"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Örkit

Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Viesti Kirjoittaja Lassek »

tneva82 kirjoitti:Grotit on nyt melkolailla turhia. Niiden läpi kun nyt voi ampua vapaasti.
Höm höm, eipäs voikaan. Muista target priority, kyllä maratkin sen joskus kämmii.

Ei grotit ole muutenkaan turhia, kentälle saa pilkkahintaan yksikön, joka antaa örkkien uusia metsäliikeheittojaan ja tuo sen 5+ suojan. Ja ampua singolla ja pitää neljännyksiä jne. jne.

Kyllähän se indirecti kannattaa ottaa, tuli-imurina passikka voisi vaan olla periaatteessa kätevä... vai miten on? (Tietysti lisäpellit ja KFF vieressä.)
Silver Shadow
Viestit: 79
Liittynyt: Su 14.11.2004 17:46
Paikkakunta: Seinäjoki

Viesti Kirjoittaja Silver Shadow »

okei ihan hyödyllistä tietoo.... mut enemmän taktiikioita... kiitos
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Largo kirjoitti:
tneva82 kirjoitti:Grotit on nyt melkolailla turhia. Niiden läpi kun nyt voi ampua vapaasti.
Höm höm, eipäs voikaan. Muista target priority, kyllä maratkin sen joskus kämmii.
No aika harvoin. Ennen ei voinut ampua. Piste.

>Ei grotit ole muutenkaan turhia, kentälle saa pilkkahintaan >yksikön, joka antaa örkkien uusia metsäliikeheittojaan ja tuo sen >5+ suojan. Ja ampua singolla ja pitää neljännyksiä jne. jne.

Ja samalla hinnalla saat lisää örkkejä jolloin ei tarvitse suojaa(ei se niin tehokas ole ja tappaa vain grotteja) jonka saat KFF:stä muuteskin.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Augustus
Viestit: 158
Liittynyt: Pe 31.05.2002 12:44

Viesti Kirjoittaja Augustus »

Mitä nyt yleensä ottaen taktiikoihin tulee, niin varsinkin örkeillä vaikuttaa pelipöydän koko aika paljon. Jos on pieni tai pienehkö pöytä, niin silloin isot massat jalkaörkkejä on varmaan ihan hyvä lähestymistapa. Kuitenkin jos pöytä on iso, niin jalkaörkit ovat yksiä helpoimmin hoideltavista yksiköistä. Itse pelaan yleensä örkkejä vastaan, ja meillä on kotona käytössä paljon suurempi pöytä, kuin millä esim. turnauksissa pelataan. Porukkamme örkkipelaaja (joka ei ole turnauksissa käynyt) onkin sanonut, että "jalkaörkit on turhinta mitä tiedän". Suuremmilla pöydillä pitää siis painottaa nopeuteen, mutta silloin siihen pitääkin keskittyä täysillä. Pari yksinäistä Trukk boy -ryhmää on helposti hoideltu, jos pääjoukko jää jälkeen. Kult of Speed siis olisi hyvä vaihtoehto. Jalkaörkeillä on hyvä keskittyä massaan, ja voihan siihenkin laittaa jotain nopeita yksiköitä hankaloittamaan köntivien poikien palasiksi ampumista. Armeijan jakaminen liiaksi ympäri kenttää saattaa kuitenkin kostautua, kun örkit eivät mitään kestäviä poikia ole. Optimaalisinta olisi, että saisi esim. Trukk -pojilla sidottua vastustajan ampuvia yksiköitä nopeasti, mutta pääsisi jalkaörkeillä tappeluun ennen kuin vastustajan lähisukot on piessyt ensimmäisen aallon kokonaan.
Avatar
beari
Viestit: 70
Liittynyt: Su 11.07.2004 11:11
Paikkakunta: Turku
Viesti:

Viesti Kirjoittaja beari »

