"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

kolme whirlaa

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Silver Shadow
Viestit: 79
Liittynyt: Su 14.11.2004 17:46
Paikkakunta: Seinäjoki

kolme whirlaa

Viesti Kirjoittaja Silver Shadow »

onko kolme whirlaa... hyödyllinen dark eldareita vastaan?
Augustus
Viestit: 158
Liittynyt: Pe 31.05.2002 12:44

Viesti Kirjoittaja Augustus »

On varmasti. Dark Eldarit on ehkäpä juuri se armeija, jota vastaan Whirlwind on parempi kuin mikään muu Heavy. Lancet kiusaisivat Predatoria ikävästi, Land Raiderista puhumattakaan, ja Devastatorit on ylilyönti paperi-Raidereja vastaan.
Murmelimies
Viestit: 366
Liittynyt: Su 14.11.2004 17:39
Paikkakunta: Espoo

Re: kolme whirlaa

Viesti Kirjoittaja Murmelimies »

Silver Shadow kirjoitti:onko kolme whirlaa... hyödyllinen dark eldareita vastaan?
Riippuu minkä kokoisessa pelissä.
Onhan se kivaa pamautella raidereita alas kolmella ordance lätyllä (kokemusta on).
Sanoisin , että on ovat hyödyllisiä kunhan et yritä tunkea niitä johonkin 500 pisteen peliin :) .
Avatar
Master Calgar
Viestit: 1265
Liittynyt: Ti 26.08.2003 21:00
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Master Calgar »

Whirla nyt on niin halpa (siis puhun nyt ihan mariiniperspektiivistä, 85pts on halpaa kamaa mariineille ;) ) että kyllähän noita ottaa jo 1000pts peliinkin D-eldareita vastaan.
RC helikopteri myynnissä: viewtopic.php?f=99&t=105910
Murmelimies
Viestit: 366
Liittynyt: Su 14.11.2004 17:39
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Murmelimies »

mastercalgar kirjoitti:Whirla nyt on niin halpa (siis puhun nyt ihan mariiniperspektiivistä, 85pts on halpaa kamaa mariineille ;) ) että kyllähän noita ottaa jo 1000pts peliinkin D-eldareita vastaan.
Jeah, totta puhut, oikeastaan niitä saisi melkein tungettua kolme , 500 pisteen peliin :) .
Avatar
Master Calgar
Viestit: 1265
Liittynyt: Ti 26.08.2003 21:00
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Master Calgar »

Helposti. 3whirlaahan ovat ilman mitään turhaa romua 255pts, eli tilaa jäisi vielä vaikka kahdelle ryhmälle minimi mariiniporukoita lascannoneilla ja pikkupomolle, jolla joku stormbolter :)
RC helikopteri myynnissä: viewtopic.php?f=99&t=105910
Murmelimies
Viestit: 366
Liittynyt: Su 14.11.2004 17:39
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Murmelimies »

mastercalgar kirjoitti:Helposti. 3whirlaahan ovat ilman mitään turhaa romua 255pts, eli tilaa jäisi vielä vaikka kahdelle ryhmälle minimi mariiniporukoita lascannoneilla ja pikkupomolle, jolla joku stormbolter :)
Ongelmaksi saattaa kuitenkin muodostua pieni pelikenttä (puhumme siis 500 pisteen pelistä), jolloin dark lancet lävistävät whirlat toisella vuorolla.
Avatar
Master Calgar
Viestit: 1265
Liittynyt: Ti 26.08.2003 21:00
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Master Calgar »

No, pienelle pelipöydälle ei whirloja pahemmin kannatakkaan ottaa, jos niitä ei piiloon saa. Mitä mieltä muuten olette näistä whirlan toisista ohjuksista, jotka miinakenttiä heittelevät pöydälle? Keksittekö niille muuta käyttöä, kuin että jos kentällä on objektive, joka pitää ottaa haltuun, se ammutaan täyteen miinakenttiä, jolloin vihollisen lähestyminen on edes hieman vaikeampaa.
RC helikopteri myynnissä: viewtopic.php?f=99&t=105910
Murmelimies
Viestit: 366
Liittynyt: Su 14.11.2004 17:39
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Murmelimies »

Noh minä olen pari kertaa kokeillut noita miinoja, aika laihoin tuloksin.

