"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

marauderit (varustus, lukumäärä?)

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
kaaos-soturi
Viestit: 327
Liittynyt: Pe 05.11.2004 22:12

marauderit (varustus, lukumäärä?)

Viesti Kirjoittaja kaaos-soturi »

eli mitä aseita/armorei perus maroille kannattaa upata ja kuinka monen hengen rykmenteissä niitä kannattaa pitää?
Avatar
attor
Viestit: 1348
Liittynyt: Ti 20.05.2003 10:33
Paikkakunta: Raisio

Viesti Kirjoittaja attor »

Ainoat mitkä mulla on toiminut hyvin on olleet 20 (4*5 muodostelmassa) maran ryhmä light armoureilla ja kilvillä sekä fullcommandilla. 25 ryhmää joskus käyttelin mutta se on jokseenkin kömpelö.
Kun mä kuolen kaikki baneni sä saat
The Boss
Viestit: 493
Liittynyt: Ti 18.05.2004 08:00
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja The Boss »

Itse suosisin 16-20 ryhmää light armourilla ja shieldillä, joskus jopa great weaponilla mutta silloin hyvä ryhmä koko on 20-25. Toki kaikki riippuu pitkälti vastustajasta.
"See, this is problem with terrorist, they never care about other peoples schedule."
-Arnold
Ropetus
Valvoja
Viestit: 2848
Liittynyt: To 10.04.2003 18:53
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Ropetus »

No, sellainen 25 kpl light armour + shield yhdistelmällä voisi olla toimiva. Myös 16 on ihan hyvä tuomaan rivibonuksia ritareille. Commandia eivät välttämättä tarvits kuin muusikon. Lippua en antaisi.

Jos figuja ei ole vielä hankittu, kannattaa harkita petoherdejä marojen sijaan: nopeampia, kestävät ampumista paremmin ja ovat ketterämpiä liikkumaan.
Avatar
Guzlob
Viestit: 942
Liittynyt: Ma 07.10.2002 23:39
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Guzlob »

Runefang kirjoitti:Jos figuja ei ole vielä hankittu, kannattaa harkita petoherdejä marojen sijaan: nopeampia, kestävät ampumista paremmin ja ovat ketterämpiä liikkumaan.
Lisäksi; oikeaoppisella kokoonpanolla herdit ovat halvempia (kiitos ungorien puoli-ilmaisen rankkibonuksen), eikä herdien kylkeä tai takapuolta pääse korkkaamaan, elleivät ne ole jo juuttuneet taisteluun. Ongelmana on tietysti petorykmentin liika-gorien dumppaaminen jonnekin ja lisä-ungorien hankkiminen.

Itse asiassa maraudereita ja herdejä verratessa marauderien ainoaksi eduksi jää parempi ulkonäkö... jos siis sattuu diggaamaan homoeroottista pumpattavaa Güntheriä sadomaso-releissä.
it is apparent the intent has been revealed
kaaos-soturi
Viestit: 327
Liittynyt: Pe 05.11.2004 22:12

Viesti Kirjoittaja kaaos-soturi »

miten se flail aseen säännöt oikein menee? meneeks se silleen et aina lähitaistelun ekalla vuorolla ne saa +2 strenaa, ja tokal niiden iskuvuorolla ne ottaa niitten muut aseet käyttöön (esim kilpi ja hand weapon) onks flai:it edes kannattavaa uppia maroille?
Ropetus
Valvoja
Viestit: 2848
Liittynyt: To 10.04.2003 18:53
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Ropetus »

kaaos-soturi kirjoitti:miten se flail aseen säännöt oikein menee? meneeks se silleen et aina lähitaistelun ekalla vuorolla ne saa +2 strenaa, ja tokal niiden iskuvuorolla ne ottaa niitten muut aseet käyttöön (esim kilpi ja hand weapon) onks flai:it edes kannattavaa uppia maroille?
Flail on kannattava heppamaroille, mutta jalkamaroille Hand weapon ja shield on paras yhdistelmä. Jalkamarat nimittäin pääsevät harvoin rynnäköimään, joten varstoista ei ole niinkään suurta hyötyä.
Müran
Viestit: 114
Liittynyt: To 22.01.2004 17:19
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Müran »

kaaos-soturi kirjoitti:Miten sen flail aseen säännöt oikein menee?
Warhammer FB Rulebook s. 91

