TK-armeijan kokoonpanosta
TK-armeijan kokoonpanosta
Hautakunkut päätin tässä aloittaa ja nyt on jo tullut aikamoinen kasa muovia ja hieman myös metallia hankituksi.
Ongelma onkin mitä muovista kokoan?
Bitsejä on 48:lle skeleton warrulle ja 8:lle heppawarrulle(+vaunut, mutta ne nyt eivät ongelma ole).
Siis, teenkö hepoista light vai "heavy"-porukkaa ja kuinka jaan skeletonit jousiporukkaan ja perusjalkaväkeen?
Ehdotuksia, omia kokemuksia ja muita ideoita otetaan vastaan, perusteluiden kera.
Ongelma onkin mitä muovista kokoan?
Bitsejä on 48:lle skeleton warrulle ja 8:lle heppawarrulle(+vaunut, mutta ne nyt eivät ongelma ole).
Siis, teenkö hepoista light vai "heavy"-porukkaa ja kuinka jaan skeletonit jousiporukkaan ja perusjalkaväkeen?
Ehdotuksia, omia kokemuksia ja muita ideoita otetaan vastaan, perusteluiden kera.
TK-armeijani blogi Toistaiseksi jäissä...
Itse en pelaa TK:lla, mutta mielestäni light cavalry on parempaa hintaan verrattuna.
Jotta emme unohtaisi yhteisön pyrkimyksiä, todettakoon, että http://www.puppulausegeneraattori.fi parantaa reaktiota tämänhetkisen tilanteen suhteen.
TK:n ampujia kannattaa tehdä ainakin muutamasta ukosta. Ehkä 20. Saisi kaksi 10:nmodellin yksikköä. Kohtuu hyviä ovat koska osuvat aina 5+
Jotta emme unohtaisi yhteisön pyrkimyksiä, todettakoon, että http://www.puppulausegeneraattori.fi parantaa reaktiota tämänhetkisen tilanteen suhteen.
Nuo 48 warrua jakaisin varmaan 2x12 jousimieheen ja 24 miekkamieheen. Se on sitten eri juttu tekeekö miekkamiehillä mitään, mutta eipä jousimiehiäkään juuri tuon enempää tarvitse. Mutta tuo 24+2x12bow lienee 'most balanced approach', josta on vielä hyvä jatkaa mihin suuntaan tahansa sitten kun löytää sen itsellesopivan pelityylin. Mitä heppamiehiin tulee, 8 modelin yksikkö kumpaa tahansa on huono koko, 5-6 light horsemäneille ja 12-16 'eavy horsemäneille lienevät optimaaliset kokoonpanot. Eli tekisin noista kahdeksasta varmaankin light horsemänejä sitten sen 5-6 kipaletta.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Ensimmäinen ajatukseni figut ostettuani oli rakentaa kaksi 24 lurkin vahvuista jalkaväkiyksikköä, mutta toisaalat nyt on tullut kaartia hankituksi se 20 ukkoa, joten luulisin kahden ison jalkaväkiblokin riittävän. Horsemenejä ajattelin hankkia muutaman kappaleen lisää ja tehdä 6 light- ja 6 heavy-horsemenia. "Heavy"-osasto operoisi BSB:n BotHD:n kanssa ja light horsemenit muuten vaan. Kannattaako kärryjä hankkia vielä lisää?
TK-armeijani blogi Toistaiseksi jäissä...
Riippuu siitä monta niitä on...
Jotta emme unohtaisi yhteisön pyrkimyksiä, todettakoon, että http://www.puppulausegeneraattori.fi parantaa reaktiota tämänhetkisen tilanteen suhteen.
Vasta 3 kpl.Pörrö kirjoitti:Riippuu siitä monta niitä on...
TK-armeijani blogi Toistaiseksi jäissä...
-
Sword of teclis
- Viestit: 307
- Liittynyt: Ma 09.02.2004 17:37
- Paikkakunta: kangasala/ruutana
Hmm.. Puolet jalkaväestä jousiin ja puolet miekkoihin. Jousista sen verran, että voisit kokeilla yhtä 24 ampujan ryhmää, yhdellä taialla saat tuplattua ampumisvuorosi. 48 5+ osuvaa nuolta on myrkkyä vastustajalle. Ja mikä määrää, etteikö tätä voisi käyttää vielä uudestaan
24 jousiampujastakin saisi lähiksessä pärjäävän unitin, 2 blokista ei. Tosin jos haluat, voit käyttää blokkeja vaikka screenaamiseen ja jumittamaan vasustajaa, joskin Undead -säännön takia eivät pitkään elossa pysy, jos eivät voita resoa.
Itse käytän yhtä 12 jouskarin ryhmää, ja aineksia kahden 25 vahvuiseen unittiin käsiaseilla. Toimii ihan hyvin.
Itse käytän yhtä 12 jouskarin ryhmää, ja aineksia kahden 25 vahvuiseen unittiin käsiaseilla. Toimii ihan hyvin.
lojuu kuin kotka, ampuu kuin eläintarha
Höm. Aco: Jos tekee 2x 12 jousiampujaa, niin sitähän voi vaihdella pelien aikana. Laitat vain modellit yhteen rykmenttiin, niin sillähän siitä päästään sinun ehdttamaasi lopputulokseen... 
