"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Kotisääntöpaketti

Varo, ettei Sauron saa vallattua Keski-maata! Vai onko se kenties juuri se, minkä haluat tapahtuvan?
Avatar
Truupperi
Viestit: 566
Liittynyt: Ma 01.12.2003 10:12
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Truupperi »

Tuli tälläisiä ideoita Sauronin kanssa pelatessa, että normi hand weapon kaipaa muutosta.
Jaoimme kolmeen perusryhmään: miekat, kirveet ja nuijat ja vastaavat.
säännöt olis tälläiset:

Miekka: saa rerollata kaikki ykköset tapellessa, kun katotaan kumpi voittaa. Perustuu miekan helppokäyttöisyyten sopivalla koulutuksella.

Kirves: saa rerollata kaikki ykköset tapellessa, kun katsotaan tappaako. Perustuu kirveen tappovoimaan osuessaan oikeaan kohtaan.

Nuija&vastaavat: -1 vastaan tapeltavan deffaan, jos on armor, heavy armor tai kilpi. Perustuu nuijan ideaan murtaa kylkiluut haarniskan jäädessä ehjäksi.

Minusta nuo ovat ihan hyvät, tosin nuija saattaa olla hieman rikki, mutta jokin tuon kaltainen kuvastaa nuijaa hyvin. Nämä pätisivät myös kahden käden versioihin.
Olet mitä syöt, minä olen ihminen
Azured kirjoitti:Hammerhead ilman Multi-Trackeria on kuin perunat ilman lihaa
Avatar
ToWeL
Viestit: 253
Liittynyt: Ke 04.08.2004 17:40
Paikkakunta: Nokia

Viesti Kirjoittaja ToWeL »

Onko sauronil tosiaan noin paljon aseita? [/quote]
Avatar
ToWeL
Viestit: 253
Liittynyt: Ke 04.08.2004 17:40
Paikkakunta: Nokia

Viesti Kirjoittaja ToWeL »

Mistähä toi quote toho ilmesty :O
Valtsu
Viestit: 1494
Liittynyt: Ma 19.01.2004 19:33
Paikkakunta: Vantaa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Valtsu »

ToWeL kirjoitti:Onko sauronil tosiaan noin paljon aseita?
Sauronilla tarkoitettiin Sauron nimimerkillä esiintyvää kaveria, ja aseet meinasivat yleensä kaikkien tyyppien aseita. Eli jos hahmolla on miekka hän käyttäisi miekan sääntöjä jos nuijan niin sen sääntöjä jne.
Lalalaa
Averren
Viestit: 3041
Liittynyt: Su 31.08.2003 17:23
Paikkakunta: TKU

Viesti Kirjoittaja Averren »

Truupperi kirjoitti:Tuli tälläisiä ideoita Sauronin kanssa pelatessa, että normi hand weapon kaipaa muutosta.
Jaoimme kolmeen perusryhmään: miekat, kirveet ja nuijat ja vastaavat.
säännöt olis tälläiset:

Miekka: saa rerollata kaikki ykköset tapellessa, kun katotaan kumpi voittaa. Perustuu miekan helppokäyttöisyyten sopivalla koulutuksella.

Kirves: saa rerollata kaikki ykköset tapellessa, kun katsotaan tappaako. Perustuu kirveen tappovoimaan osuessaan oikeaan kohtaan.

Nuija&vastaavat: -1 vastaan tapeltavan deffaan, jos on armor, heavy armor tai kilpi. Perustuu nuijan ideaan murtaa kylkiluut haarniskan jäädessä ehjäksi.

Minusta nuo ovat ihan hyvät, tosin nuija saattaa olla hieman rikki, mutta jokin tuon kaltainen kuvastaa nuijaa hyvin. Nämä pätisivät myös kahden käden versioihin.
Todella hienot ja loogiset, mutta eikö tämä tee normaaleista tappeluistakin aika monimutkaisia? Ehkä näitä voisi käyttää advanced ruleina.
I never met another man I'd rather be. And even if that's a delusion, it's a lucky one.

