Mitä house- ruleja ootte keksiny
Mitä house- ruleja ootte keksiny
KYsymys kuuluu siis: Mitä House-Ruleja ootte keksiny.
Ite ollaan kehitetty että puita pystyy kaatamaan kentällä.
Ison puun toughness oli 2
ja pienen 1 eli tarvi heittää normaali roll to wound. Sitten katottiin scatterilla et mihin suuntaan puu kaatuu ja siihen suuntaan flame template aluksi heitetään normaali roll to hit ja sitten osuneet kuolevat 4+ssalla. armor savet normaalisti.
aika tyhmä sääntö.
Ite ollaan kehitetty että puita pystyy kaatamaan kentällä.
Ison puun toughness oli 2
ja pienen 1 eli tarvi heittää normaali roll to wound. Sitten katottiin scatterilla et mihin suuntaan puu kaatuu ja siihen suuntaan flame template aluksi heitetään normaali roll to hit ja sitten osuneet kuolevat 4+ssalla. armor savet normaalisti.
aika tyhmä sääntö.
Viimeksi muokannut Pyhimys, To 19.05.2005 18:30. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
"Watching those black boxes go was amazing - I didnt know Orks could fly!"
- OneManArmada
- Viestit: 412
- Liittynyt: To 05.05.2005 13:46
- Paikkakunta: Kuopio
- Varjonkutoja
- Viestit: 1065
- Liittynyt: La 27.09.2003 22:43
- Paikkakunta: Lohja
Re: Mitä house- ruleja ootte keksiny
Toughness 2+ ??? wtf...Joskuman kirjoitti:KYsymys kuuluu siis: Mitä House-Ruleja ootte keksiny.
Ite ollaan kehitetty että puita pystyy kaatamaan kentällä.
Ison puun toughness oli 2+
ja pienen 1+ eli tarvi heittää normaali roll to wound. Sitten katottiin scatterilla et mihin suuntaan puu kaatuu ja siihen suuntaan flame template aluksi heitetään normaali roll to hit ja sitten osuneet kuolevat 4+ armor savet normaalisti.
aika tyhmä sääntö.
No joo meillä on ollut käytässä monenlaista...on ollut mm. että kranaatteja saa heittää ja että ukkojen ei tarvitse olla 2" etäisyydellä toisistaan samassa squadissa..
''Quar'valsharess del veldrinn lueth bwael''.
- figunarkki
- Viestit: 2135
- Liittynyt: To 05.08.2004 19:37
- Paikkakunta: Kuopio
Menkääs petoselle pelaan Darkkia ja aplasta (tai miksi ne peelot tällähetkelle itseä kutsuvatkaan) vastaa, pääsette sellaseen houserule helvettiin ettei mitään järkeä.
Siellä sinut hakataan mitoilla aina jos olet voitolla, yms. sairasta.
Mutta yleisin JÄRKEVÄ houserulehan on se että jos LD tippuu jonnekkin 0 alapuolelle, mutta jos silti onnistuu heittämään tupla yköset niin yksikkö saa jäädä.
Siellä sinut hakataan mitoilla aina jos olet voitolla, yms. sairasta.
Mutta yleisin JÄRKEVÄ houserulehan on se että jos LD tippuu jonnekkin 0 alapuolelle, mutta jos silti onnistuu heittämään tupla yköset niin yksikkö saa jäädä.
Nykyisin 40k:ssa tuo on kirjattu uusimpaan sääntökirjaan nimellä "Insane Heroism", eli ihan virallinen sääntö nykyään.figunarkki kirjoitti:Mutta yleisin JÄRKEVÄ houserulehan on se että jos LD tippuu jonnekkin 0 alapuolelle, mutta jos silti onnistuu heittämään tupla yköset niin yksikkö saa jäädä.
-A
"Eikö ole aika hyvä muodostaa mielipiteensä sillä tavalla, että katsoo mitä mieltä joku urpo on, ja on itse eri mieltä."
Joskus oli "duck" -houserule, jolla jalkaväki vuoronalussa julisti olevansa maassa. Ryhmä sai 6+ Coverin mutta liikkui aina vaikeakulkuisessa maastossa. Ampuvia armeijoitahan tuo suosi, myönnän.
Muut ovat olleet lähinnä maastoa koskevia, esim. "tässä bunkkerissa on Hevy Bolter, ja sitä voi käyttää kuka tahansa".
Muut ovat olleet lähinnä maastoa koskevia, esim. "tässä bunkkerissa on Hevy Bolter, ja sitä voi käyttää kuka tahansa".
That is not dead which can eternal lie.
And with strange aeons even death may die.
And with strange aeons even death may die.
