"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

TK-armeijan kokoonpanosta

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Cython
Viestit: 309
Liittynyt: Ma 04.08.2003 15:25
Paikkakunta: Helsinki

TK-armeijan kokoonpanosta

Viesti Kirjoittaja Cython »

Hautakunkut päätin tässä aloittaa ja nyt on jo tullut aikamoinen kasa muovia ja hieman myös metallia hankituksi.
Ongelma onkin mitä muovista kokoan?
Bitsejä on 48:lle skeleton warrulle ja 8:lle heppawarrulle(+vaunut, mutta ne nyt eivät ongelma ole).
Siis, teenkö hepoista light vai "heavy"-porukkaa ja kuinka jaan skeletonit jousiporukkaan ja perusjalkaväkeen?
Ehdotuksia, omia kokemuksia ja muita ideoita otetaan vastaan, perusteluiden kera.
TK-armeijani blogi Toistaiseksi jäissä...
Pörrö
Viestit: 722
Liittynyt: Ke 02.03.2005 23:35
Paikkakunta: Järvenpää

Viesti Kirjoittaja Pörrö »

Itse en pelaa TK:lla, mutta mielestäni light cavalry on parempaa hintaan verrattuna.
Jotta emme unohtaisi yhteisön pyrkimyksiä, todettakoon, että http://www.puppulausegeneraattori.fi parantaa reaktiota tämänhetkisen tilanteen suhteen.
Avatar
gawd
Viestit: 1583
Liittynyt: Ma 08.03.2004 17:25
Paikkakunta: kangasala

Viesti Kirjoittaja gawd »

elikkä light cavalrya vaan ja suosittelen enemmän miekkamiehiä kun jousimiehiä kun eikös ne ole surkeita ampumaan (en paljon näistä tiedä)
big or small,we loot it all.hmph..
Pörrö
Viestit: 722
Liittynyt: Ke 02.03.2005 23:35
Paikkakunta: Järvenpää

Viesti Kirjoittaja Pörrö »

TK:n ampujia kannattaa tehdä ainakin muutamasta ukosta. Ehkä 20. Saisi kaksi 10:nmodellin yksikköä. Kohtuu hyviä ovat koska osuvat aina 5+
Jotta emme unohtaisi yhteisön pyrkimyksiä, todettakoon, että http://www.puppulausegeneraattori.fi parantaa reaktiota tämänhetkisen tilanteen suhteen.
Avatar
jullevi
Valvoja
Viestit: 5724
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:38
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja jullevi »

Nuo 48 warrua jakaisin varmaan 2x12 jousimieheen ja 24 miekkamieheen. Se on sitten eri juttu tekeekö miekkamiehillä mitään, mutta eipä jousimiehiäkään juuri tuon enempää tarvitse. Mutta tuo 24+2x12bow lienee 'most balanced approach', josta on vielä hyvä jatkaa mihin suuntaan tahansa sitten kun löytää sen itsellesopivan pelityylin. Mitä heppamiehiin tulee, 8 modelin yksikkö kumpaa tahansa on huono koko, 5-6 light horsemäneille ja 12-16 'eavy horsemäneille lienevät optimaaliset kokoonpanot. Eli tekisin noista kahdeksasta varmaankin light horsemänejä sitten sen 5-6 kipaletta.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Cython
Viestit: 309
Liittynyt: Ma 04.08.2003 15:25
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Cython »

Ensimmäinen ajatukseni figut ostettuani oli rakentaa kaksi 24 lurkin vahvuista jalkaväkiyksikköä, mutta toisaalat nyt on tullut kaartia hankituksi se 20 ukkoa, joten luulisin kahden ison jalkaväkiblokin riittävän. Horsemenejä ajattelin hankkia muutaman kappaleen lisää ja tehdä 6 light- ja 6 heavy-horsemenia. "Heavy"-osasto operoisi BSB:n BotHD:n kanssa ja light horsemenit muuten vaan. Kannattaako kärryjä hankkia vielä lisää?
TK-armeijani blogi Toistaiseksi jäissä...
Pörrö
Viestit: 722
Liittynyt: Ke 02.03.2005 23:35
Paikkakunta: Järvenpää

Viesti Kirjoittaja Pörrö »

