"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

characterin näkökenttä

Aloittelijoille ja vasta-alkajille tarkoitettu palsta, jossa uskaltaa kysyä vähän yksinkertaisempiakin asioita pelistä ja pelaamaan ryhtymisestä ilman tönimistä. Kokeneet vastaavat.
Marko Kettunen
Viestit: 7
Liittynyt: La 07.05.2005 09:09
Paikkakunta: Turku

characterin näkökenttä

Viesti Kirjoittaja Marko Kettunen »

Onko jalan kulkevan characterin näkökentällä mitään käytännön eroa ratsailla, vaunuissa tai hirviön selässä olevaan vastineeseensa?
Jalkaisin näkökenttä on täydet 360 astetta. Vaikkapa hirviön selässä näkökenttä on tuo normaali 90 astetta, mutta paikallaan voi kääntyä vapaasti jolloin näkökenttä on käytännössä se samainen 360.

Jostain syystä itseäni häiritsee suunnattomasti tämä 90 asteen "rajoitus" ja haluaisin oivaltaa poikkeustapaukset joissa tuo näkökenttäsääntöjen ero osoittautuu olennaiseksi.
Weedy_rat
Viestit: 527
Liittynyt: Ti 19.04.2005 20:17
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Weedy_rat »

Et voi chargata jos et näe kohdetta eli tämä 90 astetta vaikuttaa ainakin siihen että mihin voit chargata.
Weedy rat osui oikeaan. - Omenapoika
Stenvall

Re: characterin näkökenttä

Viesti Kirjoittaja Stenvall »

kettu kirjoitti:Jostain syystä itseäni häiritsee suunnattomasti tämä 90 asteen "rajoitus" ja haluaisin oivaltaa poikkeustapaukset joissa tuo näkökenttäsääntöjen ero osoittautuu olennaiseksi.
Chargessa erityisesti, sehän tehdään ennen kuin saa liikkua muuten. Lisäksi ampumisessa ja taikomisessa, jos ei ole kääntynyt oikeaan suuntaan movement-vuorolla.
Marko Kettunen
Viestit: 7
Liittynyt: La 07.05.2005 09:09
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Marko Kettunen »

No tietenkin. Unohdin että charge tehdään ennen liikkumista. Kiitos vastauksista.
Avatar
Stormdaemon
Viestit: 1001
Liittynyt: Ke 26.01.2005 16:16
Paikkakunta: Jyväskylä

Viesti Kirjoittaja Stormdaemon »

Ja tähän väliin huomauttaisin, että ogret eivät näe kuin 90*, sillä ne itsehän ovat jo monsuja.
Miten sydämesi kutsuu,
niin liki rintaa pimeys on,
miten kuuma veren laulu
kaulallasi on.
Avatar
DJ_Silverpig
Viestit: 1350
Liittynyt: Ke 07.01.2004 15:36

Viesti Kirjoittaja DJ_Silverpig »

Huomauttaisin vielä tähän väliin, että character ihan tavallisen hepan selässäkin näkee vain 90°. Chargeen vaikuttaa.

Jalan olevan characterin näkökenttä on yksikössä 90°.
Possu
Avatar
Naldor
Viestit: 604
Liittynyt: Ke 07.04.2004 19:22
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Naldor »

voivatko sitten Skirmaajat Chargata joka suuntaan ja ampua miten huvittaa
"Glory, Honor & Victory over Death"
Marko Kettunen
Viestit: 7
Liittynyt: La 07.05.2005 09:09
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Marko Kettunen »

sääntökirja s. 115:

"skirmishers can shoot in any direction, though individual models can be pivoted on the spot so that the unit looks more realistic (this does not count as movement)"

...

"...skirmishers do not block the line of sight of other members of their own unit (including characters that have joined the unit)"

"note that units of skirmishers block the line of sight to other units. It is not possible to see through gaps between skirmishing models."
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Perusteet”