"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Rynnäkön laillisuudesta matkan funktiona filosofiaa

Warhammer FB -pelin säännöt ovat yleensä hieman tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Avatar
Gorkiporki
Sotavasaran Maalaajamestari 2008
Viestit: 2419
Liittynyt: Ma 24.03.2003 20:15

Viesti Kirjoittaja Gorkiporki »

Amazing Slug kirjoitti:Mutta esim. pakenijat rynnijöiden reitillä kuuluu niihin vähän epämääräisempiin tilanteisiin.
Ihan uteliaisuuttani kysyisin että mites olette sitten tällaiset tilanteet hoitaneet?
Pakenijathan eivät tarvitse paeta uudestaan, koska rynnäköivä yksikkö ei ole julistanut rynnäkköä juuri pakenijoihin. Muutenhan rynnijät voisivat hyvällä tuurilla jyrätä pakenijat ja mennä samalla vuorolla uuteen taisteluun. Mutta onko charge yksinkertaisesti silloin failed, jos pakenijoita ei voida kiertää ilman että rynnäköstä tulisi joka tapauksessa failed ja että niiden läpikään ei voi mennä.
Modern cars - they all look like electric shavers.
Avatar
GobbladasSquig
Viestit: 1593
Liittynyt: Ti 02.03.2004 13:46
Paikkakunta: Umeå

Viesti Kirjoittaja GobbladasSquig »

Amazing slug kirjoitti:Piitkä viesti pelaajien keskeisestä harmoniasta ja rauhasta ja rakkaudesta, joka saavutetaan tasapuolisen neuvottelun keinoin.
Ei voi olla totta... Joku on varastanut Slugin salasanan ja kirjoittelee nyt täällä ihan mitä sattuu! Enpä olisi kyllä uskonut näkeväni tätä päivää.

Mutta Slug, tilannehan ei ole millään tapaa arviointikysymys, koska tarkka matka tässä tapauksessa tiedetään tuuman tuuman sadasosan tarkkuudelle. Näin ollen, säännön kirjaimen mukaan, chargea ei voi julistaa, missään tapauksessa. Chargematkaa lisäävät esineet toki ovat sitten eri asia, mutta ei kai niidenkään takia tule muuttaa yleistä sääntöä kokonaan.

Juttuhan on siinä, että:

a) Jos rynnäköijällä on esine, jolla muuten laiton rynnäkkö onnistuisi, haluaa hän saada julistaa laillisen chargen paljastamatta esineen olemassaoloa ennen reaktioiden julistamista.

b) Jos rynnäköitävä taas näkee, että häneen rynnäköidään selkeästi liian kaukaa, haluaa hän silti antaa rynnäköijälle chargensa, koska failed chargesta on todennäköisesti hänelle vain hyötyä.

c) WLC:n omistaja haluaa kieltää kaikki vähääkään epäselvät charget, koska ne johtavat hänen koneensa hyvin todennäköiseen menettämiseen.

Nämä esimerkit siis eivät toimi yleisen säännön kanssa yksiin oikein mitenkään. Ja koska kyseessä on kilpailuluontoinen peli (etenkin turnausympäristössä) on aivan varmaa, että jokainen kyseisten tilanteiden henkilöistä pitää kannastaan kiinni kynsin ja hampain.
Tsekkaa uusi Cabal Ostium -blogi! http://cabal-ostium.blogspot.fi/
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

Käsittääkseni big red book sanoo tulkinnanvaraisen "blindingly obvious" lauseen, jos joku alkaa filosofioimaan niin minusta on sitten blindingly obvious että mikään ei voi chargeta mun kiiltävään ratling rintamaan.
Skrixqueek

Viesti Kirjoittaja Skrixqueek »

minusta gw saisi tehdä jotain tuolle wcl:n charge reaction säännölle. tai nostaa sen ld.

ei ole kivaa, kun 2 skirmaajaa pelikentän toisesta päästä näkee kanuunan pienestää aukosta terrainia ja chargaa!

erittäin reilua...
Tohtori-SyFilis
Viestit: 1027
Liittynyt: Ke 26.03.2003 19:43
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Tohtori-SyFilis »

Skrixqueek kirjoitti:minusta gw saisi tehdä jotain tuolle wcl:n charge reaction säännölle. tai nostaa sen ld.

ei ole kivaa, kun 2 skirmaajaa pelikentän toisesta päästä näkee kanuunan pienestää aukosta terrainia ja chargaa!

erittäin reilua...
Tässä vaiheessa kiitämme sentään sitä että Warppitykistä saa tukevan otteen kun sillä läpsitään vastustajaa ympäri naamaa.
The small boys have come to see me hang
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Minusta on "blindingly obvious" ettei kenenkään kanssa ole pakko pelata, filosofit saavat sitten keskenään sopia, saako rykmentin laittaa kävelemään käsillään niin, ettei kukaan voi päästä niiden kanssa base contactiin.
zqmfgb
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

