"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Mitä house- ruleja ootte keksiny

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Pyhimys
Viestit: 118
Liittynyt: La 08.01.2005 21:04
Paikkakunta: Ylöjärvi

Mitä house- ruleja ootte keksiny

Viesti Kirjoittaja Pyhimys »

KYsymys kuuluu siis: Mitä House-Ruleja ootte keksiny.
Ite ollaan kehitetty että puita pystyy kaatamaan kentällä.
Ison puun toughness oli 2
ja pienen 1 eli tarvi heittää normaali roll to wound. Sitten katottiin scatterilla et mihin suuntaan puu kaatuu ja siihen suuntaan flame template aluksi heitetään normaali roll to hit ja sitten osuneet kuolevat 4+ssalla. armor savet normaalisti.

aika tyhmä sääntö.
Viimeksi muokannut Pyhimys, To 19.05.2005 18:30. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
"Watching those black boxes go was amazing - I didnt know Orks could fly!"
Avatar
OneManArmada
Viestit: 412
Liittynyt: To 05.05.2005 13:46
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja OneManArmada »

keksittiin että veteen vois sukeltaa. Siis siellä sais 3+ cover savin, ja joka vuoro menettäisi yhden woundin, Ryhmät menettävät yhden woundin yhdelle ukolle.
Mitenkä kirjoitan? Pistä sähköpostia jos ottaa päähän.
Avatar
Varjonkutoja
Viestit: 1065
Liittynyt: La 27.09.2003 22:43
Paikkakunta: Lohja

Re: Mitä house- ruleja ootte keksiny

Viesti Kirjoittaja Varjonkutoja »

Joskuman kirjoitti:KYsymys kuuluu siis: Mitä House-Ruleja ootte keksiny.
Ite ollaan kehitetty että puita pystyy kaatamaan kentällä.
Ison puun toughness oli 2+
ja pienen 1+ eli tarvi heittää normaali roll to wound. Sitten katottiin scatterilla et mihin suuntaan puu kaatuu ja siihen suuntaan flame template aluksi heitetään normaali roll to hit ja sitten osuneet kuolevat 4+ armor savet normaalisti.

aika tyhmä sääntö.
Toughness 2+ ??? wtf...

No joo meillä on ollut käytässä monenlaista...on ollut mm. että kranaatteja saa heittää ja että ukkojen ei tarvitse olla 2" etäisyydellä toisistaan samassa squadissa..
''Quar'valsharess del veldrinn lueth bwael''.
Avatar
figunarkki
Viestit: 2135
Liittynyt: To 05.08.2004 19:37
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja figunarkki »

Menkääs petoselle pelaan Darkkia ja aplasta (tai miksi ne peelot tällähetkelle itseä kutsuvatkaan) vastaa, pääsette sellaseen houserule helvettiin ettei mitään järkeä.
Siellä sinut hakataan mitoilla aina jos olet voitolla, yms. sairasta.
Mutta yleisin JÄRKEVÄ houserulehan on se että jos LD tippuu jonnekkin 0 alapuolelle, mutta jos silti onnistuu heittämään tupla yköset niin yksikkö saa jäädä.
Avatar
Abu
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1290
Liittynyt: Ti 27.08.2002 23:24
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Abu »

figunarkki kirjoitti:Mutta yleisin JÄRKEVÄ houserulehan on se että jos LD tippuu jonnekkin 0 alapuolelle, mutta jos silti onnistuu heittämään tupla yköset niin yksikkö saa jäädä.
Nykyisin 40k:ssa tuo on kirjattu uusimpaan sääntökirjaan nimellä "Insane Heroism", eli ihan virallinen sääntö nykyään.

-A
"Eikö ole aika hyvä muodostaa mielipiteensä sillä tavalla, että katsoo mitä mieltä joku urpo on, ja on itse eri mieltä."
Avatar
Tybraal
Viestit: 1467
Liittynyt: Pe 20.12.2002 21:12
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Tybraal »

Joskus oli "duck" -houserule, jolla jalkaväki vuoronalussa julisti olevansa maassa. Ryhmä sai 6+ Coverin mutta liikkui aina vaikeakulkuisessa maastossa. Ampuvia armeijoitahan tuo suosi, myönnän.

