"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

40k:n aloittajan kysymyksiä...

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Stenvall

Re: 40k:n aloittajan kysymyksiä...

Viesti Kirjoittaja Stenvall »

Tanan kirjoitti:-Faban lähitaistelut kestävät useimmissa tapauksissa vain kierroksen ja täten iniative ei todellakaan ole tärkeä ominaisuus.
- 40k:ssa Ld on huomattavasti tärkeämpi ominaisuus kuin fabassa.
- Fabassa korkea voima on kaikki mitä tarvitaan ampumisessa, taikuudessa ja lähitaistelussa.
- Faban jalkaväki on pääosin kuraa. Jos vastustaja haluaa juosta karkuun, niin omalla jalkaväellä voi olla hankaluutta ansaita pisteitään takaisin. 40k:ssa melkein jokainen jalkaväkiyksikkö saa raskaan aseen tai nopean menopelin.
- Fabassa maasto on mallinnettu todella huonosti. Suurin osa joukoista karttaa esim. metsiä kuin ruttoa.
-Mistä lähtien?

-Puhu pukille. Fabassa Ld on suuremmassa asemassa ja huomattavan paljon suuremmassa.

-Osaksi totta, mutta 40k:ssa taas lähes ainoa mikä merkkaa on taas AP, ja se merkkaakin liikaa.

-Aijaa, miksi sitä sitten käytetään niin paljon. Miksi kukaan tekee siinä tapauksessa esim. Empirestä pelkästään jalkaväkeä, vaikka voisi tehdä pelkästään cavalryä.

-Fabassa taktiikat eivät rakennu niin pinnallisesti, että heavy-ase pitäisi saada.

-Osittain oikeassa.

Jotenkin tuntuu, että puhut lähinnä valetta.[/quote]
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: 40k:n aloittajan kysymyksiä...

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Chosen kirjoitti:
Tanan kirjoitti:-Faban lähitaistelut kestävät useimmissa tapauksissa vain kierroksen ja täten iniative ei todellakaan ole tärkeä ominaisuus.
-Mistä lähtien?
Tunnetko aseen nimeltä Great Weapon? Miksi se olikaan niin suosittu ase?
Chosen kirjoitti:
Tanan kirjoitti: - 40k:ssa Ld on huomattavasti tärkeämpi ominaisuus kuin fabassa.
-Puhu pukille. Fabassa Ld on suuremmassa asemassa ja huomattavan paljon suuremmassa.
Väitän, että Fabassa saa miinuksia ld heittoihin huomattavasti 40k:ta helpommin. Eli rauhahermoisetkin (ld10) joukot juoksevat yllättävän helposti karkuun. Lisäksi Faban paniikkisäännöt jättävät toivomisen varaa.


Chosen kirjoitti:
Tanan kirjoitti: - Fabassa korkea voima on kaikki mitä tarvitaan ampumisessa, taikuudessa ja lähitaistelussa.
-Osaksi totta, mutta 40k:ssa taas lähes ainoa mikä merkkaa on taas AP, ja se merkkaakin liikaa.
Toisaalta suojan käyttö ottaa tämän edun pois. Lisäksi pelin parhaimpia aseita ovat sellaset tykit kuten venomcannon, pulse rifle ja gauss flayer.
Avatar
Qazza
Viestit: 575
Liittynyt: Ti 29.10.2002 16:16
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Qazza »

"mun isillä on hienompi auto kun sun isillä" eli jos lopetetaan se virtuaalipippelin venytys ja mennään asiaan.

Mitä itse nytten olen huomannut niin FB on ehkä hieman monimutkaisempi kuin 40k, mutta itse ainakin enemmän pidän 40K:sta..

Eikä se chaos niin ylivoimanen ole.. :P
Murmelimies
Viestit: 366
Liittynyt: Su 14.11.2004 17:39
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Murmelimies »

Andros kirjoitti: Myöskään muodostelmat eivät ole niin tärkeässä osassa, sillä riittää, että ne ovat 2" tuuman päästä toisistaan.
Tämä on suurin syy miksi valitsin faban sijasta 40 tonnisen.

Fabassa on kyllä mielestäni keskimäärin hienommat figut kuin 40 koossa.
Stenvall

Re: 40k:n aloittajan kysymyksiä...

