Skimmerien deep strike ja impassable terrain
- Hands_of_blue
- Viestit: 1749
- Liittynyt: To 25.08.2005 17:36
- Paikkakunta: Turku
Skimmerien deep strike ja impassable terrain
Tuli tuossa eilen pelaillessa eteen tällainen kysymys.
Skimmerithän voivat leijua impassable terrainin yläpuolella. Deep strikaava unitti joka, tippuu impassable terrainin päälle tuhoutuu.
Eli kysymykseni kuuluu: Tuhoutuuko deep strikaava skimmeri, joka tippuu impassable terrainiin.
Jos sääntö löytyy sääntökirjasta sivunumero riittää. Itse en ainakaan sääntöjä selailemalla löytänyt.
Jos mitään erikoismainintaa säännöistä ei löydy olettaisin, että ne tuhoutuvat kuten muutkin.
Kiitos jo etukäteen jos joku sattuu tietämään.
Skimmerithän voivat leijua impassable terrainin yläpuolella. Deep strikaava unitti joka, tippuu impassable terrainin päälle tuhoutuu.
Eli kysymykseni kuuluu: Tuhoutuuko deep strikaava skimmeri, joka tippuu impassable terrainiin.
Jos sääntö löytyy sääntökirjasta sivunumero riittää. Itse en ainakaan sääntöjä selailemalla löytänyt.
Jos mitään erikoismainintaa säännöistä ei löydy olettaisin, että ne tuhoutuvat kuten muutkin.
Kiitos jo etukäteen jos joku sattuu tietämään.
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
Sanaleikki tehtävä...
skimmerien säännössä lukee
1. Otetaan järkikäteen (GW peleissä usein kielletty) ja ajatellaan että koska skimmerit voivat liikkua impassable terrainin yli ja jäädä siihen niin miksi ei?
2. Tai luetaan sanatarkasti ja todetaan että "entering" on ennen "end their move", jolloin yksikkö tuhoutuu.
skimmerien säännössä lukee
deep strike säännössä lukee...can even end their move hovering over difficult or impassable terrain...
Sääntö tulkintaa voi olla kahdenlaista....entering impassable terrain --- models are destroyed.
1. Otetaan järkikäteen (GW peleissä usein kielletty) ja ajatellaan että koska skimmerit voivat liikkua impassable terrainin yli ja jäädä siihen niin miksi ei?
2. Tai luetaan sanatarkasti ja todetaan että "entering" on ennen "end their move", jolloin yksikkö tuhoutuu.
Äänestän järjen käyttämisen puolesta.Z7-852 kirjoitti: Sääntö tulkintaa voi olla kahdenlaista.
Ja lisään kysymyksen: luetaanko deepstrikennyt skimmeri liikkuneen yli 12 tuumaa? Eli voiko sitä penetroida striketyskierroksella vai ovatko osumat glansseja?
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Sääntökirja ei asiaan ota kantaa, mutta deep striken mahdollistava DE vehicle upgrade mainitsee erikseen, että ajokki lasketaan liikkuneeksi yli 6". Mikään yleispätevä sääntöhän tässä ei kyseessä ole, ja vanhaan edikkaan suunniteltukin vielä, mutta paremman puutteessa nojudun tuohon.Half-breed kirjoitti:Muistini mukaan DS:aavien ajoneuvojen laskettiin liikkuvan sen 6". Sääntökirja minulla on tosin kämpillä, niin en voi varmistaa sitä, ennen kuin iltapäivällä.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
- Death Jester
- Viestit: 128
- Liittynyt: Ti 01.11.2005 16:27
- Paikkakunta: Espoo
- Oikolukuhirvi
- Viestit: 1742
- Liittynyt: Ti 29.10.2002 19:26
- Paikkakunta: Kuopio
- Viesti:
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
Yleistähän sääntöä DS ajoneuvoihin ei oikeastaan ole missään törmännyt.
Mutta Dark Eldarien raiderit (ja ravangerit) jotka DS lasketaan liikkuneeksi sen yli 6" (eli 7") mutta DS säännön mukaan eivät tämän jälkeen voi enää likkua. Koska sanamuoto on "...count as moving <B>over</B> 6" on the turn...'" pitäisi niiden kaikki osumat laskea clansing hiteiksi koska ovat liikkuneet 12" (mikä on yli 6").
