"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Ork HQ ja PowerClaw

Aloittelijoille ja vasta-alkajille tarkoitettu palsta, jossa uskaltaa kysyä vähän yksinkertaisempiakin asioita pelistä ja pelaamaan ryhtymisestä ilman tönimistä. Kokeneet vastaavat.
tronin
Viestit: 89
Liittynyt: La 14.05.2005 22:17
Paikkakunta: Tampere

Ork HQ ja PowerClaw

Viesti Kirjoittaja tronin »

Ork Boss HQ liittyneenä slugga ryhmään rynnäköi marine ryhmään.
Hq voi taistella vain jos sen baseen koskettaa vihollinen.
Vihollinen on basessa.
Onko sallittua että jos HQ lyö Powerclawilla että muun porukan tappamat marinet poistetaankin HQ basesta, jolloin HQ lyödessä siinä ei ole basessa ukkoa kun ne on poistettu vaan vaikka 1" päässä on lähin?
Katsotaanko baseen koskettaminen ennen tappioita, koska kuulostaa kummalliselta että joukon johtaja jäisi kaivamaan nenäänsä kun muu porukka rynnäköi eteenpäin?
Avatar
Attila
Viestit: 1015
Liittynyt: La 12.02.2005 17:35
Paikkakunta: Helsinki

Re: Ork HQ ja PowerClaw

Viesti Kirjoittaja Attila »

[quote="Warhammer 40k:n sääntökirja, s. 39, "Who Strikes First""]A model will only fight if it is still engaged when its Initiative rank is called.[/quote]
Tämän mukaan Bossi ei saa lyödä tuossa tilanteessa, valitan.
Taktiikka? Minä olen täällä heittämässä noppaa.
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Ork HQ ja PowerClaw

Viesti Kirjoittaja Tanan »

tronin kirjoitti:Ork Boss HQ liittyneenä slugga ryhmään rynnäköi marine ryhmään.
Hq voi taistella vain jos sen baseen koskettaa vihollinen.
Vihollinen on basessa.
Onko sallittua että jos HQ lyö Powerclawilla että muun porukan tappamat marinet poistetaankin HQ basesta, jolloin HQ lyödessä siinä ei ole basessa ukkoa kun ne on poistettu vaan vaikka 1" päässä on lähin?
Katsotaanko baseen koskettaminen ennen tappioita, koska kuulostaa kummalliselta että joukon johtaja jäisi kaivamaan nenäänsä kun muu porukka rynnäköi eteenpäin?
Esimerkki on täysin oikein. 4. edikka kuohitsi power fisteillä aseistauneita 'independent charactereita' oikein kunnolla. On kuitenkin pari kikkaa millä voit yrittää vähentää mainitsemasi ruman tempun vaikutusta:

- Erota warbossi sluggapoikien ryhmästä movement phasessa ja assaultoi vain warbossilla.
- Laita warbossi b2b kontaktiin kahden vastustajan kanssa. Isot baset auttavat tässä.
- Warbossi käyttää power fistiään tavallisena aseena. Harvempi vihollinen tykkää viidestä S5 iskusta vaikkaa choppa puuttuisikin.
- Asemoi ryhmä niin, että ainoastaan warbossi pääsee b2b kontaktiin vihulaisen kanssa.
- Erota warbossi sluggapoikien ryhmästä movement phasessa ja assaultoi sluggapojilla vihuryhmän vasempaan reunaan ja warbossilla oikeaan reunaan. Jos warbossin vastustaja on yli 2" päässä lähimmästä sluggapojan vastustajasta, warbossin vastustajaa ei saa poistaa sluggapoikien aiheuttamista tappioista.
- Älä käytä fisti-IC:tä.
- Assaultoi warbossilla vastustajan IC:n kimppuun.
- Assaultoi warbossilla tärkeän erikoismiehen kimppuun.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
tronin
Viestit: 89
Liittynyt: La 14.05.2005 22:17
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja tronin »

Ajattelin vihdoin viimein käyttää Ghazghkull figua bossina, mutta hitauden lisäksi se on näemmä varsin avuton. Harmittaa jättää niin hyvännäköinen figu hyllyyn pölyttymään ja odottamaan isompaa peliä johon saa bodyguardit.
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Viesti Kirjoittaja Lassek »

tronin kirjoitti:Ajattelin vihdoin viimein käyttää Ghazghkull figua bossina, mutta hitauden lisäksi se on näemmä varsin avuton. Harmittaa jättää niin hyvännäköinen figu hyllyyn pölyttymään ja odottamaan isompaa peliä johon saa bodyguardit.
Ei se "hitaus" haittaa liiaksi, characterit heittävät kolme noppaa difficult terrainiin ja vainoharhainen voi ostaa megaboostan. Tai sitten trukki alle, oma tai fast atakista ja lujaa pääsee.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Perusteet”