"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

"Stand Fast! Take phalanx formation!"

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
Executioner
Viestit: 925
Liittynyt: Ma 13.06.2005 01:33
Paikkakunta: Alajärvi

"Stand Fast! Take phalanx formation!"

Viesti Kirjoittaja Executioner »

Koska kukaan ei otsikosta varmaan mitään ymmärtänyt, yritän selittää kysymykseni näin: onko kenelläkään mitään tietoa, aikooko GW pistää peliin lisämausteiksi erilaisia muodostelmia, kuten esimerkiksi kiilaan, joka sopii hyvin hyökkäykseen, muttei puolustukseen, tai esimerkiksi ympyrämuodostelman, jossa esimerkiksi kymmenen soturia muodostaisi ringin johtajansa ympärille tätä suojellakseen. Tämä toisi peliin lisää taktisuutta ja uusia ominaisuuksia: ringissä yksiköllä ei ole kuin eturivi, joten vihollinen ei saa takaapäin tai sivuilta hyökätessä bonusta Combat Resolutioniin, mutta yksikkö liikkuu hitaamminen. Lisäksi ringin keskellä oleva upseeri voi hyökätä, mutta hänen kimppuunsa ei voi hyökätä, kun rinki on vielä ehjä.

Toinen kysymys liittyen tähän. Onko tulossa sääntöä, joka tekee jalkaväestä parempaa ratsuväkeä vastaan: pitkien keihäiden käyttämistä. Tokihan näitä jo on, mutta jos joka armeijalla olisi ainakin yksi ns. "anti-cavalry" - yksikkö, niin jalkaväkilistallakin olisi paremmat mahdollisuudet minmaxattua Bretonnian Full Cavalrya vastaan. Pieni +2 strenght, hyökkää ensin kun vihollinen chargettaa-sääntö puolustaessa ratsuväkeä vastaan keihäille olisi kätevä. Onko mitään tietoa, tuleeko tälläistä, ja kaivataanko tätä edes?
Avatar
Darius
Viestit: 1446
Liittynyt: Su 05.12.2004 22:17
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Darius »

Kyllä tomosia kaivataan, mutta on eri asia tuleeko tuollaista. Tottahan se on että nykyisessä edikassa ratsuväki rulaa. Viime edikassa herot olivat tappokoneita (jos muistan oikein, niin kääpiölordeilla oli T 10), mutta suraavassa edikassa pitäisi kai olla jalkaväki etusijalla.
Bep.
Avatar
Teonanacatl
Viestit: 2035
Liittynyt: Su 26.01.2003 19:10
Paikkakunta: Joensuu, "fluffipelaajien luvattu karkkimaa"

Viesti Kirjoittaja Teonanacatl »

Sitten tosin ongelmaksi muodostuisi, kun näille pitäsi se n^10 verran sivuja säntöjä olla. Päälle vielä poikkeukset ja poikkeuksien poikkeukset.
"Kuunnelkaa lapset Teonanacatlia, joka tietää asiasta
hieman kauemmin pelanneena..."
- Illumina
"Teonanacatl ounaa."
- Usermaatra
"Något sagt i latin låter djupt."
-Trad.
Avatar
Iceman
Viestit: 2013
Liittynyt: Pe 31.05.2002 10:07
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Iceman »

Koska peliä suunnataan lapsille ja amerikkalaisille ei "turhia" monimutkaisuuksia varmaan tulla näkemään erilaisten muodostelmien muodossa ( heh ).

Sitä vastoin huhuissa on pyöritelty erilaisia bonuksia mitä jalkaväelle olisi tarjolla ratsuväkeä vastaan, mutta mikä jos mikään toteutuu ja missä muodossa saamme odottaa vielä muutaman kuukauden.

Warhammerin on tarkoitus olla rentoa hauskanpitoa, mitä voi pelata varsin nuoresta iästä alkaen mahdollisimman kevein säännöin. Aidot ja realistiset sotapelit ovat sitten erikseen.
"I reject your reality and substitute my own!"
Adam Savage
Avatar
Tom_Gore
Viestit: 1424
Liittynyt: Ma 25.10.2004 12:33
Paikkakunta: Tampere (Annala)

Viesti Kirjoittaja Tom_Gore »

Eikös näitä muodostelmia sun muita ollut vielä kakkosedikan aikoihin ainakin hirveä nippu. Lopputulos oli se että pelistä tuli liian sekava ja hidastempoinen.
This world is not so vast that it could conceal the bones of my enemies. Instead I will pile them so high even their gods weep at the sight.
- Lord Assassin Morghoul
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Bretonnian lance formationit ja jousimiesten nuolenkärjet olivat vielä viitosedikassa ja jopa Brettien Ravening hordes -listassa ihan arkipäivää. Nykyään kaikki on yksinkertaistettu.