Ostetaan Bolt Action Jenkkien menopelejä ja kaikkea Saksaa. Tarjotkaa YV:llä
Sisius
Viestit: 513
Liittynyt: La 18.12.2004 20:33
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Sisius »

Averren kirjoitti:
Truupperi kirjoitti:Tuli tälläisiä ideoita Sauronin kanssa pelatessa, että normi hand weapon kaipaa muutosta.
Jaoimme kolmeen perusryhmään: miekat, kirveet ja nuijat ja vastaavat.
säännöt olis tälläiset:

Miekka: saa rerollata kaikki ykköset tapellessa, kun katotaan kumpi voittaa. Perustuu miekan helppokäyttöisyyten sopivalla koulutuksella.

Kirves: saa rerollata kaikki ykköset tapellessa, kun katsotaan tappaako. Perustuu kirveen tappovoimaan osuessaan oikeaan kohtaan.

Nuija&vastaavat: -1 vastaan tapeltavan deffaan, jos on armor, heavy armor tai kilpi. Perustuu nuijan ideaan murtaa kylkiluut haarniskan jäädessä ehjäksi.

Minusta nuo ovat ihan hyvät, tosin nuija saattaa olla hieman rikki, mutta jokin tuon kaltainen kuvastaa nuijaa hyvin. Nämä pätisivät myös kahden käden versioihin.
Todella hienot ja loogiset, mutta eikö tämä tee normaaleista tappeluistakin aika monimutkaisia? Ehkä näitä voisi käyttää advanced ruleina.
Totally agree with this. Elikkä monia muitakin sääntöjä on karsittu juuri tuon monimutaisuuden/vaikeuden takia. Eli koitetaan silti pitää lotr siinä ihanassa yksinkertaisuudessaa.
Elrondin Fight Paremmaksi!

Minut tunnettiin? nimellä SacC.
Avatar
makkarafolio
Viestit: 815
Liittynyt: Ma 14.07.2003 21:36
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja makkarafolio »

Jos saamme säännöt järjestettyä lokeroihin kevyt-raskas, helpottaisi se näidenkin mukaanpääsyä. Raskaalle osastolle siis mentäisiin. Monimutkaistaa paljonkin.

Tämä on ollut vähän horroksessa suurimman inspiraation lakatessa. Kaikki vaan tuntuvat ohittavat jotkut asiat mielessään, joten en enää jaksanut jankuttaa. Kyllä tämä tästä vielä kirkastuu, jos inspiraatio iskisi. Pitänee siirtyä säihin ja muihin pian. Pelitestaus jatkuu [Kai erittäin vähäisesti]
Avatar
Truupperi
Viestit: 566
Liittynyt: Ma 01.12.2003 10:12
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Truupperi »

Averren kirjoitti:
Truupperi kirjoitti:Tuli tälläisiä ideoita Sauronin kanssa pelatessa, että normi hand weapon kaipaa muutosta.
Jaoimme kolmeen perusryhmään: miekat, kirveet ja nuijat ja vastaavat.
säännöt olis tälläiset:

Miekka: saa rerollata kaikki ykköset tapellessa, kun katotaan kumpi voittaa. Perustuu miekan helppokäyttöisyyten sopivalla koulutuksella.

Kirves: saa rerollata kaikki ykköset tapellessa, kun katsotaan tappaako. Perustuu kirveen tappovoimaan osuessaan oikeaan kohtaan.

Nuija&vastaavat: -1 vastaan tapeltavan deffaan, jos on armor, heavy armor tai kilpi. Perustuu nuijan ideaan murtaa kylkiluut haarniskan jäädessä ehjäksi.

