=I= aseiden muokkausta
=I= aseiden muokkausta
En ole ollut turhan tyytyväinen kaikkiin Inquisitor aseiden arvoihin(siis pientä rajaa. Lascannon ei tosiaan kuvaa mielikuvaansa ja heavy bolterrin damage arvo hädintuskin parempi kuin bolt pistoolin keskimääräisesti!) joten tartuin härkää sarvista kiinni ja tein taulukon uusille aseille kuvaamaan omaa mielikuvaani aseista. Sanokaapaa mielipiteenne. Taulukko löytyy osoitteesta http://www.mbnet.fi/~gow.
Menkää Inquisitor alueen sääntöjen puolelle. Sieltä löytyy.
Menkää Inquisitor alueen sääntöjen puolelle. Sieltä löytyy.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Siis jos multa kysyy, niin mä varmaan tuplaisin kaikkien aseiden damaget, etenkin noitten ns. "raskaiden aseiden". Tosin se johtais lyhyempiin peleihin, koska ukot kuolis nopeemmin, mutta toisaalta eipä tulis semmosia Uber-hemmoja riehumaan (Space Marinee haulikolla pömppikseen ni johan alkaa laardi lentää...). Sit myös ukot tuntis oman kuolevaisuutensa, eikä lähtis häröileen ympäriinsä tietäen, että ei yks lyijykuula tapa...
No joo, mut kokeilkaa joku, ite en oo nimittäin lähiaikoina hirveesti pelaillu...
No joo, mut kokeilkaa joku, ite en oo nimittäin lähiaikoina hirveesti pelaillu...
Hyvä näyttää aina paremmalta kun siinä on jotain huonoa vieressä...
- Druzhina Captain
- Valvoja
- Viestit: 1835
- Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
- Paikkakunta: Helsinki
Pelit voivat silloin olla liiankin lyhyitä. Space Marineiden kovuutta voi säätää toisellakin tavalla, kuin vain tuplaamalla aseiden tehoa. Esim. voidaan rajoittaa Marinen asevalikoima, esim. ampuma-aseista vain lasgun.LordHamish kirjoitti:Tosin se johtais lyhyempiin peleihin, koska ukot kuolis nopeemmin, mutta toisaalta eipä tulis semmosia Uber-hemmoja riehumaan (Space Marinee haulikolla pömppikseen ni johan alkaa laardi lentää...).
Eikä mitä! Bolter se olla pitää. Oikea tapa hillitä marineita on yksinkertainen. Niitä käytetään vain kun tilanne vaatii. Marinet ei jahtaa cultisteja, mutantteja etc. Sitä varten on arbites ja IG. Marinet jahtaa kaaos marineita, muukalaisia(tyranid etc) ja demoneja. Jos marineja käytetään kuten fluffissa sanotaan ei marineiden teho ole ongelma koska vastassa on jokin joka pystyy pistää kampoihin marineille(rajoittamaton daemonhost...Ouch).Druzhina Captain kirjoitti:Pelit voivat silloin olla liiankin lyhyitä. Space Marineiden kovuutta voi säätää toisellakin tavalla, kuin vain tuplaamalla aseiden tehoa. Esim. voidaan rajoittaa Marinen asevalikoima, esim. ampuma-aseista vain lasgun.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
- Druzhina Captain
- Valvoja
- Viestit: 1835
- Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
- Paikkakunta: Helsinki
Niin se pitää, mutta sekin on liian tehokas marinen käsissä, sen takia ehdotinkin lasgunia.tneva82 kirjoitti: Eikä mitä! Bolter se olla pitää.
Tämä kuulostaa oikealta. "Sorkarautaa vastaan ei ole muuta puolustusta kuin toinen sorkarauta" (Kislevitelainen sananlasku).tneva82 kirjoitti:Oikea tapa hillitä marineita on yksinkertainen. Niitä käytetään vain kun tilanne vaatii. Marinet ei jahtaa cultisteja, mutantteja etc. Sitä varten on arbites ja IG. Marinet jahtaa kaaos marineita, muukalaisia(tyranid etc) ja demoneja.
Marineiden on TARKOITUSKIN olla kovia. Millä ihmeellä ne sitten demoneja etc hoitaisi? Lasgun tekisi niistä turhan huonoja pitkän matkan ammunnassa niitä vastaan joita marineja pitäisi käyttää(no ainakin IMO).Druzhina Captain kirjoitti:Niin se pitää, mutta sekin on liian tehokas marinen käsissä, sen takia ehdotinkin lasgunia.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
- Druzhina Captain
- Valvoja
- Viestit: 1835
- Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
- Paikkakunta: Helsinki
Tarkoitin sitä rajoitusta vain, kun marineita käytetään muuten vaan. Silloin kun vastassa on kova vastus, kuten chaos warrior tai deemoni, niin marine on ainoa oikeaa, eikä silloin mitään aserajoituksia marineille parane laittaa.tneva82 kirjoitti:Lasgun tekisi niistä turhan huonoja pitkän matkan ammunnassa niitä vastaan joita marineja pitäisi käyttää(no ainakin IMO).
No kunnon GM tuskin antaa käyttää marinea muuten vaan koska se a) on niin jumalattoman tehokas b) rikkoo fluffia vastaan(marinet siis EI ole helposti warbandissa. Inquisitorin bodyguard selityskin on kevyt eikä kovinkaan uskottava) niin että ei paremmasta väliä.Druzhina Captain kirjoitti:Tarkoitin sitä rajoitusta vain, kun marineita käytetään muuten vaan. Silloin kun vastassa on kova vastus, kuten chaos warrior tai deemoni, niin marine on ainoa oikeaa, eikä silloin mitään aserajoituksia marineille parane laittaa.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
No niin just. Mut JOS nyt otetaan realistinen näkökulma Inquisitoriin, ni sanosin et aseitten tehot on melkeen pakosta tuplattava. Siis kelatkaa vähän: joku marine mottaa mutanttia poskelle ja mölli menettää kai keskimäärin 2 kertaa niin paljon kuin normaalista pistoolista. ONKO JÄRKEÄ!?!
Ja mitä marineihin tulee, mun mielestä ne on oikein hyvä lisä peliin, mutta niitä todellakin pitäis käyttää varovasti. Hyvä tapa on laittaa vastapuolelle joku kova demoni. Ite ollaan käytetty greater demon of Tzeechiä hullulla profiililla. No joo, pelaajat ratkaskoon ton ihan omalla tavallaan, mutta kirjattakoon pöytäkirjaan, olen marineitten puolella!
Ja mitä marineihin tulee, mun mielestä ne on oikein hyvä lisä peliin, mutta niitä todellakin pitäis käyttää varovasti. Hyvä tapa on laittaa vastapuolelle joku kova demoni. Ite ollaan käytetty greater demon of Tzeechiä hullulla profiililla. No joo, pelaajat ratkaskoon ton ihan omalla tavallaan, mutta kirjattakoon pöytäkirjaan, olen marineitten puolella!
Hyvä näyttää aina paremmalta kun siinä on jotain huonoa vieressä...