Ja kyllä, light cavalrya vaan, en käsitä mitä tekee heavy horsemeneillä.
Siis lopullinen kokoonpano olisi: 24 josilurkkia, 24 peruslurkkia, 8 light cavalrya, 20 tomb guardia.
Ja kyllä, light cavalrya vaan, en käsitä mitä tekee heavy horsemeneillä.
Siis lopullinen kokoonpano olisi: 24 josilurkkia, 24 peruslurkkia, 8 light cavalrya, 20 tomb guardia.
Seurataksesi polkua;
katso mestariin,
seuraa mestaria,
kulje mestarin rinnalla,
näe mestarin läpi,
ole mestari.
katso mestariin,
seuraa mestaria,
kulje mestarin rinnalla,
näe mestarin läpi,
ole mestari.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Juu. Ensinnäkin on hyvin pitkälti maastosta kiinni, saavatko kaikki ampua (12 ukkoa leveä kukkula keskellä kenttää olisi ihannetilanne, mutta monestiko osuu kohdalle?). Toiseksi vastustaja voi aina dispellata ilmaiset ampumisvuorosi, jos niitä sattuu pelkäämään. Kolmanneksi 48 5+:lla osuvaa nuolta tappaa keskimäärin 5 rivimiestä (T3, 5+ save) kierroksessa, eli 2,5 per phase (magic ja shooting), eli ei edes tarpeeksi paniikin aiheuttamiseen, joten vastustajallasi ei välttämättä ole edes kiinnostusta tuhlata dispelliään moiseen.Acoparaptor kirjoitti:Hmm.. Puolet jalkaväestä jousiin ja puolet miekkoihin. Jousista sen verran, että voisit kokeilla yhtä 24 ampujan ryhmää, yhdellä taialla saat tuplattua ampumisvuorosi. 48 5+ osuvaa nuolta on myrkkyä vastustajalle.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-
zakug_the_insane
- Viestit: 778
- Liittynyt: To 05.09.2002 15:50
- Paikkakunta: Jyväskylän mlk
Niin, eri peleissä voi käyttää erikokoisia yksiköitä, mutta kesken peliä yksiköitä ei voi tietääkseni yhdistää.Illidan kirjoitti:Höm. Aco: Jos tekee 2x 12 jousiampujaa, niin sitähän voi vaihdella pelien aikana. Laitat vain modellit yhteen rykmenttiin, niin sillähän siitä päästään sinun ehdttamaasi lopputulokseen...
Ja sitten aiheeseen. Ensinnäkin, mihin pistemäärään tähtäät? Minulla on armeijaa kerätessä tavoitteena, että ostelen aika paljon erilaisia yksiköitä, jotta voin pelata erilaisilla listoilla. Pidemmän päälle pelit saattavat käydä hyvin tylsiksi, jos sinulla on vaikka tasan 2000p armeija, eikä mitään muuta kuin ne samat yksiköt saman vahvuisina pelistä toiseen. Minun neuvoni on siis, että teet niistä yksiköistä vähän kaikenlaista porukkaa.
Ostan Tomb Kingejä ja necroneita! Lähetä YV.
No, 2000 pistettä nyt on tässä ensi alkuun tarkoitus saada kasaan, jotta pääsisi turnauksiinkin kokeilemaan. Ainakin edellisten armeijoideni(OG,DE) kanssa on käynyt juurikin samalla tavalla kuin sanoit itselläsi olevan tapana. Kaikkea löytyy.zakug_the_insane kirjoitti: Ja sitten aiheeseen. Ensinnäkin, mihin pistemäärään tähtäät? Minulla on armeijaa kerätessä tavoitteena, että ostelen aika paljon erilaisia yksiköitä, jotta voin pelata erilaisilla listoilla. Pidemmän päälle pelit saattavat käydä hyvin tylsiksi, jos sinulla on vaikka tasan 2000p armeija, eikä mitään muuta kuin ne samat yksiköt saman vahvuisina pelistä toiseen. Minun neuvoni on siis, että teet niistä yksiköistä vähän kaikenlaista porukkaa.
Ajattelin vain kysyä mitä mieltä ihmiset ovat mistäkin vaihtoehdosta, muovikin maksaa nykyään sen verran ettei ihan tyhjän pantiksi viitsi noita nappeja ostaa pölyä keräämään.
Ja hirveän erilaisia nappeja ei TK:n jalkalurkeista saa. Kolme optiota joista yhtä(keihäät) ei käytetä käytännössä lainkaan.
Sitten vielä kysymys TK:ta kentällä vähän pitempään johtaneille. Tarvitseeko armeija kolmea jalkaväkiblokkia vai riittääkö kaksi?
Kyseessä siis yleispätevä 2K-lista.
TK-armeijani blogi Toistaiseksi jäissä...
-
zakug_the_insane
- Viestit: 778
- Liittynyt: To 05.09.2002 15:50
- Paikkakunta: Jyväskylän mlk