Riippuu siitä monta niitä on...
Jotta emme unohtaisi yhteisön pyrkimyksiä, todettakoon, että http://www.puppulausegeneraattori.fi parantaa reaktiota tämänhetkisen tilanteen suhteen.
Cython
Viestit: 309
Liittynyt: Ma 04.08.2003 15:25
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Cython »

Pörrö kirjoitti:Riippuu siitä monta niitä on...
Vasta 3 kpl.
TK-armeijani blogi Toistaiseksi jäissä...
Sword of teclis
Viestit: 307
Liittynyt: Ma 09.02.2004 17:37
Paikkakunta: kangasala/ruutana

Viesti Kirjoittaja Sword of teclis »

Sitten suoasittelisin että hankit ainakin toisen tjuon 3 kärryn paketin näin alkuun ..myöhemmin ehkä lisää
Ruutanalaiset on hulluja!
Aco
Viestit: 2211
Liittynyt: La 13.03.2004 20:24
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Aco »

Hmm.. Puolet jalkaväestä jousiin ja puolet miekkoihin. Jousista sen verran, että voisit kokeilla yhtä 24 ampujan ryhmää, yhdellä taialla saat tuplattua ampumisvuorosi. 48 5+ osuvaa nuolta on myrkkyä vastustajalle. Ja mikä määrää, etteikö tätä voisi käyttää vielä uudestaan ;) 24 jousiampujastakin saisi lähiksessä pärjäävän unitin, 2 blokista ei. Tosin jos haluat, voit käyttää blokkeja vaikka screenaamiseen ja jumittamaan vasustajaa, joskin Undead -säännön takia eivät pitkään elossa pysy, jos eivät voita resoa.

Itse käytän yhtä 12 jouskarin ryhmää, ja aineksia kahden 25 vahvuiseen unittiin käsiaseilla. Toimii ihan hyvin.
lojuu kuin kotka, ampuu kuin eläintarha
Avatar
Illidan
Viestit: 704
Liittynyt: Pe 02.04.2004 12:42
Paikkakunta: Tampere
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Illidan »

Höm. Aco: Jos tekee 2x 12 jousiampujaa, niin sitähän voi vaihdella pelien aikana. Laitat vain modellit yhteen rykmenttiin, niin sillähän siitä päästään sinun ehdttamaasi lopputulokseen... ;)
Ja kyllä, light cavalrya vaan, en käsitä mitä tekee heavy horsemeneillä.

Siis lopullinen kokoonpano olisi: 24 josilurkkia, 24 peruslurkkia, 8 light cavalrya, 20 tomb guardia.
Seurataksesi polkua;
katso mestariin,
seuraa mestaria,
kulje mestarin rinnalla,
näe mestarin läpi,
ole mestari.
Avatar
makrus
Viestit: 85
Liittynyt: Ma 17.11.2003 12:18
Paikkakunta: Kerava

Viesti Kirjoittaja makrus »

Ja vaunuja tuskin kaipaa enempää kuin 3. Yksikkö vie niin paljon tilaa kentällä että kahden kanssa voi olla hankalaa jo manöveerata.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Acoparaptor kirjoitti:Hmm.. Puolet jalkaväestä jousiin ja puolet miekkoihin. Jousista sen verran, että voisit kokeilla yhtä 24 ampujan ryhmää, yhdellä taialla saat tuplattua ampumisvuorosi. 48 5+ osuvaa nuolta on myrkkyä vastustajalle.
Juu. Ensinnäkin on hyvin pitkälti maastosta kiinni, saavatko kaikki ampua (12 ukkoa leveä kukkula keskellä kenttää olisi ihannetilanne, mutta monestiko osuu kohdalle?). Toiseksi vastustaja voi aina dispellata ilmaiset ampumisvuorosi, jos niitä sattuu pelkäämään. Kolmanneksi 48 5+:lla osuvaa nuolta tappaa keskimäärin 5 rivimiestä (T3, 5+ save) kierroksessa, eli 2,5 per phase (magic ja shooting), eli ei edes tarpeeksi paniikin aiheuttamiseen, joten vastustajallasi ei välttämättä ole edes kiinnostusta tuhlata dispelliään moiseen.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Viesti Kirjoittaja Lassek »

Juuri näin.

