"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Miten 40k eroaa Fabasta?

Aloittelijoille ja vasta-alkajille tarkoitettu palsta, jossa uskaltaa kysyä vähän yksinkertaisempiakin asioita pelistä ja pelaamaan ryhtymisestä ilman tönimistä. Kokeneet vastaavat.
Avatar
Darius
Viestit: 1446
Liittynyt: Su 05.12.2004 22:17
Paikkakunta: Helsinki

Miten 40k eroaa Fabasta?

Viesti Kirjoittaja Darius »

Aikoisin ehkä vaihtaa fabasta 40k:n syksyllä ja ajattelin kysyä miten se eroaa fabasta. Tiedän nämä erot:

1. Ukoilla on pyöreät alustat.
2. Joku hemmetin AP juttu
3. Armour saveihin ei vaikuta hyökkääjään strena.
4. Ward saven tilalla on jokin invurneability save

Voisitteko kertoa tarkemmin kohdista 2-4 ja voisitteko myös kertoa muita eroja?
Bep.
Avatar
Coridus
Viestit: 1020
Liittynyt: La 05.10.2002 15:36
Paikkakunta: Rovaniemi

Viesti Kirjoittaja Coridus »

Eipä vaikuta S ei.
Mutta jokaisen itseään kunniottavan kersantin kapista löytyy No-armour-save-ase. Ja se on halpa.

AP on oikeastaan melko simppeli, ja ihan hyvin toteutettu. Ainoa hetki jolloin se potuttaa on silloin kun ammut Terminaattoreita singolla. Yhtä tehokas Terminator-panssaria vastaan kuin las-pistol.

Toimii suunnilleen samalla lailla, mutta et saa heittää Armour- JA Invulnerable- heittoja. Vain jompikumpi. Yleensä se parempi.
Mechanized Salamanders
Tau
Ravenwing
Iron Warriors

40k since third edition.
Maverick3651
Viestit: 188
Liittynyt: Ke 08.09.2004 22:04

Viesti Kirjoittaja Maverick3651 »

No kyllähän niitä erilaisuuksia löytyy vaikka millä mitalla.
Esim liikkuminen ei ole niin suuressa roolissa kuin faba.
Miltei jokainen yksikkö 40k omistaa ampuma aseistuksen.
40k painottuukin aika lailla ampumiseen ja hyviin ampumapaikkoihin.
40k:ssa voi esiintyä joskus tallaista ns. ''kämppäystä'' ;)
Kun taas fabassa ollaan aina liikkeellä.

40k:ssa jos hyökkääjän strena on 4 niin se ei tiputa armour savea alaspäin.
Tuosta ap jutusta en ala mitn kertomaan.. uskoisin että se taitaa olla laitonta.

Itse en jaksa enempää kertoa vaan siirrän vuoroa eteenpäin :)
...and Australia is still like; WTF^^
Avatar
Thelacan
Viestit: 2011
Liittynyt: Ma 03.05.2004 17:59
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Thelacan »

Kaikella. Ainut mitkä ovat samat ovat woundaus- ja osumis-taulukot. Kirjasta selviää lisää.

Pääsääntöisesti kaikilla on sama movement value, voit jokaisen ryhmän ampumisen selvittää yksi tellen, assaultoit jos huvittaa/pystyt.
- Kynä-ääliö
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Helpompaa olisi selvittää, mikä on peleille yhteistä:

Samat statlinet. FaBassa on lisäksi Movement, joka 40K:ssa ei riipu hahmosta tai sen rodusta vaan yksikön tyypistä.

To hit ja to wound -taulukot pääpiirteittäin samat. Ampumiseenkaan ei tule mitään modifiereita.

Loppu onkin ihan eri peli.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Azured
Viestit: 420
Liittynyt: Ma 27.09.2004 17:59
Paikkakunta: Tarokeen

Viesti Kirjoittaja Azured »

Maverick3651 kirjoitti:Tuosta ap jutusta en ala mitn kertomaan.. uskoisin että se taitaa olla laitonta.
AP ilmoittaa vain, minkätasoista panssaria kukin ase läpäisee suoraan. Se ei ole huijaamista eikä mitään muutakaan kikkailua, vaan heijastaa vain aseen raakaa voimaa ja tehoa panssaria läpäistessä.

