Miten 40k eroaa Fabasta?
Miten 40k eroaa Fabasta?
Aikoisin ehkä vaihtaa fabasta 40k:n syksyllä ja ajattelin kysyä miten se eroaa fabasta. Tiedän nämä erot:
1. Ukoilla on pyöreät alustat.
2. Joku hemmetin AP juttu
3. Armour saveihin ei vaikuta hyökkääjään strena.
4. Ward saven tilalla on jokin invurneability save
Voisitteko kertoa tarkemmin kohdista 2-4 ja voisitteko myös kertoa muita eroja?
1. Ukoilla on pyöreät alustat.
2. Joku hemmetin AP juttu
3. Armour saveihin ei vaikuta hyökkääjään strena.
4. Ward saven tilalla on jokin invurneability save
Voisitteko kertoa tarkemmin kohdista 2-4 ja voisitteko myös kertoa muita eroja?
Bep.
Eipä vaikuta S ei.
Mutta jokaisen itseään kunniottavan kersantin kapista löytyy No-armour-save-ase. Ja se on halpa.
AP on oikeastaan melko simppeli, ja ihan hyvin toteutettu. Ainoa hetki jolloin se potuttaa on silloin kun ammut Terminaattoreita singolla. Yhtä tehokas Terminator-panssaria vastaan kuin las-pistol.
Toimii suunnilleen samalla lailla, mutta et saa heittää Armour- JA Invulnerable- heittoja. Vain jompikumpi. Yleensä se parempi.
Mutta jokaisen itseään kunniottavan kersantin kapista löytyy No-armour-save-ase. Ja se on halpa.
AP on oikeastaan melko simppeli, ja ihan hyvin toteutettu. Ainoa hetki jolloin se potuttaa on silloin kun ammut Terminaattoreita singolla. Yhtä tehokas Terminator-panssaria vastaan kuin las-pistol.
Toimii suunnilleen samalla lailla, mutta et saa heittää Armour- JA Invulnerable- heittoja. Vain jompikumpi. Yleensä se parempi.
Mechanized Salamanders
Tau
Ravenwing
Iron Warriors
40k since third edition.
Tau
Ravenwing
Iron Warriors
40k since third edition.
-
Maverick3651
- Viestit: 188
- Liittynyt: Ke 08.09.2004 22:04
No kyllähän niitä erilaisuuksia löytyy vaikka millä mitalla.
Esim liikkuminen ei ole niin suuressa roolissa kuin faba.
Miltei jokainen yksikkö 40k omistaa ampuma aseistuksen.
40k painottuukin aika lailla ampumiseen ja hyviin ampumapaikkoihin.
40k:ssa voi esiintyä joskus tallaista ns. ''kämppäystä''
Kun taas fabassa ollaan aina liikkeellä.
40k:ssa jos hyökkääjän strena on 4 niin se ei tiputa armour savea alaspäin.
Tuosta ap jutusta en ala mitn kertomaan.. uskoisin että se taitaa olla laitonta.
Itse en jaksa enempää kertoa vaan siirrän vuoroa eteenpäin
Esim liikkuminen ei ole niin suuressa roolissa kuin faba.
Miltei jokainen yksikkö 40k omistaa ampuma aseistuksen.
40k painottuukin aika lailla ampumiseen ja hyviin ampumapaikkoihin.
40k:ssa voi esiintyä joskus tallaista ns. ''kämppäystä''
Kun taas fabassa ollaan aina liikkeellä.
40k:ssa jos hyökkääjän strena on 4 niin se ei tiputa armour savea alaspäin.
Tuosta ap jutusta en ala mitn kertomaan.. uskoisin että se taitaa olla laitonta.
Itse en jaksa enempää kertoa vaan siirrän vuoroa eteenpäin
...and Australia is still like; WTF^^
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Helpompaa olisi selvittää, mikä on peleille yhteistä:
Samat statlinet. FaBassa on lisäksi Movement, joka 40K:ssa ei riipu hahmosta tai sen rodusta vaan yksikön tyypistä.
To hit ja to wound -taulukot pääpiirteittäin samat. Ampumiseenkaan ei tule mitään modifiereita.
Loppu onkin ihan eri peli.
Samat statlinet. FaBassa on lisäksi Movement, joka 40K:ssa ei riipu hahmosta tai sen rodusta vaan yksikön tyypistä.
To hit ja to wound -taulukot pääpiirteittäin samat. Ampumiseenkaan ei tule mitään modifiereita.
