"Stand Fast! Take phalanx formation!"
- Executioner
- Viestit: 925
- Liittynyt: Ma 13.06.2005 01:33
- Paikkakunta: Alajärvi
"Stand Fast! Take phalanx formation!"
Koska kukaan ei otsikosta varmaan mitään ymmärtänyt, yritän selittää kysymykseni näin: onko kenelläkään mitään tietoa, aikooko GW pistää peliin lisämausteiksi erilaisia muodostelmia, kuten esimerkiksi kiilaan, joka sopii hyvin hyökkäykseen, muttei puolustukseen, tai esimerkiksi ympyrämuodostelman, jossa esimerkiksi kymmenen soturia muodostaisi ringin johtajansa ympärille tätä suojellakseen. Tämä toisi peliin lisää taktisuutta ja uusia ominaisuuksia: ringissä yksiköllä ei ole kuin eturivi, joten vihollinen ei saa takaapäin tai sivuilta hyökätessä bonusta Combat Resolutioniin, mutta yksikkö liikkuu hitaamminen. Lisäksi ringin keskellä oleva upseeri voi hyökätä, mutta hänen kimppuunsa ei voi hyökätä, kun rinki on vielä ehjä.
Toinen kysymys liittyen tähän. Onko tulossa sääntöä, joka tekee jalkaväestä parempaa ratsuväkeä vastaan: pitkien keihäiden käyttämistä. Tokihan näitä jo on, mutta jos joka armeijalla olisi ainakin yksi ns. "anti-cavalry" - yksikkö, niin jalkaväkilistallakin olisi paremmat mahdollisuudet minmaxattua Bretonnian Full Cavalrya vastaan. Pieni +2 strenght, hyökkää ensin kun vihollinen chargettaa-sääntö puolustaessa ratsuväkeä vastaan keihäille olisi kätevä. Onko mitään tietoa, tuleeko tälläistä, ja kaivataanko tätä edes?
Toinen kysymys liittyen tähän. Onko tulossa sääntöä, joka tekee jalkaväestä parempaa ratsuväkeä vastaan: pitkien keihäiden käyttämistä. Tokihan näitä jo on, mutta jos joka armeijalla olisi ainakin yksi ns. "anti-cavalry" - yksikkö, niin jalkaväkilistallakin olisi paremmat mahdollisuudet minmaxattua Bretonnian Full Cavalrya vastaan. Pieni +2 strenght, hyökkää ensin kun vihollinen chargettaa-sääntö puolustaessa ratsuväkeä vastaan keihäille olisi kätevä. Onko mitään tietoa, tuleeko tälläistä, ja kaivataanko tätä edes?
- Teonanacatl
- Viestit: 2035
- Liittynyt: Su 26.01.2003 19:10
- Paikkakunta: Joensuu, "fluffipelaajien luvattu karkkimaa"
Sitten tosin ongelmaksi muodostuisi, kun näille pitäsi se n^10 verran sivuja säntöjä olla. Päälle vielä poikkeukset ja poikkeuksien poikkeukset.
"Kuunnelkaa lapset Teonanacatlia, joka tietää asiasta
hieman kauemmin pelanneena..."
- Illumina
"Teonanacatl ounaa."
- Usermaatra
"Något sagt i latin låter djupt."
-Trad.
hieman kauemmin pelanneena..."
- Illumina
"Teonanacatl ounaa."
- Usermaatra
"Något sagt i latin låter djupt."
-Trad.
Koska peliä suunnataan lapsille ja amerikkalaisille ei "turhia" monimutkaisuuksia varmaan tulla näkemään erilaisten muodostelmien muodossa ( heh ).
Sitä vastoin huhuissa on pyöritelty erilaisia bonuksia mitä jalkaväelle olisi tarjolla ratsuväkeä vastaan, mutta mikä jos mikään toteutuu ja missä muodossa saamme odottaa vielä muutaman kuukauden.
Warhammerin on tarkoitus olla rentoa hauskanpitoa, mitä voi pelata varsin nuoresta iästä alkaen mahdollisimman kevein säännöin. Aidot ja realistiset sotapelit ovat sitten erikseen.
Sitä vastoin huhuissa on pyöritelty erilaisia bonuksia mitä jalkaväelle olisi tarjolla ratsuväkeä vastaan, mutta mikä jos mikään toteutuu ja missä muodossa saamme odottaa vielä muutaman kuukauden.
Warhammerin on tarkoitus olla rentoa hauskanpitoa, mitä voi pelata varsin nuoresta iästä alkaen mahdollisimman kevein säännöin. Aidot ja realistiset sotapelit ovat sitten erikseen.
"I reject your reality and substitute my own!"