Rinkimuodostelmahan löytyy - kääpiöiden oathstonen ympäriltä. Tätä tosin ei mallinneta liikuttamalla figuja rinkiin, mutta sääntöteknisesti kyse on juuri siitä, mitä ketjun aloittaja haki.
En tosin näe syytä, miksi ringin keskellä oleva äijä saisi lyödä muttei tulla lyödyksi - se kun on pelin hengen vastaista. Sankarin kuuluu olla sankari ja eturivissä, tai pelkuri ja takarivissä.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Ar-Senator
Viestit: 1049
Liittynyt: Ma 17.11.2003 16:00
Paikkakunta: Turku

Re: "Stand Fast! Take phalanx formation!"

Viesti Kirjoittaja Ar-Senator »

Teloittaja kirjoitti:Toinen kysymys liittyen tähän. Onko tulossa sääntöä, joka tekee jalkaväestä parempaa ratsuväkeä vastaan: pitkien keihäiden käyttämistä. Tokihan näitä jo on, mutta jos joka armeijalla olisi ainakin yksi ns. "anti-cavalry" - yksikkö, niin jalkaväkilistallakin olisi paremmat mahdollisuudet minmaxattua Bretonnian Full Cavalrya vastaan. Pieni +2 strenght, hyökkää ensin kun vihollinen chargettaa-sääntö puolustaessa ratsuväkeä vastaan keihäille olisi kätevä. Onko mitään tietoa, tuleeko tälläistä, ja kaivataanko tätä edes?
Eikös joka armeijaan saa nykyäänkin haukimiehiä, jotka vastaavat kuvaustasi aika hyvin?
Me ei olla kotipoikia
Kysykää vaikka meidän äideiltä
Avatar
Jurpo
Viestit: 984
Liittynyt: Ti 12.10.2004 15:30
Paikkakunta: Tornio

eipp

Viesti Kirjoittaja Jurpo »

Joo todellakin kaikki saavat niitä piikkimiehiä - rare-valintana enintään ja ei aina sitenkään, sillä Dogs of War saattavat olla kiellettyjä joukkoja.

Miksi ottaa piikkejä kun voit ottaa tykin, Ogreja tai jotain muuta mukavaa kiusaa samoista joukoista?

Ja onhan se ratsuväkeä torjuva yksikkö olemassa - toinen ratsuväki.
Lintu, karhu, jänis ja kala.
Anna kestävä lemmenvala.
Avatar
Morhgoz
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3306
Liittynyt: Ma 16.09.2002 14:01
Paikkakunta: Hiidensalmi (Iisalmi)

Viesti Kirjoittaja Morhgoz »

Näh, kunnon falangi tyyliin WAB: Vaati vähintään US 16 yksiköltä ja yhden rankin, mutta ratsuväki ei voi hyökätä tätä vastaan edestä, muut saavat -1 osumiseen lähitäistelussa ja ampumisessa falangia vastaan ja voi hyökätä ja taistella kahdesta rivistä. Tai WABin medieval falangi muuten sama kuin yllä mutta rasuväki voi hyökätä edestä, mutta saa ylimääräisen -2:sen osumiseen ja taisi vielä menettää hyökkäysbonukset...
Warbands of Wastelands

Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....


I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Avatar
dead flesh penalty
Viestit: 1453
Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.

Viesti Kirjoittaja dead flesh penalty »

Tosin WAB:n mekaniikka tältä osin on huono siirtää FB:een.
WAB:ssa esim kevytaseet (anti-falangi yksikkö oikeastaan) ovat huomattavasti näkyvämpi ja tehokkaampi osa tavallista armeijaa, toisin kuin FB:ssa, jossa on käytännössä hirviöitä, ratsuväkeä ja choseneita.
Avatar
Lord Mikke
Viestit: 2556
Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Lord Mikke »

Eivätkös nuo lost legionit juuri saaneetkin sitä bonusta cavalrya vastaan?
Peril of Warp
Avatar
Karu
Viestit: 2875
Liittynyt: To 29.01.2004 17:13

Viesti Kirjoittaja Karu »

Pikemanit ylipäänsäkin.
Avatar
dead flesh penalty
Viestit: 1453
Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.