Muuta selvitystä:
1) Figuilla on pyöreät alustat, eikä niiden tarvitse olla B2B-kontaktissa coherencyn säilyttääkseen.
2) AP:n selvitinkin jo, lisätietoa saat yllättäen sääntökirjasta.
3) Armour Saveissa muutoksia tapahtuu ainoastaan aseiden AP-arvojen mukaan, niiden tai lyönnin voimakkuus ei Saveen vaikuta.
4) Invulnerable-save toimii aivan samoin, mutta jokaista modelia kohden täytyy aina päättää, mitä yhtä ainoata Savea käyttää. Vaikka modeli olisi suojassa, panssaroitu ja suojakentällä suojattu, saa ainoastaan yhtä noista käyttää.
"Where is this Emperor now, when you have need of him, human?"
-Shas'la T'au Kais, Fire Warrior
asdasdadasa

Viesti Kirjoittaja asdasdadasa »

siis hän puhui onko tiedon levitys laillista
karumon
Viestit: 80
Liittynyt: Pe 11.04.2003 18:04
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja karumon »

erohan on selvä, kuin faba, mutta kaikki skirmaavat ja kaikilla on jouset, jos on isot jouset -> lähistelyteho laskee... isommille gianteille ja minotauruksille on lyöty heavy armoria kovempaa päälle ja nillä on hieman isommat jouskat, jolla voi ampua toisten hyvin varustettuja trolleja/isoja möllejä... mutta idis on sama, hauskuus ja gw:lle rahaa...
EI?
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

Miten yö eroaa päivästä.
Avatar
Arpinaama
Viestit: 208
Liittynyt: Su 06.10.2002 22:52
Paikkakunta: Kerava

Viesti Kirjoittaja Arpinaama »

päivällä paistaa aurinko, mutta yöllä se on maapallon toisella puolella.


Ai tarkotitsä whk40:ssa? Siinä yö vaikuttaa siten, että pitää heittää noppia kuinka kauas näkee, että pystyykö ampumaan.
Katso 4X6 jalan kokoinen Citymaasto!
6X4 City-Maasto http://www.lost.eu/12d4f
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Itse keräsin FB 7 vuotta ja 40k nyt muutan vuoden.

40k on ampuma painotteisempi: Ei rank bonusta, ei flankkaystä, ei korkeus ero boonusta (sinällään älyttömän tyhmää), ei to-hit modikaattoreita, ei muodostelma kikkailua (samassa määrin).

40k on suurempi osa sotakoneilla: omat säännöt sotakoneille (jotka mielestäni eivät toimi kunnolla), suurempi variaatio erilaisten sotakoneiden välillä, kulkuneuvot, enemmän tehoa

Yleisiä eroja: figujen liikuttelu, listan tyyli vaikuttaa pitkälti taistelun lopputulokseen (voit verrata listoja ja nimetä voittajan), suurempi fluffi arsenaali

Siinä tuli nyt mitä ensimmäiseksi mieleen tuli. Yhtenäisyyksiä löytyy enemmän kuin eroja. Jos osaat toisen sääntökirjan ulkoa niin opit toisen erittäin nopeasti.
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Z7-852 kirjoitti:Itse keräsin FB 7 vuotta ja 40k nyt muutan vuoden.

40k on ampuma painotteisempi: Ei rank bonusta, ei flankkaystä, ei korkeus ero boonusta (sinällään älyttömän tyhmää), ei to-hit modikaattoreita, ei muodostelma kikkailua (samassa määrin).