Eräässä pelissä jossa maastoa oli PALJON, minä tukin kulkureittejä
noilla miinoilla. Eipä niille muuta käyttöä olla täälläpäin keksitty.
Avatar
Master Calgar
Viestit: 1265
Liittynyt: Ti 26.08.2003 21:00
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Master Calgar »

Näin epäilinkin... taitaa tuo perusohjus olla silti se paras vaihtoehto. Toisaalta, jos nyt nuo 3 whirlaa armeijassa on, ja haluaa kokeilla, niin eipä mikään estä yhtä miinoittajaksi muuntamaan. Jäähän 2 vielä heittelemään peruspaukkuja. Mutta mistä kukin itse pitää...
RC helikopteri myynnissä: viewtopic.php?f=99&t=105910
spjarv
Viestit: 470
Liittynyt: Su 28.07.2002 17:55
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja spjarv »

Teoreettisesti jos vastustajalla on paljon vehiclejä, joiden etupanssari on 12+, mutta peräpelti 10, ja nämä ovat liikkumiseen tarkoitettuja vehiclejä, niin whirlalla voisi kannattaa pistää miinoja niiden kiusaksi. S6-hitit takapeltiin ovat ihan ok, varsinkin kun vengeance missileillä whirla ei millään tavalla uhkaa juurikaan mitään ajoneuvoa kun vanha takapeltiin guessaaminen ei onnistu nykyisin. Jotain rhinottomia marineita vastaan voisin kuvitella heitteleväni miinoja dreadien kiusaksi, ainakin jos mariinit ovat fearless-sorttia jolloin pinning-hyötyäkään ei voi saada. Ehkä joku pop-up attackeja tekevä eldar-autokin voisi ansaita miinan tai pari.
Is that a diver's watch, can you dive? Is that a pilot's briefcase, can you fly? Oh fuck, another three bottle lunch.
Avatar
Master Calgar
Viestit: 1265
Liittynyt: Ti 26.08.2003 21:00
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Master Calgar »

Tuokin käyttötarkoitus kyllä mieleeni juolahtanut. Ja juuri estää vihollisen liikkeitä tiheässä maastossa, jos transportit alla. Siinä sitten voi päättää, ajaako miinakenttään vai riskeeraako immobilisoitumista difficult terrainissa.
RC helikopteri myynnissä: viewtopic.php?f=99&t=105910
LordDemon
Viestit: 352
Liittynyt: Ti 13.04.2004 17:47
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja LordDemon »

Luulisin ett äTau suittien häirintään miinakentät olisivat omiaan. En sitten tiedä tulisiko kannattavammaksi ampua miitä suoraan ohjuksilla, mutta...
”ceterum censeo delendas esse Legiones Astartes”
"Veni, vidi, aleam ieci" - Thrawnille kiitokset latinan avusta
Silver Shadow
Viestit: 79
Liittynyt: Su 14.11.2004 17:46
Paikkakunta: Seinäjoki

Viesti Kirjoittaja Silver Shadow »

Noh minä olen pari kertaa kokeillut noita miinoja, aika laihoin tuloksin.

Eräässä pelissä jossa maastoa oli PALJON, minä tukin kulkureittejä
noilla miinoilla. Eipä niille muuta käyttöä olla täälläpäin keksitty.






No mä oon saanu ihan mukavasti tuhoomiinakentillä..... jos marineitä on vastas niin käytän aina miinakenttää niitä vastaan, kun ei toinen ohjus oikein tehoa marineitä vastaan...
Avatar
Attila
Viestit: 1015
Liittynyt: La 12.02.2005 17:35
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Attila »

Käytäs kuule [quote]-tägeja, helpottaa kummasti.