Viesti Kirjoittaja dead flesh penalty »

Kontot taistelukentällä ne vasta olisivatkin jotain. *heh*

...itse asiassa kun miettii, niin mikä olisi GWltä parempi temppu kuin neutraloida jalkaväkeä moukuttava ratsuväki ratsuväkeä moukuttavalla ratsuväellä <=* ...
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

Karu kirjoitti:Pikemanit ylipäänsäkin.
24 pikemania tappaa keskimäärin yhden chosen ritarin... Siinä teille anti-cavalry aseita...
Avatar
Executioner
Viestit: 925
Liittynyt: Ma 13.06.2005 01:33
Paikkakunta: Alajärvi

Viesti Kirjoittaja Executioner »

The Captain kirjoitti: En tosin näe syytä, miksi ringin keskellä oleva äijä saisi lyödä muttei tulla lyödyksi - se kun on pelin hengen vastaista. Sankarin kuuluu olla sankari ja eturivissä, tai pelkuri ja takarivissä.
Ja mitäs sitten tehdään, kun se sankari on velho, salamurhaaja tai muu vastaava? Ja tokihan yhteen woundiin mätkittyä lordia suojellaan, tai ainakin näin olen ymmärtänyt.
Avatar
Karu
Viestit: 2875
Liittynyt: To 29.01.2004 17:13

Viesti Kirjoittaja Karu »

Nazreg Moonsinger kirjoitti:
Karu kirjoitti:Pikemanit ylipäänsäkin.
24 pikemania tappaa keskimäärin yhden chosen ritarin... Siinä teille anti-cavalry aseita...
Tosiaan, on eri asia kuinka hyviä pikemanit ovat ratsuväkeä vastaan, saavatpahan kuitenkin sen str 1-bonuksen.

Ja ei niit choseneitä muuteskaa pyssää mikää.
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

Pääsit asian ytimeen Congrats.
Avatar
dead flesh penalty
Viestit: 1453
Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.

Viesti Kirjoittaja dead flesh penalty »

Lyhyen kantaman heittoaseille lisää tehoa, pikemmin kuin keihäille.

(WAB:n) falangista muuten sen verran, että se on jo historiallisessa kontekstissa hieman kyseenalainen. Ratsuväen kykenemättömyys rynnäköidä edestä ei käy yhteen monien historiallisten taistelujen tapahtumille. Ratsuväki on monasti tehnyt täysrynnäkön falangiin, tosin 90% tapauksissa jäänyt sille tielleen, sama pätee sotavaunuihin.
Ja FB:n maailmassa ei käsittääkseni ole yhtään suurempaa kansaa/sotilasorganisaatiota joka käyttäisi nimenomaan tiivistä kilpi/keihäsmuuria. Sen sijaan WAB:n kilpimuuri sääntö olisi melkoisen pätevä apu mutajalalle. Kun ne peitset eivät osu, ne eivät myöskään tapa.
(Erikoisen tästä pelistä tekee se että tähän on vaikea suoraan sijoittaa mitään historiallisia käytänteitä/argumentteja, koska petskules tästä ota selvää mikä tämän pelin pointti on? Mitä se yrittää olla?)
Avatar
Lord Mikke
Viestit: 2556
Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Lord Mikke »

Karu kirjoitti:
Nazreg Moonsinger kirjoitti:
Karu kirjoitti:Pikemanit ylipäänsäkin.
24 pikemania tappaa keskimäärin yhden chosen ritarin... Siinä teille anti-cavalry aseita...
Tosiaan, on eri asia kuinka hyviä pikemanit ovat ratsuväkeä vastaan, saavatpahan kuitenkin sen str 1-bonuksen.

Ja ei niit choseneitä muuteskaa pyssää mikää.
Paitsi toiset Chosen knightit.
Peril of Warp
Avatar
Darius
Viestit: 1446
Liittynyt: Su 05.12.2004 22:17
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Darius »

Lord Mikke kirjoitti:
Karu kirjoitti:
Nazreg Moonsinger kirjoitti:
Karu kirjoitti:Pikemanit ylipäänsäkin.
24 pikemania tappaa keskimäärin yhden chosen ritarin... Siinä teille anti-cavalry aseita...
Tosiaan, on eri asia kuinka hyviä pikemanit ovat ratsuväkeä vastaan, saavatpahan kuitenkin sen str 1-bonuksen.

Ja ei niit choseneitä muuteskaa pyssää mikää.
Paitsi toiset Chosen knightit.
Entä jos ei ole Chosen Knightejä? Tietyillä armeijoilla on hieman hankalaa saada ratsuväkeä kentälle esim. kääpiöt ja skavenit. Kääpien juustoisuusprosentti kyllä nousee valtavsti seuraavassa edikassa, jos siinä kerran jalkaväkeä parannetaan.
Bep.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijat ja yksiköt”