Mutta land speedereissä (codex) ei lue mitään miten ne luokitellaan liikkuneen. Pitäisi varmaan katsoa FAQ tai jostain muusta tahosta.
Ja vielä puuttuen tuohon aikaisemmin mainisemaani "loogiseen" ratkaisuun, siinä on yksi mahdollinen fluffinen vika. Jos oletaan että impassable terrain on vaikka muta suo. Ja skimmer (vaikka raider) tippuu korkealta taivaalta (kovalla nopeudella) suon päälle. Niin se saattaa "töyssätä" matka siihen suohon ja alus törmää maahan. Mitä ei tapahdu tasaisessa maastossa.
Mutta Dark Eldarien raiderit (ja ravangerit) jotka DS lasketaan liikkuneeksi sen yli 6" (eli 7") mutta DS säännön mukaan eivät tämän jälkeen voi enää likkua. Koska sanamuoto on "...count as moving <B>over</B> 6" on the turn...'" pitäisi niiden kaikki osumat laskea clansing hiteiksi koska ovat liikkuneet 12" (mikä on yli 6").
Mutta land speedereissä (codex) ei lue mitään miten ne luokitellaan liikkuneen. Pitäisi varmaan katsoa FAQ tai jostain muusta tahosta.
Ja vielä puuttuen tuohon aikaisemmin mainisemaani "loogiseen" ratkaisuun, siinä on yksi mahdollinen fluffinen vika. Jos oletaan että impassable terrain on vaikka muta suo. Ja skimmer (vaikka raider) tippuu korkealta taivaalta (kovalla nopeudella) suon päälle. Niin se saattaa "töyssätä" matka siihen suohon ja alus törmää maahan. Mitä ei tapahdu tasaisessa maastossa.
Viimeksi muokannut Z7-852, Su 11.12.2005 13:45. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Tai sitten katsotaan sitä toiselta kannalta. Tällä kertaa Marineitten Land Speederillä. Codex kuvaa, kuinka Speederit pudotetaan 'Hawkeista, josta ne jatkavat vapaalla pudotuksella, kunnes maan lähestyessä vetävät nokan ylös, ennenkuin osuvat siihen mutasuohosi. Ja jos DEldarit ltekevät DS:n noin, suosittelen heille että laskeutuvat tulevaisuudessakin mutalammikkoon. Pehmeämpihän se on kuin kova maa.
Mechanized Salamanders
Tau
Ravenwing
Iron Warriors
40k since third edition.
Tau
Ravenwing
Iron Warriors
40k since third edition.
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
Tämän takia siihen on vaikeampi laskeutua. Huomaat eron jos puhallat lehtipuhaltimella kovaa maata tai mutaa (lehtipuhallinta voi verrata skimmereiden moottoreihin) eli maata pehmeää kohdetta kohden ilman vastus on pienempi (kovan maan kohdalla se on lähes 100%).Coridus kirjoitti:Pehmeämpihän se on kuin kova maa.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Ei siihen mutaan laskeuduta, skimmerin on tarkoituskin jäädä maan pinnan yläpuolelle leijumaan. Skimmerien antigravitaatioteknologia ei perustu ilmatyynyihin...Z7-852 kirjoitti:Tämän takia siihen on vaikeampi laskeutua. Huomaat eron jos puhallat lehtipuhaltimella kovaa maata tai mutaa (lehtipuhallinta voi verrata skimmereiden moottoreihin) eli maata pehmeää kohdetta kohden ilman vastus on pienempi (kovan maan kohdalla se on lähes 100%).Coridus kirjoitti:Pehmeämpihän se on kuin kova maa.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-
vompovompatti
- Viestit: 2302
- Liittynyt: To 22.09.2005 17:54
Mielenkiintoinen aihe 
Jos impassable terraini olisi jokin valtava este olisi ymmärrettävää että skimmeri hajoaisi törmätessään, mutta jos impassable onkin rotko...