Grotit voidaan ajaa sitomaan Demoniprinssiä tai muita vastaavia isoja ötöjä. Lähistelyarmeijoita vastaan grotit juoksutetaan tietty etulinjassa, millon vastustaja joutuu chargaamaan niitä eikä Boyzzeja päin. >:]

Kyllä juoksevallakin örkkiarmeijalla pärjää, pitää vain ottaa paljon rokkitteja sekä Big Shootia. Niillä sitten ammuskelee samalla kun etenee.
--
Aikainen karhu marjastajan nappaa
Skalf Blackhammer
Viestit: 116
Liittynyt: To 20.01.2005 21:59
Paikkakunta: helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Skalf Blackhammer »

tneva82 kirjoitti:Ei osaa lyödä? 3 S3 choppa hyökkäystä ei tosiaankaan ole huono. Hakkaa esmes tactical marinen 1-1 kamppailussa ja örkkejä on monta...Muista h2h armeijoista esmes hormagauntti ei tuohon pysty eikä hintakaan auta.

Örkit lyö lujaa ja kunhan teet riittävän isoja mobbeja käytännössä fearless.

Eikä ne ole niin surkeita ampujiakaan. Mobbi sluggaboyzeja ampuu S8 AP3 raketteja paremmalla tarkkuudella kuin marine squadi vastaavia. 3 patia BS2:lla hakkaa 1:n padin BS4:lla.

Ja kun ammut 12+ linkattua big shootaa alkaa kaura kaatua.

Itsellä oli menestystä shoota örkeillä(eikä edes extreme shoota) 2000:n pisteen liigassa viime syksynä.





MIten niin 3 attack?
Silver Shadow
Viestit: 79
Liittynyt: Su 14.11.2004 17:46
Paikkakunta: Seinäjoki

Viesti Kirjoittaja Silver Shadow »

kato jos pääsee assaultoimaan niin saa +1 attackiä....
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Viesti Kirjoittaja Lassek »

Silver Shadow kirjoitti:kato jos pääsee assaultoimaan niin saa +1 attackiä....
2 peruksena, 2 kähyaseesta +1, eli näin 3. Rynnäkössä 4.
Silver Shadow
Viestit: 79
Liittynyt: Su 14.11.2004 17:46
Paikkakunta: Seinäjoki

Viesti Kirjoittaja Silver Shadow »

[quote="Largo"][quote="Silver Shadow"]kato jos pääsee assaultoimaan niin saa +1 attackiä....[/quote]

2 peruksena, 2 kähyaseesta +1, eli näin 3. Rynnäkössä 4.[/quote]


siis hä? 2 kähyaseesta? siiskö kaks lähitaistelu asetta? ja rynnäkkö? siis mä tajuun sen näin normaalisti 2attackiä.... sit ku assaultoi +1 ja sitten +1 kahesta closis aseesta... siis noinko sä tarkotat?
Murmelimies
Viestit: 366
Liittynyt: Su 14.11.2004 17:39
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Murmelimies »

Silver Shadow kirjoitti:
Largo kirjoitti:
Silver Shadow kirjoitti:kato jos pääsee assaultoimaan niin saa +1 attackiä....
2 peruksena, 2 kähyaseesta +1, eli näin 3. Rynnäkössä 4.

siis hä? 2 kähyaseesta? siiskö kaks lähitaistelu asetta? ja rynnäkkö? siis mä tajuun sen näin normaalisti 2attackiä.... sit ku assaultoi +1 ja sitten +1 kahesta closis aseesta... siis noinko sä tarkotat?
Juuri niin kuin Largo sanoi, eli perus 2A + 1A joka tulee siitä, että slugga boyzeilla on kaksi lähis asetta + 1A chargaamisesta.
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Viesti Kirjoittaja Lassek »

Just noin. Olis tietty voinu kirjottaa vähemmän moniselitteisesti.
Devourer_Of_Worlds
Viestit: 22
Liittynyt: Ti 26.04.2005 21:20
Paikkakunta: Kuopio , Klaani Waagh

Viesti Kirjoittaja Devourer_Of_Worlds »