Muut ovat olleet lähinnä maastoa koskevia, esim. "tässä bunkkerissa on Hevy Bolter, ja sitä voi käyttää kuka tahansa".
That is not dead which can eternal lie.
And with strange aeons even death may die.
Avatar
Kurimus
Viestit: 1487
Liittynyt: Pe 22.08.2003 17:48
Paikkakunta: Sastamala

Viesti Kirjoittaja Kurimus »

Semmosta vähän on suunniteltu, että aina kun ordnance-aseella ammutaan tulee osumakohtaan jonkinnäköinen kraateri, josta sitten saa coversaven ja jossa liikutaan kuin difficult terrainissa. Meillä tämä voisi toimiakin, kun peliporukassa ei liikaa ordnance-aseita ole, mitä nyt pari monoa ja defileriä (whirlaa ei lasketa, se on liian tehoton) joista yleensä on 1 tai 2 kentällä. Jos joskus pitäisi vähän talkoita ja rakentaisi ~10 kraateria niin voisi ottaa tämänkin käyttöön.
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
Pyhimys
Viestit: 118
Liittynyt: La 08.01.2005 21:04
Paikkakunta: Ylöjärvi

Re: Mitä house- ruleja ootte keksiny

Viesti Kirjoittaja Pyhimys »

Shadow Weaver kirjoitti:
Toughness 2+ ??? wtf...
Oho korjasin ton Tarkitin tietysti toughness 2 en 2+ :|
Viimeksi muokannut Pyhimys, La 21.05.2005 19:46. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
"Watching those black boxes go was amazing - I didnt know Orks could fly!"
Ukkosleka
Viestit: 829
Liittynyt: La 09.11.2002 13:16
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Ukkosleka »

Että ig perusmosurin iho on puuta kovempaa. Mielenkiintoista...
Cleanse and purify!
Avatar
figunarkki
Viestit: 2135
Liittynyt: To 05.08.2004 19:37
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja figunarkki »

Stormlord kirjoitti:Semmosta vähän on suunniteltu, että aina kun ordnance-aseella ammutaan tulee osumakohtaan jonkinnäköinen kraateri, josta sitten saa coversaven ja jossa liikutaan kuin difficult terrainissa. Meillä tämä voisi toimiakin, kun peliporukassa ei liikaa ordnance-aseita ole, mitä nyt pari monoa ja defileriä (whirlaa ei lasketa, se on liian tehoton) joista yleensä on 1 tai 2 kentällä. Jos joskus pitäisi vähän talkoita ja rakentaisi ~10 kraateria niin voisi ottaa tämänkin käyttöön.
Juups. Pelaappa mun ACta vastaan nii tulee vuorossa se 10 kraateria. Perus peliä varten tarvittaisi jotai 60 kraateria ;)
Dimensus
Viestit: 395
Liittynyt: Ti 05.10.2004 22:40
Paikkakunta: Lahti/Orivesi
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Dimensus »

figunarkki kirjoitti:
Stormlord kirjoitti:Semmosta vähän on suunniteltu, että aina kun ordnance-aseella ammutaan tulee osumakohtaan jonkinnäköinen kraateri, josta sitten saa coversaven ja jossa liikutaan kuin difficult terrainissa. Meillä tämä voisi toimiakin, kun peliporukassa ei liikaa ordnance-aseita ole, mitä nyt pari monoa ja defileriä (whirlaa ei lasketa, se on liian tehoton) joista yleensä on 1 tai 2 kentällä. Jos joskus pitäisi vähän talkoita ja rakentaisi ~10 kraateria niin voisi ottaa tämänkin käyttöön.
Juups. Pelaappa mun ACta vastaan nii tulee vuorossa se 10 kraateria. Perus peliä varten tarvittaisi jotai 60 kraateria ;)
Heh, onnistuneen orbital striken jälkeen olisi myös kivaa. :)
hevi on kuin luoti tai moukarinisku, se vain kolahtaa koviin jätkiin.

"paikkakunta: Kempele"

-Omenapoika
VD
Viestit: 788
Liittynyt: La 18.10.2003 22:10
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja VD »

figunarkki kirjoitti:
Juups. Pelaappa mun ACta vastaan nii tulee vuorossa se 10 kraateria. Perus peliä varten tarvittaisi jotai 60 kraateria ;)
*nuss* tai sitten ei. Perus AC:en saa maksimissaan 8-9 tankkia, ja silloinkin tekee tiukkaa, että kaikki ampuisivat ordancea. Ja sinun AC.ta vastaan tuskin moni haluaa edes pelata ;) *nuss*
Avatar
figunarkki
Viestit: 2135
Liittynyt: To 05.08.2004 19:37
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja figunarkki »

VD kirjoitti:
figunarkki kirjoitti:
Juups. Pelaappa mun ACta vastaan nii tulee vuorossa se 10 kraateria. Perus peliä varten tarvittaisi jotai 60 kraateria ;)
*nuss* tai sitten ei. Perus AC:en saa maksimissaan 8-9 tankkia, ja silloinkin tekee tiukkaa, että kaikki ampuisivat ordancea. Ja sinun AC.ta vastaan tuskin moni haluaa edes pelata ;) *nuss*
miksi ei. Ja taidat muuten olla oikeassa. joka tapauksessa niitä kraatereita tulee AClla ihan törkeesti.
Avatar
Tybraal
Viestit: 1467
Liittynyt: Pe 20.12.2002 21:12
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Tybraal »