Ei tuohon loogisuuden perusteella voi vastata tai sitten pitää miettiä aseiden kantamat ja kaikki muu mahdollinen uusiksi. Loogisuus nurkkaan häpeämään, nyt pelataan gw:n pelejä!
Jos impassable terraini olisi jokin valtava este olisi ymmärrettävää että skimmeri hajoaisi törmätessään, mutta jos impassable onkin rotko...
Ei tuohon loogisuuden perusteella voi vastata tai sitten pitää miettiä aseiden kantamat ja kaikki muu mahdollinen uusiksi. Loogisuus nurkkaan häpeämään, nyt pelataan gw:n pelejä!
I am the king of Rome, and above grammar.
-Sigismund, Emperor of the Holy Roman Empire
-Sigismund, Emperor of the Holy Roman Empire
Niin. Loogisuus sattuu vain jossain tapauksissa pitämään yhtä sääntöjen kanssa. Toisinaan taas ei. Se ei kuitenkaan ole peruste hylätä logiikkaa kun pohditaan sääntösovelluksia. Ainakaan se ei ole peruste lähteä etsimään sääntösovelluksia epäloogisimmasta päästä.vompovompatti kirjoitti:Loogisuus nurkkaan häpeämään, nyt pelataan gw:n pelejä!
Kannattaa varmaan katsoa tilanne kerrallaan minkälaisesta terrainista kulloinkin on kyse.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
- Kardinaali
- Viestit: 2874
- Liittynyt: Ti 22.02.2005 19:35
- Paikkakunta: Pori
- Viesti:
Tähän gwn äijät varmaankin vastaisivat jotain sen tyylistä että "jospa rotkossa on voimakkaita ilmavirtauksia jotka voivat imaista skimmerin sen rotkon sisuksiinvompovompatti kirjoitti:Mielenkiintoinen aihe
mutta jos impassable onkin rotko...
Gwn peleihin ei voi välillä sanoa kuin "aivot narikkaan ja peremmälle"
- Hands_of_blue
- Viestit: 1749
- Liittynyt: To 25.08.2005 17:36
- Paikkakunta: Turku
Kiitos kaikille! Taas yksi ratkaisemattomaksi jäävä sääntö. Gw:n pitäisi perustaa joku 24/7 kuuma linja johon voisi aina kesken pelin pirauttaa sääntö ongelmissa.
Itse aion pelata tämän säännöön logiikkani vaatimalla tavalla eli, Että skimmeri ei tuhoudu (ainakin silloin kun deep strikaan monolithiani).
Itse aion pelata tämän säännöön logiikkani vaatimalla tavalla eli, Että skimmeri ei tuhoudu (ainakin silloin kun deep strikaan monolithiani).
-
Kidhidalco
- Viestit: 461
- Liittynyt: Pe 23.04.2004 19:32
- Paikkakunta: Helsinki
No niin. Näytä yksi kohta jossa 40k säänöt vastavat todellisuutta ja täten logiikkaa. Tämä ihana noppapeli ei kosketa todellisuutta vähimmissä määrin. Tämän pelin säännöt ovat ovat luotu rakentamaan mielekäs peli... logiikasta viis.Niin. Loogisuus sattuu vain jossain tapauksissa pitämään yhtä sääntöjen kanssa. Toisinaan taas ei. Se ei kuitenkaan ole peruste hylätä logiikkaa kun pohditaan sääntösovelluksia
Säännöt on säännöt on säännöt. Unaohtakaa se helvetin todellisuuten verrastaminen... lukekaa säännöt. noudattakaa niitä.
Oudot ovat tutut kasvot dementikolle
- Hands_of_blue
- Viestit: 1749
- Liittynyt: To 25.08.2005 17:36
- Paikkakunta: Turku
No mutta mitäs teet silloin kun säännöt ovat puutteelliset. Mielestäni silloin ainoa tapa on vedota todellisuuteen. Tai ainakin parempi kuin alkaa keksimään sääntöjä täysin omasta päästä.Kidhidalco kirjoitti: Säännöt on säännöt on säännöt. Unaohtakaa se helvetin todellisuuten verrastaminen... lukekaa säännöt. noudattakaa niitä.