En“Masse. Tekniikka elisi siis Ihan HELEVETISTI Slugga boyzzeja!
" The Great beast has come. Devourer of Worlds "

sendaa yyveellä jos haluut claaniin!
Avatar
Leksa
Viestit: 301
Liittynyt: Su 21.11.2004 08:46
Paikkakunta: Lahti

Viesti Kirjoittaja Leksa »

Augustus kirjoitti:Mitä nyt yleensä ottaen taktiikoihin tulee, niin varsinkin örkeillä vaikuttaa pelipöydän koko aika paljon. Jos on pieni tai pienehkö pöytä, niin silloin isot massat jalkaörkkejä on varmaan ihan hyvä lähestymistapa. Kuitenkin jos pöytä on iso, niin jalkaörkit ovat yksiä helpoimmin hoideltavista yksiköistä. Itse pelaan yleensä örkkejä vastaan, ja meillä on kotona käytössä paljon suurempi pöytä, kuin millä esim. turnauksissa pelataan. Porukkamme örkkipelaaja (joka ei ole turnauksissa käynyt) onkin sanonut, että "jalkaörkit on turhinta mitä tiedän". Suuremmilla pöydillä pitää siis painottaa nopeuteen, mutta silloin siihen pitääkin keskittyä täysillä. Pari yksinäistä Trukk boy -ryhmää on helposti hoideltu, jos pääjoukko jää jälkeen. Kult of Speed siis olisi hyvä vaihtoehto. Jalkaörkeillä on hyvä keskittyä massaan, ja voihan siihenkin laittaa jotain nopeita yksiköitä hankaloittamaan köntivien poikien palasiksi ampumista. Armeijan jakaminen liiaksi ympäri kenttää saattaa kuitenkin kostautua, kun örkit eivät mitään kestäviä poikia ole. Optimaalisinta olisi, että saisi esim. Trukk -pojilla sidottua vastustajan ampuvia yksiköitä nopeasti, mutta pääsisi jalkaörkeillä tappeluun ennen kuin vastustajan lähisukot on piessyt ensimmäisen aallon kokonaan.
WD numero 300 oli kiinnostava taisteluraportti örkkien ja mariinien pelistä, jossa örkeillä puhdas jalkaväkiarmeija. Jos oltaisiin pelattu seek & destroy säännöillä olisivat örkit voittaneet, mutta ottivatkin turpaansa annihilation- tehtävän takia. Hitaat jalkäörkit eivät päässet kunnolla chargettamisetäisyydelle, ja ottivat aivan liikaa tappioita. Lopputuloksena muistaakseni major victory marsuille.

Mitä tästä opimme? Trukkereita pojat trukkereita. paljon trukkereita. (Ja scorchabuggy, jee ;))
There are 10 types of people in the world: those who understand binary and those who don't.
Avatar
OneManArmada
Viestit: 412
Liittynyt: To 05.05.2005 13:46
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja OneManArmada »

Erittäin paljon shoota boyzzeja ja Mopoja. Miksi? koska shootat rulettaa! 1 ampuu surkeasti, 5 ampuu paremmin, 50 tappaa kotona ja puutarhassa. Mopot, miksi?.

1= nopeita, Invu save

2= Järkyttävän kova tuli voima, jos vielä nobilla on bigshoota

3= Erittäin halpoja, siis taitoihinsa nähden

4= Fearleass, joten ei tarvitse räjähtää kun joudut peruuttamaan super hyökkäyksen jonkun esim, psyykkisen voiman takia.

5= Big shoota on tehokas ase, kun sen lyhyt etäisyys ei sovi hitaille shoota pojuille, Tuhatta ja sataa ajava mopomies tekee siitä uskomattoman tappavan aseen, ja se on vielä twin linkattu, joten örkkien huono ampuminen ei haittaa tätä tyyppiä.