40k on suurempi osa sotakoneilla: omat säännöt sotakoneille (jotka mielestäni eivät toimi kunnolla), suurempi variaatio erilaisten sotakoneiden välillä, kulkuneuvot, enemmän tehoa

Yleisiä eroja: figujen liikuttelu, listan tyyli vaikuttaa pitkälti taistelun lopputulokseen (voit verrata listoja ja nimetä voittajan), kaikki figut skirmissaa, suurempi fluffi arsenaali

Siinä tuli nyt mitä ensimmäiseksi mieleen tuli. Yhtenäisyyksiä löytyy enemmän kuin eroja. Jos osaat toisen sääntökirjan ulkoa niin opit toisen erittäin nopeasti.
Avatar
MacKeke
Viestit: 581
Liittynyt: Ma 30.08.2004 14:31
Paikkakunta: Heinola

Viesti Kirjoittaja MacKeke »

40k on ampuma painotteisempi
Riippuu ihan millä armeijalla pelaa.
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

40-nipaista pelaa enemmän kyvyttömiä tyyppejä, jotka syyttävät häviöistään systeemin huonoutta.
zqmfgb
Avatar
Warcrafter
Viestit: 353
Liittynyt: Ti 18.11.2003 20:50

Viesti Kirjoittaja Warcrafter »

Ja hitot. loppujenlopuksi pelissähän on kyse vastustajan siirroista ja niihin reagoimisesta omilla joukoillaan (luonnollisesti kaikkein parhaimmalla tavalla) Jos reagoi hyvin voittaa ja jos reagoi huonosti häviää. Onhan tietysti tuurillakin hieman asiaan sanomista mutta jos on hyvä lista ja tekee hyviä siirtoja niin voitto on jo melkein taattu.
"Cast off your fear!...Look forward!...Go forward!"
"If you retreat you will age..If you hesitate you will die"
"Shout it! My name is..."
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Viesti Kirjoittaja Lassek »

Warcrafter kirjoitti:Jos reagoi hyvin voittaa ja jos reagoi huonosti häviää.
Lisäisin, että parempi on, jos pakoittaa vastustajan reagoimaan omiin siirtoihin.
o.J.
Viestit: 60
Liittynyt: To 27.05.2004 16:44
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja o.J. »

Otetaanpa tähän Ap kohtaan yksinkertainen esimerkki:

Jos sinulla on ase, jonka AP on vaikkapa 5+ (kuten Bolter) ja ammut sillä vastustajaa, jonka Sv on 4+. Vastustaja saa heittää Seivinsä normaalisti eli tuolla 4+:lla.

Mutta jos ammutkin vastustajaa (jonka Sv on 4+) aseella, jonka Ap on 4, 3, 2 tai 1, niin vastustajasi ei saa Seivata vaan kuolee suoraan, ellei kohteella sitten ole useampaa Woundia.

Eli jos aseesi Ap on pienempi, kuin vastustajan Sv, niin kohde ei saa Seivata. Poikkeuksen tähän tekee juuri tuo invulnerable Seivi, jota yleensä käytetään, kun normaali Seiviä ei saa käyttää. Tavallisilla rivimiehillä ei Invulnerable Sv:tä yleensä ole.

Otetaan toinen esimerkki:

Jos ammut aseella jonka Strength on tuplasti enemmän kuin kohteen Toughness, ei vastustaja saa Sv:tä. Ja tämän jälkeen tulee yleensä vastaan Instant Kill. Kohde menettää jokaikisen Woundinsa.
Sama pätee myös lähitaistelussa
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja daider »

Väärin.

Jos kohdetta woundaa isku jonka Strenght on vähintään 2 kertaa kohteen toughness, hän saa savettaa normaalien sääntöjen mukaan.
jos hän epäonnistuu savessa, hän kuolee suoraan ( en ala luettelemaan poikkeuksia ).
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

King of the World kirjoitti:Otetaanpa tähän Ap kohtaan yksinkertainen esimerkki:
-blaa-
Yksi yksittäinen esimerkki tuskin antaa yleispätevää kuvaa siitä, kuinka FaBa ja 40K eroavat toisistaan. Lisäksi, kuten daider jo korjasikin, esimerkkisi oli väärin.

Pyytäisin, etteivät ihmiset kirjoittelisi tähän yksittäisiä sääntöjä, koska niistä ei ole mitään iloa aiheen kannalta, vaan keskittyisivät isompiin, yleisempiin kokonaisuuksiin (joita toki saa höystää soveltuvilla esimerkeillä).
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Perusteet”