Ja mitä Flailin käyttöominaisuuksiin tulee niin itse olen huomannut sen käytännölliseksi ainoastaan ratsu Maraudereilla, koska jalka Marauderit pääsevät rynnäköimään todella harvoin.
"Professional Blowjobs Since 1999"

"Fear what you don't understand and hate what you can't conquer, bitch." -Corporal Robinson
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

Juuh, pitkän ja tuskallisen kokemuksen kanssa maraudereistani, sanoisin, että ne ovat parhaillaan HeroQuestissa... Eli parissa kymmenessä FB pelissä olen noita ulkoiluttanut ja koskaan ne eivät ole tehneet mitään muuta kuin kuolleet tai paenneet.

Pari käyttötapaa, mitä voisi ehkä yrittää, on kymmenen yksiköt flaileilla tai great weaponeilla. Toinen vaihtoehto sitten olisi hirveä horde näitä, mutta tässä on se pieni ongelma, etten ainakaan itse uskalla ostaa toistasataa marauderia, ottaen huomioon tähänastiset kokemukset niistä.

Eli petoherdit mukaan vaan, mikäli et jo maraudereja hankkinut (kuten muutama muukin jo ehdotti.) Herdit tekevät oikeastaan kaiken paremmin kuin marauderit. (Paitsi etteivät näytä yhtä Manowar henkisiltä.)
Avatar
Chukie
Viestit: 507
Liittynyt: Ti 19.11.2002 23:11
Paikkakunta: Porvoo

Viesti Kirjoittaja Chukie »

Guzlob kirjoitti: Lisäksi; oikeaoppisella kokoonpanolla herdit ovat halvempia (kiitos ungorien puoli-ilmaisen rankkibonuksen), eikä herdien kylkeä tai takapuolta pääse korkkaamaan, elleivät ne ole jo juuttuneet taisteluun. Ongelmana on tietysti petorykmentin liika-gorien dumppaaminen jonnekin ja lisä-ungorien hankkiminen..
Menee hieman off topiciksi, mutta mikä on sitten se paras gorejen ja ungorejen suhde? Millaiset taktiikat ja kokoonpanot ovat osoittautuneet päteviksi ratkaisuiksi? Itse pidän enemmän petojen ulkonäöstä ja armeija kaipaisi täytettä sen maagisen 2000 pisteen saavuttamiseen.
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

Chukie kirjoitti:Menee hieman off topiciksi, mutta mikä on sitten se paras gorejen ja ungorejen suhde? Millaiset taktiikat ja kokoonpanot ovat osoittautuneet päteviksi ratkaisuiksi? Itse pidän enemmän petojen ulkonäöstä ja armeija kaipaisi täytettä sen maagisen 2000 pisteen saavuttamiseen.
(Kyllä petoherdit mielestäni kuuluvat jokaiseen marauder keskusteluun...)

Periaatteessa goreja vain sen verran, kuin eturankin täyttämiseen tarvitaan. Eli 5-6kpl riittää. Ungoreja sitten joku 8-12kpl olisi sopivasti.

Pedot saavat vain kaksi rankkia, mutta tekevät muodon kuten skirmishaajat, joten pieni extra leveyteen varautuminen on mielestäni asiaa. Lisäksi yksikkö lyö kelvollisella WS:llä ja monta attackia, joten useinmiten leveä muoto on vain hyvästä. Itse pidän ungoreilla kilpiä, tosin lähinnä ulkonäkösyistä. Se 6+ save on aika usein aika turha. Gorit taasen varustan mieluiten kahdella handweaponilla, lisä attackit on kivoja ja T4 karsii pahimmat kuolemat usein pois. Kovalla strenalla hakattaessa taasen ei 5+ save kuitenkaan paljon lämmitä. Lisänä näillä on taipumusta päästä usein tekemään chargeja, skirmishaajia kun ovat.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijat ja yksiköt”