Siksipä Siksi
Mitenkä kirjoitan? Pistä sähköpostia jos ottaa päähän.
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Viesti Kirjoittaja Lassek »

Broodlord kirjoitti: 5= Big shoota on tehokas ase, kun sen lyhyt etäisyys ei sovi hitaille shoota pojuille,
Korjaus korjaus: big shoota kantaa 36" kaikilla paitsi juuri mopoilla ja deth koptereilla (joilla 18").
Avatar
OneManArmada
Viestit: 412
Liittynyt: To 05.05.2005 13:46
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja OneManArmada »

Largo kirjoitti:
Broodlord kirjoitti: 5= Big shoota on tehokas ase, kun sen lyhyt etäisyys ei sovi hitaille shoota pojuille,
Korjaus korjaus: big shoota kantaa 36" kaikilla paitsi juuri mopoilla ja deth koptereilla (joilla 18").
aijaa ups mutta vain hyvempi asia.
Mitenkä kirjoitan? Pistä sähköpostia jos ottaa päähän.
Dimensus
Viestit: 395
Liittynyt: Ti 05.10.2004 22:40
Paikkakunta: Lahti/Orivesi
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Dimensus »

2= Järkyttävän kova tuli voima, jos vielä nobilla on bigshoota
Hmmnn.. Jos ottaa ryhmään nobin, niin sille ehdottomasti klawi, sillä yksi bike maksaa 30p, ja moponobi maksaisi 30+22+12 eli samalla hinnalla saisi toisen mopon, mikä olisi vieläpä twin-linkattu.
hevi on kuin luoti tai moukarinisku, se vain kolahtaa koviin jätkiin.

"paikkakunta: Kempele"

-Omenapoika
Avatar
camoflame
Viestit: 384
Liittynyt: Ma 29.09.2003 20:21
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja camoflame »

Örkithän ovat parhaita lähitaistelussa joten eikös olisi parasta mennä nopeasti kontaktiin. Tässähän paras on kult of speed. Otetaan 'ard boyzzejä johon nobi klawilla, 3xburnaa/big shootaa. Sitten ostetaan buggyjä/trakkeja twinlinked rokkiteilla tuhoamaan tankkeja ja blokkaamaan LOS lähitaistelija trukkeihin. Looted Leman Russ/Basilisk on hyvä tukemaan etenemistä. War Wagon on myös hyvä jos ostaa siihen force fieldin ja bolt-on big shootia.

Jos otat pelkän jalkaväki armeijan vihollisella on paljon aikaa ampua joukkosi kilon paloiksi ellei sinulla ole 30 grotzia edessä. Silloinkin ne etenevät tuskaisen hitaasti. Kuitenkaan örkkien tulivoima ei ole hirveän hyvä kun vertaa useimpia armeijoita.

Itse olen huomannut että speed freeks on paljon parempi kuin tavan örkit (pelaan örkeillä).
It's not whether you win or lose, it's how you play the game, right?
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Viesti Kirjoittaja Lassek »

Kyllähän örkeille saa tulivoimaa aivan hirvittävästi. Kuten muillakin roduilla, kyse on siitä miten pitkälle viitsii juustottaa (ja käyttää klaanilistoja). >:-]

Juu ja onhan ne freekit ihan kivoja, mutta kunnon örkki tallaa kunniakkaasti kentän yli ja antaa kirveestä! >;-] Tosin kannattaa ottaa niin paljon pyssyjä, että epäreiskat kaukaa räimijät saadaan ainakin puoliksi hiljennettyä.
Avatar
Truitti
Viestit: 62
Liittynyt: Pe 10.12.2004 00:41
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Truitti »

Mopoista kun on ollut puhetta niin mikäs olisi sopiva koko mobille? Ajattelin ottaa niitä tukemaan kahta rekkapoika mobia ja suojaamaan jalkaisin liikkuvia hitaita orkkeja(Skarboyz, Hardboyz, Tankbustat). Ilmeisesti nobi clawilla ja chopalla on kannattava hankinta, mutta kannattaako tehdä muistakin pyöristä lähisteliöitä.
Lukittu

Palaa sivulle “40k: Taktiikat”