Stormlord kirjoitti:Semmosta vähän on suunniteltu, että aina kun ordnance-aseella ammutaan tulee osumakohtaan jonkinnäköinen kraateri, josta sitten saa coversaven ja jossa liikutaan kuin difficult terrainissa. Meillä tämä voisi toimiakin, kun peliporukassa ei liikaa ordnance-aseita ole, mitä nyt pari monoa ja defileriä (whirlaa ei lasketa, se on liian tehoton) joista yleensä on 1 tai 2 kentällä. Jos joskus pitäisi vähän talkoita ja rakentaisi ~10 kraateria niin voisi ottaa tämänkin käyttöön.
Tätäkin on meillä harrastettu. Kolme kraateria vamiina - lisää työn alla. ;)
That is not dead which can eternal lie.
And with strange aeons even death may die.
LordDemon
Viestit: 352
Liittynyt: Ti 13.04.2004 17:47
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja LordDemon »

Ehkä parhaita house ruleja tuli testattua kampanja testissä, kun oli ns. PJ laatimassa scenuja. Eli 1000 pisteen peli, LaTD vs. Necronit, Scenuna vastapuolen HQ:n tappo. ilmoitettiin vain että kun kolmannen kierroksen tasoittava kierros on pelattu, tulkaa kiskaisemaan PJ:aa hihasta, niin saatte tietää miten jatketaan.
Sitten tuli scenun erikoissääntö.
"Paikallinen PDF (Planetary Defence Force) ampuu kentälle (satunnaisesti arvottuihin paikkoihin) 6 kpl Earthshakerin kuteja. Tämän jälkeen peli jatkuu normaalisti."

Ilmeet olivat kivan näköiset, kun ensimmäinen panos tuli alas noin 4 tuumaa LaTD unitista. Kiva sääntö, vaikka ei sillä 6 kudilla osuttukaan mihinkään.
”ceterum censeo delendas esse Legiones Astartes”
"Veni, vidi, aleam ieci" - Thrawnille kiitokset latinan avusta
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

VD kirjoitti:
figunarkki kirjoitti:
Juups. Pelaappa mun ACta vastaan nii tulee vuorossa se 10 kraateria. Perus peliä varten tarvittaisi jotai 60 kraateria ;)
*nuss* tai sitten ei. Perus AC:en saa maksimissaan 8-9 tankkia, ja silloinkin tekee tiukkaa, että kaikki ampuisivat ordancea.
Queso? HQ:iin 2, Eliteihin 3, Trooppeihin 6, Heavyyn 3. Yht. 14 ordnancea ampuvaa tankkia. Vai muistanko jotain väärin?
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Dimensus
Viestit: 395
Liittynyt: Ti 05.10.2004 22:40
Paikkakunta: Lahti/Orivesi
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Dimensus »

meilläpäin on ollut sellainen, jonka toimivuudesta on ollut useinkin puhetta, mutta periaatteessa se on melko fluffillinenkin.
Eli pelin aloitus heitto heitetään strategy ratingin mukaan. Esim.
Mariinit heittävät kolma noppaa(st3), ja valitsevat isoimman, kun taas örkit vain yhden (st1)
Heh, joka kerta olen silti voittanut heittämällä sen yhden kuutosen. :)
hevi on kuin luoti tai moukarinisku, se vain kolahtaa koviin jätkiin.

"paikkakunta: Kempele"

-Omenapoika
Avatar
figunarkki
Viestit: 2135
Liittynyt: To 05.08.2004 19:37
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja figunarkki »

The Captain kirjoitti:
VD kirjoitti:
figunarkki kirjoitti:
Juups. Pelaappa mun ACta vastaan nii tulee vuorossa se 10 kraateria. Perus peliä varten tarvittaisi jotai 60 kraateria ;)
*nuss* tai sitten ei. Perus AC:en saa maksimissaan 8-9 tankkia, ja silloinkin tekee tiukkaa, että kaikki ampuisivat ordancea.
Queso? HQ:iin 2, Eliteihin 3, Trooppeihin 6, Heavyyn 3. Yht. 14 ordnancea ampuvaa tankkia. Vai muistanko jotain väärin?
Jokaista HQ tankkia ja tank acea kohti pitää/saa olla 0-2 tankia. Eli 2 HQ tankkia + 3 eliteä, mahdollistaa 10 tankkia.
Mutta kun trooppeihin ja heavyihin mahtuu yhteensä 9 tankkia ordnancella, jää 1 slotti fastiin. Mutta sieltä ei saa ordnancea. Eli maksimi on 14 tankkia ordnancella ja 1 joku kevyempi tankki. Ja sillä yhellä doktriinilla 9 niistä tankeista voi olla basiliskeja.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”