Semmosta vähän on suunniteltu, että aina kun ordnance-aseella ammutaan tulee osumakohtaan jonkinnäköinen kraateri, josta sitten saa coversaven ja jossa liikutaan kuin difficult terrainissa. Meillä tämä voisi toimiakin, kun peliporukassa ei liikaa ordnance-aseita ole, mitä nyt pari monoa ja defileriä (whirlaa ei lasketa, se on liian tehoton) joista yleensä on 1 tai 2 kentällä. Jos joskus pitäisi vähän talkoita ja rakentaisi ~10 kraateria niin voisi ottaa tämänkin käyttöön.
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
-Sörkan Sika-Harri-
Re: Mitä house- ruleja ootte keksiny
Oho korjasin ton Tarkitin tietysti toughness 2 en 2+Shadow Weaver kirjoitti:
Toughness 2+ ??? wtf...
Viimeksi muokannut Pyhimys, La 21.05.2005 19:46. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
"Watching those black boxes go was amazing - I didnt know Orks could fly!"
- figunarkki
- Viestit: 2135
- Liittynyt: To 05.08.2004 19:37
- Paikkakunta: Kuopio
Juups. Pelaappa mun ACta vastaan nii tulee vuorossa se 10 kraateria. Perus peliä varten tarvittaisi jotai 60 kraateriaStormlord kirjoitti:Semmosta vähän on suunniteltu, että aina kun ordnance-aseella ammutaan tulee osumakohtaan jonkinnäköinen kraateri, josta sitten saa coversaven ja jossa liikutaan kuin difficult terrainissa. Meillä tämä voisi toimiakin, kun peliporukassa ei liikaa ordnance-aseita ole, mitä nyt pari monoa ja defileriä (whirlaa ei lasketa, se on liian tehoton) joista yleensä on 1 tai 2 kentällä. Jos joskus pitäisi vähän talkoita ja rakentaisi ~10 kraateria niin voisi ottaa tämänkin käyttöön.
Heh, onnistuneen orbital striken jälkeen olisi myös kivaa.figunarkki kirjoitti:Juups. Pelaappa mun ACta vastaan nii tulee vuorossa se 10 kraateria. Perus peliä varten tarvittaisi jotai 60 kraateriaStormlord kirjoitti:Semmosta vähän on suunniteltu, että aina kun ordnance-aseella ammutaan tulee osumakohtaan jonkinnäköinen kraateri, josta sitten saa coversaven ja jossa liikutaan kuin difficult terrainissa. Meillä tämä voisi toimiakin, kun peliporukassa ei liikaa ordnance-aseita ole, mitä nyt pari monoa ja defileriä (whirlaa ei lasketa, se on liian tehoton) joista yleensä on 1 tai 2 kentällä. Jos joskus pitäisi vähän talkoita ja rakentaisi ~10 kraateria niin voisi ottaa tämänkin käyttöön.
hevi on kuin luoti tai moukarinisku, se vain kolahtaa koviin jätkiin.
"paikkakunta: Kempele"
-Omenapoika
"paikkakunta: Kempele"
-Omenapoika
*nuss* tai sitten ei. Perus AC:en saa maksimissaan 8-9 tankkia, ja silloinkin tekee tiukkaa, että kaikki ampuisivat ordancea. Ja sinun AC.ta vastaan tuskin moni haluaa edes pelatafigunarkki kirjoitti:
Juups. Pelaappa mun ACta vastaan nii tulee vuorossa se 10 kraateria. Perus peliä varten tarvittaisi jotai 60 kraateria
- figunarkki
- Viestit: 2135
- Liittynyt: To 05.08.2004 19:37
- Paikkakunta: Kuopio
miksi ei. Ja taidat muuten olla oikeassa. joka tapauksessa niitä kraatereita tulee AClla ihan törkeesti.VD kirjoitti:*nuss* tai sitten ei. Perus AC:en saa maksimissaan 8-9 tankkia, ja silloinkin tekee tiukkaa, että kaikki ampuisivat ordancea. Ja sinun AC.ta vastaan tuskin moni haluaa edes pelatafigunarkki kirjoitti:
Juups. Pelaappa mun ACta vastaan nii tulee vuorossa se 10 kraateria. Perus peliä varten tarvittaisi jotai 60 kraateria*nuss*
Tätäkin on meillä harrastettu. Kolme kraateria vamiina - lisää työn alla.Stormlord kirjoitti:Semmosta vähän on suunniteltu, että aina kun ordnance-aseella ammutaan tulee osumakohtaan jonkinnäköinen kraateri, josta sitten saa coversaven ja jossa liikutaan kuin difficult terrainissa. Meillä tämä voisi toimiakin, kun peliporukassa ei liikaa ordnance-aseita ole, mitä nyt pari monoa ja defileriä (whirlaa ei lasketa, se on liian tehoton) joista yleensä on 1 tai 2 kentällä. Jos joskus pitäisi vähän talkoita ja rakentaisi ~10 kraateria niin voisi ottaa tämänkin käyttöön.