Loppu onkin ihan eri peli.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
AP ilmoittaa vain, minkätasoista panssaria kukin ase läpäisee suoraan. Se ei ole huijaamista eikä mitään muutakaan kikkailua, vaan heijastaa vain aseen raakaa voimaa ja tehoa panssaria läpäistessä.Maverick3651 kirjoitti:Tuosta ap jutusta en ala mitn kertomaan.. uskoisin että se taitaa olla laitonta.
Muuta selvitystä:
1) Figuilla on pyöreät alustat, eikä niiden tarvitse olla B2B-kontaktissa coherencyn säilyttääkseen.
2) AP:n selvitinkin jo, lisätietoa saat yllättäen sääntökirjasta.
3) Armour Saveissa muutoksia tapahtuu ainoastaan aseiden AP-arvojen mukaan, niiden tai lyönnin voimakkuus ei Saveen vaikuta.
4) Invulnerable-save toimii aivan samoin, mutta jokaista modelia kohden täytyy aina päättää, mitä yhtä ainoata Savea käyttää. Vaikka modeli olisi suojassa, panssaroitu ja suojakentällä suojattu, saa ainoastaan yhtä noista käyttää.
"Where is this Emperor now, when you have need of him, human?"
-Shas'la T'au Kais, Fire Warrior
-Shas'la T'au Kais, Fire Warrior
erohan on selvä, kuin faba, mutta kaikki skirmaavat ja kaikilla on jouset, jos on isot jouset -> lähistelyteho laskee... isommille gianteille ja minotauruksille on lyöty heavy armoria kovempaa päälle ja nillä on hieman isommat jouskat, jolla voi ampua toisten hyvin varustettuja trolleja/isoja möllejä... mutta idis on sama, hauskuus ja gw:lle rahaa...
EI?
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
Itse keräsin FB 7 vuotta ja 40k nyt muutan vuoden.
40k on ampuma painotteisempi: Ei rank bonusta, ei flankkaystä, ei korkeus ero boonusta (sinällään älyttömän tyhmää), ei to-hit modikaattoreita, ei muodostelma kikkailua (samassa määrin).
40k on suurempi osa sotakoneilla: omat säännöt sotakoneille (jotka mielestäni eivät toimi kunnolla), suurempi variaatio erilaisten sotakoneiden välillä, kulkuneuvot, enemmän tehoa
Yleisiä eroja: figujen liikuttelu, listan tyyli vaikuttaa pitkälti taistelun lopputulokseen (voit verrata listoja ja nimetä voittajan), suurempi fluffi arsenaali
Siinä tuli nyt mitä ensimmäiseksi mieleen tuli. Yhtenäisyyksiä löytyy enemmän kuin eroja. Jos osaat toisen sääntökirjan ulkoa niin opit toisen erittäin nopeasti.
40k on ampuma painotteisempi: Ei rank bonusta, ei flankkaystä, ei korkeus ero boonusta (sinällään älyttömän tyhmää), ei to-hit modikaattoreita, ei muodostelma kikkailua (samassa määrin).
40k on suurempi osa sotakoneilla: omat säännöt sotakoneille (jotka mielestäni eivät toimi kunnolla), suurempi variaatio erilaisten sotakoneiden välillä, kulkuneuvot, enemmän tehoa
Yleisiä eroja: figujen liikuttelu, listan tyyli vaikuttaa pitkälti taistelun lopputulokseen (voit verrata listoja ja nimetä voittajan), suurempi fluffi arsenaali
Siinä tuli nyt mitä ensimmäiseksi mieleen tuli. Yhtenäisyyksiä löytyy enemmän kuin eroja. Jos osaat toisen sääntökirjan ulkoa niin opit toisen erittäin nopeasti.
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
Z7-852 kirjoitti:Itse keräsin FB 7 vuotta ja 40k nyt muutan vuoden.
40k on ampuma painotteisempi: Ei rank bonusta, ei flankkaystä, ei korkeus ero boonusta (sinällään älyttömän tyhmää), ei to-hit modikaattoreita, ei muodostelma kikkailua (samassa määrin).
40k on suurempi osa sotakoneilla: omat säännöt sotakoneille (jotka mielestäni eivät toimi kunnolla), suurempi variaatio erilaisten sotakoneiden välillä, kulkuneuvot, enemmän tehoa
Yleisiä eroja: figujen liikuttelu, listan tyyli vaikuttaa pitkälti taistelun lopputulokseen (voit verrata listoja ja nimetä voittajan), kaikki figut skirmissaa, suurempi fluffi arsenaali
Siinä tuli nyt mitä ensimmäiseksi mieleen tuli. Yhtenäisyyksiä löytyy enemmän kuin eroja. Jos osaat toisen sääntökirjan ulkoa niin opit toisen erittäin nopeasti.
