Assaultista muutama "tyhmä" kysymys
Assaultista muutama "tyhmä" kysymys
Ensimmäisen nidi/örkki taistelun jälkeen heräsi muutama kysymys mieleen.
Gaunteilla on aseena Fleshborer joka on S+1. Voiko tuota S+1 käyttää assaultissa, kun ase on Assault X? Vai vaatiiko aseelle esim. Assault 1 että voi käyttää sitä?
Sit aivan peruskysymys: Lyövätkö kaikki yksiköt jotka ovat base/base kontaktissa ja niistä 2" päässä olevat yksiköt. Vai ainoastaan base/base kontaktissa olevat?
Taistelun jälkeen hävijälle tehdään moraalitesti, jos ei läpäise niin Sweeping advances. Jos perääntyvä häviää nopanheiton, kuoleeko koko ryhmä? esim. vaikka 15 sluggaboysia?
Pile in moves kenties niille yksiköille jotka 2" päässä base/base kontaktista?
Jamoksi
Gaunteilla on aseena Fleshborer joka on S+1. Voiko tuota S+1 käyttää assaultissa, kun ase on Assault X? Vai vaatiiko aseelle esim. Assault 1 että voi käyttää sitä?
Sit aivan peruskysymys: Lyövätkö kaikki yksiköt jotka ovat base/base kontaktissa ja niistä 2" päässä olevat yksiköt. Vai ainoastaan base/base kontaktissa olevat?
Taistelun jälkeen hävijälle tehdään moraalitesti, jos ei läpäise niin Sweeping advances. Jos perääntyvä häviää nopanheiton, kuoleeko koko ryhmä? esim. vaikka 15 sluggaboysia?
Pile in moves kenties niille yksiköille jotka 2" päässä base/base kontaktista?
Jamoksi
Se ensimmäinen.jamoksi kirjoitti:Sit aivan peruskysymys: Lyövätkö kaikki yksiköt jotka ovat base/base kontaktissa ja niistä 2" päässä olevat yksiköt. Vai ainoastaan base/base kontaktissa olevat?
Kyllä.jamoksi kirjoitti:Taistelun jälkeen hävijälle tehdään moraalitesti, jos ei läpäise niin Sweeping advances. Jos perääntyvä häviää nopanheiton, kuoleeko koko ryhmä? esim. vaikka 15 sluggaboysia?
Pile in move tehdään kaikille ryhmässä. Coherencyhän tässä menisi jos ne yli 2" päässä olevat jäisivät vain paikoilleen.jamoksi kirjoitti:Pile in moves kenties niille yksiköille jotka 2" päässä base/base kontaktista?
- Warcrafter
- Viestit: 353
- Liittynyt: Ti 18.11.2003 20:50
Muistakaa myös ettei tämä sääntö päde iki-urheisiin space mariineihin !:DFeeno kirjoitti:Kyllä.jamoksi kirjoitti:Taistelun jälkeen hävijälle tehdään moraalitesti, jos ei läpäise niin Sweeping advances. Jos perääntyvä häviää nopanheiton, kuoleeko koko ryhmä? esim. vaikka 15 sluggaboysia?
"Cast off your fear!...Look forward!...Go forward!"
"If you retreat you will age..If you hesitate you will die"
"Shout it! My name is..."
"If you retreat you will age..If you hesitate you will die"
"Shout it! My name is..."
Eikä viiteentoista slugga boyziin, yli kahdentoista vahvuiset örkkiryhmät ovat pelottomia.Warcrafter kirjoitti:Muistakaa myös ettei tämä sääntö päde iki-urheisiin space mariineihin !:DFeeno kirjoitti:Kyllä.jamoksi kirjoitti:Taistelun jälkeen hävijälle tehdään moraalitesti, jos ei läpäise niin Sweeping advances. Jos perääntyvä häviää nopanheiton, kuoleeko koko ryhmä? esim. vaikka 15 sluggaboysia?
Tyranidien aseet ampuvat eri verran laukauksia, joiden määrä riippuu ampujan profiilin hyökkäysmäärästä. Aseen laukauksien paikalla on x, jonka tilalle laitetaan ampuvan hirviön hyökkäyslukumäärä. Eli gauntin käsissä ase ampuu vain kerran.Jamoksi kirjoitti:Gaunteilla on aseena Fleshborer joka on S+1. Voiko tuota S+1 käyttää assaultissa, kun ase on Assault X? Vai vaatiiko aseelle esim. Assault 1 että voi käyttää sitä?
Strenght sekin riippuu käyttäjänsä strenghtistä, gauntilla str 3 + aseen antama plussa, on strenght neljä.
Assault aseita ei voi käyttää lähitaistelussa jatkeena, nimestään huolimatta. Aseiden tyypit (rapid fire, heavy, assault..) ja niiden vaikutukset käyttäjiinsä ja vihollisiin löytyvät myös sääntökirjasta.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Äläpäs sotke asioita - tuo on jo ihan eri juttu. Yli 12 vahvuiset örkit eivät edes yritä paeta; marinet voivat yrittää, epäonnistua ja jäädä kiinni, mutteivät sittenkään kuole. Jos joku saa jollain ilveellä 15 slugga boyzia murtumaan (saikos automaattista häviötä esim. Grotesqueita vastaan mob size checkiä?) ja saa ne sweepillä kiinni, ne kuolevat, vaikka mob checkissä sanottaisi mitä.Terminator kirjoitti:Eikä viiteentoista slugga boyziin, yli kahdentoista vahvuiset örkkiryhmät ovat pelottomia.Warcrafter kirjoitti:Muistakaa myös ettei tämä sääntö päde iki-urheisiin space mariineihin !:DFeeno kirjoitti:Kyllä.jamoksi kirjoitti:Taistelun jälkeen hävijälle tehdään moraalitesti, jos ei läpäise niin Sweeping advances. Jos perääntyvä häviää nopanheiton, kuoleeko koko ryhmä? esim. vaikka 15 sluggaboysia?
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
- Varjonkutoja
- Viestit: 1065
- Liittynyt: La 27.09.2003 22:43
- Paikkakunta: Lohja
Enkö siis voi munkittaa deldareillani läjään sluggia joita jäisi esim 13 ja ne juoksisivat karkuun?The Captain kirjoitti:Äläpäs sotke asioita - tuo on jo ihan eri juttu. Yli 12 vahvuiset örkit eivät edes yritä paeta; marinet voivat yrittää, epäonnistua ja jäädä kiinni, mutteivät sittenkään kuole. Jos joku saa jollain ilveellä 15 slugga boyzia murtumaan (saikos automaattista häviötä esim. Grotesqueita vastaan mob size checkiä?) ja saa ne sweepillä kiinni, ne kuolevat, vaikka mob checkissä sanottaisi mitä.Terminator kirjoitti:Eikä viiteentoista slugga boyziin, yli kahdentoista vahvuiset örkkiryhmät ovat pelottomia.Warcrafter kirjoitti:Muistakaa myös ettei tämä sääntö päde iki-urheisiin space mariineihin !:DFeeno kirjoitti: Kyllä.
''Quar'valsharess del veldrinn lueth bwael''.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Huonosti - mob size check kun heitetään 2D6:lla unit sizea vastaan, joten jos örkkejä on 12 tai yli, niin ne vaan eivät juokse.Shadow Weaver kirjoitti:
Enkö siis voi munkittaa deldareillani läjään sluggia joita jäisi esim 13 ja ne juoksisivat karkuun?
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.