That is not dead which can eternal lie.
And with strange aeons even death may die.
And with strange aeons even death may die.
Ehkä parhaita house ruleja tuli testattua kampanja testissä, kun oli ns. PJ laatimassa scenuja. Eli 1000 pisteen peli, LaTD vs. Necronit, Scenuna vastapuolen HQ:n tappo. ilmoitettiin vain että kun kolmannen kierroksen tasoittava kierros on pelattu, tulkaa kiskaisemaan PJ:aa hihasta, niin saatte tietää miten jatketaan.
Sitten tuli scenun erikoissääntö.
"Paikallinen PDF (Planetary Defence Force) ampuu kentälle (satunnaisesti arvottuihin paikkoihin) 6 kpl Earthshakerin kuteja. Tämän jälkeen peli jatkuu normaalisti."
Ilmeet olivat kivan näköiset, kun ensimmäinen panos tuli alas noin 4 tuumaa LaTD unitista. Kiva sääntö, vaikka ei sillä 6 kudilla osuttukaan mihinkään.
Sitten tuli scenun erikoissääntö.
"Paikallinen PDF (Planetary Defence Force) ampuu kentälle (satunnaisesti arvottuihin paikkoihin) 6 kpl Earthshakerin kuteja. Tämän jälkeen peli jatkuu normaalisti."
Ilmeet olivat kivan näköiset, kun ensimmäinen panos tuli alas noin 4 tuumaa LaTD unitista. Kiva sääntö, vaikka ei sillä 6 kudilla osuttukaan mihinkään.
”ceterum censeo delendas esse Legiones Astartes”
"Veni, vidi, aleam ieci" - Thrawnille kiitokset latinan avusta
"Veni, vidi, aleam ieci" - Thrawnille kiitokset latinan avusta
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Queso? HQ:iin 2, Eliteihin 3, Trooppeihin 6, Heavyyn 3. Yht. 14 ordnancea ampuvaa tankkia. Vai muistanko jotain väärin?VD kirjoitti:*nuss* tai sitten ei. Perus AC:en saa maksimissaan 8-9 tankkia, ja silloinkin tekee tiukkaa, että kaikki ampuisivat ordancea.figunarkki kirjoitti:
Juups. Pelaappa mun ACta vastaan nii tulee vuorossa se 10 kraateria. Perus peliä varten tarvittaisi jotai 60 kraateria ;)
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
meilläpäin on ollut sellainen, jonka toimivuudesta on ollut useinkin puhetta, mutta periaatteessa se on melko fluffillinenkin.
Eli pelin aloitus heitto heitetään strategy ratingin mukaan. Esim.
Mariinit heittävät kolma noppaa(st3), ja valitsevat isoimman, kun taas örkit vain yhden (st1)
Heh, joka kerta olen silti voittanut heittämällä sen yhden kuutosen.
Eli pelin aloitus heitto heitetään strategy ratingin mukaan. Esim.
Mariinit heittävät kolma noppaa(st3), ja valitsevat isoimman, kun taas örkit vain yhden (st1)
Heh, joka kerta olen silti voittanut heittämällä sen yhden kuutosen.
hevi on kuin luoti tai moukarinisku, se vain kolahtaa koviin jätkiin.
"paikkakunta: Kempele"
-Omenapoika
"paikkakunta: Kempele"
-Omenapoika
- figunarkki
- Viestit: 2135
- Liittynyt: To 05.08.2004 19:37
- Paikkakunta: Kuopio
Jokaista HQ tankkia ja tank acea kohti pitää/saa olla 0-2 tankia. Eli 2 HQ tankkia + 3 eliteä, mahdollistaa 10 tankkia.The Captain kirjoitti:Queso? HQ:iin 2, Eliteihin 3, Trooppeihin 6, Heavyyn 3. Yht. 14 ordnancea ampuvaa tankkia. Vai muistanko jotain väärin?VD kirjoitti:*nuss* tai sitten ei. Perus AC:en saa maksimissaan 8-9 tankkia, ja silloinkin tekee tiukkaa, että kaikki ampuisivat ordancea.figunarkki kirjoitti:
Juups. Pelaappa mun ACta vastaan nii tulee vuorossa se 10 kraateria. Perus peliä varten tarvittaisi jotai 60 kraateria
Mutta kun trooppeihin ja heavyihin mahtuu yhteensä 9 tankkia ordnancella, jää 1 slotti fastiin. Mutta sieltä ei saa ordnancea. Eli maksimi on 14 tankkia ordnancella ja 1 joku kevyempi tankki. Ja sillä yhellä doktriinilla 9 niistä tankeista voi olla basiliskeja.