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
- Warcrafter
- Viestit: 353
- Liittynyt: Ti 18.11.2003 20:50
Ja hitot. loppujenlopuksi pelissähän on kyse vastustajan siirroista ja niihin reagoimisesta omilla joukoillaan (luonnollisesti kaikkein parhaimmalla tavalla) Jos reagoi hyvin voittaa ja jos reagoi huonosti häviää. Onhan tietysti tuurillakin hieman asiaan sanomista mutta jos on hyvä lista ja tekee hyviä siirtoja niin voitto on jo melkein taattu.
"Cast off your fear!...Look forward!...Go forward!"
"If you retreat you will age..If you hesitate you will die"
"Shout it! My name is..."
"If you retreat you will age..If you hesitate you will die"
"Shout it! My name is..."
Otetaanpa tähän Ap kohtaan yksinkertainen esimerkki:
Jos sinulla on ase, jonka AP on vaikkapa 5+ (kuten Bolter) ja ammut sillä vastustajaa, jonka Sv on 4+. Vastustaja saa heittää Seivinsä normaalisti eli tuolla 4+:lla.
Mutta jos ammutkin vastustajaa (jonka Sv on 4+) aseella, jonka Ap on 4, 3, 2 tai 1, niin vastustajasi ei saa Seivata vaan kuolee suoraan, ellei kohteella sitten ole useampaa Woundia.
Eli jos aseesi Ap on pienempi, kuin vastustajan Sv, niin kohde ei saa Seivata. Poikkeuksen tähän tekee juuri tuo invulnerable Seivi, jota yleensä käytetään, kun normaali Seiviä ei saa käyttää. Tavallisilla rivimiehillä ei Invulnerable Sv:tä yleensä ole.
Otetaan toinen esimerkki:
Jos ammut aseella jonka Strength on tuplasti enemmän kuin kohteen Toughness, ei vastustaja saa Sv:tä. Ja tämän jälkeen tulee yleensä vastaan Instant Kill. Kohde menettää jokaikisen Woundinsa.
Sama pätee myös lähitaistelussa
Jos sinulla on ase, jonka AP on vaikkapa 5+ (kuten Bolter) ja ammut sillä vastustajaa, jonka Sv on 4+. Vastustaja saa heittää Seivinsä normaalisti eli tuolla 4+:lla.
Mutta jos ammutkin vastustajaa (jonka Sv on 4+) aseella, jonka Ap on 4, 3, 2 tai 1, niin vastustajasi ei saa Seivata vaan kuolee suoraan, ellei kohteella sitten ole useampaa Woundia.
Eli jos aseesi Ap on pienempi, kuin vastustajan Sv, niin kohde ei saa Seivata. Poikkeuksen tähän tekee juuri tuo invulnerable Seivi, jota yleensä käytetään, kun normaali Seiviä ei saa käyttää. Tavallisilla rivimiehillä ei Invulnerable Sv:tä yleensä ole.
Otetaan toinen esimerkki:
Jos ammut aseella jonka Strength on tuplasti enemmän kuin kohteen Toughness, ei vastustaja saa Sv:tä. Ja tämän jälkeen tulee yleensä vastaan Instant Kill. Kohde menettää jokaikisen Woundinsa.
Sama pätee myös lähitaistelussa
Väärin.
Jos kohdetta woundaa isku jonka Strenght on vähintään 2 kertaa kohteen toughness, hän saa savettaa normaalien sääntöjen mukaan.
jos hän epäonnistuu savessa, hän kuolee suoraan ( en ala luettelemaan poikkeuksia ).
Jos kohdetta woundaa isku jonka Strenght on vähintään 2 kertaa kohteen toughness, hän saa savettaa normaalien sääntöjen mukaan.
jos hän epäonnistuu savessa, hän kuolee suoraan ( en ala luettelemaan poikkeuksia ).
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Yksi yksittäinen esimerkki tuskin antaa yleispätevää kuvaa siitä, kuinka FaBa ja 40K eroavat toisistaan. Lisäksi, kuten daider jo korjasikin, esimerkkisi oli väärin.King of the World kirjoitti:Otetaanpa tähän Ap kohtaan yksinkertainen esimerkki:
-blaa-
Pyytäisin, etteivät ihmiset kirjoittelisi tähän yksittäisiä sääntöjä, koska niistä ei ole mitään iloa aiheen kannalta, vaan keskittyisivät isompiin, yleisempiin kokonaisuuksiin (joita toki saa höystää soveltuvilla esimerkeillä).
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.