Jousiluuppien tarkoitus on olla pieni plokki arvokkaiden katapulttien ja arkkujen näkösuojana ja pöräyttää nuolensa metsässä tai rauniossa kyhnääviin skirmishereihin. TK:lla eivät voimavarat riitä kirmaajien torjumiseen muulla lailla.
zakug_the_insane
Viestit: 778
Liittynyt: To 05.09.2002 15:50
Paikkakunta: Jyväskylän mlk

Viesti Kirjoittaja zakug_the_insane »

Illidan kirjoitti:Höm. Aco: Jos tekee 2x 12 jousiampujaa, niin sitähän voi vaihdella pelien aikana. Laitat vain modellit yhteen rykmenttiin, niin sillähän siitä päästään sinun ehdttamaasi lopputulokseen... ;)
Niin, eri peleissä voi käyttää erikokoisia yksiköitä, mutta kesken peliä yksiköitä ei voi tietääkseni yhdistää.

Ja sitten aiheeseen. Ensinnäkin, mihin pistemäärään tähtäät? Minulla on armeijaa kerätessä tavoitteena, että ostelen aika paljon erilaisia yksiköitä, jotta voin pelata erilaisilla listoilla. Pidemmän päälle pelit saattavat käydä hyvin tylsiksi, jos sinulla on vaikka tasan 2000p armeija, eikä mitään muuta kuin ne samat yksiköt saman vahvuisina pelistä toiseen. Minun neuvoni on siis, että teet niistä yksiköistä vähän kaikenlaista porukkaa.
Ostan Tomb Kingejä ja necroneita! Lähetä YV.
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Viesti Kirjoittaja Lassek »

Voi käyttää erikokoisia yksiköitä, ja voihan ne sitten sijoittaa kiinnikkäin toisiinsa.
Siitä en tiedä, voiko takarivi sitten ampua, mmmutta... ;)
Cython
Viestit: 309
Liittynyt: Ma 04.08.2003 15:25
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Cython »

zakug_the_insane kirjoitti: Ja sitten aiheeseen. Ensinnäkin, mihin pistemäärään tähtäät? Minulla on armeijaa kerätessä tavoitteena, että ostelen aika paljon erilaisia yksiköitä, jotta voin pelata erilaisilla listoilla. Pidemmän päälle pelit saattavat käydä hyvin tylsiksi, jos sinulla on vaikka tasan 2000p armeija, eikä mitään muuta kuin ne samat yksiköt saman vahvuisina pelistä toiseen. Minun neuvoni on siis, että teet niistä yksiköistä vähän kaikenlaista porukkaa.
No, 2000 pistettä nyt on tässä ensi alkuun tarkoitus saada kasaan, jotta pääsisi turnauksiinkin kokeilemaan. Ainakin edellisten armeijoideni(OG,DE) kanssa on käynyt juurikin samalla tavalla kuin sanoit itselläsi olevan tapana. Kaikkea löytyy.
Ajattelin vain kysyä mitä mieltä ihmiset ovat mistäkin vaihtoehdosta, muovikin maksaa nykyään sen verran ettei ihan tyhjän pantiksi viitsi noita nappeja ostaa pölyä keräämään.
Ja hirveän erilaisia nappeja ei TK:n jalkalurkeista saa. Kolme optiota joista yhtä(keihäät) ei käytetä käytännössä lainkaan.
Sitten vielä kysymys TK:ta kentällä vähän pitempään johtaneille. Tarvitseeko armeija kolmea jalkaväkiblokkia vai riittääkö kaksi?
Kyseessä siis yleispätevä 2K-lista.
TK-armeijani blogi Toistaiseksi jäissä...
AssMuster
Viestit: 415
Liittynyt: Ti 05.11.2002 16:23

Viesti Kirjoittaja AssMuster »

Itse en ole käyttänyt kuin yhtä. Kaksi riittää mielestäni ihan tarpeeksi hyvin.
Kuninkaalla on keppihevonen.
zakug_the_insane
Viestit: 778
Liittynyt: To 05.09.2002 15:50
Paikkakunta: Jyväskylän mlk

Viesti Kirjoittaja zakug_the_insane »

Kaksi blokkia riittää vallan mainiosti. Charruihin menee TK:lla tavallisesti n. 700-900p, joten muuta armeijaa ei kovin paljon saa. Yhdelläkin blokilla pärjää, jos kompensoi massan puutetta esim. skorppareilla.
Ostan Tomb Kingejä ja necroneita! Lähetä YV.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijat ja yksiköt”