rollattavilla hyökkäyksillään, kun pääsevät chargeamaan.
janze
Viestit: 40
Liittynyt: La 15.03.2003 22:43

Viesti Kirjoittaja janze »

Oma HElfpainottunut näkemykseni:
T3 joukkoja vastaan reroll to hit on aika tehokas: Koska perus warriorblockilla on 9-11 hyökkäystä. Rerollilla tämä tarkoittaa n. 7-8 osumaa. (norm. 4-5osumaa)

Toisaalta korkealla LD:llä varustetuilla yksiköillä ei paniikki (teoriassa) pääse pahemmin harventamaan joukkoja. Itselläni on vain tapana heitellä 10-12 kun heitellään LD -heittoja. Menee huonon tuurin piikkiin.
Strike hard. Strike fast. And before all... Strike below the belt ;)
Eraphion
Viestit: 1074
Liittynyt: Ma 21.07.2003 17:46
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Eraphion »

janze kirjoitti:Oma HElfpainottunut näkemykseni:
T3 joukkoja vastaan reroll to hit on aika tehokas: Koska perus warriorblockilla on 9-11 hyökkäystä. Rerollilla tämä tarkoittaa n. 7-8 osumaa. (norm. 4-5osumaa)

Toisaalta korkealla LD:llä varustetuilla yksiköillä ei paniikki (teoriassa) pääse pahemmin harventamaan joukkoja. Itselläni on vain tapana heitellä 10-12 kun heitellään LD -heittoja. Menee huonon tuurin piikkiin.
Itseasiassa toi Ld heittohommeli kuuluu WH maailman luonnonlakeihin..
Eye is green.
bluebluesky
Viestit: 471
Liittynyt: Ke 26.02.2003 09:39
Paikkakunta: Hyvinkää

Viesti Kirjoittaja bluebluesky »

Matemaattisesti on todennäköisintä, että matemaattinen todennäköisyys kumoutuu. Seer council, ld 10. Break 12:lla, regroup: 12. Todennäköisyys alle 0,1 prosenttia... Olen alkanut inhota tuota sanaa. Pointti oli siis se, että pidän immune panicia varsin hyödyllisenä, vaikka helffit sen ld 10 saattaisivat muutenkin saada. Pelit niin ampumis/taikomisvoittoisia, että lähitaisteluita ei kummemmin tule, omilla listoillani ainakaan.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Säännöt”