GobbladasSquig kirjoitti:Ei voi olla totta... Joku on varastanut Slugin salasanan ja kirjoittelee nyt täällä ihan mitä sattuu! Enpä olisi kyllä uskonut näkeväni tätä päivää.
Häh? Minähän vain olin tavalliseen tapaani uskollinen jou dis-respekt ättidyyd stailille. Jos toisten halventaminen vaatii pehmeiden arvojen puoltamista, olen valmis maksamaan sen hinnan. :)
GobbladasSquig kirjoitti: Mutta Slug, tilannehan ei ole millään tapaa arviointikysymys, koska tarkka matka tässä tapauksessa tiedetään tuuman tuuman sadasosan tarkkuudelle.
Ah, joo, siinä oli tuo käsittämätön selvennys. Aivoni eivät rekisteröineet, miksi selvästä tapauksesta pitäisi keskustella, joten unohdin että matka tunnettiin entuudestaan. Minun vastaukseni koski lähinnä sellaista tapausta, jossa matka ei ole selvä. Siitähän olisi syytä keskustella, ei suinkaan alkuperäisestä tapauksesta, jonka pitäisi olla aivan selkeä.
GobbladasSquig kirjoitti: Nämä esimerkit siis eivät toimi yleisen säännön kanssa yksiin oikein mitenkään.
Kyllä tässä tilanteessa voisi kuvitella, että se charge on oikeutettu, jos heittämällä 6 nopalla voisi päästä taisteluun. Jos warppitykki joutuu tässä tilanteessa sitten kärsimään, niin se on mielestäni pieni häiriö vehkeelle, jonka pelaaminen inhimillisesti vaatii sen buffaamista (viittaan aikaisemmin mainitsemaani tapaan pelata warppitykkiä).

Jos vastustaja alkaa julistella rynnäköitä kaikilla uniiteilla 6" liian kaukaa sillä perusteella, että niillähän voisi olla chargea lisäävä banneri mut mä en halu kertoo kellä se on, kyseessä on phitsasha-tapaus.
Pahistonttu
Viestit: 5
Liittynyt: Su 25.12.2005 04:22

Viesti Kirjoittaja Pahistonttu »

Pelaajat tietävät matkat koska ovat mitanneet ne edellisellä ampumavuorolla, ampujat voivat päätellä etäisyydet ampumisensa tuloksista, mutta rynnäköivä yksikkö on vailla näitä tietoja ja voi näin ollen yrittää rynnäkköä. Tämä pätee kaikkiin esimerkkeihin.
Hän, joka sitoutuu kunniaan on hävinnyt jo ennen taistelun alkua.
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Pahistonttu kirjoitti:Pelaajat tietävät matkat koska ovat mitanneet ne edellisellä ampumavuorolla, ampujat voivat päätellä etäisyydet ampumisensa tuloksista, mutta rynnäköivä yksikkö on vailla näitä tietoja ja voi näin ollen yrittää rynnäkköä. Tämä pätee kaikkiin esimerkkeihin.
Jos rynnäköivä yksikkö on tietämätön matkan pituudesta vaikka pelaajat ja ampujat tietävät sen hyvinkin tarkkaan, niin miten ihmeessä jokatoisen sotakoneen ja jokaisen katapultin tähtääjä saa jumalallisen inspiraation tähdätä näköesteen takana kyyhöttävää vaunua, kenraalia, maagikkoa tai lohikäärmettä, jonkin pienen viattoman tuntuisen sotilaan näyttäessä naamaansa sen edessä, kun tarjolla olisi iso mehevä yksikkö aivan näkösällä?

Warppitykki on ainoa sotakone, jonka fluffi selittää tämän. Stonareilla on sääntöjen mukainen erivapaus overquessata...
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

Pahistonttu kirjoitti:Pelaajat tietävät matkat koska ovat mitanneet ne edellisellä ampumavuorolla, ampujat voivat päätellä etäisyydet ampumisensa tuloksista, mutta rynnäköivä yksikkö on vailla näitä tietoja ja voi näin ollen yrittää rynnäkköä. Tämä pätee kaikkiin esimerkkeihin.
Lähe meneen.

Tilanne on blindingly obvious. Se riittää. Ei tarvitse puuttua siihen, kenelle se on blindingly obvious. Ja arvaatko mitä? Rynnäköivä uniitti koostuu muovi- tai metallipalasista! Se on vailla kaikkea mahdollista tietoa ja tietoisuutta!
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Säännöt”