Minusta nuo ovat ihan hyvät, tosin nuija saattaa olla hieman rikki, mutta jokin tuon kaltainen kuvastaa nuijaa hyvin. Nämä pätisivät myös kahden käden versioihin.
Todella hienot ja loogiset, mutta eikö tämä tee normaaleista tappeluistakin aika monimutkaisia? Ehkä näitä voisi käyttää advanced ruleina.
No ei sinäänsä, ainut ongelma tulee todennäköisesti siinä, kun aletaan katsomaan millä on mikäkin ase.
Joillekin armeijoille tämä on helppoa (Gondor, Harad), mutta esim örkeillä sattuu olemaan mitä sattuu, joten näille täytyisi tehdä joku default ase (mikä taas ei ole IMO kivaa) tai vain hidastuttaa taistelua monimutkaisuudella.
En tietenkään pakota ketään käyttämään näitä, laitoin nämä tänne, jos joku haluaa eri aseita lisää, mutta ei itse ole kehdannut/viitsinyt/osannut tehdä niitä itse.
Olet mitä syöt, minä olen ihminen
Azured kirjoitti:Hammerhead ilman Multi-Trackeria on kuin perunat ilman lihaa
Strider
Viestit: 164
Liittynyt: La 29.01.2005 12:50

Viesti Kirjoittaja Strider »

No lego las vois ampuu faittiin ja jos ampuu ylhäältä niin strenaa vois tulla lisäää. siiinä pari lisäystä väsyyttää vähän joten ne voi looa vähän hassuja tänäänkun ne keksin. ja takaisin leffon pariin(fotr) :)
Valtsu
Viestit: 1494
Liittynyt: Ma 19.01.2004 19:33
Paikkakunta: Vantaa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Valtsu »

Strider 888 kirjoitti:No lego las vois ampuu faittiin ja jos ampuu ylhäältä niin strenaa vois tulla lisäää. siiinä pari lisäystä väsyyttää vähän joten ne voi looa vähän hassuja tänäänkun ne keksin. ja takaisin leffon pariin(fotr) :)
Whattaa? legolas voisi ampua faittiin? mitäs toi meinas?
Lalalaa
Avatar
Valtard
Viestit: 1443
Liittynyt: Ma 13.12.2004 18:56
Paikkakunta: Nurmijärvi

Viesti Kirjoittaja Valtard »

Valtsu kirjoitti:
Strider 888 kirjoitti:No lego las vois ampuu faittiin ja jos ampuu ylhäältä niin strenaa vois tulla lisäää. siiinä pari lisäystä väsyyttää vähän joten ne voi looa vähän hassuja tänäänkun ne keksin. ja takaisin leffon pariin(fotr) :)
Whattaa? legolas voisi ampua faittiin? mitäs toi meinas?
No luuulen että tuo tarkoitti suurinpiirtein sitä, että Legolas voi ampua lähikseen (Uudessa sääntiksessä)
Strider
Viestit: 164
Liittynyt: La 29.01.2005 12:50

Viesti Kirjoittaja Strider »

Elladan kirjoitti:
Valtsu kirjoitti:
Strider 888 kirjoitti:No lego las vois ampuu faittiin ja jos ampuu ylhäältä niin strenaa vois tulla lisäää. siiinä pari lisäystä väsyyttää vähän joten ne voi looa vähän hassuja tänäänkun ne keksin. ja takaisin leffon pariin(fotr) :)
Whattaa? legolas voisi ampua faittiin? mitäs toi meinas?
No luuulen että tuo tarkoitti suurinpiirtein sitä, että Legolas voi ampua lähikseen (Uudessa sääntiksessä)
just niin mutta en usko että se tulee säänttikseen vaan että se vois olla sellanen "koti rule" koska niin hän se tekee siinä lefassa(ainakin fotrissa)

EDIT:OT:kylläpäs muuten kirjoitan "selkeästi" ;)
Elrohir
Viestit: 1569
Liittynyt: Ti 24.08.2004 19:16
Paikkakunta: Helsinki (=Suomen Los Angeles)

Viesti Kirjoittaja Elrohir »

Tuollahan Garoth on sanonut, että se tulisi...
Loppiainen hyvin, kaikki hyvin
Avatar
Garoth
Valvoja
Viestit: 3965
Liittynyt: Ke 17.07.2002 02:59
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Garoth »

Kyllä se tulee. Uusi Deadly shot on joko kolme laakia niin kuin ennen tai yksi laaki, joka osuu suoraan kohteeseen ilman minkäänlaisia "in the way" testejä. Tämän voi ampua siis myös lähikseen.
Phil Kelly says "No!"
Avatar
TrollChieftain
Viestit: 544
Liittynyt: Su 02.01.2005 21:14
Paikkakunta: Espoo, Nöykkiö
Viesti:

Viesti Kirjoittaja TrollChieftain »

Ampumista voisi vähän järkevöittää lisää. Kaksi sääntöehdotusta:

1. Jos ampuu korkeammalta, kuin paikka jossa kohde seisoo on, tulee mitata ampujan ja kohteen korkeusero. Jokainen tuuma/ 2cm, jonka ampuja on korkeammalla kuin kohde, lisättäisiin jousen tms rangeen. Näin estettäisiin se, että jos ampuu suoraan alaspäin jostain todella korkealta kalliolta, jousi ei ikään kuin "yletä" tippua maahan saakka, vaan posahtaa ilmassa, kun range ei enää riitä. :)

2. Jos kohde on alle puolen rangen päässä, saa re-rollata osumiset. Tämä on hieman matkittu FaBasta, mutta järkevä sääntö.
Köyhillä ei ole varaa.
Avatar
makkarafolio
Viestit: 815
Liittynyt: Ma 14.07.2003 21:36
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja makkarafolio »

1. Pelaamme niin, että jos ammutaan alaspäin, matka mitataan kartalla, siis ylhäältäpäin. Näin maahan osuu luonnollisesti aina. Jos ammutaan ylöspäin, matka mitataan figusta figuun. Siis ylöspäin ammuttaessa range ei kasva.

2. Jos tästä ihmiset innostuvat, muokkaisin sääntöä vähän minorimmaksi ja sanoisin, että 6" päässä re-rollitaan osumiset. 12" On liian paha varsinkin hevosilla ammuttaessa.
Deceased
Viestit: 451
Liittynyt: To 29.08.2002 19:44
Paikkakunta: Tuusula

Viesti Kirjoittaja Deceased »

1. Ei sinällään ideana mikään huono, mutta harvemmin olen törmännyt tälläisen kantomatkan lisäyksen tarpeeseen... eli käytännössä taistelukenttieni korkeuserot eivät ole niin huimia, että välttämättä vaatisin lisää rangea...*heh*... makkarafolion idea, että matka mitataan figusta figuun pöydän pintaa pitkin toimii ihan tarpeeks hyvin... :)

2. Alle puolet matkasta on omastakin mielestäni liian pitkä matka... siis 12"... ehkä juuri joku 6" olisi jo parempaan suuntaan, sillä pitäähän tähän nyt jättää jokin arvo pelkälle "sivuosumalle", joka ei estä taiston jatkamista... luulisin... ;)
"Did you trust and elf??!!"
"No I didn't, Uncle-Divor!"
"Then tell me, lad, where is your beard?"
Pjoo
Viestit: 444
Liittynyt: La 14.05.2005 09:37
Paikkakunta: Loviisa

Viesti Kirjoittaja Pjoo »

tuo 2. on ihan hyvä. Välillä Legolas ei osu sentin päästä edes Mumakiin.
Deceased
Viestit: 451
Liittynyt: To 29.08.2002 19:44
Paikkakunta: Tuusula

Viesti Kirjoittaja Deceased »

Jos yhtään helpottaa myrskyä "Kuinka nämä eivät muka osu norsuun jousella?", niin aina voit ajatella nuolen osuneen vaarattomasti elukkaan tai esim. suoraan kilpeen...*shrug* Mutta kyllähän se aina syö miestä, kun osumatarkkuus on sama kaikilta matkoilta...
"Did you trust and elf??!!"
"No I didn't, Uncle-Divor!"
"Then tell me, lad, where is your beard?"
Valtsu
Viestit: 1494
Liittynyt: Ma 19.01.2004 19:33
Paikkakunta: Vantaa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Valtsu »

Jousiampujille sellainen juttu voisi olla kiva että jos ostat kilven, saat sen +1 Def. meleessä, mutta et jos vastustaja ampuu sinua. Ei tarvitse edes pitää mitään kirjaa.
Lalalaa
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “LOTR: Yleinen keskustelu”