Adam Savage
Adam Savage
Eikös näitä muodostelmia sun muita ollut vielä kakkosedikan aikoihin ainakin hirveä nippu. Lopputulos oli se että pelistä tuli liian sekava ja hidastempoinen.
This world is not so vast that it could conceal the bones of my enemies. Instead I will pile them so high even their gods weep at the sight.
- Lord Assassin Morghoul
- Lord Assassin Morghoul
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Bretonnian lance formationit ja jousimiesten nuolenkärjet olivat vielä viitosedikassa ja jopa Brettien Ravening hordes -listassa ihan arkipäivää. Nykyään kaikki on yksinkertaistettu.
Rinkimuodostelmahan löytyy - kääpiöiden oathstonen ympäriltä. Tätä tosin ei mallinneta liikuttamalla figuja rinkiin, mutta sääntöteknisesti kyse on juuri siitä, mitä ketjun aloittaja haki.
En tosin näe syytä, miksi ringin keskellä oleva äijä saisi lyödä muttei tulla lyödyksi - se kun on pelin hengen vastaista. Sankarin kuuluu olla sankari ja eturivissä, tai pelkuri ja takarivissä.
Rinkimuodostelmahan löytyy - kääpiöiden oathstonen ympäriltä. Tätä tosin ei mallinneta liikuttamalla figuja rinkiin, mutta sääntöteknisesti kyse on juuri siitä, mitä ketjun aloittaja haki.
En tosin näe syytä, miksi ringin keskellä oleva äijä saisi lyödä muttei tulla lyödyksi - se kun on pelin hengen vastaista. Sankarin kuuluu olla sankari ja eturivissä, tai pelkuri ja takarivissä.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-
Ar-Senator
- Viestit: 1049
- Liittynyt: Ma 17.11.2003 16:00
- Paikkakunta: Turku
Re: "Stand Fast! Take phalanx formation!"
Eikös joka armeijaan saa nykyäänkin haukimiehiä, jotka vastaavat kuvaustasi aika hyvin?Teloittaja kirjoitti:Toinen kysymys liittyen tähän. Onko tulossa sääntöä, joka tekee jalkaväestä parempaa ratsuväkeä vastaan: pitkien keihäiden käyttämistä. Tokihan näitä jo on, mutta jos joka armeijalla olisi ainakin yksi ns. "anti-cavalry" - yksikkö, niin jalkaväkilistallakin olisi paremmat mahdollisuudet minmaxattua Bretonnian Full Cavalrya vastaan. Pieni +2 strenght, hyökkää ensin kun vihollinen chargettaa-sääntö puolustaessa ratsuväkeä vastaan keihäille olisi kätevä. Onko mitään tietoa, tuleeko tälläistä, ja kaivataanko tätä edes?
Me ei olla kotipoikia
Kysykää vaikka meidän äideiltä
Kysykää vaikka meidän äideiltä
eipp
Joo todellakin kaikki saavat niitä piikkimiehiä - rare-valintana enintään ja ei aina sitenkään, sillä Dogs of War saattavat olla kiellettyjä joukkoja.
Miksi ottaa piikkejä kun voit ottaa tykin, Ogreja tai jotain muuta mukavaa kiusaa samoista joukoista?
Ja onhan se ratsuväkeä torjuva yksikkö olemassa - toinen ratsuväki.
Miksi ottaa piikkejä kun voit ottaa tykin, Ogreja tai jotain muuta mukavaa kiusaa samoista joukoista?
Ja onhan se ratsuväkeä torjuva yksikkö olemassa - toinen ratsuväki.
Lintu, karhu, jänis ja kala.
Anna kestävä lemmenvala.
Anna kestävä lemmenvala.
- Morhgoz
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 3306
- Liittynyt: Ma 16.09.2002 14:01
- Paikkakunta: Hiidensalmi (Iisalmi)
Näh, kunnon falangi tyyliin WAB: Vaati vähintään US 16 yksiköltä ja yhden rankin, mutta ratsuväki ei voi hyökätä tätä vastaan edestä, muut saavat -1 osumiseen lähitäistelussa ja ampumisessa falangia vastaan ja voi hyökätä ja taistella kahdesta rivistä. Tai WABin medieval falangi muuten sama kuin yllä mutta rasuväki voi hyökätä edestä, mutta saa ylimääräisen -2:sen osumiseen ja taisi vielä menettää hyökkäysbonukset...
Warbands of Wastelands
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
- dead flesh penalty
- Viestit: 1453
- Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
- Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.
- Lord Mikke
- Viestit: 2556
- Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
- Paikkakunta: Helsinki
- dead flesh penalty
- Viestit: 1453
- Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
- Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.