Mutta onko tosi ettei tuo pirulainen maksa kuin 85 pistettä? *monttu auki* Nyt kaduttaa petokseni...
Taktiikka? Minä olen täällä heittämässä noppaa.
JmM
Viestit: 1048
Liittynyt: To 15.04.2004 15:05
Paikkakunta: Jyväskylä

Viesti Kirjoittaja JmM »

Kyllähän se sen verran maksaa.

Mä olen myös miettinyt niiden miina-ammusten hyötyä... Ei niistä taida olla kovin hyötyä, varsinkaan jos vastustaja on Eldar, jonka kulkuneuvot eivät käsittääkseni ota iskua miinakentästä...vai? Kun pirulaiset sattuvat leijumaan... :D
Avatar
Somebody
Viestit: 204
Liittynyt: Ke 06.04.2005 18:25
Paikkakunta: Seinäjoki

Viesti Kirjoittaja Somebody »

Minun mielestä se on niin, että kun ne leijuu niin siinä sanotaan, jotka kulkee maassa niin se osuu aina taka armoriin... mutta lentävillä aluksilla se on normaali... tai jotain sellaista. Mutta muuta en tiedä.
Pikku töherryksiäni löydät osoitteesta: http://galleria.sotavasara.net/galleria/165/
Main Army: Necrons
Second: Eldars
Third: Space Marines ( Myymässä pois,kysykää lisätietoa YV:llä)
Silens
Viestit: 75
Liittynyt: Ti 03.08.2004 22:26
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Silens »

''Skimmers and Jump Infantry are affected normally. ''
Eli siis ne ottaa Hittiä normaalisti.
Avatar
Master Calgar
Viestit: 1265
Liittynyt: Ti 26.08.2003 21:00
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Master Calgar »

Mitenkä muuten, jos skimmeri on vaikka 4tuuman päästä miinakentästä ja jostain kumman syystä haluaa lentää suoraan yli, osumat tulevat tietysti S6lla takapanssariin, mutta osumat muuttuvat glansing hiteksi varmaan vasta sitten, kun miinakenttä on niin kaukana, että skimmeri on onnistunut "kiihdyttämään yli 6den tuuman tuntinopeuteen;)"? Eli jos miinakenttä niin lähellä, ettei skimmeri ole vielä liikkunut yli 6tuumaa ja lentää kentälle, ottaa se ihan normaalit pene hititkin, jos vaan nopasta heittää tarpeeksi isoa AP heittoa?
RC helikopteri myynnissä: viewtopic.php?f=99&t=105910
Avatar
Vile
Viestit: 818
Liittynyt: Pe 03.09.2004 18:20
Paikkakunta: örkki luola

Viesti Kirjoittaja Vile »

mastercalgar kirjoitti:Mitenkä muuten, jos skimmeri on vaikka 4tuuman päästä miinakentästä ja jostain kumman syystä haluaa lentää suoraan yli, osumat tulevat tietysti S6lla takapanssariin, mutta osumat muuttuvat glansing hiteksi varmaan vasta sitten, kun miinakenttä on niin kaukana, että skimmeri on onnistunut "kiihdyttämään yli 6den tuuman tuntinopeuteen;)"? Eli jos miinakenttä niin lähellä, ettei skimmeri ole vielä liikkunut yli 6tuumaa ja lentää kentälle, ottaa se ihan normaalit pene hititkin, jos vaan nopasta heittää tarpeeksi isoa AP heittoa?
Kaikki hitit ovat glansareita, koska hitit tulevat str 6:lla ilman ap:ta. Jos statlinessä on ap: - (vrt. sniperit), vehiclet ottavat pelkkiä glancing hitejä. Näin ollen on samantekevää, paljonko se leijuri liihottaa ennen kuin osuu miinakenttään.
wanhan liiton örkki pomo
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”