Viesti Kirjoittaja Stenvall »

Tanan kirjoitti:
Chosen kirjoitti:
Tanan kirjoitti:-Faban lähitaistelut kestävät useimmissa tapauksissa vain kierroksen ja täten iniative ei todellakaan ole tärkeä ominaisuus.
-Mistä lähtien?
Tunnetko aseen nimeltä Great Weapon? Miksi se olikaan niin suosittu ase?
Olisikohan +2 strenan takia. Se on oikein hyvä ase, siksi käytänkin sitä niin paljon. Ehkä liiankin hyvä hintaansa nähden.
Chosen kirjoitti:
Tanan kirjoitti: - 40k:ssa Ld on huomattavasti tärkeämpi ominaisuus kuin fabassa.
-Puhu pukille. Fabassa Ld on suuremmassa asemassa ja huomattavan paljon suuremmassa.
Väitän, että Fabassa saa miinuksia ld heittoihin huomattavasti 40k:ta helpommin. Eli rauhahermoisetkin (ld10) joukot juoksevat yllättävän helposti karkuun. Lisäksi Faban paniikkisäännöt jättävät toivomisen varaa.[/quote]Päällimmäisenä tulee mieleen lähinnä breikkaaminen, muttet varmaan itsekään jäisi taistelemaan vihollista vastaan, jolla on ylivoima, joka on tuhonnut kavereita ympäriltäsi, jolla on lähes loputtomasti joukkoja takana, ja sinun yksikössäsi taas epäjärjestäytyneet rivit, vihollinen joka puolella jne. Paniikkisäännöt taas jättävät vielä enemmän toivomisen varaa 40k:ssa.
Chosen kirjoitti:
Tanan kirjoitti: - Fabassa korkea voima on kaikki mitä tarvitaan ampumisessa, taikuudessa ja lähitaistelussa.
-Osaksi totta, mutta 40k:ssa taas lähes ainoa mikä merkkaa on taas AP, ja se merkkaakin liikaa.
Toisaalta suojan käyttö ottaa tämän edun pois. Lisäksi pelin parhaimpia aseita ovat sellaset tykit kuten venomcannon, pulse rifle ja gauss flayer.[/quote]Suoja onkin ihan hyvin toimiva 40k:ssa. Pulse riflejä käyttävät firewarriorit, jotka ovat siltikin yleensä altavastaajina. Flayeri on oikein mukava erikoissääntöjensä ansiosta, venomcannonin sääntöjä en tarkalleen muista, enkä omista codexia kyseisestä armeijasta, enkä viitsi nyt avata army builderiakaan. ;)
Avatar
Jurpo
Viestit: 984
Liittynyt: Ti 12.10.2004 15:30
Paikkakunta: Tornio

FaBan ja 40k:n eroista

Viesti Kirjoittaja Jurpo »

Ainakin nämä olen huomannut eroiksi.

FaBassa ampumiseen perustuvat armeijat ovat lyhyesti sanottuna kuollutta lihaa, elleivät ne aseet ole sotakoneita malliin tykki ja maasto selkeästi anna etua. Pitkäjousi (tappoi panssaroidun ritarin kevyesti ja oli halvempi) on hyödytön ja parhaassakaan tapauksessa ampua ei ehdi koko aikaa, mikä olisi ehdottoman hyödyllistä ja tarpeellista.

40k:ssa Initiative on ominaisuus, mistä on hyötyä jo taistelun alkaessa. Valitettavasti WS on molemmissa melkoisen tarpeeton ominaisuus.

Ja kaikki valittavat Rautojen ylivoimasta esim. Tonnipoikiin verrattuna. Thousand Sons saavat myös lättyä ja tankkia kentälle enemmän kuin laki sallii, vaikka perusjermu onkin melkoisen kankea. Daemon Prince of Tzeentch ja 19 henkivartija-Chosen Terminaattoria Bolt of Changen kanssa maksaa julmetusti, mutta kovinkaan moni ei kestä niiden keskitettyä loitsumyrskyä. Ja kaikki Tzeentch-armeijat eivät ole Thousand Sonien alaisuudessa.
Lintu, karhu, jänis ja kala.
Anna kestävä lemmenvala.
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Re: FaBan ja 40k:n eroista