- Executioner
- Viestit: 925
- Liittynyt: Ma 13.06.2005 01:33
- Paikkakunta: Alajärvi
Ja mitäs sitten tehdään, kun se sankari on velho, salamurhaaja tai muu vastaava? Ja tokihan yhteen woundiin mätkittyä lordia suojellaan, tai ainakin näin olen ymmärtänyt.The Captain kirjoitti: En tosin näe syytä, miksi ringin keskellä oleva äijä saisi lyödä muttei tulla lyödyksi - se kun on pelin hengen vastaista. Sankarin kuuluu olla sankari ja eturivissä, tai pelkuri ja takarivissä.
Tosiaan, on eri asia kuinka hyviä pikemanit ovat ratsuväkeä vastaan, saavatpahan kuitenkin sen str 1-bonuksen.Nazreg Moonsinger kirjoitti:24 pikemania tappaa keskimäärin yhden chosen ritarin... Siinä teille anti-cavalry aseita...Karu kirjoitti:Pikemanit ylipäänsäkin.
Ja ei niit choseneitä muuteskaa pyssää mikää.
- dead flesh penalty
- Viestit: 1453
- Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
- Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.
Lyhyen kantaman heittoaseille lisää tehoa, pikemmin kuin keihäille.
(WAB:n) falangista muuten sen verran, että se on jo historiallisessa kontekstissa hieman kyseenalainen. Ratsuväen kykenemättömyys rynnäköidä edestä ei käy yhteen monien historiallisten taistelujen tapahtumille. Ratsuväki on monasti tehnyt täysrynnäkön falangiin, tosin 90% tapauksissa jäänyt sille tielleen, sama pätee sotavaunuihin.
Ja FB:n maailmassa ei käsittääkseni ole yhtään suurempaa kansaa/sotilasorganisaatiota joka käyttäisi nimenomaan tiivistä kilpi/keihäsmuuria. Sen sijaan WAB:n kilpimuuri sääntö olisi melkoisen pätevä apu mutajalalle. Kun ne peitset eivät osu, ne eivät myöskään tapa.
(Erikoisen tästä pelistä tekee se että tähän on vaikea suoraan sijoittaa mitään historiallisia käytänteitä/argumentteja, koska petskules tästä ota selvää mikä tämän pelin pointti on? Mitä se yrittää olla?)
(WAB:n) falangista muuten sen verran, että se on jo historiallisessa kontekstissa hieman kyseenalainen. Ratsuväen kykenemättömyys rynnäköidä edestä ei käy yhteen monien historiallisten taistelujen tapahtumille. Ratsuväki on monasti tehnyt täysrynnäkön falangiin, tosin 90% tapauksissa jäänyt sille tielleen, sama pätee sotavaunuihin.
Ja FB:n maailmassa ei käsittääkseni ole yhtään suurempaa kansaa/sotilasorganisaatiota joka käyttäisi nimenomaan tiivistä kilpi/keihäsmuuria. Sen sijaan WAB:n kilpimuuri sääntö olisi melkoisen pätevä apu mutajalalle. Kun ne peitset eivät osu, ne eivät myöskään tapa.
(Erikoisen tästä pelistä tekee se että tähän on vaikea suoraan sijoittaa mitään historiallisia käytänteitä/argumentteja, koska petskules tästä ota selvää mikä tämän pelin pointti on? Mitä se yrittää olla?)
- Lord Mikke
- Viestit: 2556
- Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
- Paikkakunta: Helsinki
Paitsi toiset Chosen knightit.Karu kirjoitti:Tosiaan, on eri asia kuinka hyviä pikemanit ovat ratsuväkeä vastaan, saavatpahan kuitenkin sen str 1-bonuksen.Nazreg Moonsinger kirjoitti:24 pikemania tappaa keskimäärin yhden chosen ritarin... Siinä teille anti-cavalry aseita...Karu kirjoitti:Pikemanit ylipäänsäkin.
Ja ei niit choseneitä muuteskaa pyssää mikää.
Peril of Warp
Entä jos ei ole Chosen Knightejä? Tietyillä armeijoilla on hieman hankalaa saada ratsuväkeä kentälle esim. kääpiöt ja skavenit. Kääpien juustoisuusprosentti kyllä nousee valtavsti seuraavassa edikassa, jos siinä kerran jalkaväkeä parannetaan.Lord Mikke kirjoitti:Paitsi toiset Chosen knightit.Karu kirjoitti:Tosiaan, on eri asia kuinka hyviä pikemanit ovat ratsuväkeä vastaan, saavatpahan kuitenkin sen str 1-bonuksen.Nazreg Moonsinger kirjoitti:24 pikemania tappaa keskimäärin yhden chosen ritarin... Siinä teille anti-cavalry aseita...Karu kirjoitti:Pikemanit ylipäänsäkin.
Ja ei niit choseneitä muuteskaa pyssää mikää.
Bep.