Miten korkeus pelataan?
Miten korkeus pelataan?
Maksaako ylös ja alas liikkumine liikkumis nopeutta?
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
-
Kidhidalco
- Viestit: 461
- Liittynyt: Pe 23.04.2004 19:32
- Paikkakunta: Helsinki
Koskaan nähnyt "Prätkähiiret"?! I rest my case...Kidhidalco kirjoitti:...jumpbackit ja (kumma kyllä) biket ovat petojaa kiipimään yläkertoihin
Jump-packit hyppivät tietty ylös yhtä helposti kuin eteenpäin ja prätkät saavat enemmän "momentum" vauhdillaan kuin juokseva äijä. Luulis sen kantavan prätkän ainakin vähän korkeammalle kuin juokseva/hyppivä jalkamies...
Miten tämä ylös päin liikkuminen vaikuttaa unit coherencyyn siinä tapauksessa, että koko ryhmä ei esim. mahdu katolle/tasolle mihin noustiin?
Eli esim. 10 warriorin ryhmästä puolet mahtuu talon katolle, josta saa hyvän ampuma-alan, mutta loput jäävät alas. Vaikuttaako korkeusero tässä tapauksessa unit coherencyyn? Miten mitataan?
Eli esim. 10 warriorin ryhmästä puolet mahtuu talon katolle, josta saa hyvän ampuma-alan, mutta loput jäävät alas. Vaikuttaako korkeusero tässä tapauksessa unit coherencyyn? Miten mitataan?
Tässäpä mielenkiintoinen, joskin harvinainen tilanne:Ghost kirjoitti:cohenrecy katotaan ylhäältä päin.
Sijoitetaan ryhmä x kerroksiseen taloon, niin että alimman keroksen keskellä on 1 tyyppi, loput sijoitetaan ylimpään kerrokseen 18" korkeammalle (iso talo).
Jos ryhmän kimppuun hyökätään lähiksessä, ja alakerran figu kuolee ensimmäisellä kierroksella, taistelu katkeaa, koska 6" pile-in liikkeelläkään ei päästä b2b kontaktiin.
Vai menikö nyt oikein? Tilanne lienee teoreettinen, harjemmalla kun noita 45cm kerrostaloja maastona on, ja muutenkin kyseinen tilanne on suht vaativa. Ja kannattaa moistakin pohtia.
”ceterum censeo delendas esse Legiones Astartes”
"Veni, vidi, aleam ieci" - Thrawnille kiitokset latinan avusta
"Veni, vidi, aleam ieci" - Thrawnille kiitokset latinan avusta
Tuota LordDemonin mainitsemaa juttua on tullut useastikin pohdittua Cityfightissa. Sääntökirja kun ei kerro vaikuttavatko korkeuserot unit coherencyyn. Kaupunkisodassa voi muuten tehdä varsinkin ampuvilla armeijoilla aika ilkeitä temppuja, jos korkeusero ei vaikuta.
Onkohan tähän mitään virallista kantaa?
Onkohan tähän mitään virallista kantaa?
Ei oo virallista kantaa, mutta itse peräänkuuluttaisin jatkuvuutta, ELI jos kerran coherency katsotaan vain ylhäältä niin silloin saa hakata myös suoraan ylöspäin miten korkealle tahansa, ja JOS taas ei saa hakata ylös. niin coherency lasketaan myös ylöspäin (kuitenkin niin että lasketaan alhaalla olevan äijän päästä tai kropasta ylhäällä olevan äijän baseen).
Et niin...
Et niin...