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

Jurpo kirjoitti: Daemon Prince of Tzeentch ja 19 henkivartija-Chosen Terminaattoria Bolt of Changen kanssa maksaa julmetusti, mutta kovinkaan moni ei kestä niiden keskitettyä loitsumyrskyä.
Uuuhhh... mitä... sinä... sanoa...? Et kai vain....
Stenvall

Re: FaBan ja 40k:n eroista

Viesti Kirjoittaja Stenvall »

Jurpo kirjoitti:FaBassa ampumiseen perustuvat armeijat ovat lyhyesti sanottuna kuollutta lihaa, elleivät ne aseet ole sotakoneita malliin tykki ja maasto selkeästi anna etua. Pitkäjousi (tappoi panssaroidun ritarin kevyesti ja oli halvempi) on hyödytön ja parhaassakaan tapauksessa ampua ei ehdi koko aikaa, mikä olisi ehdottoman hyödyllistä ja tarpeellista.
Ei välttämättä. Armeijoita, joilla kunnon ampuminen onnistuu on vain muutama, mutta ne ovatkin tehokkaita, yleensä ottaen tarvitsevat kuitenkin ehkäpä yhden kovat lähisyksikön. Realistista sinäänsä, ei keskiajallakaan taisteluita voitettu yleensä ampumisella. 40k:ssa ihmettelen, että vieläkin noin kaukana tulevaisuudessa lähitaistelu on yleinenkin taistelumuoto. Lähitaistelu sodassa kuitenkin loppui käytännössä 1800-luvulla, ja viimeiset kahakat ehkäpä 1. maailmansodassa.
Avatar
Cannonball
Viestit: 898
Liittynyt: Ke 12.11.2003 18:55
Paikkakunta: turku

Viesti Kirjoittaja Cannonball »

Kyllähän sitä vielä toisessakin maailmansodassa lähitaisteluja käytiin. Lähitaistelussa heilutetaan pistintä (erittäin yleistä viidakoissa ja kaupnukitaisteluissa) ja lähietäisyydeltä ampumista (tapahtuu silloin tällöin vielä nykyäänkin) Lisäksi peli saattaisi olla hieman tylsä jos se olisi pelkkä "tää tankki ampuu kovempaa kuin sun toi jalkaväkiryhmä, sun soltut kuolee"-peli.
Väitä vastaan, olen mestari.
"Routiolainen Kirjailijanalku joka pitää Pahis-sitruunoista."
I'm just a soul whos intentions are good, oh Lord, don't let me be misunderstood.
Stenvall

Viesti Kirjoittaja Stenvall »

Cannonball kirjoitti:Kyllähän sitä vielä toisessakin maailmansodassa lähitaisteluja käytiin. Lähitaistelussa heilutetaan pistintä (erittäin yleistä viidakoissa ja kaupnukitaisteluissa) ja lähietäisyydeltä ampumista (tapahtuu silloin tällöin vielä nykyäänkin) Lisäksi peli saattaisi olla hieman tylsä jos se olisi pelkkä "tää tankki ampuu kovempaa kuin sun toi jalkaväkiryhmä, sun soltut kuolee"-peli.
Varsinaiset lähitaistelujoukot(lue: ratsuväki) kuitenkin hävisivät 1. maailmansodan jälkeen. Minun mielestäni lähitaistelu tuo lisää mielenkiintoa peliin, vaikka eihän se realistista olisikaan, mutta milloin GW:n pelit olisivatkaan.
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

Chosen kirjoitti:Varsinaiset lähitaistelujoukot(lue: ratsuväki) kuitenkin hävisivät 1. maailmansodan jälkeen. Minun mielestäni lähitaistelu tuo lisää mielenkiintoa peliin, vaikka eihän se realistista olisikaan, mutta milloin GW:n pelit olisivatkaan.
Toki tilanne on hieman erilainen, jos päälläsi on power/tactical dreadnought armour. Sitten voit kävellä rauhassa läpi KK tulituksen, ja mennä sahaamaa vihollista sen tuliasemaan hienolla moottorisahallasi. Lisäapuna toki on, että aseiden kantama on galaktisessa kokouksessa sovittu sellaiseksi, että ehdit ampua kolmesti kaveria, joka kävelee kimppuusi. Onneksi samalla sovittiin, että vain harvat saavat juosta...
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”