En tahtoisi olla pikkumainen, mutta on edelleen huomautettava tähänkin tulkintaan liittyvistä ristiriitaisuuksista. Jos se ei taistele kuin sotakone, eikä liiku kuin sotakone, niin mitkä sääntökirjan säännöistä siihen sitten pätevät. Äkkiseltään löysin vain nämä:Sotavasaran tulkinnan mukaan Gyrocopter toimii seuraavasti:
-On sotakone
-Liikkuu ja taistelee kuten Flying Unit
-Ase (steam gun) vastaa breath weaponia eli ei voi tehdä stand&shoottia.
[Rulebook s.118-125 (war machines), Annual s.18-23 (war machines) ja Dwarf Armybook s.17 (dwarf gyrocopter)]
- "war machine, or the crew may not move and fire"
- "Once hits have been established, randomise where they strike by rolling a d6. If 1-4 is the result roll to wound the machine. If the result is a 5 or 6, roll to wound a crewman." (sääntökirja s.118)
Eli se siis ampuu kuin sotakone ja kärsii ampumisen/magian vaikutuksista kuin sotakone. En tiedä pelaako kukaan siten, että gyrolla olisi sääntö move or fire. Toivottavasti ei. Sillä jos pelaa, niin olen keksinyt uuden parhaimman tavan haaskata 140 pistettä yhteen unittiin. Myöskään gyrocopterin "miehistöllä" (pilot) ei ole toughness arvoa, joten mitä voimme tästä päätellä; siihen on yhtä vaikea osua kuin chariotin miehistöön (crew). Mutta kuten on todettu, chariot ei ole sotakone.
Mitä siis tarkoitan (eli miksi siis jankutan), kun sanon ettei gyro ole missään mielessä sotakone. Yksinkertaisesti pelimekaniikan kannalta se ei noudata niitä sääntöjä, joita kategoratiivisesti jokaisen sotakoneisiin (war machine) kuuluvan härvelin tulisi noudattaa, täysin riippumatta siitä, onko se kone jota käytetään sotimiseen. Mitä tästä sitten seuraa. Ainoa asia, joka tulee muuttumaan tämän tosiseikan myöntämisen jälkeen on se, ettei kääpiöpelaajien enää tarvitse deployata gyrojaan samaan aikaan sotakoneiden kanssa, mikä on mielestäni kohtuullista.
Oma näkemykseni, jonka olen jo esittänyt, sanoo että sotakoneiden deployaaminen samaan aikaan, kuvaa (säännön "reaalinen" perustelu) toisaalta sitä miten raskaat piirityskoneet (artillery) siirretään ennen taistelun alkua taktisesti järkeviin asemiin, minkä jälkeen niiden liikutteleminen on erittäin vaikeaa. Toisaalta taas (säännön balanssin perustelu) paljon sotakoneita käyttävät armeijat (kuten vaikkapa kääpiöt)saisivat deployatessaan etua pudottelemalla 45 pisteen bolttareita, ja lypsämällä näin vastustajan blokit kentälle ennen omiaan. Gyrokopteri ei tässäkään tapauksessa täytä annettuja ehtoja. Se ei ole hidas ja raskastekoinen, eikä myöskään halpa kapistus. Päinvastoin se on kääpiöiden nopein ja kallein kapistus. Kehottaisin mitä kunnioittavimmin arvoisia moderaattoreita vielä harkitsemaan päätöstään. (Siitä stand 'n' shootista olen edelleen kanssanne samaa mieltä.)